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Waywolf.9357

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Beiträge erstellt von Waywolf.9357

  1. Okay dann mal mein Feedback zum Gewehr Mesmer

    Dies spiegelt mein PERSÖNLICHES Feedback zum Gewehr Mesmer und man wird hier eine gewisse enttäuschung in meinem Text fühlen, denn das bin Ich.

    Pro:

    • Die Skill Effekte sehen schön aus...

    Das wars auch schon alles positive...

    Kontra:

    • Der Schuss-Sound vom Gewehr ist dauerhaft lästig und nervt JEDEN Spieler in der Gruppe und mich am meisten das Ich den kompletten Spielsound muten muss um nicht aggresiv zu werden
    • Die Aktivierung und Reaktivierung spielt sich zu "stockend" und es fühlt sich sehr verzögert an für jeglichen Spielstil eines Mesmers
    • Als Virtuose hat das Gewehr null Sinn da die Klon Erschaffung durch Klingen ersetzt wird
    • Illusionist Verzerrung/Hinterhalt/Überfall ka wie das auf deutsch heißt, also dieser rosa Zuckerwatten Flammenwerfer die Klone machen den Effekt nur manchmal udn nicht wenn man es gezielt mit Trait und Tat zum Illusionistenmantel triggert
    • Der zweite Effekt des Skills #5 ist zu Szenarienabhängig und wird zu selten Verwendung finden außer fürs "Trolling"
    • (Getestet in PvP,WvW,Raids etc.)

       
    • Thanks 1
  2. vor 1 Stunde schrieb kiroho.4738:

    Das klingt dann aber sehr stark eben doch nach einem Problem mit den Mechaniken (Erklärung) und nicht mit dem dps.
    Wenn die Gruppe es vom dps her zum Mech + Scharfschützen schafft, dann schafft sie es vom dps her auch komplett durch.

    Liegt halt daran das es Randoms sind, die lesen den Chat wohl nicht oder weigern sich in den Voicechat und rennen dann halt in den Tod weil mehr als WASD + Taste 1 Drücken können die nicht^^

  3. Am 1.4.2022 um 08:21 schrieb Jak.8756:

    Keine Ahnung warum es bei manchen nicht klappen will war erst gestern wieder in einer Gruppe für schildi dort waren mit mir noch 2 andere die das schon gemacht haben. es wurde kurz erklärt und dann losgelegt hat zwar ewig gedauert aber es wurde geschafft im ersten versuch. Und wie ich schon mal sagte es wird immer irgendwas verlangt werden das manch einer nicht gern macht.

    es klappt halt nicht immer weil die meisten die es versuchen unter 3k dps Fahren und so beweglich sind wie Wale am Strand, da hilft auch das detailierte erklären nicht *leider*
    entweder hab ich einfach nur pech und erwische immer diese Art von leuten oder ihr habt einfach nur glück und es passte. Bei uns ist meist kurz nach erreichen von Mech + Scharfschütze = wipe weil der großteil der Spieler dann am Rad drehen und jeden dmg fangen den sie finden können....immer und immer wieder

  4. Am 26.3.2022 um 20:13 schrieb Jak.8756:

    es ist völlig egal es wird immer leute geben die das was gemacht werden muss nicht machen wollen

    liegt wohl daran das ArenaNet jetzt anfängt und rumzickt weil nicht jeder Spieler die "Angriffsmissionen" spielt. Die vorherigen Reittiere musste man auch nicht durch so ein Mist freischalten, warum die das jetzt mit der Schildkröte angefangen haben dient nur dem zweck den Spielern dazu zu bringen sich mit den Inhalt der Angriffsmissionen auseinanderzusetzen ob sie wollen oder nicht und das ist nun mal der völlig falsche ansatz, es vertreibt eher die Spieler als das es sie bindet weil man nicht mit 0815 randoms diese einfach mal so eben aus dem handgelenk bewerkstelligen kann. 
     

     

    • Like 1
  5. Am 10.3.2022 um 09:49 schrieb Maxi.7054:

    Naja echt schade fand den in der Beta total gut 🙂

    aber so wie der jetzt ist macht er mir keinen Spaß mehr.  na mal abwarten vielleicht wird es ja noch  ^^

    Auch jetzt macht er dafür das es ein "ranged power spec" ist gut schaden daher ist der Virtuose derzeit der vernünftigst balanced Spec in ganz EoD

  6. Also wenn Ich auf der Karte sehe das im "Knuddelplateu" ein Taxi Icon ist dann weiß Ich automatisch das wenn ich dort hin will, bei anderen NPC "zum Knuddelplateu" als Ziel angebe.
    das Raptor Taxi is so wie es ist super geworden

     

     

    Es ist halt ein nettes nebenfeature für Spieler die zu ner gewissen bereich der Map wollen und dann kurz mal im Reallife dinge erledigen können ohne zeit im Spiel verlieren zu müssen ohne ein botprogramm dafür zu nutzen wie es viele vorher schon getan haben  und immernoch mithilfe der "Routen" von Taco tun xD

  7. vor 6 Stunden schrieb Linus.9701:

    Ich versteh´s eigentlich auch nicht so recht. Meine Gilde hat mich seit Oktober 2020 und dennoch mache ich Strike Missions durchaus ganz gerne mit PUG´s. Kaineng Overlock habe ich ebenfalls im zweiten Anlauf geschafft, ich finde sogar, es ist eine von den leichteren Angriffsmissionen. Generell habe ich es mir zum Prinzip gemacht, nach 5 (!!!) Fehlversuchen einer Gruppe aufzugeben und mir neue Spieler zu suchen. Was willst du denn wieder und wieder probieren, wenn du eine Gruppe hast, die es  - aus welchen Gründen auch immer - nicht schaffen kann? Da wird auch gerne noch mehr als 10 x wipen folgen. Es hilft auch nicht, 100 Mal zu erklären. 

    Es sind auch immer andere Spieler nie dieselben, ich versteh es halt auch nicht das die nicht mal aus schädlichen Effekten rausgehen oder das erklärte umsetzen wie z.b die 3 römische Zahl Markierung über den Köpfen...nein sie bleiben lieber stehen und wundern sich warum sie dann gedowned wurden....

    Es ist wie gesagt meine erste Strike die Ich auch nur gezwungenermaßen Spielen muss damit ich diese dämliche Mount fertig bekomme, eigentlich juckt mich solcherart Content wie Strike Mission überhaupt nicht und will danach diesen auch nie weiter bestreiten. Wenn ich solchen Inhalt bevorzugen würde, würde Ich kein GW2 spielen sondern reine lineare Themenpark MMO´s wie World of Warcraft oder derartige die ihren Fokus auf 5+ Spieler Inhalte haben. Es ist halt nicht mein Spielstil und Strike Missionen sind mir einfach zuviel stress für die paar stündchen die Ich daddel

    • Confused 2
  8. Nach ca. 32 Versuchen mit Random Spielern die Angriffsmission in Neu Kaineng zu meistern (Habe nun mal kaum Freunde weil Ich nur casual und unregelmäßig spiele)
    gebe ich es offiziell auf.... so einen Unsinn als Sammlungserfolg einbauen zu müssen ist für mich persönlich ein Dorn im Auge. Es demotiviert mich extremst überhaupt noch es zu versuchen da es immer wieder die selben "Muster" sind. Man verschwendet mehrere Stunden damit mit wechselnden Random Spielern in der Gruppe nur zu wipen weil Spieler die simplen Kampfmechaniken selbst nach dem 10x wipen nicht in ihren Kopf kriegen und immer wieder durch den selben Stuss sterben (es ist wirklich so, deshalb frustriert es ja mich extremst) 

    Es ist mir nicht möglich dadurch das Belagerungsschildkröten Reittier freizuschalten weil mir die nötigen Spieler/Freunde/Kontakte/Zeit fehlen um diesen einzigen Erfolg zu komplettieren. 
    Alle anderen Voraussetzungen waren für mich als Casual Spieler gut zu erreichen nur diese Blockade mit der Angriffsmission ist für mich unüberwindbar da Ich auf die Willkür von anderen Spielern angewiesen bin die nicht im kampf damit beschäftigt sind sich mit Strohalmen das Koks auf ihren WASD tasten zu schniefen, was schon genauso zermürbend ist wie zu hoffen einen 6er im Lotto zu kriegen....sorry für die ausdrucksweise aber nach 32 x versuchen diese Mission abzuschließen habe Ich einfach keine netten Worte mehr für diese Art von Spielern übrig die dauernd alles unnötig erschweren.

     

    Und bevor Ihr meint, dann such dir eine Gilde oder dann mach eine feste gruppe und übt euch bis zum Ziel, das hab ich auch schon versucht, doch klappt es nicht, weil immer wieder irgendwelche davon dann offline müssen, jeglichen kontakt dann meiden, es mit anderen versuchen möchten etc. An Mir liegt es im Gameplay auch nicht denn bisher habe Ich den gesamten Kampf sogar für andere angeleitet und weiß was und wie ich wo ausweichen/verhindern muss, selbst Alpträume kriege Ich schon von den festen bewegungsabläufen von den Bossen weil die so leicht zu merken sind das is nicht mehr normal. Und Ich nahm mir sogar Zeit es jeder Gruppe vorher nochmal ausführlich zu beschreiben wie der Kampfablauf ist und jedes mal eine aufwärmrunde getan um zu sehen ob es die Spieler verstanden haben.....

     

    Entweder ArenaNet führt das ein das man es auch in der Story ablauf des Kampfes erhält oder man ersetzt es durch eine andere Tätigkeit, ich kann diese Angriffsmission einfach nicht erledigen aufgrund der erwähnten Zustände....

    Daher werde Ich aufgrund der Tatsache das ArenaNet seinen Spielern solche "Inhalte" aufzwingt das Spiel vorerst nicht mehr anfassen. Ein Spiel sollte Spaß machen und nicht durchgehend frustrieren und demotivieren, denn Ich habe dadurch seit Wochen keinen Spaß mehr. 

     

    Hier der Beweis das mir das nur noch fehlt

     

    spacer.png

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  9. Naja ich finds derzeit eh unzumutbar als Gegner "Riss des Kummers" zu haben, die sind viel zu voll und viel zu aktiv...24/7 dort unterwegs auf allen drei Maps mit mindestens 40 Leuten und das macht echt null Spaß dauernd von denen am Spawn auf jeder Welt gecamped zu werden xD

     

  10. Also seit der "Beta" WvW umstrukturierung hab ich kein wirklichen Spaß mehr an dem feature Welt gegen Welt. Es fehlt der Teamgeist. Man ist nicht mehr mit Herzblut dabei weil entweder die Gilde zerstreut ist auf verschiedene andere WvW Welten oder man trifft nur toxische Xenophoben an die einem dauernd anblaffen.  Bitte macht das rückgängig ANet damit tut Ihr euch kein gefallen mit einem so kaputten System. Dann lieber es so wie vorher lassen und alle sind glücklich hauptsache man kann wieder mit den korrekten leuten spielen und nicht mich hasserfüllten Menschen die einem das Spiel nur madig machen

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  11. Am 7.12.2021 um 10:00 schrieb mightychaz.2839:

    Vermutlich weil er denkt man steigt ein wenn man daneben steht und F drückt. Geht aber ja nur wenn man in der gleichen Gruppe ist. Also kann man so gut trollen wie mit allen anderen Mounts, gar nicht.

    Nein weil man sich in NPC reinstellen kann und somit anderen die Sicht auf diesen versperrt

     

    und nein sie wurde zumindest für mich auf maximaler auflösung nicht transparent

  12. Mech lenker war mir persönlich zu overpowered als Ich ihn getestet habe....

    der Golem hat viel zu viel Leben (er hatte das dreifache meiner eigenen Hitpoints war vllt aber nur ein Bug) und macht beachtlichen Schaden im an Feinden vor allem im WvW und PvE war es mir zu langweilig damit zu kämpfen weil man einfach nicht wirklich umgekloppt werden kann (im WvW locker 3 Feinde damit in Schach gehalten während Ich ein nach dem anderen niederknüppelte) Hab ihn mal als Bomb Squad gespielt, sprich nur mit dem Mörserkit und fernkampf Mech Skillung...war viel zu leicht...nuked alles auf sicherer distanz weg und überlebensfähigkeit war einfach unbrechbar. Bin nur selten downstate gegangen und konnte zumindest im PvE schneller udn effektiver "semi AfK" Meta events farmen und dabei Serie schaun xD

  13. Also ich schließe mich einigen hier definitiv an das der Mesmer als Virtuose ziemlich gut als Direktschaden Glaskanone fungiert, meine Erfahrungen waren einfach nur:

    "Endlich wieder Spaß an meiner Lieblingsklasse"

    weil nicht nur optisch machen die Skills was her sondern auch das sich dadurch ergebende Gameplay ist temporeicher als die beiden vorherigen Spezialisationen. 
    Klingen erzeugen und schnell in den Gegner Jagen. Leider finde Ich eine Sache etwas störend und zwar die letzte Fähigkeit mit der man in einer geraden Linie mehrere geschosse verschießt. Hätte mir da ja viele der Ultility Skills des Vituosen auf Fläche getrimmt ist etwas mehr erhofft...so ein Klingensturm wie von der Dolch Fähigkeit nur größer oder schneller und dieser bliebe an Ort und Stelle nach dem platzieren. Wäre halt besser vom gameplay rübergekommen.

  14. Die Schildkröte isn nettes Gimmik aber in meinen Augen völlig unnötig und macht an sich die Welt und Atmosphäre von GW2 unnötig kaputt. Sieht zwar witzig aus wie die Leutz mit dem Vieh rumhoppeln aber es passt nicht wirklich ins Gesamtbild, lieber ein kleineres Reittier oder andere Fortbewegungsmöglichkeit als so ein riesen Teil das viele wichtige Dinge blockieren kann wie Event NPC´s (wo man dinge abgibt z.b) 
    Damit kann man halt sehr viel andere Spieler unnötig trollen

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