Das sind vor allem "Goldbarone" die den Markt da manipulieren. Gewöhnliche Spieler würden für 1 Kupfer oder 1 Silber mehr bestellen, die Barone stellen Kaufangebote im Abstand von gut 8 Silber. Es gibt natürlich auch eine allgemeine Nachfrage, aber die Bestellungen, die mehr als 2000 Münzen für den selben Preis beinhalten - die sind von den Aktiensimulator-Spielern.Hab einfach Geduld, der Preis wird sich wieder auf 1,5 Gold stabilisieren. Spieler, die die Münzen nicht brauchen werden/sollten jetzt alle verkaufen und jeder, der Münzen für legendäre Waffen oder so braucht, DARF jetzt einfach keine Bestellungen drüber stellen, außer ihm/ihr ist die Differenz egal natürlich. Die Sache ist nur, wenn wir über den Bestellungen von jeweils mehr als 10.000 Münzen noch Bestellungen darüber machen, riskieren wir, dass sich der Preis der Münzen nicht mehr nach unten reguliert. Das wäre zumindest für die, die die Münzen noch zum craften brauchen, etwas kostenspielig. Glücklicherweise ist das hier ein Spiel Goldbarone gegen Playerbase. Egal ob man Münzen braucht oder nicht. Die Spieler, die keine Münzen brauchen und nicht zu den oberen 1% gehören, die würden gerade eh keine Münzen bestellen, denn um daraus Gewinn zu machen ist der Preis von Münzen viel zu instabil und man braucht schon eine Summe an flüssigem Gold, das den Gesamtwert der meisten Accounts übersteigt. Das bedeutet also, dass die, die keine Münzen brauchen jetzt glücklich verkaufen werden und das spielt den Spielern auch in die Hände, die noch Münzen brauchen, aber denen das gerade zu teuer ist. Wir stehen also gewissermaßen auf der selben Seite ^^ nur für die einen gewollt und für die anderen ungewollt. Also kurzum, einfach abwarten, nicht bestellen, bzw erst wenn diese hohen Bestellungen von über 1.000 Münzen pro Einzelpreis vom Tisch sind. Durch Fraktale und Daily Logins kommen ständig neue Münzen auf den Markt. Sehr bald können wir wieder Münzen für 1,5 Gold kaufen