Gaile Gray.6029 Geschrieben am 21. September 2017 Teilen Geschrieben am 21. September 2017 Eine Nachricht von Karl McLain:Hallo, ihr Schurken!Die Veröffentlichung von Path of Fire rückt rasch näher, hier also die Änderungen, die ihr bei der bald verfügbaren Spezialisierung des Scharfschützen sehen werdet (abgesehen von grundlegenden/Draufgänger-Aktualisierungen).Rückzug des Todes: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft zusammen mit „Belohnung des Assassinen" und „Angriff führen" funktionierte.Gewehr: Ein Problem wurde behoben, durch das Gewehrfertigkeiten nicht richtig reflektiert werden konnten.Aufklärerschuss: Diese Animation wurde von einem Hüftschuss zu einem gezielten Schuss geändert.Scharfschützenziel: Eine schlechte Interaktion mit „Verborgener Dieb", durch die das Ziel abgebrochen werden konnte, um Tarnung zu gewähren, wurde behoben.Dreiersalve (kniend): Der Schaden wurde um rund 16 % reduziert.Größtenteils handelt es sich nur um Fehlerbehebungen. Wir hatten allerdings das Gefühl, dass „Dreiersalve" für einen eher negativen Druck sorgte und dass der Schub für „Urteil des Todes" eine schlechte Entscheidung war. Wir werden diese Elite-Spezialisierung weiterhin im _Auge_ behalten und Änderungen sowie Justierungen der Spielbalance vornehmen, wo sie nötig sind. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mystiker.4031 Geschrieben am 22. September 2017 Teilen Geschrieben am 22. September 2017 Danke für die Übersetzung ! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mystiker.4031 Geschrieben am 27. September 2017 Teilen Geschrieben am 27. September 2017 Infos zu meinen Tests - Ich habe festgestellt, dass aktuell wohl der Deadeye den geringsten Dmg macht (ca 20k - 25k) -> mit dolchen schafft mal 30k und dennoch sit Dieb die Klasse mit dem lowsten Dmg, WTF?Also entweder nerve die anderen Klasse wie Aufwiegler & Co oder buff Thief? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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