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blackicedragon.3579

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  1. Unsere Fullclear-Rollstuhlfahrer-Static "LGWee" hat aktuell ein leeren DPS-Rollstuhl. Wer wir sind und was wir dir bieten können: eine Static, die im Kern seit etwa 3 Jahren zusammen raidet ein Fullclear in etwa 3 Stunden inklusive 9 CMs Sehr erfahrene Spieler im Raid-, Fraktal- und Strike-Bereich Unterstützung bei Optimierung Erklärungen bei Unklarheiten Nach Fullclear die Restzeit mit Strikes befüllen (meist AH, XJJ und CA im CM) Casual Community für andere Aktivitäten (kein muss) ruhige Atmosphäre im Discord während der Raidzeiten Livestream des Fullclears (Bild und Ton) Selbst entwickeltes Tool zur Auswertung von Logs Was wir suchen: DPS mit mindestens einmal Power und Condi Spieler mit Bereitschaft für Sonderaufgaben (Pylon, Push, Kite und Ähnliches) Erfahrung bei allen Bossen im NM Spieler die den Drang haben sich stetig zu verbessern Nice to haves: CM Erfahrung ist gerne gesehen, aber kein Muss Erfahrungen in Strike CMs sind ebenfalls kein Muss Wohin wir als Team wollen: wöchentliche CMs auf 12 erhöhen wöchentliche Strike CMs in den Fullclear integrieren Unsere Raidzeiten sind Montag und Dienstag jeweils von 20:00 - 22:00 Uhr. Du möchtest uns bei unseren Zielen unterstützen? Dann schreib mir gerne: hier direkt im Forum via Discord -> darkister Schreib mir bitte direkt folgendes: welche Erfahrungen du bereits hast (auch von den Nice to haves) welche Sonderrollen du übernehmen kannst Welche Klassen/Rollen du sonst anbieten kannst Golem-Logs deiner Hauptklassen die du im Raid spielst Noch nicht ganz sicher? Dann schau doch anonym und zwanglos während der Raidzeiten bei twitch vorbei und bilde dir aus der Ferne eine Meinung: --> Darkister - Twitch
  2. Hab ich mal probiert, mich aber bewusst dagegen entschieden Puh schwierig, zumal ja auch die ganzen Musikinstrumente-Skripts alle geduldet sind. Auf deine Aussage bezogen (1 Tastendruck = eine Aktion im Spiel) sollte so ein Skript ja definitiv zur Sperrung des Accounts führen. Mir ist allerdings kein solcher Fall bekannt. Ergo ist mein Vorhaben mit 2 simulierten Tastendrucken (die keine Menschenseele stören und mir schlicht die Arbeit abnehmen) völlig legitim? xD qed
  3. Vorab: Gab es nicht mal eine Technik-Board wo sich über die API-Schnittstelle und dergleichen unterhalten wurde? Daher bin ich mir grad gar nicht sicher ob mein Thema hier reinpasst, falls nicht sorry und gerne Bescheid geben. Grundsätzlich hab ich einfach mal eine Frage: Ich bin ein sehr fauler Mensch und Softwareentwickler noch dazu, ich weis also durchaus mir in vielen IT-relevanten Themen zu helfen. Da ich nicht nur einen GW2 Account habe und mir zumindest mit den Zweitaccounts mir die Loginbelohnung(en) abholen möchte, habe ich darüber nachgedacht das ganze zu automatisieren. Bisher löse ich das Problem so, dass ich Skripte ausführe, die meine Logindaten im Anmeldefenster austauschen. Immerhin besser als jedes mal alles von Hand einzutippen (bzw Copy+Pasten). Allerdings werde ich auch langsam dazu zu faul, daher habe ich mir eine Alternative überlegt. Seit Windows 11 gibt es ja netterweise Power Automate für Desktop, damit hab ich mir nun einen kleinen Flow gebaut, der mich zumindest schon mal einloggt, so nach und nach auf den Accounts. Nun aber die Frage, ab wann zählt etwas als "Bot", wo ist hier die Grenze? Bis zur vollständigen Automatisierung würden mir nur noch 1x Enter drücken (in der Char-Auswahl), ein Rechtsklick (Wackelkiste abholen) so wie ein abschließendes Alt+F4 (GW2 Instanz schließen) fehlen. Hatte auch vor das ganze mal als Video zu veröffentlichen, dafür würde ich aber gerne wissen wo ist hier die Grenze? Darf man das eventuell automatisiert nutzen und muss es beim Support anmelden? Sollte ich mit der Frage grundsätzlich besser zum Support? Teilt mir hierzu gerne mal eure Meinung mit und auch gerne Fragen stellen, falls etwas unklar ist. Danke im vorraus und Cheers 🙂
  4. Jo tatsächlich hab ich auch noch ein paar unbound Minis 😄 Bei Interesse gerne PN oder versuchen mich im Spiel zu erreichen^^ Wolkenstrahl-Affe Zuckerschmied-Marley Heket-Krieger Irukandji Oola Krait-Neoss Shiro Ventari Koss Brennender TItan Pilzsuhler Prinz Rurik Dagnar-Steinhaupt Elf Dazu noch diverse Geburtstagsgeschenk-Gutscheine, falls aus einer bestimmten Serie noch was fehlt
  5. Und irgendwie überrascht mich das nicht mal, dass das hier im deutschen Forum nicht kommuniziert wird. Vielleicht sollte ich den Titel in "Kommunikation im deutschen Forum ist lückenhaft" umbenennen xD
  6. Habe dir Ingame einen Brief geschrieben 🙂
  7. Hat man als Nekro Minions beschworen und steigt auf ein Reittier und wieder ab, dann verschwinden diese neuerdings.
  8. Feedback aus der Sicht eines Raiders/Fraktalläufers: Ich hatte mich ja tatsächlich auf eine anständige Supportvariante mit den Elixiren und den entsprechenden Traits gefreut. Leider haben sich bei mir verschiedene Tests als eher enttäuschend herrausgestellt. Außer Wut und Quickness konnte man keinen Segen vollständig aufrecht halten (zumindest nicht alleine am Golem selbst nur Tatendrang gegeben) (mit 100% Segensdauer) (mal von Regeneration mit Stab 2 Spam abgesehen). Quickness ist zwar schon mal nicht schlecht, aber irgendwie füllt es sich dann nicht ganz rund und vollwertig für einen Supporter an. Die Vorschläge der Vorredner haben mir weitere Ideen gegeben, aber vielleicht erst mal ein grundsätzliches Feedback zur Elite Spezialisierung: Die neue Schleier Mechanik inklusive dem Debuff Verschandelung gefällt mir außerordentlich gut. Es fühlt sich wirklich neu an und nicht nur ein bisschen Reworked von bereits vorhandenem. Auch das der Nekro dadurch mal zur richtigen Glaskanone werden kann, weil der Schleier einen nicht mehr beschützt im Sinne wie beim Schnitter. Die Fähigkeiten haben durchweg eine sehr tolle Animation, macht gleich noch mehr Laune zu spielen, weil es auch noch toll aussieht 😄 Die Pistole ist aktuell keinem bestimmten Spielstil zugeordnet. Weder richtig Condi, noch richtig Power. Auch bietet die Pistole für die Supportvariante leider gar nichts. Das ist sehr schade und hier könnte man mit Einbeziehung der Traits ein bisschen mehr rausholen. Animationen sehen wie auch beim Schleier sehr gut aus 🙂 Elixiere: Naja die Idee ist witzig dahinter, gefällt mir schon. Letzenendes wird es aber auf folgende 2 Szenarien hinauslaufen: Aus DPS-Sicht: Gib mir Verschandelung | Aus Support-Sicht: gib meinen Gruppenmitgliedern Segen. Die Icons sind etwas lieblos designed, sehen alle ziemlich gleich aus, bis auf ein wenig die Farben und ein Blingbling hier und da mehr. Traits: Böse Verderbnis und Septische Verderbnis fühlen sich so gut an, man muss auf seine Stacks an Verschandelung achten um mehr Schaden zu machen, das ist stimmig 👍 Bösartige Phiolen soll den Supportvertreter darstellen. Elixiere mit 20% weniger Cooldown passt dazu. Was hier die Verwundbarkeit, Langsam und Erhöhung der (feindlichen) Ziele zu suchen haben erschließt sich mir nicht ganz. Das vielleicht ändern in z.B. CD Reduzierung auf 25% erhöhen oder als Bonus. Elixiere gewähren einen zusätzlichen (vielleicht auch zufälligen) Segen -> für die Elite dauert ein Segen dann entsprechend doppelt so lange. Alchemischer Elan: 360 Vitalität flat ... ganz falsch ist der Gedanke nicht; mildert unsere neue Glaskanoneneigenschaft ein wenig, Vitalität erhöht unsere Lebenskraft und einer tolle Synergie mit den Master Traits (die ich gleich kaputt machen werde) -> dennoch Vitalität fühlt sich grundsätzlich nie richtig an zumal mit vollen Stacks Verschandelung die Hälfte des Bonus abgezogen wird Dunkler Revolverheld: Pistolen Skills haben kürzer CD, das ist natürlich top. Fachkenntnis basierend auf Vita ist natürlich mist. Muss ja nicht zwingend auf Zustandsschaden sein, aber es könnte durchaus etwas sein, dass man auch nimmt. In Vipernteilen ist z.b. noch Kraft und Präzi, eins davon wäre deutlich sinnvoller. Dafür die Höhe auf 8% runter und alles ist fein. Unerbittlicher Gegner: Stabi wenn man in den Schleier wechselt ist in Ordnung. hier aber das gleiche Problem, Wildheit basierend auf Vita. In diesem Fall is basierend auf Kraft oder Präzision zu stark. Vielleicht auch den Punkt ganz rausstreichen und ändern: "Pistolen und Schleierfähigkeiten verursachen keine Zustände mehr und richten dafür um 5% erhöhten direkten Schaden an" Verdrehte Medizin: Elixiere gelten auf bis zu 5 Verbündete, ist natürlich genau das was ein Supporter braucht. Aber hier wieder Konzentration basierend auf Vita. Das gefällt mir grundsätzlich nicht: 1. kommt man durch Ausrüstung (Werte, runen, sigille, food) ohne Probleme auf 100% Segensdauer und 2. haben wir wieder Vita als Faktor. Um dem Support-Vorboten eine Chance zu geben kann der Trait z.B. eine Änderung an den Pistolen-Fertigkeiten und vielleicht shroud skills vornehmen: Im Sinne von "Pistolen-Fähigkeiten verursachen keinen Schaden und Zustände mehr. Heilen stattdessen bis zu 5 Verbündete und gewähren ihnen Segen." Und vielleicht noch "Shroud Skills verursachen keine Zustände mehr und gewähren stattdessen Segen" -> wir reden hier immerhin von Nekrotischer Magie und nicht von Pysischen Projektilen 😄 -> Pistole 1: 2 Stapel Macht für 4 Sekunden | Pistole 2: 1 Stapel Macht für 3 Sekunden je Kugel und 6 Sekunden Regeneration | Pistole 3: Wut für 5 Sekunden und Schnelligkeit für 6 Sekunden | Shroud 1: 1 Stapel Macht für 2,5 Sekunden | Shroud 2: Tatendrang für 1 Sekunde je Kugel | Shroud 3: 3 Sekunden Resolution (Das ist nur als Anregung bzw Beispiel) Verdorbenes Talent: Definitiv etwas woran man sich erst mal gewöhnen muss, aber die Idee mit 0 Lebenskraft in den Schleier gehen zu können, finde ich einfach nur genial 👍 Stürzende Verderbnis: Fühlt sich gut an. Pulsierend Schaden und Verkrüppelung, dazu mehr Power während man im Schleier ist. Verkrüppelung passt nicht ganz dazu, aber wieso nicht. Verdammnis naht: Fühlt sich noch besser wie die Power Variante an. Pulsierend Pein und Schwäche, dazu erhöhter Zustandsschaden 👍 Tödliche Beschleunigung: Genau das was ein Supportbuild braucht, pulsierend Schnelligkeit. Hier fehlt im Gegensatz zu den beiden anderen Varianten eine Erhöhung eines Wertes. Vielleicht noch ein netter Bonus wie "Segen die im Schleier gewährt werden, halten 15% länger an (Dieser Wert kann über den Maximalwert hinaus gehen)" (gemeint ist hier, wenn man schon 100% Segensdauer halt, dann halten Segen aus dem Schleier 115% länger) passend zur veränderten Version von Verdrehte Medizin.
  9. Der Schaden ist definitiv nicht Teil der Boss-Mechanik von Adina. Hier kam der Schaden durch die ehemalige Vergeltung, hat man damals den Segen vom Boss runtergenommen kam auch kein Schaden mehr, außerdem sieht man im Screenshot natürlich auch schön das der Schaden durch "Resolution" (also Entschlossenheit) kommt. Bei Gorse ist der Schaden tatsächlich teil der Bossmechanik und hat nichts mit dem ehemaligen Segen Vergeltung zu tun, sondern ist ein eigenständiger Effekt der sich auf englisch Vivid Echo nennt (https://wiki.guildwars2.com/wiki/Vivid_Echo).
  10. Ich verstehe hier nicht mal den Ansatz der Diskussion. Hier werden irgendwie viel zu viel Emotionen mit in die Meinung gesteckt. Klar ist es ärgerlich wenn man über einen Bug stolpert der einen am Fortschritt hindert, aber ist deswegen das ganze Konzept deswegen direkt schlecht oder muss ich direkt einen Hate-Post machen "wähh ich bin verärgert und will das jetzt zum Ausdruck bringen!"? Das hat schlichtweg nichts mit einer fundierten Meinung zu tun. Ich persönlich fand die kleine Schnitzeljagd sehr witzig, die Texte waren alle gut und verständlich (teilweise auch rätselhaft und zum nachdenken anregend) formuliert und ich für meinen Teil war bei jedem Kartenwechsel direkt in der Nähe vom entsprechend nächsten Gebiet. Eine Ausnahme mit der richtig Formulierung ist hier tatsächlich "nach Westen übers Meer zu einem berühmten Wasser-Dschinn ist" -> hier ist Westen tatsächlich echt irreführend, aber "berühmter Wasser-Dschinn" hat den entsprechenden Hinweis gegeben der mich erst mal zu Myani geführt hat. Gut fand ich es außerdem, dass man nicht irgendwo einen Stern (oder andere Markierung) gesetzt bekommen hat, sondern man wirklich aktiv und bewusst die Texte lesen musste. (Wobei dass geringfügig durch Massen an Spieler wett gemacht wurde.) Und wer das nicht will hat ja immer die Alternative einen Guide zu Rate zu ziehen. Tatsächlich etwas ärgerlich war der Bug beim Abenteuer in Löwenstein, aber auch das hab ich dank diesem Thread und dem "Trick" von @"Tiscan.8345" im zweiten Anlauf entspannt geschafft. PS: zum Thema Design-Fail: Wenn man vor "hindert" ein "be" setzt wird es zensiert obwohl der Bezug auf eine nicht physische Sache besteht (in diesem Fall "Fortschritt"). In diesem Bezug ist der Schimpfwort-Filter schlichtweg ein Design-Fail und man wird gezwungen ein Synonym zu verwenden, das möglicherweise nicht ganz das gleiche zum Ausdruck bringt.
  11. Ich weis noch nicht so recht was ich davon halten soll, es gibt wenige Punkte, die mir nicht gefallen, wurde aber im Vergleich zu früheren Groß-Metas deutlich besser gemacht.
  12. auch kommt es immer wieder ganz darauf an, was man im spiel machen möchte. Bist du eher nur in open-world unterwegs, willst die Story machen und die diversen Meta Events abschließen ohne ständig zu sterben oder ist dein Ziel T4-Fraktale (oder gar cms) oder Raids zu laufen. Auch WvW hat durchaus wieder ganz andere Anforderungen. Wichtig ist dennoch man sollte sich vorher informieren was und wie man spielen möchte.Beispiel Waldläufer: Welche Spezialisierung strebst du an? Soll es eher Druide sein, dann ist eine entsprechende Heilerausrüstung erforderlich, weil zum Schaden machen ist er schlichtweg nicht gedacht. Oder darf es doch eher der Soulbeast sein? Dann sollte deine nächste Frage sein ob eher Zustandsschaden oder direkter Schaden. Klar muss dir sein, dass du (wie mein Vorredner bereits sagte) mit jeder Klasse jede Wertekombination in jedem beliebigen Ausrüstungsplatz packen kannst, daher mein Tipp informiere dich über die gängigen Möglichkeiten und lies dich in die Klasse ausführlich ein, ob nun ingame (Skills, Traits, Waffenfertigkeiten etc.) oder bei etablierten Seiten, dazu lass ich dir auch einfach mal ein paar Links da.T4-Fraktale, Raids etc (Endcontent):https://lucky-noobs.com/ auf deutschhttps://snowcrows.com/ oder englisch Für alles andere:https://metabattle.com (nicht up to date | danke @Tawalesh.4856)
  13. Auch wenn ich dir die Frage, was Anet damit bezweckt und wofür der Nekromant gedacht sein soll, nicht klar beantworten kann, bin ich dennoch der Meinung, dass wir bei den aktuellen Änderungen wohl sehr massiv von einem Buff reden können, nicht für DPS sondern für den "Heilungs" Pestbringer. Ich habe am Mittwoch 1-2 Stunden am Golem verbracht und die neuen Änderungen in verschiedenen Formen getestet, also verschiedene Werte auf der Ausrüstung, verschiedene Runen und Sigille. Zu Testzwecken habe ich den einstellbaren Arenaschaden auf das Maximum angehoben ... naja ich bin nach etwas Übung nicht mehr unter 100% Leben gefallen. Durch den neuen Trait "Blutbank" ist der Heal Pestbringer nun nicht mehr nur eine Rezz-Maschine, nein ich betrachte ihn als aktuell stärksten Heiler (wobei es eher ein Protter ist) in allen PvE Bereichen. Sicher jetzt stellt sich eher die Frage wo wird das gebraucht? Mit Sicherheit nicht in trivialem Open-World Content, für Fraktale ist er dennoch ungeeignet, da er schlichtweg kaum Segen verteilt. Strike-Missionen, naja hier ist der einkommende Schaden ebenfalls zu gering (außer Boneskinner und hier ist er ja eh quasi Meta als Rezzbot). Einzig und alleine in Raids könnte die Änderung interessant sein, aber hier seh ich wirklich interessante Nischenbereiche für den Heil-Nekro ... man stelle sich nur mal vor man spielt ihn auf Tank bei Hardhittern ... sowas wie Xera oder Desmina ... ich muss was blocken? - scheiß drauf wenn mich was trifft :smiley:Definitiv etwas, dass ich mit meinem Team mal testen muss Ich halte Blutbank sogar aktuell für genau richtig, der Nekro hat nicht viele Skills die Direktheilung verteilen aber mit dem Reduzierten CD vom Brunnen, kann man hier den Heilbrunnen natürlich mitnehmen. Leider aber nicht kompatibel mit der Vampirischen Aura, aber das wäre dann wohl auch zu stark. Endlich mal einen Trait über den ich mich freue und der den Support Nekro stark aufwertet. Fazit und da ich ja dennoch Antwort auf deine Frage geben möchte: Ich halte den Nekromant seit Einführung von Path of Fire und damit vom Pestbringer in der Rolle eines Supporters, super flexibel einsetzbar und sehr leicht zu beherschen. Vielleicht möchte ANet mehr Abwechslung oder mehr Spielraum in diesen Meta-Wahn bringen, vielleicht aber auch nicht ... auf ein offizielles Statement hier zu warten ist aber mit Sicherheit vergebene Liebesmühe :)
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