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Sigill der Stärke stacken


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Hallo,in einem Szenario habe ich als Waffenset GS mit 1x Überlegenes Sigill der Stärke und 1x Überlegenes Sigill der Energie und als anderes Waffenset Axt/Schild mit 1x Überlegenes Sigill der Stärke und 1x Überlegenes Sigill des Kampfes.In einem anderen Szenario habe ich als Waffenset GS mit 1x Überlegenes Sigill der Stärke und 1x Überlegenes Sigill der Energie und als anderes Waffenset wieder Axt/Schild mit 1x Überlegenes Sigill der Heftigkeit und 1x Überlegenes Sigill des Kampfes.

Also im 1. Szenario auf jedem Waffenset das Überlegene Sigill der Stärke und im 2. nur auf einem.

Meine Frage(n):

  1. Stacken die Sigille der Stärke im 1. Szenario überhaupt, also geht das, wenn ich in beiden Waffensets dieses Sigill habe?
  2. Wenn ich im 2. Szenario mit der Axt/Schild Macht stacke und auf das GS wechsle, gehen dann die Stacks verloren? Solch eine Aussage habe ich bei meiner Internetrecherche gelesen, jedoch waren die schon etwas älter und dementsprechend wollte ich mir hier und jetzt noch einmal Gewissheit einholen.

Und dann noch eine Abschlussfrage, die ich fast vergessen hätte:Stackt "Mächtiges Großschwert" mit Überlegenes Sigill der Stärke, also bekomme ich bei einem Krit zu 100% 1 Stapel Macht und dann zusätzlich zu 60% 1 weiteren Stapel Macht?( Effekt von Mächtiges Großschwert: Erhaltet Macht, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Großschwert oder Speer erzielt. Großschwert- und Speerfertigkeiten verursachen mehr Schaden und werden schneller wieder aufgeladen.)

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@Oberwaldmeister.8239 schrieb:Hallo,in einem Szenario habe ich in meiner einen Hand

Nein, hast du nicht. Du hast ein Waffenset das aus einem GS besteht und eines das aus Axt in der Main-Hand und einem Schild in der Off-Hand besteht. Da von "Händen" zu sprechen ist falsch und verwirrt nur.

  1. Stacken die Sigille der Stärke im 1. Szenario überhaupt, also geht das, wenn ich in beiden Händen dieses Sigill habe?

Da sie in unterschiedlichen Waffensets liegen stackt da garnichts und die Chance bleibt bei 60%. Es sind entweder die 2 Sigille vom GS aktiv oder die 2 von der Axt+Schild Kombo.

Es zählen immer nur die Sigille des aktuellen Waffensets (wobei Cooldowns übernommen werden - in Deinem Beispiel: bekommst Du auf dem GS durch das Sigill Macht und wechselst sofort das Waffenset, dann kann das Sigill auf der Axt 1s lang nicht neu auslösen weil es sich den Cooldown mit dem Sigill auf dem GS teilt). Was meines Wissens nach geht wären z.B. 2 Sigill der Stärke auf dem GS. Dann hättest du statt 60% eine Chance von 84% (da die Wahrscheinlichkeiten multipliziert werden) das Du Macht bekommst.

  1. Wenn ich im 2. Szenario mit der Axt/Schild Macht stacke und auf das GS in der anderen Hand wechsle, gehen dann die Stacks verloren?

Meines Wissens nach ist das einzige was "verloren gehen" kann die Boni die man z.B. über das Sigill der Blutgier bekommt (+10 pro Kill bis 25 Stacks). Diese Boni gehen z.B. verloren wenn man ins Wasser springt und auf der Unterwasserwaffe das entsprechende Sigill nicht drauf hat. Die normalen Buffs wie Macht, Stabi, usw. behält man bis sie normal ablaufen.

Im Wiki steht einiges dazu, wie sich die Sigill in unterschiedlichen Situationen/Kombinationen verhalten:

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@Tiscan.8345 schrieb:

@Oberwaldmeister.8239 schrieb:Hallo,in einem Szenario habe ich in meiner einen Hand

Nein, hast du nicht. Du hast ein Waffenset das aus einem GS besteht und eines das aus Axt in der Main-Hand und einem Schild in der Off-Hand besteht. Da von "Händen" zu sprechen ist falsch und verwirrt nur.

Habs in korrekte Formulierung umgeschrieben, das stimmt.

  1. Stacken die Sigille der Stärke im 1. Szenario überhaupt, also geht das, wenn ich in beiden Händen dieses Sigill habe?

Da sie in unterschiedlichen Waffensets liegen stackt da garnichts und die Chance bleibt bei 60%. Es sind entweder die 2 Sigille vom GS aktiv oder die 2 von der Axt+Schild Kombo.

Es zählen immer nur die Sigille des aktuellen Waffensets (wobei Cooldowns übernommen werden - in Deinem Beispiel: bekommst Du auf dem GS durch das Sigill Macht und wechselst sofort das Waffenset, dann kann das Sigill auf der Axt 1s lang nicht neu auslösen weil es sich den Cooldown mit dem Sigill auf dem GS teilt). Was meines Wissens nach geht wären z.B. 2 Sigill der Stärke auf dem GS. Dann hättest du statt 60% eine Chance von 84% (da die Wahrscheinlichkeiten multipliziert werden) das Du Macht bekommst.

Zwar hab ich darauf nicht abgezielt, aber du hast mein eigentliches Anliegen trotzdem beantwortet. Ich wollte nur sichergehen, dass die beiden Sigille der Stärke sich nicht gegenseitig "auslöschen" und am Ende garkeine Macht gestackt wird. Aber das mit dem Stacken der Wahrscheinlichkeit wusste ich noch nicht, danke. :)

  1. Wenn ich im 2. Szenario mit der Axt/Schild Macht stacke und auf das GS in der anderen Hand wechsle, gehen dann die Stacks verloren?

Meines Wissens nach ist das einzige was "verloren gehen" kann die Boni die man z.B. über das Sigill der Blutgier bekommt (+10 pro Kill bis 25 Stacks). Diese Boni gehen z.B. verloren wenn man ins Wasser springt und auf der Unterwasserwaffe das entsprechende Sigill nicht drauf hat. Die normalen Buffs wie Macht, Stabi, usw. behält man bis sie normal ablaufen.

Im Wiki steht einiges dazu, wie sich die Sigill in unterschiedlichen Situationen/Kombinationen verhalten:

Laut Wiki "Die aufgebauten Ladungen eines Sigills bleiben auch nach Wechsel auf das zweite Waffenset bestehen", darunter zählt also das Überlegene Sigill der Stärke und die Stapel bleiben auch beim Waffenwechsel erhalten und können nach Einhaltung der Erholzeit weitergestapelt werden?Weiter: "Stapel Attribute stapelnder Sigille gehen auch verloren, wenn die zugehörige Waffe nicht mehr ausgerüstet" (btw. SUPER geile Formulierung). D.h., wenn ich ein Sigill, dass mir X Stapel an Macht z.B. gibt (siehe Überlegenes Sigill des Kampfes -> +2 Stapel Macht 20 Sekunden, wenn ich auf die Waffe wechsle), auf meinem einen Waffenset aktiviere und dann auf das Andere wechsle, gehen dann diese beiden Stapel Macht weg? Oder ist das Sigill des Kampfes nicht unter dieser Kategorie?

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@Oberwaldmeister.8239 schrieb:Laut Wiki "Die aufgebauten Ladungen eines Sigills bleiben auch nach Wechsel auf das zweite Waffenset bestehen", darunter zählt also das Überlegene Sigill der Stärke und die Stapel bleiben auch beim Waffenwechsel erhalten und können nach Einhaltung der Erholzeit weitergestapelt werden?

Das Sigill der Stärke baut keine Ladungen auf. Damit sind die Sigille gemeint die entweder ein Attribut erhöhen (also z.B. das Blutgier-Sigill das Dir pro besiegtem Gegner einen Bonus auf Kraft gibt) oder quasi einen Zähler haben der bei erreichen eines Wertes etwas tut. Z.B. das Sigill der Flinkheit zählt bis "25 Ladungen" hoch (pro besiegtem Gegner gibt es eine "Ladung") und beim erreichen von 25 bekommst du 5 Sekunden lang Schnelligkeit.

Weiter: "Stapel Attribute stapelnder Sigille gehen auch verloren, wenn die zugehörige Waffe nicht mehr ausgerüstet" (btw. SUPER geile Formulierung). D.h., wenn ich ein Sigill, dass mir X Stapel an Macht z.B. gibt (siehe Überlegenes Sigill des Kampfes -> +2 Stapel Macht 20 Sekunden, wenn ich auf die Waffe wechsle), auf meinem einen Waffenset aktiviere und dann auf das Andere wechsle, gehen dann diese beiden Stapel Macht weg? Oder ist das Sigill des Kampfes nicht unter dieser Kategorie?

Macht ist kein Attribut sondern ein Segen. Kraft, Präzision, Wildheit, etc. sind Attribute.

Und "ausgerüstet" heisst hier "in einem Deiner zwei Waffensets ausgerüstet". Wenn Du das Waffenset wechselst gilt die Waffe weiter als "ausgerüstet" auch wenn du sie gerade nicht benutzen kannst - schiebst Du sie aber im Ausrüstungsscreen aus dem Waffenslot rüber ins Inventar ist sie nicht mehr "ausgerüstet".

Und das bezieht sich nur auf Sigill wie das Blutgier-Sigill (oder Wucht, Grausamkeit, etc.). Früher konnte man z.B. ein Schwert nehmen, damit 25 Stacks Blutgier aufbauen (+250 Kraft) und das Schwert im Ausrüstungsscreen dann gegen ein anderes Schwert mit z.B. einem Sigill der Heftigkeit und einem Sigill der Luft austauschen ohne die 25 Stacks Blutgier zu verlieren. Das war dann quasi so als wenn du 3 Sigill hättest. Das hat ANet irgendwann (vor 2 Jahren oder so) rausgepatcht und seither verliert man diese Stapel wenn die Waffe nicht mehr ausgerüstet ist.

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Ok es dämmert langsam bei mir. Also im Klartext heißt es, dass folgende Sigille sich weder negativ beeinflussen, noch dass irgendein Stapel Macht verloren geht,wenn ich zwischen beiden Waffensets wechsle:

Waffenset 1:Überlegenes Sigill der StärkeÜberlegenes Sigill der Energie

Waffenset 2:Überlegenes Sigill der StärkeÜberlegenes Sigill des Kampfes

Kannst du (oder auch jemand anderes) mir noch Folgendes beantworten, auch wenn ich schon leicht anfange zu nerven? x)

Und dann noch eine Abschlussfrage, die ich fast vergessen hätte:Stackt "Mächtiges Großschwert" mit Überlegenes Sigill der Stärke, also bekomme ich bei einem Krit zu 100% 1 Stapel Macht und dann zusätzlich zu 60% 1 weiteren Stapel Macht?( Effekt von Mächtiges Großschwert: Erhaltet Macht, wenn Ihr einen kritischen Treffer mit einem Großschwert oder Speer erzielt. Großschwert- und Speerfertigkeiten verursachen mehr Schaden und werden schneller wieder aufgeladen.)

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