ArenaNet-Angestellte Rubi Bayer.8493 Geschrieben am 4. September ArenaNet-Angestellte Teilen Geschrieben am 4. September Im Juni haben wir angekündigt, dass wir gemeinsam mit der Community einen neuen PvP-Spielmodus entwickeln wollen. Wir freuen uns, euch heute den Spielmodus „Vorstoß“ präsentieren zu dürfen, ein Match 5 gegen 5, bei dem das Hauptziel klar ist: Das Ziel muss zur feindlichen Basis transportiert werden, während verhindert wird, dass der Gegner das seine zu der euren bewegt! Wir haben zwar schon den Prototypen einer Karte und der Mechaniken implementiert, aber eines unserer Hauptziele ist es, diesen neuen Spielmodus zusammen mit euch zu entwickeln. Ab 10. September findet ein Beta-Event statt, bei dem ihr den Spielmodus „Vorstoß“ spielen und uns euer Feedback dazu geben könnt, das ein wesentlicher Teil der Entwicklung sein wird! Obwohl der Spielmodus sich noch in der Entwicklung befindet, erfreut er sich in unserem Team bereits zunehmender Beliebtheit, was ein gutes Zeichen ist! Fürs Erste bieten wir euch einen kurzen Überblick über die Entstehung von „Vorstoß“ sowie über die verschiedenen Entwicklungsphasen, die wir für diesen Modus planen. 1 1 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Carsten.5613 Geschrieben am Donnerstag um 14:25 Teilen Geschrieben am Donnerstag um 14:25 Der Modus ist schnell und sehr Kurzweilig. Allerdings besteht er nur aus brachialer DPS und welches Team die beste RNG Zusammenstellung hat gewinnt. Das merkt man gleich in den ersten 10 bis 20 Sekunden, danach gibt es keine Möglichkeiten mehr das zu drehen. Aber die Idee dahinter ist ein guter Weg mal für was neues. 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dathelmut.1053 Geschrieben am Donnerstag um 14:57 Teilen Geschrieben am Donnerstag um 14:57 (bearbeitet) Wird total langweilig, und einseitig, da man sehr schnell sieht wie es ausgeht, vergebene liebesmühe! Bearbeitet Gestern um 08:39 von dathelmut.1053 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kriegsfalke.7562 Geschrieben am Freitag um 22:49 Teilen Geschrieben am Freitag um 22:49 Klingt wie eine billige Nachahmung von TESOs Capture The Relic und/oder Chaos Ball... Wobei bei ersterem mehrere Relikte sind und bei letzterem der Ball ein DoT für den Träger ist. Welche features hat GW2 außer simples carrying vorgesehen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
tyrus.4075 Geschrieben am Gestern um 10:21 Teilen Geschrieben am Gestern um 10:21 Hallo, Vielen Dank an erster Stelle, dass Ihr euren Blick dem PVP zuwendet! Ich finde diesen Modus interessant, eine einfachere Version und gute Abwechslung zum sonstigen PVP Geschehen. Ich finde es auch gut, dass es entweder sehr schnell vorbei ist, oder aber länger dauern kann, auf Grund von ausgedehnten Kämpfen. Allerdings ist es auch schade, dass die Balance bei den Teams sich extrem auf das Spielgeschehen niederschlägt. Wie meine Vorredner schon erwähnt haben, dass es in den ersten Sekunden entschieden ist. Ich hatte schon ein paar Mal die Situation als P1 Spieler gegen Top 10 Leaderboard spielen zu dürfen. Ist mal nett, aber eher unzufriedenstellend. Spannend wäre ein Verbannungsmodus, wenn du zu schnell, zu viele Kills machst, dass du dann für einige Augenblicke aus dem Spiel genommen wirst und so eine 4vs5 Situation entsteht. Könnte eine Art Balance sein und unerfahrenen Spielern die Möglichkeit geben auch gegen starke Spieler zu bestehen. Die Verbannten müssten dann ein Sekundärziel absolvieren um entweder wieder reinzukommen, oder einfach beschäftigt zu sein. LG und vielen Dank, für die Möglichkeit an der Gestalltung mitzuwirken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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