Voldi.8095 Geschrieben am 28. September 2017 Teilen Geschrieben am 28. September 2017 Hallo,ich muss hier mal mein Feedback zum der Aufgabe"Nacht der Feuer" los werden. Das ist die Aufgabe wo man mit Rytlock und Canach im Kriegslager unterwegs ist und wo man die Wachposten ausschalten soll damit diese keinen Alarm auslösen. Vom Prinzip her ja kein Problem, nur das die KI von Rytlock und Canach sowas von dämlich ist, das beide unkontrolliert durch die gegend laufen und alles pullen was bei drei nicht auf den Bäumen ist (natürlich inkl. der Wachen).Hier ist mal eine dringende Verbesserung der KI nötig, denn so macht das nicht wirklich Spaß! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Asfalon.5863 Geschrieben am 28. September 2017 Teilen Geschrieben am 28. September 2017 Nein, tun sie nicht, wenn man nicht selbst kopflos rein rennt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lyrok.4397 Geschrieben am 28. September 2017 Teilen Geschrieben am 28. September 2017 Muss ich Asfalon recht geben: langsam vorgehen, den Geschmiedeten-Sprengstoff gegen die Wachposten verwenden und alles ist gut. Hat bei mir auf den ersten Versuch geklappt.Die zwei Senftl die du dabei hast rennen nicht stumpf voraus, sondern gehen nur dann voraus, wenn du im Kampf bist. Daher: den Kampf soweit herauszögern, bis du am Wachposten bist, den legen und dich dann an die anderen wenden. Klappt gut Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grinz.45601619471961 Geschrieben am 29. September 2017 Teilen Geschrieben am 29. September 2017 Die Wachposten sterben nach gefühlt zwei Schlägen. Also von wegen Vorsicht walten lassen ist eigentlich unnötig, weil die ja im Grunde augenblicklich sterben sobald man sie einmal erreicht hat^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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