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Es wurde aber von ArenaNet bereits wahrgenommen das Problem. Die Bestätigung für die Probleme findet man auf Twitter oder, da ich keine Ahnung habe, wie ich etwas selbst verlinke, in einem der dem selben Thema gewidmeten Threads:https://de-forum.guildwars2.com/discussion/337/netzwerkfehler-code-1083-5-7-1596-101#latest

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@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel scheisse danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

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Doch nicht so schwer...Vor 3 Stunden:

Hi everyone. Thank you for your reports. We are investigating some network connectivity issues right now. Thank you for your patience.

— Guild Wars 2 (@GuildWars2) 22. September 2017

Vor einer Stunde:

We're still working on those connection issues. Sorry about that--maybe some sand from the Crystal Desert blew into the server room. :( ~RB2

— Guild Wars 2 (@GuildWars2) 22. September 2017
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@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Es ist Vollkommen egal ob es ein Release, Patch oder ein DLC/Addon ist. Erwartet man nicht mit Probleme, umso mehr ärgert man sich. Sowas wirst du in jedes Game so erleben.

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@DeluxxeStyle.7349 schrieb:

@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Es ist Vollkommen egal ob es ein Release, Patch oder ein DLC/Addon ist. Erwartet man nicht mit Probleme, umso mehr ärgert man sich. Sowas wirst du in jedes Game so erleben.

Bin ebenfalls von den häufig geposteten Disconnects, Endlosschleifen oder Instanzfehlern betroffen

Also dieses Argument höre ich immer wieder. Ist auch bei Autoherstellern eine beliebte Argumentation zu sagen, andere machen es genauso ... also legitimiert sich mit der Unfähigkeit aller anderen meine eigene Unfähigkeit? Ich bin selber Softwareentwickler und habe für mich den Ansporn, mit meiner Software über Qualität und Support an Kunden zu kommen und Produkte zu verkaufen. Unter diesem Gesichtspunkt hinkt deine Argumentation ein wenig. Ich persönlich bin begeisterter GW2 Spieler seit Release aber irgendwann muss man auch mal erwarten können, dass zumindest irgendwas läuft wenn es größere Patches gibt.ANet ist ein großes Unternehmen mit viel Personal die auch gerne die Hand auf halten wenn es um Preorder geht, was ich Ihnen auch zugestehe, wenn dafür die Leistung stimmt

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Bei meinem Main hats glücklicherweise geklappt. Musste zwar 2 3 Anläufe machen aber dann war ich drüben. Evtl hat das was damit zu schicken das ich vorher die neue Elite freigeschaltet hab. Hab dann mit nem 2t Char kein Erfolg mehr. Drüben in der Wüste bisher keine Probleme mit den Inis.Der Fehler bei mir ähnlich:InstanceCreate failed. Error=1036; Product=9; Module=18; Line=624

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@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Patchday oder Relese Day ist in dem, Fall egal da es Digital ist und das selbe Prozedere passiert, Ein Update. Das dieses mal mit etwas über 2GB größer ist als sonst. aber evtl gehören wir ja einer Minderheit ;) an, und die meisten Spielen Problemlos. ;) Wer weis. Denn es gab auch bei HoT Probleme nur haben es scheinbar einige nicht mit bekommen, und für ein MMORPG startete HoT wirklich gut. Jetzt bin ich auf der Anderen Seite, und ja ich habe das mir schon fast gedacht gedacht.

Eine Erklärung warum HoT Start gefühlt besser lief könnte sein das GW2 seid HoT massiv gewachsen ist.Und ein Stress test ersetzt nicht den Release Day was Server Zugriffe angeht.

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@DOSEKOPP.9541 schrieb:Bei meinem Main hats glücklicherweise geklappt. Musste zwar 2 3 Anläufe machen aber dann war ich drüben. Evtl hat das was damit zu schicken das ich vorher die neue Elite freigeschaltet hab. Hab dann mit nem 2t Char kein Erfolg mehr. Drüben in der Wüste bisher keine Probleme mit den Inis.Der Fehler bei mir ähnlich:InstanceCreate failed. Error=1036; Product=9; Module=18; Line=624

Es geht!Du hast mich nochmal ermutigt.Ich habe Guild Wars 2 repariert und konnte so in den Prolog . Verknüpfung erstellen, Eigenschaften - dann die Exe. bei "Ziel" umbenennen in Gw2-64.exe" -repair.

mfg

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@crylive.4739 schrieb:

@DOSEKOPP.9541 schrieb:Bei meinem Main hats glücklicherweise geklappt. Musste zwar 2 3 Anläufe machen aber dann war ich drüben. Evtl hat das was damit zu schicken das ich vorher die neue Elite freigeschaltet hab. Hab dann mit nem 2t Char kein Erfolg mehr. Drüben in der Wüste bisher keine Probleme mit den Inis.Der Fehler bei mir ähnlich:InstanceCreate failed. Error=1036; Product=9; Module=18; Line=624

Es geht!Du hast mich nochmal ermutigt.Ich habe Guild Wars 2 repariert und konnte so in den Prolog . Verknüpfung erstellen, Eigenschaften - dann die Exe. bei "Ziel" umbenennen in Gw2-64.exe" -repair.

mfgHihi,

wollte grad ein Update schreiben. Habe das eben auch getan. Reparatur rocks:) Alles gut!

Der Dose

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@Horridrim.4876 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:

@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Es ist Vollkommen egal ob es ein Release, Patch oder ein DLC/Addon ist. Erwartet man nicht mit Probleme, umso mehr ärgert man sich. Sowas wirst du in jedes Game so erleben.

Bin ebenfalls von den häufig geposteten Disconnects, Endlosschleifen oder Instanzfehlern betroffen

Also dieses Argument höre ich immer wieder. Ist auch bei Autoherstellern eine beliebte Argumentation zu sagen, andere machen es genauso ... also legitimiert sich mit der Unfähigkeit aller anderen meine eigene Unfähigkeit? Ich bin selber Softwareentwickler und habe für mich den Ansporn, mit meiner Software über Qualität und Support an Kunden zu kommen und Produkte zu verkaufen. Unter diesem Gesichtspunkt hinkt deine Argumentation ein wenig. Ich persönlich bin begeisterter GW2 Spieler seit Release aber irgendwann muss man auch mal erwarten können, dass zumindest irgendwas läuft wenn es größere Patches gibt.ANet ist ein großes Unternehmen mit viel Personal die auch gerne die Hand auf halten wenn es um Preorder geht, was ich Ihnen auch zugestehe, wenn dafür die Leistung stimmt

Und wie viele Leute brechen dir das Tor bei Release durch und fragen auf deinen Servern die ganzen Daten ab? Wenn du im gleichen oder gar größeren Niveau wie MMOs rennst lasse ich dein Argument durchgehen, ansonsten hinkt auch das ganz schön.Ich verstehe nicht, wieso man bei allem und jedem immer alles sofort schnell schnell machen muss. Klar freut man sich auf einen Content-Patch, aber man muss auch mal realistisch sein, neben dem ohnehin schon gewaltig großem Spiel ist nochmal viel dazugekommen. Das kann man mit keinen Demos und/oder Betatests nachstellen, weil es auch Menschen gibt, die die Demo gar nicht spielen oder erst später vom Content erfahren und dann ggf. wieder zurückkehren.

Ich finde, obwohl auch ich große Probleme hatte war der Start ganz OK, vielleicht ist mein Anspruch einfach nicht hoch genug oder ich denke morgen ist auch noch ein Tag, da wird sich die Situation ein wenig beruhigen. Aber deswegen lass ich mir doch den Spaß nicht versauern und springe wie ein Hampelmann umher.

Edit: 01:33 > Auf der Eng Twitterseite wurde ein Hotfix angekündigt, der hoffentlich in der nächsten Stunde eingespielt werden kann.

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@Horridrim.4876 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:

@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Es ist Vollkommen egal ob es ein Release, Patch oder ein DLC/Addon ist. Erwartet man nicht mit Probleme, umso mehr ärgert man sich. Sowas wirst du in jedes Game so erleben.

Bin ebenfalls von den häufig geposteten Disconnects, Endlosschleifen oder Instanzfehlern betroffen

Also dieses Argument höre ich immer wieder. Ist auch bei Autoherstellern eine beliebte Argumentation zu sagen, andere machen es genauso ... also legitimiert sich mit der Unfähigkeit aller anderen meine eigene Unfähigkeit? Ich bin selber Softwareentwickler und habe für mich den Ansporn, mit meiner Software über Qualität und Support an Kunden zu kommen und Produkte zu verkaufen. Unter diesem Gesichtspunkt hinkt deine Argumentation ein wenig. Ich persönlich bin begeisterter GW2 Spieler seit Release aber irgendwann muss man auch mal erwarten können, dass zumindest irgendwas läuft wenn es größere Patches gibt.ANet ist ein großes Unternehmen mit viel Personal die auch gerne die Hand auf halten wenn es um Preorder geht, was ich Ihnen auch zugestehe, wenn dafür die Leistung stimmt

Du vergleichst echt eine Software mit einem MMO? Hier wird auch nicht über die Qualität gemeckert sondern darüber das die Server nicht zu 100% laufen. Die Qualität wird in Guild Wars 2 durch PoF und alle anderen Content Inhalte gegeben. Ich nehme Aion mal als Vergleich. Sobald ein Update kommt, musst du erstmal 7-9 Stunden warten bis das Update auf die Live Server sind. Dann hast du noch genug Probleme mit den Netzwerk und Bugs. Hier läuft das recht entspannt ab. Anet hat gerade mal 300 Mitarbeiter ("laut Wikipedia") Und diese 300 Mitarbeiter sind in verschiedene Teams aufgeteilt. Designer, Techniker, Übersetzer und und und. ("Belehrt mich anders wenn ich falsch liegen sollte") Dann müssen die noch die Ursache des Problems suchen. Und sowas kann über Stunden bis zu Tage dauern.

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@DeluxxeStyle.7349 schrieb:

@Horridrim.4876 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:

@RoseZ.2539 schrieb:

@DeluxxeStyle.7349 schrieb:"never play on patchday" mehr muss man dazu nicht sagen :D

laber nich soviel Liebsche danke.. es ist a) kein patchday sondern ein releasday eines addons b)hat hearth of thorns releaseday ohne probleme perfekt geklappt... weswegen arenanet viele preise für den erfolgreichsten start eines addons bekommen hat.. also informier dich lieber vorhre bevor du hie überall sonen mist postest.

Es ist Vollkommen egal ob es ein Release, Patch oder ein DLC/Addon ist. Erwartet man nicht mit Probleme, umso mehr ärgert man sich. Sowas wirst du in jedes Game so erleben.

Bin ebenfalls von den häufig geposteten Disconnects, Endlosschleifen oder Instanzfehlern betroffen

Also dieses Argument höre ich immer wieder. Ist auch bei Autoherstellern eine beliebte Argumentation zu sagen, andere machen es genauso ... also legitimiert sich mit der Unfähigkeit aller anderen meine eigene Unfähigkeit? Ich bin selber Softwareentwickler und habe für mich den Ansporn, mit meiner Software über Qualität und Support an Kunden zu kommen und Produkte zu verkaufen. Unter diesem Gesichtspunkt hinkt deine Argumentation ein wenig. Ich persönlich bin begeisterter GW2 Spieler seit Release aber irgendwann muss man auch mal erwarten können, dass zumindest irgendwas läuft wenn es größere Patches gibt.ANet ist ein großes Unternehmen mit viel Personal die auch gerne die Hand auf halten wenn es um Preorder geht, was ich Ihnen auch zugestehe, wenn dafür die Leistung stimmt

Du vergleichst echt eine Software mit einem MMO? Hier wird auch nicht über die Qualität gemeckert sondern darüber das die Server nicht zu 100% laufen. Die Qualität wird in Guild Wars 2 durch PoF und alle anderen Content Inhalte gegeben. Ich nehme Aion mal als Vergleich. Sobald ein Update kommt, musst du erstmal 7-9 Stunden warten bis das Update auf die Live Server sind. Dann hast du noch genug Probleme mit den Netzwerk und Bugs. Hier läuft das recht entspannt ab. Anet hat gerade mal 300 Mitarbeiter ("laut Wikipedia") Und diese 300 Mitarbeiter sind in verschiedene Teams aufgeteilt. Designer, Techniker, Übersetzer und und und. ("Belehrt mich anders wenn ich falsch liegen sollte") Dann müssen die noch die Ursache des Problems suchen. Und sowas kann über Stunden bis zu Tage dauern.

Natürlich vergleiche ich eine Software mit einem MMO, denn ein MMO ist eine Software ;) Achja und das Betriebssystem auf dem wir arbeiten (ja auch iOS) ist ebenfalls per Definition eine Software. Ich gehe ebenfalls gerne in eine Verteidigungshaltung wenn mir Mitmenschen sagen, dass GW2 ... ist. Aber wieder sind wir bei der Legitimation eigener Fehler mit der Begründung andere bekommen es auch nicht besser hin. Falsch andere werden es besser hin bekommen. Und Qualität bei einem Produkt zu erwarten, für das man bezahlt hat ist mein Recht. Was ANet in diesem Fall fahrlässig hingenommen hat ist, dass wir als Betatester herhalten durften. Das hätte man genauso gut am ersten Beta-Wochenende abklopfen können (wo ich selber anwesend war).

Ich glaube ich spiele minimum genauso viel GW2 wie alle die mich jetzt anprangern weil ich mir erlaubt habe meinen Mund aufzumachen. Und genauso gerne spiele ich Guildwars 2. Es ist kein Zeitvertreib sondern ein Hobby.

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Ich finde es einfach unmöglich das es, wie immer bei solchen Starts, die Firma einfach wieder mal nicht auf die Reihe kriegt. Das dürfte doch eigentlich nicht sooo schwer sein.Immerhin weiss Anet doch wieviele Keys verkauft worden sind. Auch gibt es bestimmt umfangreiche Statistiken wieviel User sich wann und wo einloggen. Da müsste es doch möglich sein einzuschätzen wie stark die Server bei einem solchen Start belastet werden.

Aber nein.....immer das gleiche Spiel. Zuerst soll man im Vorverkauf, und somit im Voraus zahlen, und dann kann man erst Tage nach dem eigentlichen Start spielen :((

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Das Leben besteht nicht nur aus Guild Wars 2. Das Zweite Addon kam 2 Jahre nach dem Ersten. Dann spielt halt erst nächste Woche!! Ein paar Tagen mehr warten macht doch nicht weh. Sonst kommt die Nächste Klage mimimi das Addon war viel zu klein ich habe schon alles auf 100%.

Oder soll ich auch heulen, dass es keinen WvW Reset gab?

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Ich habe auch bewusst bis heute gewartet. Seit Release gestern wurden bereits zwei (drei?) Hotfixes veröffentlicht. Ich habe absolut gar keine Probleme, die Instanzen zu spielen - und das sogar auf einem Mac! Now take this.

(Manche Leute sollten vielleicht ihre persönlichen Prioritäten im Leben wirklich noch mal grundlegend überdenken.)

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@midway.9640 schrieb:Im Gegensatz zu gestern habe ich heute Probleme von der Kristalloase weg zu kommen in eine andere Map der kristallwüste oder in eine Instanz zu kommen. Das macht irgendwie keinen Sinn. Gestern konnte ich fast problemlos spielen und alles

Hab selbiges beobachtet.Kein Zugang zum Wüsten Hochland. Allerdings in der persönlichen Story.Ladescreen wird mit "Instance Creation Error" belohnt. :)Bleibt nur Abwarten und Tee trinken.

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Als ich hab jetzt 7 Leute in meinem Umfeld die alle mit den eben gleichen Fehlern zu kämpfen hatten. Ich habe jedem vorgeschlagen sein Spiel zu reparieren; alles gut. Von Discos mal abgesehen, aber whatever. Vielleicht ist es ja nur Zufall. Wers gründlich machen will kann noch den gw2 Ordner im temp löschen. Nur noch mal als Tipp. Wenn ihr alle das halt schon probiert habt; Schade.

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