Generell kann man mit der Elite Spezialisierung Spaß haben. Also definitiv kein kompletter Griff ins Klo.
Aber
1. Pein. Die letzte Elite-Spezialisierung "Pestbringer" ist schon auf Pein getrimmt. Es wirkt fast so, als wäre jemanden eingefallen "Mensch, Pein is doch viel besser mit einer Haupthand-Waffe die Pein per Auto-Attacke verursacht." Find ich sehr schade. Gift wäre stattdessen eine bessere Wahl gewesen, zumal es schon einen Necro-Trait für mehr Gift Dmg gibt. Ein oder zwei Pein Skills wären okay gewesen, aber dieser komplette Fokus darauf gefällt mir gar nicht.
2. Die Experten-Traits wurden so gestaltet, dass man nur zwei davon nutzen kann. "Bösartige Phiolen" mit der Elixir Wiederaufladungsverkürzung ist nicht nutzbar, da man da dann Verschandelung bekommt ohne einen nutzen davon zu haben, die andern beiden Traits sind zu gut im vergleich dazu. Der Elixir Cooldown könnte mit "Verdrehte Medizin" kombiniert werden.
3. Die Elixiere generell fühlen sich ein wenig zu sehr nach Boon Dumping und langweilig an. Die Icons sind auch nur Copy Paste mit unterschiedlicher Colorierung, geht gar nicht. Beim Ingenieur kann man sehen wie die eigentlich hätten sein können, sowohl vom Bild her als auch von der Funktion. Besonders der Elite Elixir Skill ist einfach ein Knopf den man drückt, wenn der Cooldown fertig ist. Der Heilskill ist eindeutig zu schwach für PvE. Elixir der Seligkeit ist ganz gut.
4. Verschandelung könnte generell stärker/ länger sein oder aber "Alchemischer Elan" könnte überarbeitet werden.
5. Der Name der Neben-Eigenschaft "Alchemischer Elan" ist Müll. Es müsste "Alchemistischer Elan" heißen. Bitte guckt mal nach wer die ganzen deutschen Übersetzungen macht, die nicht stimmen. Es ist schon zu oft vorgekommen, dass eine deutsche Übersetzung nicht stimmt oder gar keinen Sinn ergibt.
6. Die Großmeister Traits alle zu einer pulsieren Aura zu machen ist zu ähnlich. Das ist zu langweilig und ohne Hintergedanken, wie die Elixiere.
Die Elixiere sind nur da um Verschandelung zuzufügen, die Großmeister-Traits machen ne Aura, je nach dem was für ein Build man läuft.
7. Der Verlust des Schleiers als Schutzfunktion wurde noch nicht so ganz ausgeglichen. Besonders, da es keinen Zugriff auf die Heilfertigkeit oder die Unterstützungsfertigkeiten gibt. Der Schleier fühlt sich so hauptsächlich nach "Schleier aktivieren Skills die man braucht aktivieren und wieder raus" an. Das wäre ein interessantes Konzept, aber das ist doch schon eine Doppelbestrafung, wenn durch den Schleier die maximalen Lebenspunkte verringert werden und die Lebenspunkte weiter angreifbar sind. Die Pestbringer-Elite hat Zugriff auf Barrieren, welche die nicht vorhandene zweite Lebensleiste ausgleichen, die Vorboten-Elite bekommt nur Verschandelung dafür.