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Hotshot.1709

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Hotshot.1709's Achievements

  1. Ich weiß nicht so recht, habe ein bisschen das Gefühl "nicht genug zu fühlen", wenn ihr versteht was ich meine? 😅 Ich habe jetzt hier im deutschen Forum nichts gefunden wo Spieler mal ihre Eindrücke über das Gezeigte austauschen, ich würde das gerne hier mal so sachlich wie möglich machen (ich habe einfach das Bedürfnis dazu xD ). Auf der einen Seite habe ich mir vorgenommen von dem Event gestern nicht zu viel zu erwarten, konnte aber auch nicht leugnen mich darauf zu freuen. Ich bin Spieler der ganz frühen Stunde und bin damals zum Release von Factions in das GW-Universum gestartet, also habe ich natürlich auch einen engen Bezug zu Cantha. Und da muss ich sagen: das Feeling ganz besonders bei den Kartendesigns war sofort wieder da! Die Farben der Karten auf Shing-Jea, der Echowald mit seiner gothisch-dunklen Architektur, das Auftreten von Kuunavang - ich habe mich wirklich wieder nostalgisch gepackt gefühlt. Jetzt ist für mich aber auch klar: Kartendesign ist keines der Problemkinder von Anet, jedenfalls nicht nach meinem Empfinden. Ich habe auch sämtliche Maps der letzten Monate unglaublich genossen, von Kourna über Bitterfrost bis Drachensturz, persönlich ziehe ich da wirklich meinen Hut (für die Verschlungenen Tiefen könnte ich euch alleridngs trotzdem eine knallen :-D). Viel mehr sind es die anderen Punkte, die mich etwas mit Stirnrunzeln zurückgelassen haben. Sagen wir es doch wie es ist: MMO's wie GW2 brauchen eine Spielerschaft. Leute verlassen immer Spielereihen wie unsere, umso wichtiger ist es neue Spieler für sich zu gewinnen (während man das Abwandern alter Hasen möglichst lange hinauszögert). Und es ist nunmal auch Fakt: die Konkurrenz schläft nicht! New World versucht gerade durchzustarten, Ashes of Creation klingt für viele Spieler interessant, und bei FF14 und WOW muss man erstmal etwas liefern bevor Spieler von dort nach links und rechts auf dem Markt schauen. Was dem Genre grundsätzlich fehlt (persönliche Meinung): Innovation... Und ich bin mir, Stand heute, nicht sicher, ob ich dies bei EoD erkennen kann. Bitte, bevor jetzt aber jemand sagt: sowas brauchst du auch nicht zu erwarten! , dem sei gesagt, dass ich das aus oben genannten Gründen etwas anders sehe. Je weniger Spieler, desto weniger Umsatz, desto weniger Spiel. Einfach Angebot und Nachfrage. Was ich mir von ganzem Herzen gewünscht habe (und natürlich immernoch tue) ist ein Game-Changer, der mich mit offenem Mund zurück und denken lässt: BEI OGDENS HAMMER! Kurz zusammengefasst: HoT: Spezialisierungen (als Erfindung, nicht konkret eine Spiezialisierung selbst), Beherrschungssystem (ebenso als neue Erfindung). Allein diese beiden Neuerungen haben das Spiel unfassbar geprägt und sind nicht mehr wegzudenken. Ohne könnten wir bis heute nicht gleiten und vertikale Maps wären ein Fremdwort. PoF: Reittiere (und zwar allgemein vom Raptor bis zur Himmelsschuppe). Spielt einfach mal 3 Stunden mit einem Freund ohne Mount, dann wisst ihr sofort welchen Einfluss dies auf unser Spielverhalten hatte. (Anmerkung: Tut es nicht, es ist eine Qual! 😉 ) Viele andere Dinge lasse ich hier jetzt mal unkommentiert, natürlich wissen wir alle von den Änderungen des PvP und WvW (speziell bei den Belohnungen), Raids, Fraktale, Kopfgelder und einigem mehr, aber diese sind für mich nicht so prägend gewesen. Natürlich bedient auch EoD sich aus dem Pool vorangegangener Erfindungen. Das ist nur logisch und wird ja irgendwie auch von uns Spielern erwartet. Natürlich möchte ich eine neue Spezialisierung, und natürlich sind wir alle davon ausgegangen, dass es neue Beherrschungspfade geben wird. Hier findet ja auch keine Leistung mehr statt was den Erfindungsprozess angeht, man investiert Recourcen direkt in die Weiterentwicklung dieser Bereiche. Aber dieser "YES!" -Effekt blieb bei mir gestern leider aus. Ich wünsche mir wirklich sehr, dass das Spiel sich weiter entwickelt. Dass es lukrativ und innovativ ist um Spielen wie FF14 oder New World zu zeigen: Freunde, GW2 ist auch noch da, und wir zeigen euch jetzt wie es geht! Spontan in den Sinn kommen mir bei sowas oft Klassiker: Verschmelzung (gerne auch stark eingeschränkt!) von 2 Klassen nach Vorbild von GW1. Oder eben doch das Einführen neuer Waffengattungen, meinetwegen eng verwoben mit neuen Spezialisierungen (das ist ja schon vom Tisch). Oder, sofern der Content auf Cantha so erstellt würde, einen NPC Begleiter. Der brauch ja nicht überall hinter mir her zu laufen, aber warum nicht wenigstens auf Cantha und zukünftigen Maps, frei skillbar und mit ein paar elementaren Befehlen? Ooooder der Konflikt Luxon-Kurzick-Kaisergarde würde thematisiert, mit einer entsprechenden Entscheidung des Spielers und Auswirkungen auf Spieler der anderen Fraktionen. Das sind nur Hirngespinste, natürlich, aber Ankündigungen dieser Art würden mir das Gefühl geben: was da kommt wird mega, sowas hat dem Spiel gefehlt! Ich sage es nur ungern, aber angeln klingt für mich an dieser Stelle absolut frustrierend. Ich sehe sie vor mir, die Erfolgsleiste. "Fange 72 Forellen un den unterschieldichsten Tümpeln von Königintal". Furchtbar 😢 (wenn ich es richtig verstanden habe möchte man das Angeln ja "sozialisieren", also einen Aspekt des Miteinanders geben. Ich wüsste meine zeit allerdings trotzdem sinnvoller einzusetzen um Spaß in GW2 zu haben wenn meine Gruppe zusammen kommt). Die Koop-Schildkröte, da möchte ich fair sein, klingt tatsächlich spaßig. Hier hoffe ich natürlich auf sinnvolle Einsatzmöglichkeiten, sollten aber zwei Spieler viel sinnvoller mit eigenem Raptor unterwegs sein wäre es leider schon uninteressant. Und auch hier: Dies wird das Spiel nicht in eine entscheidene Richtung lenken. Es ist nett und hoffentlich fun, aber das sind Kopfgelder auch. Mein persönliches Fazit daher: Die Maps werden vermutlich wieder Augenweiden. Die Story, auch da bin ich überzeugt, wird super. Auch wenn es in den letzten Monaten etwas hate ber der Eisbrutsaga gab, ich empfand sie nicht als so schrecklich und durchaus passabel. Ich brauche keine Tengu als spielbare Rasse. Ich brauche auch kein Housing. Dies gibt es in anderen MMO's zu genüge und bringt mir persönlich keinen entscheidenden Mehrspielwert. Aber ich hoffe so sehr auf den Knall, der mich und möglichst viele andere davon überzeugt: ja, hier möchte ich Zeit und Geld investieren, das ist es mir Wert. Es war ein First Look und ich hoffe beim second oder third noch etwas zu entdecken was mich wirklich zum Vorbestellen bewegt 🙂 Cheers und habt euch lieb!
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