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Klassenbalance: Nächste Schritte und eine Vorschau auf das Update am 30. Juni


Rubi Bayer.8493

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  • ArenaNet-Angestellte

Hallo zusammen, ich habe eine Nachricht von unserem Game Director Josh Davis für euch:

 

Hallo zusammen!

Wir haben Neuigkeiten zu den Balanceänderungen vom 28. Juni und unseren weiteren Plänen. In diesem Artikel umreißen wir unseren Plan für den Monat Juli und geben eine Vorschau auf ein kleines Balance-Update, das heute etwas später aufgespielt wird. Unseren Forumsbeitrag zu diesem Thema findet ihr hier.

Heute

In nur wenigen Stunden geht ein Hotfix mit Änderungen für Elementarmagier, Ingenieure, Widergänger und Waldläufer live. Eine Vorschau zu diesen Änderungen findet ihr am Ende dieses Artikels. Zum besseren Verständnis: Hotfixes sind „Notfallaktualisierungen“ zur Behebung von Fehlern, Abstürzen und Exploits, die in der letzten Aktualisierung aufgetreten sind. Da die Entwicklung von Hotfixes sehr schnell gehen muss (weniger als 24 Stunden von Beginn bis Fertigstellung), durchlaufen sie nicht den regulären wochenlangen Prozess, mit dem wir sonst Stabilität und Qualität verbessern. Entsprechend ist der Umfang der heutigen Balanceänderungen kleiner und weniger risikobehaftet. Wir hielten es jedoch für angebracht, die Regeln ein wenig aufzuweichen und uns eurer Sorgen anzunehmen, anstatt auf den nächsten planmäßigen Release zu warten.

Nächste Woche

Letzten Montag habe ich erwähnt, dass wir Design-Notizen für den Release vom 28. Juni verfassen werden. Wir haben schon damit begonnen, uns dann aber dazu entschieden, mehr Zeit in den heutigen Hotfix und die Planung zukünftiger Updates zu stecken. Wir teilen die Kommentare zu den Designentscheidungen irgendwann in der nächsten Woche (Hinweis: Am Montag haben wir hier einen Feiertag).

19. Juli

Nach dem heutigen Hotfix ist die nächste Gelegenheit für Änderungen im Release am 19. Juli. Das Build für diesen Release steht bereits fest und durchläuft die geplanten Prozessschritte, weshalb uns wenig Zeit bleibt, um dort noch Änderungen einzubinden. Unsere Priorität wird daher sein, uns um Wütende Salve zu kümmern (die Krieger-Eigenschaft in der Waffen-Spezialisierung mit +5 % auf kritische Treffer). Wir werden weiterhin die Zahlen und euer Feedback überwachen und auswerten, um in diesem Release eventuelle weitere Änderungen vornehmen zu können. Vom Standpunkt der Entwicklung und „Best Practice“ werden wir unsere Anstrengungen aber vor allem auf den nachfolgenden Release konzentrieren.

2. August

Wie bereits diese Woche erwähnt, haben wir unserer Planung ein weiteres Balance-Update am 2. August hinzugefügt. Für diesen Release wollen wir uns um die Krieger-Banner und den relativ geringen Schaden der Chronomanten durch ihre spezifischen Eigenschaften kümmern und den Schaden durch Basiswaffen erhöhen (ähnlich wie das, was wir heute für die Waldläufer unter euch tun). Nach dem heutigen Hotfix beginnen wir mit der Planung für dieses Update im August.

4. Oktober

Das nächste große Klassen-Update ist für den 4. Oktober geplant (bitte beachtet, dass sich Veröffentlichungsdaten noch ändern können). Eine öffentliche Vorschau dieser Aktualisierung und Informationen zu den Designzielen gibt es rechtzeitig vorab. Wie bereits versprochen werden wir vor diesem Release unsere langfristige Vision für die Klassen-Spielbalance in Guild Wars 2 und wie diese sich auf PvE, PvP und WvW auswirkt mit euch teilen.

Schlusswort

Wir (und vor allem ich) haben diese Woche eine Menge gelernt. Wir besprechen aktiv Wege, um Situationen wie diese in Zukunft zu verhindern. Vielen Dank für eure Geduld und eure Unterstützung!

Josh „Grouch“ Davis
Game Director

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