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Wandrer.8173

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Beiträge erstellt von Wandrer.8173

  1. Das Meta in der Provinz Seitung ist doch ein schlechter Scherz oder?

    Mal sind Gebäude unverwundbar oder unsichtbar, mal wird die Karte bei 50% Bossleben und 6 Minuten Restzeit einfach geschlossen und dazu kommen nur in dieser Provinz dauernde Spielabstürze, bevorzugt dann wenn man endlich eine Karte gefunden hat, auf der genügend Spieler für das Event sind und man reisen kann.

    Und dann gibt es noch den Bug, das man den Boss zwar tot hat, aber den NPC für das Schildkrötenitem danach nicht ansprechen kann.

    Das kann und darf einfach nicht sein und muss dringend gefixt werden, zur Not muss das Event deaktiviert werden bis es gefixt ist. So kostet es Spieler nur Zeit und Nerven ohne einen Gegenwert.

  2. STOPPER #IMPORTANT #NEEDS_HOTFIX

    Was will mir das Spiel damit sagen?InstanceCreate failed. Error=1036; Product=9; Module=18; Line=624Aufgetreten in der Story Stahl und Feuer -> Düsterfels Höhlen -> Taucht tiefer in die Visionen der Vergangenheit ein.

    Und nach Verlassen der Instanz beim Versuch die Story von draußen fortzusetzen kommt das:Vorgang konnte nicht abgeschlossen werden (Erlaubnis verweigert). (Code=49:5:37:2771:101)

  3. Es gibt in diversen Türmen und Festen Bugs, die es erlauben von außen nach innen zu hüpfen ohne die Mauern öffnen zu müssen.

    Ich spreche dabei gar nicht von Dieben oder Mesmern, die sich darin verstecken sondern von Bugusing. Das Ausnutzen von Fehlern im Spiel, die seit Jahren nicht behoben werden.

    Aber es gibt ja jetzt nen dediziertes WvW Team seit letzten Jahr, vielleicht hat ein Ausnutzen von Fehlern im Spiel jetzt endlich mal Konsequenzen für die Cheater und vielleicht werden diese Fehler endlich mal gefixt.

    1. Weder bei der Startzeit noch im Spiel1.1. merkt man in GW2 den Unterschied zwischen HDD, SDD, M2.1.2. benötigt ein Standard-GW2 ohne Addons je mehr als 2 GB RAM, aber wenn viele Hintergrunddienste offen sind, macht sich ein Upgrade zu 8GB positiv bemerkbar.

    2. Die Engine von GW2 ist bereits einige Jahre alt. Es fehlen wichtige Optimierungen für moderne Hardware. Daher wird ältere Hardware effizienter genutzt als moderne. Das sieht man bereits daran, das GW2 nicht mehr als 3-4 CPU Kerne ausnutzt dafür eher mit hohem CPU Takt besser skaliert und Grafikkarten nicht der limitierende Faktor sind.2.2. Selbst eine Stickstoffgekühlte CPU limitiert noch.

  4. Wäre es theoretisch möglich diesen Wrapper zu nutzen um DX9 Befehle unter Windows für Vulkan 1.2 umzusetzen und so die extreme Abhängigkeit der GW2 Engine von wenigen Kernen mit möglichst hohem Takt etwas umzulegen auf mehr Kerne und teilweise auf die Grafikkarte um bessere Frames zu erreichen?

    https://github.com/Joshua-Ashton/d9vk

    Mir ist bewusst, das es bereits einen Wrapper gibt, der DX9 in DX12 umsetzt. Dieser funktioniert aber auf AMD-Karten mehr schlecht als Recht. In der Vergangenheit haben solche Wrapper schon immer auf AMD besser für OpenGL/Vulkan funktioniert durch bessere Treiber und für NVIDIA besser mit DX.

    Und in wie weit wäre es unter geringem Aufwand möglich die Engine von GW2 über einen offiziellen Wrapper als optionales Modul anzupassen an moderne Hardware?

  5. GW2 benötigt hauptsächlich eine starke CPU, GPU ist nur sekundär, wenn man die CPU aber entlasten möchte und etwa Last auf die GPU verschieben möchte und sowieso leidgeplagt ist mit Abstürzen kannsich mal d912pxy ansehen. Dabei handelt es sich um einen Wrapper, der DX9-Befehle in DX12 umsetzt.Nun wäre bei Apple-Geräten aber zu klären, ob das alternativ installierte Windows auf diesen Geräten vollen DX12-Support hat bzw im Umkehrschluss ob auf diesen Geräten DX9 noch unterstützt wird.Möglicherweise wäre es eine Sache, die ein einzelner mal ausprobieren könnte.

    https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ak0mqs/d912pxy_directx12_for_guild_wars_2/

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