Zum Inhalt springen

RaidsAreEasyAF.86521619471983

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    24
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von RaidsAreEasyAF.86521619471983

  1. @shinefine.2061 schrieb:Bestes Beispiel ist der Krieger-Build von Lord Hizen... das Ding ist eine Maschine, teilt super aus und ist annähernd unsterblich.

    Ist das denn wirklich durch sein Build oder eher weil der Krieger eh ziemlich tanky ist? Auch mit kompletten Berserker Stats.

    Btw. wenn du die Zeit hast und dich wirklich verbessern willst, versuch es mal mit einem Dungeon Solo. Du wirst da vor Probleme gestellt, vor die du sonst nichtmal in Raids gestellt wirst und lernst dementsprechend deine Klasse kennen. Es geht nichtmal darum den Dungeon wirklich zu schaffen.

  2. @Brigand.9047 schrieb:Im Screenshot von Silmar hat der 1. Platz 7k dps. Das würde schon eher hinkommen, von daher frage ich mich, wie die Riesenzahlen im Rating überhaupt zu stande kommen und ob man die überhaupt als Orientierung nehmen kann.

    Die Zahlen kommen durch Boons und Zustände auf dem Gegner zustande. In meinem Screenshot siehst du z.B. den Chrono Damage. Chrono stackt sich alle wichtigen Buffs selber hoch. Manche Klassen sind da nicht so gut drin oder verlieren viel Schaden dadurch. Was Open World Schaden angeht ist PChrono wohl das beste. Deadeye ist aber auch ziemlich nah dran.

    Ich kann in deinem Link leider nicht sehen, was du für Stats, Runen und Sigille usw. verwendest. Die machen auch einen riesen Unterschied.Wenn du Gold für eine Exo Rüstung brauchst sag bescheid.

  3. @"Hyrai.8720" schrieb:Gab es nicht auf Guildnews mal einen Artikel, in dem ausgerechnet wurde, dass die Dungeons heutzutage sogar effizienter sind als "damals"?Der Grund weshalb die nicht mehr gespielt werden ist also in erster Linie nicht das Gold, sondern dass sie zum Teil total verbuggt sind?Dazu kommt dann noch die "Mundpropaganda" dass sich die Dungeons ja garnicht lohnen, und schon hat niemand mehr Bock drauf.

    Es hilft auch nicht, dass die Dungeons von Arenanet nicht supported werden.Warum sollte man Dungeonslaufen, wenn selbst die Entwickler den Content vergessen wollen.

    Das ist wirklich schade. Dungeons liefern so viel Content zum spielen. Aktuell tauche ich nur zum Raiden auf und laufe meine Daily Fraktale. Wenn also nicht gerade ein Raid angesetzt ist spiele ich das Spiel am Tag für ca. 45min.

    Damals konnte man noch eine Dungeontour machen und war nochmal für 2-3 Stunden beschäftigt. Dungeons liefern einfach nochmal jede Menge Content den nur leider kaum jemand spielt.Wenn Arenanet nur ein wenig Interesse an Dungeons zeigen würde, würden wohl auch wieder mehr Leute eben diese laufen.

×
×
  • Neu erstellen...