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Karaha.3290

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Alle erstellten Inhalte von Karaha.3290

  1. Wunderschöner Titel, zu einem Spiel, das absolut nichts mit GW2 oder das hiesige Thema zu tun hat. Grandioses Argument! 🤣
  2. Interessant, wie Dein Hauptargument immernoch "damit wollen Spieler aber nur posen" ist. Ich meine, erst den Quatsch bei Heimatinstanzen versuchen und jetzt komplett andere Spiele heranziehen. Kommt als nächstes, dass auch im echten Leben die Menschen Häuser kaufen, nur um damit anzugeben? 😆
  3. Dein Fehler ist Deine subjektive Sichtweise. Du kannst persönlich mit Housing nichts anfangen und glaubst Deine persönliche Meinung würde den Großteil der Spielerschaft repräsentieren. Deine willkürlich gewählte Zahl lässt sich sehr leicht widerlegen, dafür reicht es bereits einen Blick in das GW2 Subreddit zuwerfen. Sucht man ganz stump mal nach "housing", https://www.reddit.com/r/Guildwars2/search?q=housing&restrict_sr=1 sieht man auf dem ersten Blick, dass das Thema dauerhaft präsent ist und von Spielern immer wieder gewünscht wird. Und davon mal abgesehen: Mit Fraktalen (vorallem den CMs), Raids und Angriffsmissionen hat Anet bereits gezeigt, dass sie auch Content liefern, der sich nicht an die breite Masse richtet. 1.) Housing ist(bzw. wäre) Teil des Spiels und würde ebenso zum "Spielen" gehören 2.) Solange man Spaß/Unterhaltung an einem Spiel findet, ist die Zeit immer sinnvoll verbracht. Völlig egal was man letztendlich im Spiel macht. 3.) Wieso überhaupt so stur? Selbst wenn Housing kommt, zwingt Dich niemand diesen Content auch zu spielen. Oder wirst Du vom Spiel gezwungen Dein Gildenhalle zu dekorieren, T4 Fraktale zu farmen und wöchentlich Dhuum zu bekämpfen? Wenn ja, dann solltest Du nochmal überdenken wie Du an Spiele rangehst. Daher -> Wenn Housing kommen sollte, es aber nichts für Dich ist, lass eben die Finger davon und gönne anderen Spielern ihren Spaß damit. Schadet Dir doch nicht. Wo ist das Problem?
  4. Damit sagst Du selbst, dass sie (u.A.) Housing einführen sollten. Denn genau das ist Content. 🙂
  5. Man erstelle neue "Heimatinstanzen", die einem Housing näher kommen, verlagere all das Zeug aus der Heimatinstanz in die Housing Map/Instanz, füge die Dekorationsmechanik aus der Gildenhalle hinzu und fertig ist das Housing. Die nötige Technik ist bereits im Spiel, soo viel Ressourcen wird es also nicht Fressen. Man muss praktisch nur die Housing Map/Instanz erstellen. Der Rest ist ein Selbstläufer. Ab und an neue Deko hinzufügen, das ist nichts anderes als mit Gildendeko, und fertig.
  6. Auch da ist lediglich der Handschutz anders. 🙂 Naja, und natürllich die Farbe. Durch die Farbe alleine hebt sich der Skin aber auch schon viel mehr vom Hitzedrachenschwert ab, als Sohothin es je könnte. Von der Form der Flamme mal abgesehen. Zumal Jormags Atem das Pendant zum Eisdrachen-Schwert ist. Dadurch hat das Schwert durchaus eine eigene Daseinsberechtigung. Sohothin hingegen wäre nuneinmal nahezu 1:1 das Hitzedrachenschwert Das einzige was schlimmer wäre als allen Spielern die GW1 Skins zu geben wäre, allen Spielern eine aufgewertete Variante der GW1 Skins zu geben.
  7. Dann solltest Du Dir beide Skins nochmal genauer anschauen. Feuerdrachenschwert: Sohothin: Es ist praktisch nur der Handschutz (der Drachenkopf) anders.
  8. Wenn das Anklicken einer riesigen Truhe nicht zu 100% funktioniert, stimmt etwas mit Deiner Maus nicht würde ich sagen. Ich hatte da nie Probleme. Das wäre eine Lösung, genauso wie meine Lösung eine ist. Keines von beiden würde "das Problem an der Wurzel packen" -> die Leute daran hindern Erinnerungskisten und Portale zu platzieren. Aber beides würde das Problem lösen -> nicht mehr versehentlich ein Portal oder eine Erinnerungskiste benutzen. Dazu angemerkt, ich habe selbst eine Erinnerungskiste und platziere sie gerne beim Looten in Tarir an verschiedenen Stellen. Undzwar an Stellen wo keine Loottruhen stehen. Sogar recht weit weg von den Truhen. Und rate mal was passiert -> ein ganzer Haufen Spieler rennt trotzdem quer durch den Raum zu meiner Erinnerungskiste und benutzen sie. Rennen dann zurück und drehen auf halber Strecke um, um die Kiste wieder zu deaktivieren. Wenn Du das Problem also an der Wurzel packen willst, dann schau Dir mal die tatsächliche Wurzel namens "Brain-AFK" an.
  9. Kiste anvisieren (draufklicken) und fertig. Damit wird sie priorisiert und gelootet, egal was sonst noch dort drum herum steht. Da in Tarir zumeist nur die großen Kisten (bzw. nur die erste große Kiste) betroffen ist, gibt es auch keine Schwierigkeiten die Kiste mit der Maus zu treffen. Wenn ich während des Lootens noch in einem Einsatztrupp bin, Kennzeichne ich die erste Kiste immer, so dass andere im Trupp sie mit T anvisieren können.
  10. Wenn dem so wäre, hätte er nicht explizit sein Missgeschick als Beispiel genannt. Dass die Absicht hinter dem Vorschlag nicht die Ausnutzung für andere Zwecke ist, sollte eigentlich offensichtlich sein. Und Du meinst nicht, dass relativ klar ist, dass eine offizielle Implementierung einer solchen Funktion -> die nur für ausgewählte Rezepte funktioniert, Legendäre Waffen und Skins nicht enthalten sein würden? Das ist Blödsinn, sorry. Der TE hat eindeutig von den Gaben gesprochen, von legendären Waffen und anderen Skins war nie die Rede. Du ziehst hier ein Problem aus dem Hut, das bei der Implementierung einfach beachtet werden muss, und tust so, als wäre eine Ausnutzung dieses Problems die einzige Intention des TEs. Wie gesagt, das ist Blödsinn.
  11. Also ich habe noch nie jemanden sagen hören "Karten herumwerfen macht keinen Spaß". 😛
  12. Jaa, schon doof wenn man "gezwungen" wird in einem Spiel die Spielmechaniken zu verwenden. Ich spiele deswegen gerne Uno gegen mich selbst. Da kann ich auch mal 10 Minuten lang die Karten herumwerfen, ohne zu sterben. 🙂
  13. Wenn die Alternative ein kaputtes Auto ist und diese Reparatur kostenlos ist? Nö, absolut nicht. Ein Datum zum Release zu haben, das sogar nur ein paar Wochen hin ist, ist dennoch ein riesiger Unterschied zu "ist nicht da und fertig". Aber gut, da müsste man ja ein wenig nachdenken. Keine Ahnung, erzähl Du es mir. Du scheinst da aus Erfahrung zu sprechen. Und das hat was genau mit meinem Beitrag zu tun, dass Du es zu mir schreiben musst? Zumal das unlängst bekannt ist, wenn Dich das jetzt noch aufregt, tust Du mir leid. Aber gut, offenbar kannst Du nichts anderes als rummeckern, völlig egal ob zu unrecht oder nicht. Schon traurig.
  14. Wären zusätzliche Rezepte zum zerlegen nicht einfacher? So wie die Rezepte um Blutsteinbarren wieder zu Blutsteinstaub zu machen, respektive Aufgestiegene Fragmente/Dragonit. Das entsprechende Item, 5 Mystische Münzen und zwei Wiederverwertungskits (nur als Beispiel) und man erhält die vier Gegenstände zurück, aus die das erste Item bestand. Mehrere Gegenstände aus einem Rezept aus der Schmiede zu bekommen, ist bereits möglich. Beim Herstellen vom Minnesänger und Verdarach, erhält man bspw. neben der legendären Waffe auch das entsprechende Instrument.
  15. Wo steht denn bitte irgendetwas von "dürfen"? Lies doch bitte alles, was ich geschrieben habe...
  16. Tja, hättest die News gelesen, hättest Du gemerkt, dass das Update in ein paar Wochen kommt und Dein Kommentar absolut nutzlos und unnötig ist. Und hättest Du auch nur ein wenig Ahnung von dem Bereich, wo Du so große Behauptungen aufstellst, würdest Du sofort merken, was für ein absoluter Schwachsinn Deine Aussage eigentlich ist. Beschwerst Du Dich bei einer Autoreparatur auch wenn es länger dauert, weil "der Aufwand doch so gering" sei? Würde mich nichtmal wundern.
  17. Das ganze ist in einer Story Instanz oder? War eben an der Stelle, da waren nur gelbe Raupen.
  18. Mit der selben "Taktik" oder darf man grundlegende Spielemechaniken wie Dodgen benutzen? ^^
  19. Kein Grund gleich so überzureagieren. Wie war das mit "Sorry für den Hate"? Hat ja lange angehalten Deine Reue. 😉 Und das kann man nicht ohne gehässige Bemerkungen schreiben? Dass man sich keinen Mesmer in die Gruppe einladen muss?... Sondern ein Portal mit jeder Klasse verwenden kann?... Was Verbrauchsgüter ein gutes Stück tun, wie ich anfangs geschrieben habe. 1.) 200 Skills, von denen 150 nutzlos waren und/oder nie verwendet wurden. Das war der Preis der vermeintlichen Vielfalt. 2.) Du vergisst, dass es in GW2 Traits gibt. GW1 hat kein Äquivalent dazu. Das sind 84 verschiedene Traits, wovon man 36 auswählen kann. Zusätzlich zu den 5 aus 50 (nicht 20) Hilfsfertigkeiten, (eingeschränkt) 10 aus etwa 20-50 Waffenskills und 5-25 Skills von den Klassenmechaniken. Damit kommst Du auf grob 100-150 Skills, je nach Klasse (plus die Traits). Du meinst so wie man sich in GW1 für immer die gleichen Builds/Skills entscheidet, obwohl die Auswahl so groß ist? ;D
  20. Es würde ein wenig mehr bringen als das vorhandene Addon, aber eben nicht viel. Im Grunde bezweckt das Addon bereits das, was eine Änderung der Enging bezwecken würde, bloß eben mit einer Übersetzung dazwischen, statt es direkt zu "sagen". Während das Addon bspw. von Englisch(dx9) zu Französisch(dx12) übersetzt, würde mit einer Engineänderung direkt auf Französisch kommuniziert werden. Eine solche Übersetzung ist für Computer nun nicht schwierig, sorgt aber eben für einen kleinen Leistungsabfall, alleine wegen der Zeit (Echtzeit-Spiel und so). Alles in allem bestätigt das Addon nur, was Anet damals dazu gesagt hat -> zu viel Aufwand für zu wenig Nutzen. Natürlich würde ich mich auch freuen und fände es gut, wenn das Spiel flüssiger läuft, aber ich halte es einfach für extrem unwahrscheinlich. Als Teil einer Erweiterung sogar unwahrscheinlicher als als eigenständiges Update. Aber klar, wissen können wir nicht, was Anet intern so macht, da hast Du schon recht.
  21. Vielleicht weil es (auch) ihre Gruppe ist?.. Auch wenn Du als erste in der Gruppe bist, ist es nicht "Deine" Gruppe. Es gibt keinen Gruppenführer, die Gruppen sind eine Demokratie. Du kannst die Leute nicht zwingen so zu spielen wie Du es willst. Du kannst aber mit den Leuten reden/schreiben und wenn sie gegen die Interessen der Gruppe handeln, könnt ihr diese Leute herausschmeißen. Wenn die anderen Gruppenmitglieder dem Rausschmiss nicht zustimmen, ist das Verhalten offenbar nicht gegen das Interesse der Gruppe (sondern nur gegen Dein eigenes). Was genau soll da denn geändert werden? Dass nur Spieler beitreten können, die Du persönlich für geeignet hälst? Dass Leute den Text des LFGs nicht lesen, ist ein allgemeines Problem. Es ist ein Problem der Spieler, nicht des LFG-Tools. Du kannst kein Tool entwickeln, das Spieler dazu zwingt den Text des LFGs zu lesen UND zu verstehen. Dafür gibt es keine technische Lösung. Was genau hat das mit dem LFG tool zu tun? Die Gruppe wurde doch längst zusammengestellt und die Fraktale gestartet, als das Problem aufgetaucht ist. Das LFG tool hat seinen Zweck also schon längst erreicht gehabt und garnichts mehr mit dem zu tun, was Du beschreibst. Zum problem selber aber auch heir die Frage: WAS genau soll Deiner Meinung nach geändert werden, damit soetwas nicht mehr passiert? Du beschwerst Dich viel, machst aber keinerlei Vorschläge, wie man es besser machen könnte. Soll man die Gruppe Sperren und Kicken in den Fraktalen deaktivieren? Oder die Gruppe aus den Fraktalen schmeissen, wenn jemand gekickt wird? Würde Dein Problem lösen und jedem ermöglichen nach der Hälfte einfach afk zu gehen und sich durchziehen zu lassen. Jedem Troll würde das ebenfalls sehr zu gute kommen. Kurzum würde es die Sache also nur verschlimmern. Auch hier ist es wie beim vorherigen Punkt. Das Problem sind die Spieler, nicht die Gruppenfunktion. Idioten gibt es überall, dafür gibt es keine mechanische/spielinterne Lösung. Das Spiel bietet insofern eine Hilfe, dass Du die Spieler blockieren und ihnen entsprechende "Spitznamen" geben kannst, um sie Dir zu merken. Wenn ich einen Raid Troll blocke, nenne ich ihn bspw "trollt in Raids". Aber entscheiden mit wem Du eine Gruppe bildest oder nicht, musst Du schon selber. Das kann kein Tool für Dich übernehmen. Alles in allen beschreibst Du hier drei Probleme, die nur relativ selten überhaupt vorkommen. Ich selber bspw. hatte seit gut 2-3 Jahren keines dieser Probleme mehr. Dass Gilden andere Spieler aus der Gruppe kicken und dafür ihre Mitglieder mitnehmen, ist mir das letzte mal 2014 passiert (als das Fraktalportal in die Gendarran Felder versetzt wurde).
  22. Greif und Käfer haben beide die gleiche maximale Reisegeschwindigkeit. So Anets Aussage. Während des Sturzfluges mit Boost ist der Greif noch etwas schneller, aber eben nur nach Unten. Weiterhin kommt hinzu (was auch viele Messungen von Spielern verfälscht), dass der Käfer auf dem Boden rollt, welche eigentlich immer uneben ist, während sich der Greif im Flug stets auf einer ebenen Fläche bewegt. Das sorgt dafür, dass der Käfer bei eigentlich der selben Strecke mehr Weg zurücklegt -> jedes kleine (oder große) auf und ab ist mehr Weg zu rollen; und dass durch Erhöhungen die Geschwindigkeit abnehmen kann, wenn auch nur etwas. Dadurch ist der Greif letztendlich etwas schneller, obwohl beide die gleiche Maximalgeschwindigkeit haben.
  23. Dieses Addon zeigt allerdings sehr gut wieso von einem solchen Update abgesehen wird. Das Addon sorgt für eine Erhöhung um gerademal 2-12 fps. 12 fps hilft einigen Spielern, vorallem da es praktisch for free ist, aber es ist nichts wo die Spielerschaft sagen würde "jau, das ist die Verbesserung, die wir uns gewünscht haben". Anet selbst hat dazu auch mal ein Statement gegeben (schon etwas her mittlerweile): Der Aufwand ist enorm und die Performancesteigerung einfach zu niedrig. Die Performance wäre vermutlich besser als bei dem Addon, weil die Übersetzung entfallen würde, aber vom Aufwand her muss man praktisch alles, was irgendie mit Grafik zu tun hat neu schreiben. Also geschätzt 1/3 des Spiels. Und das für ein Ergebnis, das weder die Entwickler noch die Spieler zufriedenstellen würde.
  24. Deine Idee existiert bereits seit Release in Form von Verbrauchsgütern. Der Flammenwerfer verfügt sogar über alles Fertigkeiten, die auch der Flammenwerfer vom Ingenieur bietet und ist für alle Klassen verfügbar. Das Frostgewehr bietet ebenfalls ein Set aus 5 Fertigkeiten. Andere Verbrauchsgüter sind zwar nicht so umfangreich, bieten aber diverse Vorteile wie AOE Schaden, verschiedene Combofelder wie Feuer oder Äther, was sogar relativ wenige Klassen haben,Segen wie Regeneration oder Controlleffekte wie Knockback, Knockdown, Betäuben, Benommenheit etc. Oder auch Portale, wie sie normalerweise nur dem Mesmer zur Verfügung stehen. Dadurch kann man in so ziemlich jeder Situation Vorteile/Fähigkeiten erlangen, die der gespielten klasse eigentlich nicht zur Verfügung stehen würde. In tatsächlicher Waffenform wurde das Ganze mit den Elitespezialisierungen umgesetzt, nur dass eben auf das "alle haben darauf Zugriff" verzichtet wurde. Was mich aber etwas stutzig macht, ist Dein "die gab es früher ja auch". Denn in GW1 waren "Unique Weapons" also einzigartige Waffen boß eine Seltenheitskategorie mit der Besonderheit, dass die Modifizierungen der Waffe nicht geänder werden konnten. Auf GW2 umgemünzt wäre es also eine Waffe, dessen Statuswerte und Sigille nicht geändert werden könnten. Das hab nichts mit Deiner eigentlichen Idee zu tun, deshalb irritiert mich das "die gab es früher ja auch".
  25. Da das ganze bereits in der Beschreibung steht, wirst Du ja nichts "versehentlich" gekauft haben. Sehe da also kein Problem. Alles ist deutlich erkennbar und jedem der lesen kann ist bewusst, was er da kauft. Es wäre Dir also lieber, wenn die Farben teurer wären? Das steht sogar in sehr guter Relation, wenn Du alle Variablen eingeziehst. Vergessen tust Du hier nämlich Angebot und Nachfrage. Die Preise im Handelsposten sind völlig unabhängig von dem Gempreisen, wichtig sind alleine Angebot und Nachfrage. Für die günstigen Fragen ist die Nachfrage gering, das Angebot dafür hoch -> folglich kommt der geringe Preis zustande, völlig egal wie viel 125 Edelsteine kosten. Bei den teuren Farben ist genau das Gegenteil der Fall, weshalb diese gerne mal mehrere hundert Gold kosten. Bitte informiere Dich richtig bevor Du hier mit falschen Vorwürfen kommst. Es gibt eine einzige Lizenz, die man nur per Glücksspiel erwerben kann, unzwar die aller erste. Da das vielen nicht gefallen hat, hat Anet alle zukünftigen Lizenzen in zwei Versionen herausgebracht, eine davon lässt einem frei entscheiden welches Mount man bekommt. Diesen zusatz hat man der ersten Lizenz nicht hinzugefügt, weil Spieler, die die Zufallsvariante gekauft haben, dadurch benachteiligt wären. Von dieser ersten Lizenz abgesehen, ist es also allein Deine Entscheitung, ob Du die Mounts per Zufall bekommen willst oder Dir eins aussuchst. Und andere Länder (wie Deutschland) haben nicht ohne Grund kein solch extremes Verbot. Eine doofe Idee Deine Meinung mit der Gesetzgebung eines Landes festigen zu wollen, wenn dutzende andere Länder eine gegenteilige Gesetzgebung haben. Dooferweise ändert es aber das Thema grundlegend. Dadurch geht es nicht mehr um den Schutz vor/für Kinder, die all ihr Taschengeld (oder mehr) in einem Online-Spiel verpulvern, sondern es geht nun um Erwachsene mit Eigenverantwortung und vollem Verständnis über die Situation, die dem Kauf zustimmen müssen. Wenn die Eltern keine Verantwortung übernehmen können, dann ist das nicht die Schuld des Spiels. Denn dann ist es auch egal, ob es eine Lootbox oder ein normales Item ist, gekauft wird es dann so oder so.
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