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Dailydead.3051

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  1. AMD hat angekündigt, dass ihre Upscaling Technologie FSR 3, Frame Generation für ältere Grafikkarten von AMD und Nvidia verfügbar machen wird. Upscaler Technologien wie FSR (AMD) und DLSS (Nvidia) bieten verschiedene Möglichkeiten auch mit schwächerer Hardware deutlich mehr FPS in Spielen zu generieren. Der große Vorteil von FSR 3 ist die Tatsache, dass die Technologie für alle DX11 sowie DX12 Spiele funktioniert. Wer eine AMD Grafikkarte besitzt kann die Vorteile von FSR 3 also in beliebigen Spielen verwenden solange diese unter DX11 oder DX12 laufen, ohne dass es einer vorherigen Implementierung des Entwicklers bedarf. Allerdings muss für Nvidia Grafikkarten die Funktion weiterhin vom Entwickler manuell eingebaut werden, damit FSR 3 funktioniert. Guild Wars 2 könnte durch FSR 3 an Performance gewinnen, solange zumindest eine vernünftige CPU im Einsatz ist. (Das Spiel benötigt z.B bei Raids und Weltenbossen aufgrund der Menge an Spielern und Effekten deutlich mehr CPU Power als GPU Power). Deshalb bin ich der Meinung, Arenanet sollte sich das mal anschauen. Da wir jetzt stabiles DX11 haben, kann es sicher nicht schaden, auszutesten in wie weit es sich lohnt (oder auch nicht) FSR 3 in einem zukünftigen Update ins Spiel zu bringen. Was meint ihr?
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