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MyrddinEmbais.46891619471961

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Beiträge erstellt von MyrddinEmbais.46891619471961

  1. @"Voodoochild.5914" schrieb:Die miesten sind eh Kontent Schnorrer und sind teilweise sogar noch stolz darauf. Ausgenommen natürlich jene die es sich schlicht und ergreifend wirklich nicht leisten können mal in den Store zu investieren. Außerdem heißt es nicht, je mehr man in den Store pumpt, je mehr hat man zu erwarten! So kommt das bei sehr vielen Leuten hier rüber! Es ist nicht das Problem von ArenaNet das eben jene Leute so viel Geld investieren und meinen sie hätten dadurch mehr Mitspracherecht! Da spricht einzig und allein das Ego aus jenen! Dann müssen sie schon NCSoft Aktien in großer Stückzahl kaufen! Zum Glück sind solche Leute eher selten anzutreffen, da die meisten Spieler eher bescheiden bleiben und im groben und ganzen zufrieden sind! Sie freuen sich lieber über die Pro´s als sich bei der erst besten Gelegenheit über die vermeintlichen Contras auszukotzen! Ich rede jetzt nicht davon, dass keine Kritik geäußert werden soll, aber das auskotzen darüber wie viel Geld man doch schon ausgegeben hat und dass die eigenen und oft zu großen Erwartungen nicht erfüllt werden, hat nichts mit Kritik zu tun!

    Ich kann mit 3 Builds und 2 Sets super leben, denn es ist nachvollziehbar und wichtig als f2p Spiel Anreize zum Kauf von Inhalten zu geben! Wenn man die käuflichen Inhalte nur für Zeugs anbietet was keiner braucht, kauft es auch keiner un das Model F2P wäre über kurz oder lang zum scheitern verurteilt!Dein Rechnung geht nicht so ganz auf. Betrachtet man die Quartalszahlen und die Preise für das Spiel + Addons sollte eigentlich klar sein, dass die meiste Kohle ohnehin bereits über Mikrotransaktionen - also den Shop - generiert wird. Damit ist deine Ausführung schon mal grundlegend falsch. Es werden hier immer wieder andere Spiele angeführt. Ich frage mich, warum hat man sich nicht an anderen Spielen ein Beispielt genommen? Egal, ob das jetzt Titel wie Blade & Soul oder The Elder Scrolls online sind, die meisten bieten zusätzlich zum F2P Inhalt die Möglichkeit monatlich zu investieren. Jeder der sich für diesen Weg entscheidet, erhält zusätzliche Vorteile im Spiel. Das wäre ein vernünftiger Weg um neben dem Shop zusätzlich Kohle zu generieren. Aber eine Funktion, die in dieser Form eigentlich von Anfang an im Spiel sein hätte sollen, derart zu monetarisieren ist schlichtweg nicht zu verstehen. Warum und weshalb wurde bereits mehrfach ausgeführt. Der Aufschrei wäre wahrscheinlich bedeutend geringer gewesen, wenn man die Funktion der Build-Templates von der "Garderobe" getrennt hätte und diese Accountweit verfügbar wäre. Zusätzlicher Speicherplatz hat immer gekostet und wird immer kosten. Aber dann auch noch eine Funktionalität zu monetarisieren, die man durch ein Drittanbieter Addon lange Zeit kostenlos nutzen konnte und die auch in Guild Wars kostenlos war, stößt nun mal sehr vielen sauer auf. Mit dieser Aktion wird einfach nur vermittelt, dass man in Zukunft damit rechnen muss, für jeglichen Inhalt abgezockt zu werden. Ob das der richtige Weg ist wage ich zu bezweifeln.

  2. @Mortiferus.6074 schrieb:@MyrddinEmbais.4689

    Der Preis war jetzt nicht ganz ernst gemeint.

    Davon mal abgesehen, wenn du eh für jeden Charakter mehrere Rüstungen hast, wirst du auf ein solches Angebot eh nicht angewiesen sein.

    Für Leute mit einer kompletten legendären Ausrüstung wären an einer Accountweiten Lösung wohl am ehesten interessiert.

    Ich hab deinen Gedanken nur weiter gesponnen und dargelegt, warum er für gewisse Spieler relativ sinn frei wäre. Ungeachtet dessen, dass viele Spieler ohnehin mehrere Chars für eine Klasse erstellt haben, um eine gewisse Flexibilität zu erreichen. Für eben jene Spieler, die in zusätzliche Taschenplätze und Charakter-Slots in der Vergangenheit investiert haben, ist die Umsetzung der Anet-Build-Templates ein Schlag mitten ins Gesicht. Sie hatten bereits investiert und sollen jetzt weiter geschröpft werden. Ganz egal, was an der derzeitigen Implementierung noch verändert wird, man hat offensichtlich nicht vor, von der aktuellen Monetarisierung abzuweichen.

    Im Grunde sollte die Implementierung der Build-Templates eine QoL-Verbesserung sein. Anfühlen tut sich das ganze aber eher wie ein Klotz am Bein den man schnell wieder loswerden möchte. Man muss schon ziemlich Dumm oder Dreist sein, wenn man erwartet, dass Spieler bereit sind für einen Klotz am Bein recht viel Kohle locker zu machen (Ausnahmen bestätigen die Regel :smile:).

  3. @Mortiferus.6074 schrieb:

    @Fire Attunement.9835 schrieb:Hallo zusammen!

    Vielen Dank für all euer konstruktives Feedback zu den Vorlagen! Wir haben viel Zeit mit dem Lesen und Diskutieren eurer Anregungen verbracht und ein paar Updates ausgemacht, die wir in Angriff nehmen werden.

    Hier sind die Teile des Feedbacks, an deren Umsetzung wir gerade arbeiten:• Automatischer Wechsel von Build- und Ausrüstungs-Vorlagen beim Betreten oder Verlassen des PvP und WvW. Wir müssen diese Funktionalität überarbeiten, um die Vorlagen stärker in das PvP zu integrieren.• Einfacher Tausch legendärer Ausrüstung zwischen Charakteren.• Größere Flexibilität bei der Umsetzung experimenteller Änderungen an Vorlagen.Da uns vor der Weihnachtszeit nur wenig Zeit zum Programmieren, Testen und Implementieren dieser Änderungen bleibt, werden wir euch zu Beginn des neuen Jahres über unsere Fortschritte informieren.

    Wir lesen weiterhin euer Feedback, also teilt uns bitte weiter eure Meinung und eure Anregungen mit, wenn ihr beim Spielen Vorlagen verwendet.Vielen Dank!

    Natürlich kein Wort zum Thema Preisgestaltung. Das sagt schon einiges aus.

    Ab Januar erhältlich: Accountweiter Rüstungsslot für 2000 Gems! ?

    Oh ja, das würde es total raus reißen. Danke auch! Ich bin da jetzt mal fair und rechne das nur für die 5 Hauptchars. Davon hat jeder mindestens 2 Rüstungen, 3 aber auch bedeutend mehr. Mit 15 Slots dürfte es ungefähr hinkommen. Das wären dann eben mal 30.000 Gems. Über instant gaming bezogen aufgerundet gerade mal läppische € 320. Das ist doch gar nix :D Ein zusätzlicher Taschenplatz kostet 1/5 bietet aber im Idealfall knapp doppelt soviel Platz.

  4. @Fire Attunement.9835 schrieb:Hallo zusammen!

    Vielen Dank für all euer konstruktives Feedback zu den Vorlagen! Wir haben viel Zeit mit dem Lesen und Diskutieren eurer Anregungen verbracht und ein paar Updates ausgemacht, die wir in Angriff nehmen werden.

    Hier sind die Teile des Feedbacks, an deren Umsetzung wir gerade arbeiten:• Automatischer Wechsel von Build- und Ausrüstungs-Vorlagen beim Betreten oder Verlassen des PvP und WvW. Wir müssen diese Funktionalität überarbeiten, um die Vorlagen stärker in das PvP zu integrieren.• Einfacher Tausch legendärer Ausrüstung zwischen Charakteren.• Größere Flexibilität bei der Umsetzung experimenteller Änderungen an Vorlagen.Da uns vor der Weihnachtszeit nur wenig Zeit zum Programmieren, Testen und Implementieren dieser Änderungen bleibt, werden wir euch zu Beginn des neuen Jahres über unsere Fortschritte informieren.

    Wir lesen weiterhin euer Feedback, also teilt uns bitte weiter eure Meinung und eure Anregungen mit, wenn ihr beim Spielen Vorlagen verwendet.Vielen Dank!

    Natürlich kein Wort zum Thema Preisgestaltung. Das sagt schon einiges aus.

  5. Wie nicht anders zu erwarten war, sitzt man den Shit-Storm einfach aus und denkt nicht daran auch nur irgend etwas zu ändern. Nevermind, man hat zwar eine Bindung zu dem Spiel und seinen Charakteren aufgebaut, das reicht aus meiner Sicht in diesem Fall aber nicht aus, um es auch weiterhin zu zocken. Dann halt auf zu anderen Ufern. Auch die schönste Zeit geht mal vorüber.

  6. Allein in meinem Freundes- und Bekanntenkreis haben mindestens 10 Spieler wegen dieser Sache aufgehört GW 2 zu zocken. Einige davon haben das Spiel sogar deinstalliert. Allesamt haben jeden Monat im Shop für einen gewissen Betrag eingekauft. Einer mehr der andere weniger. Wäre interessant zu wissen, wie viele es im internationalen Mittel sind. Ich könnte mir zumindest vorstellen, dass es schmerzliche Einbußen verursacht.

  7. @Tero.7358 schrieb:Ich glaube, Arena hätte das Arc-Tool niemals erlauben dürfen.Dann hätte man sie für das aktuelle gefeiert.Beim nächsten Mal werden sie schlauer sein, falls sie den Sturm im Wasserglas überhaupt an sich heran lassen.Nimm mal deine rosarote Brille ab. Zumindest alle GW Spieler der ersten Stunde würden da nicht mitfeiern. Die brauchen keine arcDPS Buildtemplates um einen Unterschied zu kennen. Auch wenn es nicht in dein Weltbild passt, aber Lüge bleibt Lüge und Abzocke nun mal Abzocke. Das lässt sich nicht so einfach schönreden ;)

  8. @Stephane Lo Presti.7258 schrieb:Wir möchten euch nur mitteilen, dass wir euer Feedback in diesem Thread und anderen Forum-Threads über die Build- und Ausrüstungsvorlagen lesen. Momentan besprechen wir dieses Feedback intern, um zu bestimmen, wie wir es addressieren können.Wie wollt ihr denn das bitte adressieren? Die aktuelle Umsetzung wieder entfernen und von vorne beginnen? Der Schaden ist bereits angerichtet. Eine Menge Spieler haben aufgrund dieses Updates Guild Wars 2 bereits den Rücken gekehrt. Weitere werden folgen. Wie wollt ihr diese langjährigen Spieler wieder für Euch gewinnen? So einfach wird das nicht zu adressieren sein. Da müsst ihr Euch schon gewaltig ins Zeug legen.

  9. Omg, die Hardcore-Fan-Boys sterben hier wohl nie aus. Hier wurde eine Funktion nach 7 Jahren nachgereicht die es in Guild Wars 1 kostenlos gab. Obendrein in der Funktionalität weit intuitiver und nicht derart unnötig komplex. Mag wohl sein, dass auch arcDPS Buildtemplates ihre Schwächen hatten. Dennoch waren die imho um Ecken besser als die Anet Umsetzung. Hier hat man not gezwungen das Gefühl, dass die Cash-Cow bei der Entwicklung immer im Hinterkopf war und auch noch in Richtung maximal möglichen Profit optimiert wurde. Das hinterlässt bei vielen Spielern völlig zu Recht einen fahlen Beigeschmack.

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