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Meinst du sowas hier?

Reshade ist kein Sweet FX, darauf weist der Autor des Tools Crosire auf seiner Website Reshade.me ausdrücklich hin. Bei dem Tool handelt es sich um einen Shader-Injector, der neue Effekte in Spiele integrieren kann. Reshade erlaubt dabei auch den Zugriff auf den Tiefenpuffer oder Z-Buffer, mit diesen Informationen können auch erweiterte Post-Processing-Effekte wie etwa ein Depth-of-Field oder eine Umgebungsverdeckung genutzt werden.

Ist das überhaupt möglich im GW?

Habe die Tage gelesen das jemand mit direct X 12, das Spiel optisch aufgehübscht hat. Da stand, es sei zwar nicht ganz einfach aber möglich.

Ich empfehle dir das auf jeden Fall von offizieller Seite prüfen und absegnen zu lassen.

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