-F1 Klingenlied cast-time ist zu lang und fühlt sich im flow des Spiels nicht gut an (mind wie F2& F3 auf 1/2 sek cast time reduzieren. oder sogar alle Klingenlieder auf 1/4 sek cast time, da alle andern F1-4 Zerschmetterfertigkeiten vom Mesmer sofortig sind und hier beim Virtuosen gibt es schon die Projektilgeschwindigkeit der Klingenlied-Geschosse, worauf ein Gegner reagieren kann.)
-visuell gesehen finde ich den Dolch 2 skill schwer zu sehen, aber dafür Dolch 3 "visuell sehr laut".
-Die untere Zustandsschadden-Eigenschaftslinie macht meines Erachtens nach wenig Sinn, da auf dem Dolch selbst und den Hilfsfertigkeiten keinerlei Zustände sind + wir hatten bereits mit Mirage/ Illusionist ein Elite-Spec rund um Zustandsschaden
Mögliche alternative Eigenschaften anstelle dieser:
-Großmeister:
F2 Klingenlieder hat reduzierte cast-Zeit und erhöhte Projektil-Geschwindigkeit. Wenn das Projektil verschwunden ist, erhält der Virtuose Unsichtbarkeit basierend auf den verbrauchten Klingen. Zusätzlich erhält der Virtuose eine Klinge (für den nächsten Einsatz eines Klingenlieds) und 3 sek von dem Entschlossenheits-Segen jedes mal, wenn er sich unsichtbar macht.
(Da der Virtuose durch die Klingen-Mechanik für Klingenlieder statt Klone mehr Burst-Potenzial für Schaden hat, wollte ich entsprechend eine Assassinen-artige Möglichkeit aufmachen, welche die Utility von Tarnung offensiv oder defensiv nutzen kann.)
-Experte-/ Meister-Eigenschaft:
Dolch-Fertigkeit 3 "Instabiler Klingensturm" zerstört jetzt gegnerische Projektile und wenn du einen Gegner triffst der mehr als 900 Reichweite entfernt ist, erhält dieser Verkrüpplung (10 sek interner cooldown pro Gegner)
Feedback-Thread zu den Virtuosin
in Mesmer/in
Geschrieben am · Bearbeitet von ColdDaveBall.1324
Feedback Virtuosin
-F1 Klingenlied cast-time ist zu lang und fühlt sich im flow des Spiels nicht gut an (mind wie F2& F3 auf 1/2 sek cast time reduzieren. oder sogar alle Klingenlieder auf 1/4 sek cast time, da alle andern F1-4 Zerschmetterfertigkeiten vom Mesmer sofortig sind und hier beim Virtuosen gibt es schon die Projektilgeschwindigkeit der Klingenlied-Geschosse, worauf ein Gegner reagieren kann.)
-visuell gesehen finde ich den Dolch 2 skill schwer zu sehen, aber dafür Dolch 3 "visuell sehr laut".
-Die untere Zustandsschadden-Eigenschaftslinie macht meines Erachtens nach wenig Sinn, da auf dem Dolch selbst und den Hilfsfertigkeiten keinerlei Zustände sind + wir hatten bereits mit Mirage/ Illusionist ein Elite-Spec rund um Zustandsschaden
Mögliche alternative Eigenschaften anstelle dieser:
-Großmeister:
F2 Klingenlieder hat reduzierte cast-Zeit und erhöhte Projektil-Geschwindigkeit. Wenn das Projektil verschwunden ist, erhält der Virtuose Unsichtbarkeit basierend auf den verbrauchten Klingen. Zusätzlich erhält der Virtuose eine Klinge (für den nächsten Einsatz eines Klingenlieds) und 3 sek von dem Entschlossenheits-Segen jedes mal, wenn er sich unsichtbar macht.
(Da der Virtuose durch die Klingen-Mechanik für Klingenlieder statt Klone mehr Burst-Potenzial für Schaden hat, wollte ich entsprechend eine Assassinen-artige Möglichkeit aufmachen, welche die Utility von Tarnung offensiv oder defensiv nutzen kann.)
-Experte-/ Meister-Eigenschaft:
Dolch-Fertigkeit 3 "Instabiler Klingensturm" zerstört jetzt gegnerische Projektile und wenn du einen Gegner triffst der mehr als 900 Reichweite entfernt ist, erhält dieser Verkrüpplung (10 sek interner cooldown pro Gegner)