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Anorak.4695

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Alle erstellten Inhalte von Anorak.4695

  1. Ich bin jetzt LEIDER auch auf das tolle Kralkatit Erz farmen gestoßen.... und bin entsetzt! Das ganze ist wirklich nichts weiter als ein krasser Schlag in die Magengrube, lieblos einfach hingeklatscht, ohne Sinn und Verstand, ein Desaster. Was das Fass aber dann zum überlaufen bringt, ist die Menge an Spielern, die absolut verständnislos versuchen mit allen Mitteln gegen einen zu Argumentieren es sei fair oder es gäbe "Alternativen" usw. ohne dabei das Problem als solches auch zu berücksichtigen und zu verstehen. Kurz zur Aufklärung: Das Kralkatiterz ist NUR auf der Insel Istan vorzufinden. Dieses Erz braucht man unter anderem für das legendäre Item VISION und zwar ganze 3000 Einheiten. Als ich mir vorgenommen hatte einfach mal etwas anzubrechen, was mich etwas länger motiviert und an das Spiel fesselt, dachte ich nicht, dass ein... TEILERFOLG eines Erfolgs so unglaublich grausam sein kann. Die VISION 1 Erfolgsreihe ansich ist ja ein GRIND und das ist ok so, aber dieser eine Erfolgsteil dauert quasi länger als die ganzen Erfolge davor zusammen vereint? JA, ich weiß man kann etwas Erz durch die Herzen dazu bekommen oder durch Scherben aus Eisbrut kaufen, aber das Löst nicht die Problematik. Das man etwas Erz durch die Herzen bekommt, hilft nicht wirklich viel. Nicht jeder hat 20349 Charakterplätze oder hat lust sich ständig umzuloggen etc. Es ist mehr ein kleines "Pflaster" für eine Wunde, die man eigentlich nähen müsste. Nun zum Problem, welches sich immer und immer mehr und weiter in GW2 ausbreitet und nicht wirklich eine Lösung, sondern eine Verschlechterung des Spielerlebnisses selbst ist! Hier mal ein Paar Fragen die einen erstmal zum Nachdenken bringen sollten: Warum komme ich mir vor wie ein Masochist, wenn ich nur Erz haben möchte? Warum gibt es dieses Material überhaupt außerhalb von Istan / LW4? Warum ist die "alternative" Methode wesentlich beliebter bei den Spielern? Als masochistisch kann man es schon nicht mal mehr bezeichnen... es ist einfach psychische Vergewaltigung! EIN Meteorit der alle 15-20 Minuten (laut diverser anderer Spieler) herabfällt und NUR 5 Minuten für alle auf der Karte befindlichen Spieler verfügbar ist. WOW... einfach wow. Du kannst warten bis besagter Felsen vom Himmel fällt, oder machst irgendwas anderes auf dieser trostlosen leeren Karte und lässt alles stehen und liegen sobald jemand ihn auf der Karte markiert hat... klingt toll, oder? Dann zum 2. und 3. Punkt. Warum in alles in der Welt gibt es Material aus einem bestimmten Abschnitt des Spiels, welches EXKLUSIV für diese Karte geschaffen wurde, in einem anderen unabhängigen Bereich zu kaufen und warum es das SCHLIMMSTE ist, was einem Spielhinhalt passieren kann: Viele, sehr viele Spieler empfehlen uns lieber in die Eisbrutkarte zu wechseln, dort gewisse Events zu machen, um davon die nötigen Materialien aus LW 4 zu kaufen.... wieso war das NÖTIG??? Was hier gemacht wurde ist nichts weiter als "Man nehme etwas von Platz A, füge is in PLATZ B ein und mache damit Platz A KOMPLETT nutzlos". Zum einen sorgt diese "ALTERNATIVE" dafür, dass viele Spieler die Karte Istan komplett vermeiden und die Karte damit völlig TOT ist. Zum anderen sorgt sie dafür, dass die wenigen Spieler die entweder Eisbrut NICHT besitzen, ODER noch nicht betreten wollen aus Gründen wie Spoiler oder die einfach noch nicht so weit sind in der Geschichte etc. komplett gestrandet sind für diese Aktivität (Dann hätte man VISION eher mit Eisbrut verbinden sollen, anstelle LW4). Die wenigen Spieler, die tatsächlich noch Meteoriten farmen leiden unter dieser "Verschlimmbesserung" so enorm, dass man schon fast behaupten möchte, es raube einem jeglichen Spaß am Spiel und das völlig unerwartet. Gerade spielt man noch fröhlich vor sich hin und macht Erfolg über Erfolg und kommt Stück um Stück seinem Ziel näher und plötzlich steht man vor einem riesigen Abgrund ohne das andere Ufer erreichen zu können??? Ich frage mich jetzt z.B: Wie oft wird mir das noch passieren in diesem Spiel? Wie oft haben die Entwickler so etwas noch gemacht? Wo ist die nächste Falle? Versteht mich bitte nicht falsch. Ich habe kein Problem damit, wenn man auf etwas hinarbeiten muss. Es darf GRINDY sein, vorallem wenn es ein Legendäres Item ist, keine Frage. Aber dann doch bitte mit Spielspaß, Unterhaltung und WAS ZU TUN!!! Es hätte EINIGE Möglichkeiten gegeben, dieses Meteoriten Farmen wesentlich erträglicher zu machen OHNE dieses "mach doch einfach Eisbrut" gerede. Beispiele? Gerne! Wie wäre es damit, Meteoriten wenigstens fest alle 10 Minuten fallen zu lassen? Wie wäre es damit, Meteoriten länger als 5 Minuten liegen zu lassen? Wie wäre es damit, Meteoriten mit mehr ausgrabungsplätzen zu versehen oder den Ertrag zu erhöhen? Wie wäre es damit, Meteoriten nicht mit 4... 4!!! anderen Spielern markieren zu müssen, um überhaupt in den vollen "Genuss" des Erzes zu kommen? Wie wäre es damit, die benötigte Menge an Erz um mindestens die Hälfte zu verringern? Wie wäre es damit, wie in Donnerkopf-Gipfel kleine extra Erzstellen hinzuzufügen? Das Hauptproblem sind eben gleich mehrere Übeltäter die Anet selbst geschaffen und die Karte damit KOMPLETT zerstört hat. Hätte es dieses "Pflaster" mit der Eisbrut nicht gegeben, hätte Anet entweder alles vernünftig überarbeiten müssen (oder auch nicht, was weiß ich) oder die Karte wäre zumindest noch dichter Besucht als jetzt. Zum Schluss noch meine Erfahrung In den letzten 3 Tagen: Ich musste schmerzhafter- und traurigerweise feststellen, wie verkommen diese Karte ist. Kaum jemand weiß, dass man die Meteoriten erst auf Stufe-5 markieren sollte, bevor man sucht und abbaut. In 3 Tagen mit ca. 6h farmen sind meist nicht mehr als maximal 3 Spieler an Meteoriten und davon markieren dann nur 2 Spieler .... so bekommt man natürlich nur ca. 11 Erz pro Meteorit.. anstelle 30+.. DAS IST EIN DRITTEL!!!! EIN VERDAMMTES 1/3?!? Und ja, ich habe 4 Charaktere an dem Herz stehen damit ich wenigstens 100 extra Erz pro Tag bekomme, aber wenn ich es z.B NUR so machen würde, ohne zu maximieren, säße ich 30 Tage an diesem EINEN Teil des GANZEN ERFOLGS auf den ich eigentlich zielsetzend herangearbeitet habe! NEIN, nicht alles muss und soll schnell von der Hand gehen. Aber bevor ich ein Material dermaßen unzugänglich mache, hätte Anet es einfach via Time-Gate ala "Du kannst nur eine Waffe pro Tag schmieden" regeln können.... selbst dann wäre ich in 6 Tagen schneller fertig, als mit jeglichen Pflastermethoden zusammen die man sich hätte ausdenken können, solange das Erz frei erhältlich gewesen wäre!!! Das schlimmste an dem ganzen ist ja einfach die grausame Tatsache... dass du NICHTS tun kannst... NICHTS machst. Man steht nur rum und wartet..., dass ist der größte BEEF den ich mit der Sache habe. Gebt mir was zu tun und ich farme glücklich vor mich hin! Täglich Erz suchen und Kisten öffnen für etwas extra Material wie aus dem Donnerkopf-Gipfel wo man EBENFALLS 6 Waffen schmieden muss, empfand ich als ok. Ja, auch die Karte war nicht gerade berauschend Unterhaltsam auf Dauer, aber 50 Erz pro Tag von 360 für 6 Waffen nur durch etwas absuchen war ok und trotzdem ca. 6 Tage farmen. WIESO kann Istan nicht auch so sein? Ja, Istan kam vor Donnerkopf-Gipfel, bedeutet aber nicht, dass man es nich anpassen könnte. Angst vor "Backlash" der Veteranen, die es ja auch so machen mussten und es nich fair finden würden, wenn jetzt etwas verbessert wird? Und bevor mir jemand nun noch vorwirft: "Bist ja selbst schuld, du maximierst ja deinen Ertrag nicht richtig, wenn du alle Herzen machen würdest wären es 300 pro Tag und damit nur 10 Tage mimimi heul mal nicht". Das sind Lagerchars, nichts was ich aktiv Spiele, oder ausreichend Ausgerüstet ist, noch irgendwie Spielerfahrung mit gesammelt habe. Man sollte aufhören sowas wie x Charakter Plätze oder "jeder hat doch alle LWs" von sich zu geben oder ständig von y auszugehen, denn es wird immer Ausnahmen geben. Leider wird Anet daran nichts mehr ändern. Wie bei vielen Dingen hört man die Leute nur sagen: "Ist leider alter Inhalt, wird nicht mehr verbessert". Leider stimme ich diesem Punkt zu, wenn man sich die langlebigkeit von gewissen Inhalten ansieht. Wie dem auch sei - für alle die sich diesen Beitrag sorgfältig gegeben haben ein Dankeschön für eure Zeit und macht nicht den selben Fehler! Kommt nicht auf die Idee auch VISION als Ziel zu setzen... es ist es nicht wert x.x
  2. Wenn ihr es auf die Schlüssel abgesehen habt, könnt ihr die laut wiki und anderer Spieler auch 1x pro Woche mit einem neuen Charakter "farmen", indem ihr die Stufe 10 Hauptquest vollständig abschließt. (Schnellste Rasse soll hierbei wohl der Mensch sein) Gibt dazu im englischen Wiki infos oder eben google/youtube befragen 😉 https://wiki.guildwars2.com/wiki/Key_farming Wenn ihr's drauf anlegt, gibt es für Stufe 40 und 60 Quests ebenfalls noch einmal einen weiteren Schlüssel, welche NICHT von der "1x pro Woche-limitierung" betroffen sind.
  3. Klein und fein? ✔️ Kein Erfolgszwang? ✔️ Kein Voice-Zwang? ✔️ Inhalte-Schnupperstunden? ✔️ Chataktivität? ✔️ 😳klingt alles viel zu gut um wahr zu sein! Bitte zwickt mich mal 😂 . Falls eure Tore sich noch einmal auftun, erhaltet ihr mein einmaliges Angebot einer gründlichen und völlig kostenfreien Gildeninspizierung + Zertifikat für Foren- und Onlineauthentizität! Ich hoffe, ihr habt keine dicke Staubschicht auf irgendwelchen Regalen 😜 und falls alles passt, hättet ihr die ebenfalls einmalige Chance einen Gildenhausmeister zu erwerben - unbefristet und pflegeleicht! 🤣 LG Anorak (Ja, ich weiß wie man abhängt)
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