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Grisu.9427

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Beiträge erstellt von Grisu.9427

  1. Es ist nun einmal der ultimative Endcontent in Sachen Ausrüstung und der ist was besonderes. Das A.Net den nicht einfach so den Spielern hinterherwirft war doch klar.

    Wer vorher eine Legendäre "Raid" Rüstung wollte musste sich auch mit den GW2 typischen Sammlungen herumschlagen und Wochenlang mehrmals die Woche Raiden. Besonders am Anfang war es oft schwierig da die Mechaniken unbekannt waren, und die Builds lange nicht so stark waren wie heute.

    Oder die WvW ler wo ein Set mindestens 6 Monate dauerte wenn man immer bis zur Diamant Truhe gespielt hat. Je nach WvW Rank konnten das schonmal 15-20 Std WvW pro Woche bedeuten. Bedeutet 400 -500 Spielstunden für ein Set. Jetzt durch die neuen Weeklys geht es etwas schneller aber 4-5 Monate dauert es immer noch.

    Und natürlich kamen hier auch noch Materialkosten in Höhe von ca. 400 Gold Pro Teil hinzu, also 2400 Gold pro Set + die Spielzeit im WvW.

    Vom PvP habe ich keine Ahnung, wie viel Aufwand man hier betreiben muss.

     

    Ich will damit nur sagen beißt euch da durch liebe PvEler, es lohnt sich am Ende für Euch, auch wenn der Weg dahin ein mühseliger und teurer Marathon ist und kein Sprint wie von vielen gewünscht. Aber wenn ihr so ein Set erst einmal euer Eigen nennt dann wollt ihr nie wieder ohne spielen. Jederzeit jedes Build spielen ohne Zusatzkosten für Rüstungen, keine Transmutationsladungs-Kosten bei optischen Änderungen, Runen lassen sich ohne Verlust entfernen usw.

    LG

    Mika

     

    • Confused 2
  2. Ich denke, das diese Änderungen gegen die Multi Accounts stattgefunden hat.

    Es ist bestimmt schon den meisten aufgefallen bei Weltbossen usw. Das dort jemand mit 10 Accounts mal mehr, mal weniger zeitgleich online war.

    Mit der Änderung wie du sie beschreibst ist das für die Benutzer von Multi Accounts nicht mehr möglich, mal eben die Wöchentliche oder täglichen Aufgaben zeitgleich mit vielen Accounts zu erledigen, sondern es ist jetzt viel aufwendiger. Da nun jeder Account andere Sachen erledigen muss. Das ist für dich und deinen Mann mit Sicherheit ärgerlich, aber die Entscheidung von Seiten A.Net kann ich hier ein Stück weit verstehen.

    Es gab ja auch ein paar andere kleine Änderungen, so zum Beispiel ist der Champion Golem in der PvP Lobby gegen einen Elite-Gegner getauscht worden, mit einer viel stärkeren Brake Bar. Also hier mal eben die wöchentlichen 10 Champions hauen geht auch nicht mehr.

    • Like 2
    • Confused 1
  3. Hallo,

     

    Es gibt ja zur Jeder Insel die Beschützer Erfolge.

     

    Ich habe da 2 Fragen einmal zu Droknars Licht.

    Her soll ich einem Djinn helfen den alten Feind zu besigen !

     

    Kann mir jemand verraten wo das Event startet ?

     

    Und die andere Frage ist zu Rata Novus,

     

    hier soll ich Wächter mit Energie versorgen, auch hier finde ich das passende Event nicht.

     

    Bin für jeden Tipp dankbar

  4. Ich bin hier bei Teamspeak, liegt evtl. auch an meinem Alter :)

    Warum ?

    Es sieht nicht so verspielt, bunt, unübersichtlich aus.

    Ich werde nicht im Sekundentakt mir irgendwelchen Tönen drangsaliert, hier ne Nachricht, da ein Bild usw.

    Und für mich wichtig, der Datenschutz, hier ist Discord bei mir eigentlich raus, aber ich nutze es hin und wieder im WvW um bei einer Allianzgilde mitlaufen zu können.

    Im allgemeinen würde ich mir mehr Toleranz wünschen von beiden Seiten, erlebe es täglich im WvW wenn wir unsere TS Werbung posten. Da wird oft beleidigt usw. nur weil man kein Discord nutzt.

    Wo ist das Problem beide Programme zu installieren ? Heute regt sich doch auch kaum noch einer auf das er Steam, Battle.net, Epic, EA, Ubisoft usw. zeitgleich installiert hat.

    Also jedem das seine :)

     

    • Like 3
  5. Hallo,

     

    zu nächst einmal ist Guild Wars 2 seine Grafikengine ist sehr sehr alt, sie baut auf der von Guild Wars 1 auf und ist somit ca. 20 Jahre alt.

    Guild Wars 2 hat somit ein Problem mit sehr moderner Hardware weil es damit schlicht nichts anfangen kann.

    Was Du aber brauchst ist eine schnelle CPU ( Prozessor ) mit einem hohen Singlecore.

    Die Grafikkarte ist hier absolut Zweitrangig, da Guild Wars 2 sehr CPU Lastig ist.

     

    Ich kann dir hier nur versichern das Du auch mit dem modernsten PC FPS Drops haben wirst wenn du mit maximalen Grafikeinstellungen spielen möchtest.

     

    Ich selber habe einen Ryzen 5800x mit einer Radeon RX 6900 XT 32 GB RAM usw ich spiele auf WQHD und auch ich habe mit FPS Drops zu kämpfen besonders dann wenn viele Spieler aufeinander treffen.

     

    Deine Hardware Auswahl ist für Guild Wars 2 aber sehr gut und natürlich auch für andere Games in HD

     

    Mit 60 FPS spielen ist möglich aber da wirst du ein paar Einstellungen heruntersetzen müssen. Dazu gehören:

    Charaktermodell Limit reduzieren

    Charaktermodell Qualität reduzieren 

    Schatten reduzieren

    • Like 2
  6. Erst einmal EoD ist Endgame also du wirst zwangsläufig einen Level 80 Charakter brauchen.

    Ich denke als neuer Spieler oder Wiedereinsteiger ist EoD nicht die optimale Wahl. Es gibt einfach viel zu wenig neues.

    EoD sollte niemand als erstes spielen der mit Guild Wars 2 keine oder kaum Erfahrung hat.

    Hier würde ich dir eher Path of Fire ans Herz legen. Dann hast Du die Mounts die das gesamte Spielerlebnis auf eine nächste Stufe heben.

    Maperkundung usw. geht einfach so viel schneller. Und das erste Mount den Raptor hast du bereits nach 10 Minuten Spielzeit.

     

    Mein Vorschlag Path of Fire kaufen und den Lvl 80 Booster nutzen. Die ersten beiden Mounts Springer und Raptor freischalten.

    Und beide soweit leveln das der Springer sehr hoch springen kann und der Raptor doppelt so weit springen kann. Das dauert ein paar Stunden aber ist die Mühe wert.

    Dann den geboosteten Level 80er in die Ecke stellen.

    Neu Anfangen mit einem neuen Charakter und dann mit dem Core/Haupt Game die Story genießen die Welt erkunden die Klasse kennenlernen.

    Und wenn man dann immer noch Spaß am Spiel hat dann entweder zu Heart of Thorns greifen oder direkt mit EoD weiter spielen wobei einem bei letzterem wirklich viel Story verloren geht.

     

    Also du hast die Wahl aber die Entscheidung liegt schlussendlich bei Dir alleine.

     

    Vorteile der jeweiligen Erweiterungen:

     

    1 Erweiterung Heart of Thorns:

    Das Gleiten mit dem Gleitschirm

    2 Generation von legendären Waffen

    Elite Spezialisierungen

     

    2 Erweiterung Path of Fire

    Die Mounts 

    Elite Spezialisierungen

     

    3 Erweiterung EoD

    1 Neues Mount

    Angeln

    und mit einem Boot über Wasser schiffen. Was aber auch der Rochen aus Path of Fire beherrscht.

    Elite Spezialisierungen

     

     

     

     

     

     

     

     

  7. Hallo ich habe seit einiger Zeit das Problem sobald ich mich in der Nähe von Wasser aufhalte es komische Spiegelungen gibt.

    Das Problem hatte ich auch schon vor EoD !

    Grafikkarte ist eine RX 6900 XT, Treiber ist aktuell.

     

    Hier mal ein Bild wäre für jede Hilde dankbar.

     

    spacer.png

     

    spacer.png

  8. Mir ist letzte Nacht passiert das ich einen aufgestiegenen Ring einstimmen wollte, ich habe aber übersehen das sich in dem Ring die Infusion von Jormags Auge befand.

    Diese wurde natürlich zerstört und war erst einmal verloren. Ich habe dann den englischen Support angeschrieben und dieser hat mir innerhalb von 10 Minuten die Infusion per Ingame Mail wieder hergestellt.

    Vielen lieben Dank dafür.

    Ich fände es aber gut das für solch einen Fall und ich bin mit Sicherheit kein Einzeltäter, in Tyria ein Händler wäre, der es ermöglicht einzigartige Items die man erspielt hat für ein paar Silber erneut zu kaufen wenn dieser verloren geht. Halt für den Fall der Fälle.

    Solche Items gibt es ja zu genüge in Form von Infusionen die nicht in der Garderobe freigeschaltet werden. 

    Und ich möchte auch nicht das man diese Items unzählige male kaufen kann sondern das man das verlorene Item wirklich nur einmalig aber unbegrenzt oft ersetzen kann.

    Das würde helfen den Support zu entlasten und den Spieler eine Möglichkeit geben ein Missgeschick selber wieder gerade zu biegen.

  9. Hallo unabhängig von der Direct X 11 Beta stürzt mein Spiel mind. 1 mal am Tag ab.

     

    Hardware ist:

    Ryzen 5800x

    RX 6800 XT

    32 GB Ram Corsair 3200er

     

    ich habe hier mal die Fehlermeldung reinkopiert vielleicht kann mir ja jemand helfen und sagen woran es liegt.

    Treiber sind aktuell.

     

    *--> Crash <--*
    Exception: c0000005  
    Memory at address ffffffff`ffffffff could not be read
    App: Gw2-64.exe 
    Pid: 1932
    BaseAddr: 00007FF625160000
    ProgramId: 101
    Build: 120060
    Module: atidxx64.dll
    When: 2021-09-29T14:45:21Z 2021-09-29T16:45:21+02:00
    Uptime:   0 days  0:28:45
    Flags: 0
    DumpFile: Crash.dmp

    *--> System <--*
    Name: 9936d3c9
    IpAddr: 192.168.178.24
    Processors: 16 [AuthenticAMD:15:1:0]
    OSVersion: Windows 10.0 (64 bit)

    *--> System Memory <--*
    Physical: 23232MB/32694MB  71%
    Paged:    22621MB/37558MB  60%
    Virtual:  134208026MB/134217727MB  3%
    Load: 28%
    CommitTotal:  14936MB
    CommitLimit:  37558MB
    CommitPeak:   24041MB
    SystemCache:  11503MB
    HandleCount:  107424
    ProcessCount:   216
    ThreadCount:   2428

    *--> Process Memory <--*
    Private:         5126MB
    WorkingSet:      2528MB
    PeakWorkingSet:  2558MB
    PageFaults:  12303358

    *--> Memory Category Usage (Inclusive) <--*
    [Category]              [Size(MB)]  [Count]     
    Root                    2154.55     1367597     
    Programmer Data         1365.39     377542      
    Engine                  850.38      128066      
    Uncategorized           667.05      969354      
    Model-Programmer        512.13      44915       
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    DDI                     165.15      19379       
    Collections             113.14      9242        
    Dictionary              110.32      2370        
    Art Assets              108.08      16924       
    Character Models        95.12       10804       
    Composite Models        94.18       5606        
    Gr Material             84.46       12939       
    Text                    77.83       9417        
    Composite Packfile      52.48       1322        
    Gr Umbra                47.12       6460        
    Composite Tex           41.18       87          
    Composite Tex Pool      41.18       87          
    I/O                     30.59       689         
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    *--> Memory Category Usage (Exclusive) <--*
    [Category]              [Size(MB)]  [Count]     
    Uncategorized           667.05      969354      
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    Archive                 29.26       38          
    Frame                   17.31       137         
    Composite               13.50       2111        
    Audio FMOD              12.25       7370        
    Collide Havok           8.10        3171        
    Gr Cloud                6.54        8171        
    Game                    6.01        36919       
    Collide                 4.90        493         
    Model-Programmer        4.21        19684       
    Map Zone                4.16        2996        
    Terrain Geo             4.09        200         
    Debugging               4.01        134         
    Gr Model                3.43        4975        
    Audio                   3.39        596         

    *--> DllList <--*
    00007FF625160000 - C:\Program Files\Guild Wars 2\Gw2-64.exe
    00007FFFF7CE0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
    00007FFFF6740000 - C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL
    00007FFFF5470000 - C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
    00007FFFF7550000 - C:\WINDOWS\System32\USER32.dll
    00007FFFF52E0000 - C:\WINDOWS\System32\win32u.dll
    00007FFFF7C70000 - C:\WINDOWS\System32\GDI32.dll
    00007FFFF51C0000 - C:\WINDOWS\System32\gdi32full.dll
    00007FFFF53D0000 - C:\WINDOWS\System32\msvcp_win.dll
    00007FFFF58E0000 - C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll
    00007FFFF74A0000 - C:\WINDOWS\System32\ADVAPI32.dll
    00007FFFF73F0000 - C:\WINDOWS\System32\msvcrt.dll
    00007FFFF6180000 - C:\WINDOWS\System32\sechost.dll
    00007FFFF65A0000 - C:\WINDOWS\System32\RPCRT4.dll
    00007FFFF6930000 - C:\WINDOWS\System32\WS2_32.dll
    00007FFFF57F0000 - C:\WINDOWS\System32\WINTRUST.dll
    00007FFFF7170000 - C:\WINDOWS\System32\PSAPI.DLL
    00007FFFED880000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll
    00007FFFF71C0000 - C:\WINDOWS\System32\ole32.dll
    00007FFFF0B90000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WTSAPI32.dll
    00007FFFEB060000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll
    00007FFFF6220000 - C:\WINDOWS\System32\combase.dll
    00007FFFF7B90000 - C:\WINDOWS\System32\OLEAUT32.dll
    00007FFFF69A0000 - C:\WINDOWS\System32\SHELL32.dll
    00007FFFD6010000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSACM32.dll
    00007FFFF5A00000 - C:\WINDOWS\System32\CRYPT32.dll
    00007FFFE5D60000 - C:\WINDOWS\WinSxS\amd64_microsoft.windows.gdiplus_6595b64144ccf1df_1.1.22000.71_none_a5885354eb10b430\gdiplus.dll
    00007FFFE1B20000 - C:\WINDOWS\WinSxS\amd64_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.22000.1_none_271a8fad6a2d1b1e\COMCTL32.dll
    00007FFFF0B40000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\USP10.dll
    00007FFFE6570000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSIMG32.dll
    00007FFFD0DD0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\Secur32.dll
    00007FFFF4A50000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTBASE.DLL
    00007FFFF4600000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\SSPICLI.DLL
    00007FFFF7180000 - C:\WINDOWS\System32\IMM32.DLL
    00007FFFF4A90000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSASN1.dll
    00007FFFF5860000 - C:\WINDOWS\System32\bcryptPrimitives.dll
    00007FFFEE830000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dbghelp.dll
    00007FFFF3380000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\windows.storage.dll
    00007FFFF3210000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\wintypes.dll
    00007FFFF5FB0000 - C:\WINDOWS\System32\SHCORE.dll
    00007FFFF5E60000 - C:\WINDOWS\System32\shlwapi.dll
    00007FFFF50F0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\profapi.dll
    00007FFFF43E0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\kernel.appcore.dll
    00007FFFF4E90000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\DEVOBJ.dll
    00007FFFF4EC0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\cfgmgr32.dll
    00007FFFF2A20000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dxcore.dll
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    00007FFFF2A90000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dxgi.dll
    00007FFFF5DB0000 - C:\WINDOWS\System32\clbcatq.dll
    00007FFFF2BC0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntmarta.dll
    00007FFFE3A30000 - C:\WINDOWS\system32\napinsp.dll
    00007FFFE3850000 - C:\WINDOWS\system32\pnrpnsp.dll
    00007FFFF47F0000 - C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
    00007FFFF3F50000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\DNSAPI.dll
    00007FFFF3F20000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\IPHLPAPI.DLL
    00007FFFF6800000 - C:\WINDOWS\System32\NSI.dll
    00007FFFE3750000 - C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
    00007FFFED860000 - C:\WINDOWS\system32\wshbth.dll
    00007FFFE3570000 - C:\WINDOWS\system32\nlansp_c.dll
    00007FFFED990000 - C:\WINDOWS\System32\fwpuclnt.dll
    00007FFFE8090000 - C:\Windows\System32\rasadhlp.dll
    00007FFF68450000 - C:\Users\mlaum\AppData\Local\YoloMouse\temp\Yolo64_0.dll
    00007FFFF6810000 - C:\WINDOWS\System32\msctf.dll
    00007FFFD9BE0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\textinputframework.dll
    00007FFFECAF0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WindowsCodecs.dll
    00007FFFD7D30000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\TextShaping.dll
    00007FFF49B70000 - C:\Program Files\Guild Wars 2\bin64\CoherentUI64.dll
    00007FFFD2210000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d9.dll
    00007FFFF2D00000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dwmapi.dll
    00007FFFF4A30000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTSP.dll
    00007FFFF4340000 - C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll
    00007FFFF7150000 - C:\WINDOWS\System32\imagehlp.dll
    00007FFFF4BB0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\bcrypt.dll
    00007FFFF4880000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\gpapi.dll
    00007FFFD2ED0000 - C:\Windows\System32\cryptnet.dll
    00007FFFEF070000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINNSI.DLL
    00007FFFEFD50000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINHTTP.dll
    00007FFFEFB50000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dhcpcsvc6.DLL
    00007FFFF0980000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dhcpcsvc.DLL
    00007FFFE5500000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\webio.dll
    00007FFFF4F10000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\DPAPI.dll
    00007FFFF1D90000 - C:\WINDOWS\System32\CoreMessaging.dll
    00007FFFF3EA0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINSTA.dll
    00007FFFED3B0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d11.dll
    00007FFFEE460000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\directxdatabasehelper.dll
    00007FFFEB0D0000 - C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\u0371621.inf_amd64_f6054ee530919325\B371622\aticfx64.dll
    00007FFFEACC0000 - C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\u0371621.inf_amd64_f6054ee530919325\B371622\atiuxp64.dll
    00007FFFE8C00000 - C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\u0371621.inf_amd64_f6054ee530919325\B371622\atidxx64.dll
    00007FFFF7700000 - C:\WINDOWS\System32\SETUPAPI.dll
    00007FFFF27A0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\apphelp.dll
    00007FFFE8BD0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\amdihk64.dll
    00007FFFE8A70000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\D3DSCache.dll
    00007FFFF48E0000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\USERENV.dll
    00007FFFEC610000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\twinapi.appcore.dll
    00007FFFEDE40000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\dcomp.dll
    00007FFFEAB70000 - C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll
    00007FFFE8120000 - C:\WINDOWS\SYSTEM32\winmmbase.dll
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    *--> Error Logs <--*
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    Crashed at 14:45:21Z

    *--> Graphics Device Info <--*
    VendorId    = 0x1002
    DeviceId    = 0x73bf
    Version     = 0
    Description = AMD Radeon RX 6800 XT
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    VidMem      = 0 MB


     

  10. Ich habe 1 Jahr lang eine GW2 Pause gemacht es war sogar ein wenig länger.

    Und ich habe mich voller Freude auf den verpassten Content gestürzt, wie Drakkar, Drachensturm, Stürme des Winters, Nieselwaldküste usw.

    Und je öfters ich diese Events mache desto mehr fallen mir Spieler auf die sich an Wegmarken sammeln oder meinen sich hinter Felsen zu stellen und glauben man sieht sie nicht und sie stehen dort einfach rum und tun nichts. Sie warten einfach ab bis das Event fast zu Ende ist und kommen dann aus ihren Löchern gekrochen hauen 2 mal auf den Boss und bekommen die gleiche Belohnung wie die anderen Spieler die 30 Minuten ihrer Zeit gewidmet haben und aktiv am Event teilgenommen haben und den erfolgreichen Abschluss erst ermöglichen.

     

    Hier muss dringend was passieren. Ich denke das Drachensturm Event ist das beste Beispiel, da dieser Bossfight in einer Instanz stattfindet und die Bosse nach Anzahl der Spieler skalieren.

    Da sind dann 25 Spieler auf dem Schlachtfeld und 25 Spieler verteilen sich AFK, zumeist unter der Wegmarke und warten ab bis die aktiven Spieler das Event fast beendet haben erst dann bewegen sie sich. Solch ein Event dauert dann mal 30 Minuten..... spielen aber alle mit kann es in 15 Minuten zu Ende sein.

     

    Hier kann man den Spielern die sich AFK hinstellen nicht unbedingt einen Vorwurf machen sie nutzen eine Mechanik die A.Net geschaffen hat.

    Dennoch nerven mich diese Spieler die diese Mechanik ausnutzen. Und ich erwarte hier eine Änderung.

     

     

     

     

     

     

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