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Aragon.8254

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Beiträge erstellt von Aragon.8254

  1. Am 12.9.2021 um 22:26 schrieb Karaha.3290:

    Tja, die Frage ist wie viele von diesen Leuten tatsächlich von der Änderung betroffen sind. 😉
    Erfahrungsgemäß sind unter denen, die Meckern nur sehr wenige, die tatsächlich betroffen sind.
    Auf Reddit bspw. gab es dutzende Posts und unzählige Kommentare zu dem Thema,
    wirklich betroffen waren aber nur vereinzelnte User.
    Ein Betroffener (Mitglied einer Speedrunner Gilde) hat sogar ziemlich objektiv und informativ erklärt was die Änderung bedeutet,
    auf wen sie sich tatsächlich auswirkt und welche positiven und negativen Auswirkungen sie hat.

    Aber der Großteil, der gemeckert hat, hat es bloß des Meckerns wegen getan. Wie immer.

     

    Hatte ich am Ende meines Kommentars verlinkt.

     

    Ich denke auch als Kommunalpolitiker ist es nicht gerade förderlich sich über Probleme zu beschweren,
    die bereits gelöst werden oder sind. 😉

     

     

    Danke für den Hinweis Karaha, habe den Link gefunden!
    Gelöst ist für mich allerdings gar nichts, sofern besagte Anpassungen noch nicht ihren Weg ins Spiel gefunden haben. 👉
    Wenn eine Beschlussvorlage für ein Bauprojekt den Vorstand und die Ausschüsse passiert, heißt das noch lange nicht, dass 1 Jahr später die Brücke steht. Man muss mit allem rechnen. 🤷‍♂️

    Und wenn keiner meckert, dauert der Bau nicht 1 Jahr, sondern 3 Jahre. Da muss man auch mal etwas Druck machen. 😉

     

    Eine schöne Restwoche und frohes Spielen,

    Pepe

  2.  

    Am 11.9.2021 um 16:46 schrieb Vinceman.4572:

    Das war definitiv kein Exploit sondern normale Mechanik, die niemanden negativ beeinflusst hat. Mir ist die Änderung zwar völlig egal, aber warum man diese aber so unbedingt gutheißen will und dann von "Pro-nörgelern" (sic!) schreiben muss, erschließt sich mir nicht. Kaum einer von euch ist mal mit einer solchen Gruppe mitgelaufen. Das sind Spieler, die ihr Handwerk verstehen, das Spiel fast in Perfektion gelernt haben und Mechaniken außerordentlich gut beherrschen. Etliche von denen sind auch im PvP ganz oben dabei und auch im WvW erfolgreich. Es war immer sehr lustig zu sehen, wenn ein Kommander mit Zerg, ungebufft aber schön in der Überzahl, in eine 5er-Gruppe lief, die wusste was sie tat und elendig verreckte. Heute ist das nur noch selten möglich, weil es so einfach geworden ist, eine Gruppe zu buffen. Vermutlich haben sie o.g. auch deswegen entfernt. In 99% der Spielsituationen ist das Buffen mit Waffen und anschließendes Kämpfen mit anderen nicht mehr notwendig.  

    Zum Speedrun: Gerade das Prestacken von Eile & Unsichtbarkeit muss auf die Sekunde korrekt erfolgen. Teilweise erfordert das präzises Klicken mehrerer Tasten des Keyboards plus Interaktionen mit der Maus inklusive offenem Inventar - einmal falsch ausgeführt, kann ein ganzer Run dahin sein. Oft hat man dann Minuten verschwendet und muss von vorne anfangen. Wer die Szene kannte, hat auch immer mitlesen können, wie viele Pulls es benötigte, um so einen Rekordrun hinzubekommen. Unterboten wurde sich dann nicht selten nur um 1-3 Sekunden.
    Zudem durfte ich mehrmals mit der Gilde "Lupi" mitlaufen bzw. kannte mehrere von denen persönlich. Das waren bereits vor dem ganzen Powercreep mit HoT und PoF immer die schnellsten, problemlosesten Runs, die ich in meiner GW2-Karriere erfahren habe und keiner von denen war gegenüber Randoms, die wir umsonst am Ende eingeladen haben, toxisch drauf. Warum sollte man auch, wir konnten bis auf wenige Ausnahmen jedes Dungeon solo oder duo erfolgreich beenden. Es war völlig egal, ob jemand aus der Unsichtbarkeit lief, Gegner angriff, die man lieber hätte stehenlassen sollen oder afk war. Trotz längerer Pause und nur noch seltenen Besuchen ist das für mich immer noch gut machbar, eben weil man den Content in- und auswendig kennt und beherrscht. Diejenigen, die hier toxisch waren, waren die, die es in Arah z.B. nur mit Dieb schaffen konnten und bei jeder kleinen Abweichung vom Plan überfordert waren. Diese Personen waren aber dann keine Mitglieder in Speedrungilden, sondern Nachmacher, die ein paar Dinge beherrschten, die sie in einem YT-Video gesehen haben.

    Vielen Dank für deinen Beitrag, lieber Vinceman!

    Da kann ich dir nur zustimmen. So habe ich das auch von anderen Spielern vernommen, mit denen ich über diesen Patch geredet habe.

  3. vor 6 Stunden schrieb Karaha.3290:

    Achja mein-mmo.de mit ihrer gewohnten nicht vorhandenen Qualität.

    Man braucht nur einen Satz zu lesen, um zu sehen, dass der Verfasser des Artikels keinen blassen Schimmer von der eigentlichen Änderung
    oder gar vom Spiel hat.

    Wenn Du Dich schon auf irgendwelche News Artikel beziehst,
    dann solltest Du Dir eine bessere Seite aussuchen.
    mein-mmo.de ist schon lange dafür bekannt, keine Ahnung von den Spielen zu haben über die sie schreiben
    und entsprechend viel Hunz (und persönliche Meinung) in ihre Artikel zu hauen.

    Was wird denn genau so "enorm eingeschränkt"?
    Welche Auswirkungen hat es auf sagen wir 99% der Spieler?
    Richtig, keine.

    1.) Du missverstehst eventuell etwas: Die Segen werden nicht bei einem gewöhnlichen Waffenwechsel (Slot 1 zu Slot 2) entfernt, sondern nur wenn eine Waffe ausgetauscht wird, heisst vom Inventar in Deinen Waffenslot landet.

    2.) Du bist mächtig spät dran mit dieser Beschwerde. Es wurde bereits angekündigt, dass der Waffenwechsel aus dem System herausgenommen wird, ebenso wie der Segen Eile und Aegis.

    1.) Vielmehr war es das ganze Prestacken zwischen zig Waffen, Builds und Ausrüstungen, die das Spiel verhunzt haben.
    Das hatte nichts mehr mit dem eigentlichen Spielsystem zu tun.
    Da es aber nur bei Speedrunnern ein Ding war, war das relativ egal.

    2.) Sowohl Rotationen als auch Kombos kannst Du im Kampf noch immer ganz genau so ausführen wie vor dem Update. Da ändert sich rein garnichts.

    Und der Sinn dieser völlig aus der Luft gegriffenen Behauptung ist?..
    Sie entspricht ja nichteinmal ansatzweise der Wahrheit.
    Einfach nur Rumjaulen oder wie?

    Genau, weil sich diese Änderung ja auf soo viele Spieler auswirkt, richtig?
    Vielleicht 0,005% der Spielerschaft?
    Schlimm schlimm. 😉

    Ahja und die ewige Heulei mal wieder, "Das Spiel stirbt" bla bla bla.
    Das Spiel stirbt angeblich seit der ersten Beta.
    Tja, für ein totes Spiel kommen da regelmäßig immernoch viele neue Inhalte ins Spiel.
    Ist aber wohl wieder mehr ein Herumjaulen von Dir als ein Argument.

    Und wieder falsch.
    Für den überwiegenden Großteil der Spieler ändert sich wie gesagt garnichts.
    Einfach weil - wie gesagt - nur ein winzig kleiner Bruchteil der Spieler dieses irrwitzige Wechselspiel beim Prestacken benutzt.

    Und wie Anet genau die Dungeons "zerstört" haben soll, darfst Du gerne genauer erläutert.
    Ich hoffe aber Du willst nicht ernsthaft auf den einen Nerf der Belohnungen heraus, der irgendwann vor HoT mal kam.
    Du weisst schon, der wo kurz später die Belohnungen wieder erhöht wurden, sodass die Dungeons noch mehr geben als vorher.
    Bin gespannt.

    1.) Dungeons lohnen sich sehrwohl noch.
    Dadurch dass sie nicht geupdated werden und entsprechend leicht sind, sind sie sogar eine relativ gute/einfache/schnelle Einnahmequelle.
    Bei einigen Spieler hat sich jedoch das Gerüchtin den Kopf gesetzt Dungeons seien generft worden und dadurch unbrauchbar.
    Dass sie heutzutage sogar mehr Belohnungen geben als vor dem "Nerf" solltest Du bereits gelesen haben.

    2.) Was genau hat das normale Laufen von Dungeons mit dem Thema zu tun?
    Davon ist niemand von den Änderungen betroffen.

    Wie gesagt -> bring Dich auf dem neuesten Stand.
    Hättest Du das getan, würdest Du merken, dass Deine gesamte Tirade hier völlig Sinnlos ist.
    Eine entsprechende Änderung ist bereits angekündigt.

    Tjaja, der "tiefe tiefe" eingriff in den wunderschönen Exploit. Echt doof!
    Zumal die Begründung wunderbar in den Patchnotes zu lesen ist.
    Schau mal nach. 😉

    Nach wie vor -> Spätzünder, bring Dich auf den neuesten Stand bevor du rumjaulst.

    Wie kommst Du ständig auf das krumme Pferd, dass alte Spieler davon betroffen seien (oder gar viele)?
    Wie gesagt, die Änderung betrifft nur die Speedrunner und die sind nicht "alte Spieler Exclusive". Und auch "viele" ist da eher eine Übertreibung.

    Zumal: Wenn solch eine kleine Änderung dazu führt, dass ein Spieler (z.B. Du) das Spiel verlässt,
    dann ist das mMn. kein großer Verlust.
    Spieler kommen und gehen und wer aus solch banalen Gründen geht, der soll ruhig.

    Man sieht ja wunderbar an Deinem Beitrag hier, dass Du nichts gutes zur Community beiträgst.
    Du informierst Dich nichts, Du beschwerst Dich über Dinge, deren Änderung bereits angekündigt sind,
    Du wirfst zu allem Überfluss auchnoch mit haufenweisen aus der Luft gegriffenen Unterstellungen um Dich.
    Auf solche Spieler kann ich persönlich sehr gut verzichten.

    https://en-forum.guildwars2.com/topic/101048-a-follow-up-to-the-status-reset-change-introduced-on-august-31/?tab=comments#comment-1452320

     

    Ich grüße dich, Karaha!

     

    Es scheint so, als hätte ich da einen Nerv getroffen, ich bedanke mich jedenfalls für deinen ausführlichen Beitrag 😉

    Die Ansicht, dass die o.g. Änderung den Spielspaß beeinträchtigt, habe ich auch von anderen Spielern vernommen, der Meinung bin nicht nur ich. Da wirst du mich auch nicht umstimmen können. Dass ich da nicht das Interesse der Mehrheit vertrete, ist mir durchaus bewusst.

    Es ist jedoch gut zu wissen, dass die oben angesprochenen Probleme wieder zurückgenommen werden, das war mir nicht bewusst. Gibt es dazu ein Statement von offizieller Seite? Das wäre superb!

    Wenn es einen Beschluss gibt, mit dem einige Leute so ihre Probleme haben, bin ich gerne der Querulant. 🙂 Lieber einmal mehr jammern, als einmal zu wenig.  Als Kommunalpolitiker ist das gewissermaßen mein Beruf 😉

    Wenn dir das nicht passt, darfst du mich gerne mit Tomaten bewerfen. Die Meinung der Spieler, deren Ansicht ich vertrete, wirst du damit jedoch nicht ändern.

    Nichtsdestotrotz wünsche ich dir noch einen schönen Tag, ich habe jedenfalls einen. 🙂

     

    Mit freundlichem Gruß,
    Pepe

     

  4. Ich grüße euch! 🌚


    In diesem Thread würde ich gerne die mit dem Update vom 31. August einhergehenden Veränderungen in Puncto Spielmechanik diskutieren. Als besonders haarsträubend empfinde ich hierbei die Veränderung des Effekte-Systems, mit der nun das Stacken von Fertigkeitseffekten, wie zum Beispiel Macht, enorm eingeschränkt wird. Wie im unten aufgeführten Artikel von mein-mmo.de deutlich wird, sind einige Spieler nicht gerade entzückt von dieser "Verbesserung".
    Durch die mit dem Update eingeführte Änderung ist es nun nicht mehr wie gewohnt möglich, durch die Verwendung verschiedener Waffen und Fertigkeiten Effekte zu stacken, weil beim Waffenwechsel die Effekte direkt verschwinden. Das verhunzt nicht nur das Kampf-System des Spiels, sondern bestraft auch noch die Spielerinnen und Spieler, die ganze Abende investiert haben, um sich die bestmöglichen Rotationen und Kombos anzueignen.

    Dass Arena-Net viele Spielerinnen und Spieler, besonders altgediente Veteranen und Speedrunner, mit einer schier unendlich anmutenden Content-Flaute und der Zerstörung altbewährter Spielinhalte enttäuscht und vergrault hat, ist ja schon alter Schinken, da kann man nichts mehr machen. Die Spieler sind weg und kommen auch nicht mehr wieder.

    Für diejenigen, die weiter am Spiel festgehalten haben und dem Spiel die Chance auf Besserung gegeben haben, die es verdient hat, ist diese abrupte, völlig unnötige Veränderung allerdings der letzte Nagel in den Sarg dieses totgeglaubten Spiels. Es zerstört für viele das gewohnte Spielerlebnis, es zerstört das, was noch gutes am Spiel vorhanden ist, so wie Arena-Net die Dungeons zerstört hat. Niemand läuft noch Dungeons. Früher wurden Wege solo gelaufen und verkauft, heute macht das keiner mehr. Wer heute noch Arah läuft, macht das aus purer Nostalgie, nicht weil es sich lohnt. Und das sind nicht viele.

    Das Entfernen von Buffs beim Wechseln der Build-Vorlage ist in Anbetracht möglicher Exploits verständlich. Dass jedoch selbst beim bloßen Wechseln der Waffe im PvE sämtliche Effekte entfernt werden, ist völlig überzogen und muss unter allen Umständen rückgängig gemacht werden. Hier ist überhaupt keine Legitimationsgrundlage gegeben, mit der sich dieser tiefe Eingriff in die Spielmechanik begründen ließe. Ganz klassische Fortbewegungsmechaniken, wie etwa das Stacken von Eile und der darauffolgende Waffenwechsel auf die Hauptwaffe (Großschwert/Stab), werden so komplett zerstört. Das kann und darf so nicht sein.
    Wenn Arena-Net diese kritische Veränderung nicht zurücknimmt, wird dieses Spiel viele alte Spieler verlieren, mich inbegriffen. Spieler, die einfach keine Lust mehr darauf haben, von Entwicklern hintergangen zu werden, die endgültig den Kontakt zu ihrer Community verloren haben und sich weigern, die Community an der Gestaltung des Spiels teilnehmen zu lassen.
    Soweit meine Meinung.


    Mich würde an dieser Stelle interessieren, was ihr über das Update bzw. die Patch Notes vom 31. August denkt, ob ihr mir zustimmt oder widerspricht, ob euch die Veränderungen stören oder völlig egal sind bzw. inwiefern ihr von diesem Update oder ähnlichen Veränderungen der letzten Jahre betroffen seid.

     

    Mit freundlichem Gruß,

    Pepe

     

     

     

     

    https://mein-mmo.de/guild-wars-2-update-fans-wuetend-unueberlegt/

     

     

    • Confused 1
  5. Guten Abend liebes Arena-Net Team!

    Vor kurzem habe ich mir die Zitadellen-Angriff Rucksack- und Gleitschirm-Kombo zugelegt. Vorweg möchte ich sagen, dass mir die Kombo sehr gut gefällt, vielen Dank an dieser Stelle an Arena-Net für die Zeit und Arbeit, die in die Kreierung dieses wunderbaren Skins investiert wurde! Dass sich zwar der Gleitschirm dieser Kombo, leider jedoch nicht der Rucksack einfärben lässt (siehe Bild 1), finde ich jedoch sehr schade, da der Rucksack, insbesondere durch die schöne Animation, richtig klasse aussieht, leider jedoch farblich nicht zu allen Charakteren passt. Auch einige meiner Freunde haben sich bereits für das Erscheinungsbildpaket interessiert, haben sich wegen der unveränderbaren Färbung (Schwarz-Braun) jedoch dagegen entschieden.

    Da ja bereits die Einfärbungsmuster für diesen Gleitschirm bestehen und es auch möglich ist, Rucksack-Bezüge zusätzlich zum Gleitschirm einzufärben (siehe Bild 2), würden sich sowohl ich als auch vermutlich viele andere Käufer dieses Gegenstandes sehr darüber freuen, wenn nachträglich die Möglichkeit implementiert werden könnte, dass ebenso der Rucksack einfärbbar ist. :-) Möglich ist dies zB. bereits bei der Verwendung eines einfärbbaren Umhangs + eines einfärbbaren Gleitschirms (Bild 2). Aus diesem Grund bitte ich hiermit darum, dass bei einem der nächsten Updates, der Wunsch für diese kleine Änderung an diesem Rucksack-Bezug berücksichtigt werden könnte, damit sich nach dem o.g. Prinzip von zwei verschiedenen, einfärbbaren Skins auch der Rucksack-Bezug dieser Kombo zusätzlich zum Gleitschirm einfärben lässt. :smile:

    (1) Einfärbung des Zitadellen-Angriff Gleitschirms273b72d9b5.png

    (2) Einfärbung zweier verschiedener Rucksack- und Gleitschirm-Skinsd19978e88a.png

    Viele Grüße und vielen Dank!

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