Generell ist es fragwürdig den aktuellen rank eines Spielers zu nutzen um eine aussage zu machen ob er nun gut, durchschnitt oder schlecht ist. Um ehrlich zu sein geht das schon seit langem an der Realität vorbei. Warum? Ganz einfach: Es ist keine Kunst auf Platin mit einem Fb, Necro oder Warrior durchs try hard zu kommen, man braucht nicht mal besonders viel skill. Ich habe es schon einmal gesagt das es ab Platin keine Durchschnittsspieler mehr gibt sondern nur gute und schlechte (Zur Information: ich war seit es das neue rank System gibt schon immer auf Platin 2-3 zum Teil auf Legendär 1). Entweder man carried oder man wird gecarried so sieht nun mal die Realität im PvP derzeit aus, weswegen ich mich auch schon lange von dort zurückgezogen haben. Das liegt leider unter anderem daran das das allgemeine Leistungsniveau seit 1 1/2 Jahren rapide abgenommen hat und sich im PvP auf einmal Leute aufhalten die dort gar nicht hingehören nur um an Items heranzukommen die man im PvP einfacher bekommt als im PvE. Aber sei's drum,sei's drum.Zurück zur Kernfrage: Was zeichnet einen Durchschnittsspieler im PvP aus:1.)Er/sie sollte in der Lage sein zu targen(vor allem in Teamfights die Klassen die am schnellsten down gehen) und das target so gut es geht bei zu behalten2.)Er/sie sollte nicht wegen jedem Mist in den Downstat gehen.3.)Er/sie sollte in der Lage sein zu erkennen ab wann ein Fight sinnlos ist und sich zu gegebener Zeit zurückziehen. (als mesmer sollte man hier in der Lage sein mit Portalen zu arbeiten)4.)Er/sie sollte seine Klasse kennen und einen Meta-Build führen5.)Er/sie sollte in der Lage sein ein 1vs1 zu führen und das ein oder andere für sich zu entschieden6.)Er/sie sollte was von Rotation verstehen, sprich seine Mini-Map nutzen und nicht wie der letzte Vollidiot 2vs1 in einen gegnerischen Druiden oder Warrior reinlaufen (siehe 3.) )7.)Ausführen von save stomps und wiederbeleben von Teammates Was zeichnet einen guten-Elite Spieler im PvP aus:1.)Outnumberd fights (3vs1) zu führen (insbesondere als Druide bzw. Warrior)2.) Jedes 1vs1 für sich zu entscheiden(auch gegen seine Conter-Klasse) Das gilt vor allem bei gecapten Punkten (einzige ausnahme: Fb aber auch nur wenn der Gegner den Cap bereits hat)3.)Den Gegner davon abzuhalten Teammates zu stompen4.)Er/sie sollte ALLE Klassen in und Auswendig kennen um bestimmte Animationen sofort zu deuten und damit sämtliche CCs bzw. Burst Dmg zu dodgen5.)Er/sie sollte in der Lage sein seinen Build den Gegnerischen Teams auf bedarf anzupassen (je nachdem ob mehr condis oder dd gespielt wird)6.)Er/sie regt sich am Ende des Matches im Stillen darüber auf was es nur für inkompetente Spieler gibt und überlegt sich mit dem PvP in Gw2 aufzuhören >:)