Oraisen.4150 Geschrieben am 15. März Teilen Geschrieben am 15. März Dadurch sie das jetzt rausgepacht haben das man beteiligung bekommt wenn man Tore/Mauern reppt wenn der Turm/Feste umkämpft ist wird jetzt noch weniger gedefft. Da man durch den jetztigen astand nur dann beteiligung bekommst wenn man nen Gegner Killt beim angriff bringt das deffen in unterzahl also nix. Da man schwer gegen große WvW Gilden einen rauspicken kann um beteiligung zu bekommen bringt es also nix deffen zu gehen wenn man selber keinen Zerg auf der map. Zwar finde ich es gut das was geegn die gemacht wird die nur mats verbrauchen durch das perma reppen um ihre Beteiligung oben zu halten, aber durch diese Methode würde ´´ich´´ sagen das es ein Schritt in die Falsche Richtung ist und die Daile/ wöchentliche Deffer etwas schwerer wird. Sie hätten fürs deffen einfach weniger WXP und statt nen 10 minuten Beteiligungstimer, einfach nen 5 Minuten Timer und vl fürs deffen nur Lager 50wxp, Turm 100 wxp und für ne Feste vl 250 wxp verteilen können. 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hecksler Der Henker.9280 Geschrieben am 15. März Teilen Geschrieben am 15. März Stimme dir da zu. ArenaNet ist von einem Extremen ins andere gewechselt. Statt die Beteiligung komplett zu entfernen und dass nur noch feindliche Spieler in der Verteidigung zu besiegen gezählt werden, hätten sie mehr Möglichkeiten hinzufügen können. Wie zum Beispiel; NSC´s wiederbeleben, feindliche Belagerungswaffen zerstören, Grund Belagerungswaffen wieder aufbauen und mehr. Das es generell mehr Belohnungen in Form von WXP gibt, ist ebenso falsch. 2 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 15. März Teilen Geschrieben am 15. März Meiner Meinung nach eine der sinnlosesten und unnützen Änderungen im WvW seit Langem..... und das will was heißen. Im EN-Forum gibt es auch eine entsprechende Diskussion wo die Meinungen auch nicht "sehr positiv" sind. 4 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chief of Beef.6753 Geschrieben am 16. März Teilen Geschrieben am 16. März Sehe es ähnlich, anstatt keinerlei Belohnungen mehr zu geben, hätte man die Belohnungen heruntersetzen können. Im Extrem-Fall, halt nur eine Beteiligung das es als Event zählt, ähnlich einem Doly Escort. Aber so ? 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 16. März Teilen Geschrieben am 16. März (bearbeitet) Da Beste daran ist eh die Begründung.... und die ist auch, was mir persönlich die Zornesröte ins Gesicht treibt weil sie so unfassbar §$"/$§)%)"( ist.... Zitat Dadurch wird das Verhalten, das wir beim Farmen von skalierenden Belohnungen für Ziele und beim „Verschwenden“ von Vorräten während der Verteidigung gesehen haben, gemindert. In welchem Universum ist das Reparieren von Wänden oder Toren "verschwenden von Vorräten". Klar, mag sein, dass das manchmal zu taktisch unklugen Zeiten passiert und das öfters mal Festungen leergezogen werden weil die Leute mit den vorhandenen Mats reparieren statt sich welche aus Lagern zu holen.... aber das gab es schon immer und war auch in letzter Zeit gefühlt kein größeres Problem als vorher Ganz im Gegenteil: ich wäre froh wenn die Leute mal mehr reparieren würden weil in der Regel sind es eh immer die gleichen paar Leute die sich den Hintern aufreißen und kaputte Wände/Tore nach einer Verteidigung wieder auf 100% bringen (wenn es nicht zufällig der Zerg direkt erledigt hat). Und die werden halt jetzt dafür "bestraft", dass sie die Zeit und den Aufwand reinstecken hin- und herzurennen. Und wollte ArenaNet wirklich was gegen das Verschwenden von Vorräten tun -> wie wäre es dann, Leute zeitnah zu bannen die haufenweise Troll-Belas in die Gegend stellen oder Golems bauen um sie direkt per Fallschaden zu zerstören. Aber wir wissen ja alle, wie "gut" Reports da funktionieren. Bearbeitet 16. März von Tiscan.8345 4 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Oraisen.4150 Geschrieben am 16. März Autor Teilen Geschrieben am 16. März Gestern auch selber erlebt. Turm wird angegriffen mit katas, Der Gegner baut die Katas etwas weiter weg damit wir sie vom Turm aus nicht zerstören können. Wir springen raus killen die Gegner. Da die Gegner aber etwas weg vom Turm ihr kata aufgebaut haben und wir sie dort gekillt haben, was irgendwie nicht in der Reichweite vom Turm ist und dadurch nicht als deffen gezählt hat. Was lernen wir daraus??? Wenn die Gegner weiter weg ihre Belas aufbauen lasst sie einfach die Mauer aufschießen das sie in den Turm kommen, erst dann sollten sie gekillt werden sonst bekommt man keine deff beteiligung. 😂 Ne im Ernst, jetzt wird es so sein das die Leute garnichtmehr deffen kommen wenn es gegen gildentrupps geht weil man da schwer nen rauspicken kann um was zu killen. 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vectara.2407 Geschrieben am 19. März Teilen Geschrieben am 19. März Als casual player hast du jetzt keine Chance mehr die Verteidigungs-Dailies und Weeklies zu schaffen. 8 !!! Türme verteidigen ist einfach unmöglich, wenn nicht mal irgendwas bei der Verteidigung zählt. Kann schließlich keine 5 Stunden täglich im WvW verbringen, nur um das zu schaffen.. :/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Oraisen.4150 Geschrieben am 19. März Autor Teilen Geschrieben am 19. März (bearbeitet) vor 3 Stunden schrieb Vectara.2407: Als casual player hast du jetzt keine Chance mehr die Verteidigungs-Dailies und Weeklies zu schaffen. 8 !!! Türme verteidigen ist einfach unmöglich, wenn nicht mal irgendwas bei der Verteidigung zählt. Kann schließlich keine 5 Stunden täglich im WvW verbringen, nur um das zu schaffen.. 😕 ich bin zurzeit auch nur 1 stunde max am Tag pro acc (2) im WvW, zwar geht sich da die Turm deffer schwer aus aber es gibt genug andere Möglichkeiten die Wöchentliche WvW aufgabe abzuschließen. Da es 9 zur auswahl gibt und man nur 6 davon erledigen muss geht das noch klar. 15 Lager und 15 Dollys gehen ja schnell, dazu 5 Monumente drehen und 50 Gegner Killen schafft man in einer Woche auch. Dann noch 3 Festen drehen und 8 Türme drehen und man ist fertig. Da braucht man die Festen deffer und Turm deffer nichtmal anrühren, obwohl der Festen deffer nicht so schwer zu erledigen ist, man muss nur 1 Gegner killen in der Feste das es zählt. Ich schaffe so jede Woche mit 2 acc die Wöchentliche nur der SN erobern und Turm deffer bleiben da meist übrig, Turm deffer schaffe ich mit glück vl 3/8. ich hoffe das sie da mal wieder was ändern. MFG Bärchen Bearbeitet 19. März von Oraisen.4150 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vectara.2407 Geschrieben am 20. März Teilen Geschrieben am 20. März vor 21 Stunden schrieb Oraisen.4150: ich bin zurzeit auch nur 1 stunde max am Tag pro acc (2) im WvW, zwar geht sich da die Turm deffer schwer aus aber es gibt genug andere Möglichkeiten die Wöchentliche WvW aufgabe abzuschließen. Da es 9 zur auswahl gibt und man nur 6 davon erledigen muss geht das noch klar. 15 Lager und 15 Dollys gehen ja schnell, dazu 5 Monumente drehen und 50 Gegner Killen schafft man in einer Woche auch. Dann noch 3 Festen drehen und 8 Türme drehen und man ist fertig. Da braucht man die Festen deffer und Turm deffer nichtmal anrühren, obwohl der Festen deffer nicht so schwer zu erledigen ist, man muss nur 1 Gegner killen in der Feste das es zählt. Ich schaffe so jede Woche mit 2 acc die Wöchentliche nur der SN erobern und Turm deffer bleiben da meist übrig, Turm deffer schaffe ich mit glück vl 3/8. ich hoffe das sie da mal wieder was ändern. MFG Bärchen 50 Gegner ist unmöglich, zumindest für mich.. sorry, zumal auch wenn ich mit kille, der kill selten zählt. ich hatte gehofft nachdem Türme und Festen deffen mit reinkam, dass ich wenigstens so die Weekly erreiche.. jetzt fehlt immer 1. ich bin frustriert und verbringe 2 stunden im wvw täglich, muss schließlich auch noch arbeiten 😞 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Oraisen.4150 Geschrieben am 20. März Autor Teilen Geschrieben am 20. März vor 8 Stunden schrieb Vectara.2407: 50 Gegner ist unmöglich, zumindest für mich.. sorry, zumal auch wenn ich mit kille, der kill selten zählt. ich hatte gehofft nachdem Türme und Festen deffen mit reinkam, dass ich wenigstens so die Weekly erreiche.. jetzt fehlt immer 1. ich bin frustriert und verbringe 2 stunden im wvw täglich, muss schließlich auch noch arbeiten 😞 Was machst du im wvw in den 2 Stunden das du keine 50 kills zusammenbekommst? Läufst du immer alleine herum oder schließt du dich auch mal nen Zerg an? Ich muss sie nur 1 mal angehitet haben das sie bei mir als kill zählen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vectara.2407 Geschrieben am 24. März Teilen Geschrieben am 24. März Am 20.3.2023 um 16:44 schrieb Oraisen.4150: Was machst du im wvw in den 2 Stunden das du keine 50 kills zusammenbekommst? Läufst du immer alleine herum oder schließt du dich auch mal nen Zerg an? Ich muss sie nur 1 mal angehitet haben das sie bei mir als kill zählen Ha, das wäre ja schön, wenn 1 Hit zählen würde. Als Beispiel: Ich cleare allein ein Lager mit 5 Wachen und nur 3 zählen. Finde den Fehler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vectara.2407 Geschrieben am 24. März Teilen Geschrieben am 24. März Gerade eben schrieb Vectara.2407: Ha, das wäre ja schön, wenn 1 Hit zählen würde. Als Beispiel: Ich cleare allein ein Lager mit 5 Wachen und nur 3 zählen. Finde den Fehler. Und natürlich passiert das auch beim zergen. Egal wie viele ich anhitte, kein count. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hecksler Der Henker.9280 Geschrieben am 24. März Teilen Geschrieben am 24. März Das kenne ich auch, 1 Hit reicht nicht bzw. wenn du kaum Schaden machst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Oraisen.4150 Geschrieben am 25. März Autor Teilen Geschrieben am 25. März vor 22 Stunden schrieb Hecksler Der Henker.9280: Das kenne ich auch, 1 Hit reicht nicht bzw. wenn du kaum Schaden machst. Ok bei mir reicht ein hit, wenn man es so nennen kann wenn man teils condi spielt. wenn du immer deffen gehst wenn wo ein Zerg angreift kann man immer locker die nachzügler abfarmen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Reztek.7805 Geschrieben am 28. März Teilen Geschrieben am 28. März Am 24.3.2023 um 11:51 schrieb Vectara.2407: Ha, das wäre ja schön, wenn 1 Hit zählen würde. Als Beispiel: Ich cleare allein ein Lager mit 5 Wachen und nur 3 zählen. Finde den Fehler. Wachen? Bezieht sich 50 Kills nicht nur auf gegnerische Spieler? Dachte ich zumindest, aber nie so richtig drauf geachtet ... geht ja irgendwie eh ruckzuck "automatisch". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vectara.2407 Geschrieben am 28. März Teilen Geschrieben am 28. März vor 33 Minuten schrieb Reztek.7805: Wachen? Bezieht sich 50 Kills nicht nur auf gegnerische Spieler? Dachte ich zumindest, aber nie so richtig drauf geachtet ... geht ja irgendwie eh ruckzuck "automatisch". das war ein Beispiel an dem ich es sicher festmachen kann... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dayra.7405 Geschrieben am 28. März Teilen Geschrieben am 28. März vor 2 Stunden schrieb Reztek.7805: Wachen? Bezieht sich 50 Kills nicht nur auf gegnerische Spieler? Die 50 pro Woche und die 3 als Daily beziehen sich auf Spieler, aber es gibt auch nen Daily mit 5 Wachen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Reztek.7805 Geschrieben am 28. März Teilen Geschrieben am 28. März vor 5 Stunden schrieb Vectara.2407: das war ein Beispiel an dem ich es sicher festmachen kann... Oh, ach so. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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