Ich spiele seit Begin von Guild Wars 2 und habe viele Tausend Spielstunden im WvW. "Leider" war mein Fehler meistens Supporter zu spielen, daher ist mein WvW Rank deutlich geringer als der vieler DPSler die weniger gespielt haben. Man merkt es deutlich an der Beutelzahl nach jedem WvW-Raid, dass es einen großen Unterschied zwischen Supportern und DPSlern gibt. Ich hoffe wirklich sehr dass sie dieses Problem beheben werden. Im WvW ist die Belohnung die man bekommt fürs Spielen so oder so schon deutlich geringer als im PVE, selbst mit den neuen Belohnungen.
Mein "einfacher" Vorschlag wäre:
Jeder im Squad/Gruppe, der bei einem Kill in einem bestimmten Radius anwesend ist oder den Gegner/Lord angehittet hat, bekommt die volle Belohnung. Dann könnten sich die Supporter auf den Support konzentrieren und wären nicht genötigt auch mal Gegner anzuhauen damit sie zumindest ein wenig Loot bekommen.
Dazu sollten die Belohnungen im WvW einfach erhöht werden. Aber das ist ein anderes Thema. Selbst für AFK Farming bekommt man teils mehr Gold, oder einfach schnell ein META Event auf bestimmten Karten mitmachen. Da wären die paar extra Beutel im WvW nun wirklich kein Problem für die Ingamewirtschaft :)
Also volle Zustimmung für den OP des Threads.