Zum Inhalt springen

Bambo.1652

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Bambo.1652's Achievements

  1. Hallo liebes Anet Team. Vorweg möchte ich euch mitteilen, dass ich es immer wieder erfrischend finde, wenn ihr die Klassen ein wenig aufpoliert und Fähigkeiten, Traits oder ähnliches einfach überarbeitet. Auch die letzten Updates brachten frischen Wind in das Game. Leider musste ich feststellen, dass speziell beim letzten Balance Patch (17.08.2021), einige Sachen geändert wurden, die in meinen Augen nochmal überarbeitet gehören. Beginnend mit der Hervorhebung der Kombo Felder. Die Idee dahinter ist genial aber die Umsetzung ist noch nicht optimal. Ich spreche hier explizit den Visuellen Effekt der Kombofelder an. Die Umrandungen sind ja schön und gut aber ich habe feststellen müssen, dass ich beim Raiden absolut nichts mehr sehen konnte. Der ganze Boden war vollgekleistert mit diesen Effekten. Es war beinahe schmerzhaft für die Augen. Eine subtilere Darstellung könnte das beheben aber aktuell tut es mir nur in den Augen weh. Es wäre ja in Ordnung, wenn meine Eigenen Kombofelder hervorgehoben werden aber ich hab heute nur Pink und ein Wenig blau gesehen. Von den Boss Mechaniken war nichts mehr zu sehen. Bitte passt das ein wenig an. Mein Zweites Thema richtet sich an die Änderung der Konfusion. Mir scheint, dass die Mathematik hier nicht ganz aufging. Ich verstehe und unterstütze wirklich die Änderung der Konfusion, dass sie fortan auch mehr Schaden macht, wenn der Gegner nicht angreift aber selbst da, ist sie in meinen Augen, einfach noch zu schwach. Speziell muss ich die Schadensreduzierung von 50%, wenn der Gegner eine Fähigkeit aktiviert, hart hinterfragen. Ich spiele schon sehr lange den Messmer und habe auch jede Variation gespielt und leider muss ich feststellen, dass bei jedem Balance Patch der Messmer immer mehr zu Grunde gerichtet wurde. Power Chrono wurde generft (war auch wirklich nötig und hab ich nichts auszusetzen), dann fanden die Spieler gefallen am Condi Chrono und am Condi Mirage und nun wurden beide Klassen einfach so hart generft, dass sie beinahe nicht mehr spielbar sind. Die Anpassung der Konfusion ist noch lange nicht ausgereift genug, dass ich mich damit zufrieden geben kann. Bei Bossen, wo ich teilweise Zahlen sehe, die im 40.000er Bereich liegen sehe ich aktuell nur noch zahlen knapp über 15.000. Dieser Unterschied wird nicht ausgeglichen, wenn der passive Schaden von Konfusion nur mit teilweise 4.000 bis 5.000 Schaden pro Sekunde ticken. Ich habe den Staff Mirage heute bei den Largos Zwillingen ausprobiert und das Resultat war, dass alle Spieler, die Staff Mirage spielten, nach dem Ersten Fail die Klasse sofort gewechselt hatten und auf eine andere Klasse wechselten. Jeder musste feststellen, dass das keine "Anpassung" war sondern dass das Konzept der Konfusion einfach zugrunde gerichtet wurde. Wenn ich nun auch noch diese Klasse aufgeben muss, da sie aktuell keinen Mehrwert gegenüber anderen Klassen besitzt, dann sehe ich mich gezwungen den Messmer vollständig aufzugeben und das würde ich nur sehr ungerne tun. Ich kann mir nur vorstellen, wie schwer es sein muss, das optimale Gleichgewicht zu finden aber 50% Schadenreduzierung ist nicht die Antwort. Bitte versucht euch speziell diese 2 Probleme nochmal genauer anzusehen. Aktuell ist für mich das Spiel, weder Visuell noch Klassenspezifisch, attraktiv. Die neuen Elite Spezialisierungen finde ich übrigens richtig toll und gut ausgearbeitet. Habe sie selbst noch nicht lange getestet weil meine Augen nach kurzer Zeit schmerzten. Aber bitte... "Willensverdreher?" seid ihr euch bei dieser Übersetzung sicher, dass ihr sie so lassen wollt?
×
×
  • Neu erstellen...