Die Klassenänderungen und ein paar allgemeine WvW-Änderungen seit 2023 sind einfach *liebsche*. Vor ein paar Jahren wurden in den WvW-Discords und Gilden-Discords ein Video von chinesischen GvGs und Raids geteilt. Ich hänge die Videos am Ende an. Damals wurden noch Witze gemacht und der Spielstil belächelt. Mittlerweile sind wir genau dort gelandet. Sogar noch passiver und mit diversen Klassenänderungen und Boons.
Keine Frage, die entsprechenden Gilden / Spieler auf WSR, Fort Ranik, aber natürlich auch Vaabi und vereinzelte Gilden / Spieler auf anderen Server, spielen gut. Aber die Meta wird gefühlt alle 2 Monate langweiliger. Passiv, extrem defensiv und langsam und wenn einmal das entsprechende Build sitzt, dass Gruppensetting eingespielt ist, dann fühlt sich das Spielen oft wie im Autopilotmodus an. Entweder der Gegner kann nichts entgegensetzen und wird gefarmt, selbst wenn mehrere Pfeilwagen und Katas zur Unterstützung vorhanden sind, man muss sich dabei nicht einmal großartig bewegen oder auf seine Dodges achten oder man prügelt minutenlang aufeinander ein, bis irgendwann ein Zerg kippt. Diese minutenlange Prügelei macht aber keinen Spaß und der Sieg fühlt sich auch nicht "gut an", man ist froh, dass der repetitiv und langweilige Fight endlich zu Ende ist.
Die aktuellen Änderungen kann ich nicht nachvollziehen. Die Vorposter haben bereits alles Wichtige genannt. Vor einigen Jahren mochte ich Belagerungen. So eine richtig schöne stundenlange Hügel oder Bucht Angriff- oder Verteidigungsaktion. Wenn man dann das jeweilige Ziel einnehmen oder verteidigen konnte, hat sich das gut angefühlt. Angreifer und Verteidiger waren wie ein Spielball, auf und ab. Damals hat man auch mal 2 Stunden für eine Feste gebraucht.
Seit 5? / 6? Jahren und diversen allgemeinen WvW-Änderungen und Klassenänderungen sieht es ganz anders aus. Entweder die ganze Karte wird in nicht einmal einer halber Stunde gedreht, weil es kaum Gegenwehr / kaum Spieler gibt oder/und weil der eigene Server keinen passenden Zerg entgegen setzen kann. Wieso Kanonenfutter sein, wenn der Kampf eh aussichtslos ist? Gegner auf Pappe drehen lassen und danach wieder gemütlich zurückdrehen. Wenn die Gegner in den Festen nur farmen wollen mit ihrem Boonblob, dann lässt man die halt stehen und dreht so lang auf der anderen Seite zurück. Edit: Durch die aktuellen Änderungen verstärkt sich das noch einmal mehr. Vielleicht sollte Anet auch die HP der Wände und Tore reduzieren und bis auf Rammen und Katas alle Belagerungswaffen entfernen. Zum Deffen nützen die eh nichts und wenn die Objekte weniger aushalten, braucht es auch keine Trebs oder aufwendige Belagerungen. Schnell und knackig, Fast Food Karma. Super spannend und belohnend und vor allem megageiles Gameplay. /s
Ja, ich weiß, learn 2 play, "git gud" und so weiter. Gute Einstellung. Zu meinen "semi/hardcore Zeiten" war ich genauso verblendet. Das Allianzssystem wird es nur verschlimmern und noch mehr Spieler vergraulen. Ein harter Kern wird bleiben, aber ob das langfristig Spaß macht? Wahrscheinlich trifft man sich dann irgendwann 2x - 3x die Woche abends zum BvB oder zum Raid und danach wird halt was anderes gespielt.
Edit: Videos vergessen