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Rima.5314

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Alle erstellten Inhalte von Rima.5314

  1. ^^Oh Mann - das ist schon die aufgeraeumte Version...?!? BTT:Was mich ein wenig amuesiert, ist das der gute Andrew hier tatsaechlich die Chuzpe hat, den Alptraumturm als Beispiel dafuer zu nennen, "wo die gemeinsamen Anstrengungen der Spieler einen Einfluss auf die Welt hatten". ^^Ok, er ist erst seit 2014 dabei, dh er weiss es vielleicht wirklich nicht besser... ^^
  2. @ Linea:Ignoranz wird nicht unbedingt ertraeglicher, wenn man sie mit vielen Satzzeichen garniert...^^
  3. Laut der zeitgenoessischen Chronik "Theatrum Europaeum" (Bd. 2, Tafel 1631, S. 369) hat Tilly selbst diesen Begriff gepraegt: Wobei du natuerlich recht hast, dass es durchaus moeglich waere, dass ihm dort was von der Presse angehaengt wurde, was nicht an dem ist - wofuer sich aber eben auch keinerlei Indiz finden laesst... Das stimmt zwar, aber die Zeitgenossen waren eben nicht ueber das Brandschatzen, Pluendern, Vergewaltigen und Morden an sich geschockt, denn das war ganz normal in jenen Zeiten, sondern ueber das Ausmass das dies in Magdeburg annahm.Einzig die kaiserliche Seite versuchte auf Betreiben von Wallenstein zumindestens eine zeitlang die Finanzierung und Verpflegung ihres Heeres auf die Basis eines stark abgeaenderten Systems von Kontributionen (Strafzahlungen besetzter Gebiete) zu stellen, wobei selbst Wallenstein die Aeusserung zugeschrieben wird, dass sich ein großes Heer leichter finanzieren lasse als ein kleines, da es auf die Zivilbevoelkerung staerker Druck ausueben koenne.Tilly, der Verantwortliche fuer das Massaker in Magdeburg, war im Uebrigen auch ein Kaiserlicher, der fuer seine Kriegsverbrechen in keinster Weise zur Rechenschaft gezogen wurde - soweit zu dem Bewusstsein der Zeitgenossen fuer diese "absolute Monstroesitaet"...Darueber hinaus uebten viele freien Soeldnertruppen, derer es zu der Zeit nicht gerade wenige gab, keinerlei Zurueckhaltung in Sachen Gewalt gegen die Zivilbevoelkerung. An dem, wie ich oben schon dargelegt hab, nicht wirklich viel ehrenhaftes war.Darueber hinaus: deine Behauptung, dass "etwas derartiges heute kaum noch vorstellbar" sei, ist (wenn man mal von dem praechtigen Anblick absieht) schlichtweg Quatsch.Man denke nur an den freien Abzug fuer die islamistischen "Rebellen"/Terroristen nebst Familienanhang aus dem syrischen Homs und aus Aleppo nach Idlib - um mal mur ein Beispiel zu nennen, das mir ad hoc einfaellt.
  4. Oh Mann.Ich hab selten einen so verklaert-romantisierten Schwachfug gelesen.Der 30-jaehrige Krieg war gepraegt von Soeldnerheeren.Wenn also damals einem belagerten Heer gestattet wurde, eine belagerte Stadt zu verlassen, dann geschah dies erstens immer mit dem Hintergedanken, diese Soeldner evtl spaeter selber anzuheuern, zweitens galt der Pardon nur fuer die Soeldnertruppe, aber eben nicht fuer die eigendliche Bevoelkerung und drittens bedeutete dies immer, dass die abziehenden Soeldner nicht die Leistung erbrachten, fuer die sie bezahlt worden waren, naemlich die Stadt zu verteidigen, sie also vertragsbruechig wurden und ist somit wohl eher ein Beispiel fuer Unehrenhaftigkeit.Ist dein Blick auf die Vergangenheit wie gesagt offensichtlich sehr stark verklaert-romantisiert.Gerade der 30-jaehrige Krieg hat mit "Ehre", in welcher Form auch immer, sehr wenig zu tun, sondern ist ein Paradebeispiel fuer die Verrohung der Sitten und die Barbarisierung der Soldaten im Krieg, denn er war gepraegt von Brandschatzen, Pluendern, Vergewaltigen und Morden durch die Soldateska.Beispielhaft dafuer steht die vom verantwortlichen Befehlshaber Tilly selbst zynisch so genannten "Magdeburger Hochzeit" - vor diesem Massaker betrug die Bevoelkerung 35ooo, danach noch 450 (!)Insgesammt fuehrte der 30-jaehrige Krieg zur Verwuestung und Entvoelkerung ganzer Landstriche - vor allem in Sueddeutschland, wo in grossen Teilen nur ca ein Drittel der Bevoelkerung ueberlebte.Also bitte informier dich, denn in dieser Zeitepoche irgendwo "Ehre" zu verorten und uns diese Zeit gewissermassen als Vorbild propagieren zu wollen ist wirklich mehr als nur unangebracht... PS:Nur so am Rande:Die Zeitepoche, auf die Dayra sich bezieht, die mit den Rittern, liegt ein ganzes Stueckchen vor dem 30-jaehrigen Krieg, womit dein Post noch nicht einmal als Antwort auf Dayras Post taugt...
  5. @ Colesmin:Bitte wende dich direkt an den Support oder poste im englischen Forum.Hier im deutschen Forum gibts, nachdem auch noch der deutsche Community-Manager abhanden gekommen ist, nur noch Mods, die leider keinen Support leisten koennen.
  6. ^^ Was fuer ein Quatsch.Ich selber zB zocke das Game seit ca 9 Monaten nicht mehr und hab auch nicht vor, daran was zu aendern, lese und poste allerdings weiterhin hier im Forum.Merke:Aktivitaet im Forum =|= Aktivitaet im Game
  7. Kommt drauf an, wie gross die Gilde ist.Bei uns (ne 5-Mann-Gilde) war die Mine (mal abgesehen, von den ersten beiden Stufen) so ziemlich das Letzte, was wir ausgebaut haben - und es hat uns praktisch nie an Aetherium gemangelt.
  8. @ Vinceman: Ok, das ist tatsaechlich an mir vorbei gegengen.War wie gesagt, einige Zeit inaktiv hier.Danke fuer die Aufklaerung.@ Grinz: Jein.Ich bin momentan hier wieder im Forum aktiv, stimmt.Ins Spiel werde ich aber definitiv nicht zurueckkehren - dafuer hat man an meinem Lieblingscontent, dem WvW einfach inzwischen zuviel verschlimmbessert - und der PvE-Content ist zwar nett zum mitnehmen, aber weder von der Quantitaet, noch der Qualitaet ausreichend mich im Spiel zu halten.Mir fehlten einfach die Diskussionen mit Leuten wie Vince, Ludger und Finn... Zum Thema:Dass noch ne Erweiterung kommt, halte ich fuer sehr, sehr unwahrscheinlich.Ich meine, sie haben es mit dem grossen Team kaum geschafft, Content im ausreichenden Masse fuer ne Erweiterung hinzubekommen.Jetzt nach den Entlassungen und mit regelmaessigem "Saga"-Content, duerften dafuer dann erst recht die Kapazitaeten fehlen. @ Ludger: Solange der Gem-Gold-Kurs stabil bleibt (keine Ahnung, ob er das noch ist) ist es sowas von piepschnurzegal, womit du deine Shopeinkaeufe bezahlst.Auch bei Einkaeufen via Spielgold macht ANet ihren Schnitt - der einzige Unterschied ist, dass eben nicht du, sondern jemand anderes Realmoney investiert hat.
  9. Du liegst da falsch - und zwar maechtig falsch.Der Spiel finanziert sich ohne Probleme ueber die Shopeinnahmen und die Verkaufserloese des Spiels bzw der Erweiterungen sind eher ein (wenn auch nicht unerhebliches) Zubrot.Und wenn man sich die Quartalsberichte mal anschaut, gehts ANet finanziell auch nicht wirklich schlecht. Dieses Argument ist sowas von 2000...Heutzutage kostet Serverkappa praktisch nichts mehr - zumindestens im Vergleich zu frueher.Selbst wenn irgendwann die Entwicklung eingestellt wuerde, liessen sich die Server ohne Probleme noch jahrelang mit den Einnahmen aus dem Shop weiterbetreiben.
  10. Danke ANet.Vielen, vielen Dank.Ich hatte eigendlich vor, nach mehrmonatiger Inaktivitaet, mal wieder in das Spiel reinzuschauen.Und um mich zu informieren, was sich in den letzten Monaten so getan hat, bin ich hier ins Forum.Und gleich im ersten Threat den ich aufmache, springt mich der Grund an, warum ich mir das mit der Rueckkehr doch noch mal ueberlegen sollte. ^^Ich schaetze mal mit diesem Threat habt ihr mir ne Menge Zeit und Nerven erspart.Dafuer vielen Dank. ^^ Na ja, was solls: fuer das Geld, was ich hier gezahlt hab, bin ich gut unterhalten worden.Und wenns ANet jetzt nicht mehr drauf hat: andere Muetter haben auch schoene Toechter...Machts gut und danke fuer den Fisch... oder so...
  11. Jein.Mit Aurene stand uns bisher die Moeglichkeit zur Verfuegung, dass diese komplett die Magie von Kralkatorik, wenn er stirbt, in sich aufnimmt.Ohne sie hocken wir momentan tatsaechlich wieder in diesem Dilemma, dass wir Kralkatorik nicht toeten duerfen - zumindestens solange Taimi nicht Omads Maschine 2.0 konstruiert hat.
  12. Wobei wir nicht wissen, wie lange die beiden schlafen werden.Koennte fuer nen paar Tausend Jahre sein, koennte genausogut aber auch sein, dass sie schon morgen wieder aufwachen.Sollte naemlich Kralkatorik von uns getoetet werden, und wir schaffen es nicht, alle dabei freiwerdende Energie aufzufangen, koennte die damit einhergehende Erschuetterung in den Ley-Linien rein theoretisch schon ausreichen, sie aus ihrem Schlaf zu reissen.Die Moeglichkeit den Plot wieder in Richtung der beiden zu lenken ist also durchaus vorhanden.
  13. Da hast du aber im letzten Gottesdienst nicht richtig aufgepasst:"... Am dritten Tage auferstanden von den Toten ..." heisst es naemlich da im Glaubensbekenntniss...
  14. Wer tatsaechlich InGame farmt um das dann gegen Echtgeld zu verkaufen, bei dem geringen Stundenlohn der dabei rumkommt, muss ne ganz arme Socke sein, die unser aller Mitgefuehl verdient, und nicht, dass man ihm dann auch noch als Blockwart diese mickrige Verdienstmoeglichkeit zu nehmen versucht.Und diejenigen, die Echtgeld dafuer geben, die haben´s a) anscheinend noetig und b) werden sie hoffendlich alle von ANet erwischt und gesperrt.Betonung liegt dabei auf "von ANet" - ich geb Ludger ja nicht oft Recht, aber hier kann ich ihm nur zustimmen: das Ganze ist ANets Aufgabe, nicht unsere als Spieler - genauso wie es Aufgabe der Polizei ist, die boesen Jungs zu fangen und nicht die Aufgabe der Bevoelkerung - dafuer haben wir sie, dafuer bezahlen wir sie (oftmals zu wenig, sowohl was die Bezahlung an geht, als auch die Personaldichte, aber das steht auf nem anderen Blatt...)
  15. Kommi hat Uebersicht ueber die mitgefuehrten Mats und sieht auch wer seine Mats nicht in die Belas gesteckt hatKommi kann Kartenmakierungen setzenBei ner Party sieht man nur seine 4 Partymember und Leute in der Naehe, beim Squad hingegen sieht man den Aufenthaltsort von bis zu 49 anderen und bekommt damit evtl einen besseren UeberblickWenn der Kommi die Karte wechselt, sieht man im Squad auf einen Blick wohin, auch ohne Ansage. Partymember hingegen muessen erst suchenPartymember haben nur Zugriff auf Karten-, Team-, und Gruppenchat, Squadmember hingegen zusaetzlich noch auf den Einsatztruppchat Kommi macht Lampe an, laed alle Ueberzaehligen ein, verlaesst den Squad, macht Kommi wieder aus und rejoined
  16. Nen Diskussionsversuch mit ANet zu diesem Thema, zumal hier im deutschen Forum, duerfte ziemlich frustrierend ausfallen, mangels Reaktion von Seiten ANets.Der Drops sollte doch nun wirklich gelutscht sein. Fuenf deutschen Mainservern stehen zwei deutsche Minorserver gegenueber - daran wird sich auch nichts mehr aendern. Jeder der da noch andersgeartete Hoffnungen hat, ist definitiv nicht nur ein Traeumer, sondern ein Realitaetsverweigerer.Wie man sich angesichts dessen immer noch aufregen und von einem "Tritt mit Anlauf in die Kinderabteilung der gesamten deutschen Community" reden kann, ist mir echt schleierhaft. Das gleicht ja einem sprichwoertlichen Kampf gegen Windmuehlen.Nachdem die MatchUpForen abgeschafft wurden, ist dies die einzige Form an Flame, die ueberhaupt noch moeglich ist - lass den Forenkriegern doch ein wenig ihren Spass hier.
  17. Nicht zum Wochenanfang.Erst als klar war, dass das Relinking vorgezogen wuerde.
  18. @ Dayra:Das ist so nicht ganz richtig.Bisher gab´s dazu ziemlich eindeutige Regeln: Massgeblich ist immer die Wertung der neuen MainserverMinorserver haben keine eigenstaendige WertungWerden Minor- zu Mainservern, so starten sie als Rote aus dem T5Dies gilt selbst dann, wenn Main- und Minorserver nur den Platz tauschenUnabhaengig davon galt mWn bisher immer die Platzierung im vorherigen MatchUpMWn verschoben sich bisher die jeweiligen Platzierungen nach oben, wenn ein Mainserver zum Minor wurde und ein neuer Minor aus dem T5 starteteSprich, wenn der Dritt- und der Fuenftplazierte ihren Mainstatus verloren, war es mWn bisher so, dass im T1 die Plaetze 1/2/4 und im T2 dann 6/7/8 spielten und im T5 dann 15/Main-Neu-1/Main-Neu-2 (wobei ich nicht weiss, nach welchem Kriterium entschieden wurde, wer rot und wer blau wurde).Edit: Ok, das hatte ich nicht auf dem Schirm.Aber darin wird des Raetsels Loesung zu suchen sein.Aba hatte ja schon mal ne Wertung.Sie werden also die alte Aba-Wertung (Elo) genommen haben und damit die Platzierung bestimmt haben.Damit laesst sich also eine weitere Regel fuers MatchMakung ableiten:Minorserver, die schon mal Mainserver waren, behalten ihren Elowert, den sie als Mainserver hatten und werden anhand dessen platziert, wenn sie wieder Mainserver werden.Edit2: Da nur die Wertung/Platzierung des Mainservers ausschlaggebend ist:Aba+Miller als rot im T2Elona+Dzago als blau im T5 (eigendlich rot, aber da RoS+Zittergipfel bisher keine Wertung hatten, starten die als rot im T5 und Elo rutscht einen Platz nach oben)
  19. @ dathelmut: Danke, das beruhigt mich.Das wir das schaffen, daran zweifel ich nicht.Bliebe noch die Frage zu klaeren, WARUM die Matchups diese Woche so sind, wie sie sind.Ich meine, die Logik, die hinter einigen Regeln fuers MatchUpMaking steckt, ist zwar bisweilen ziemlich krude, aber dennoch bisher nachvollziehbar gewesen.Dieses Mal aber scheint mir da jegliche Logik zu fehlen...
  20. Hmmm...Ich zweifel gerade wirklich etwas an meiner geistigen Gesundheit.Ich dachte ich haette gesehen, dass letzte Woche Dzagoddon das T2 dominiert hat und als klarer Erster aus dem MatchUp rausgegangen ist und Kodash klar abgeschlagen auf dem zweiten gelandet ist.Dennoch spielt Kodash diese Woche T1 (auch noch als Gruene) und Dzagoddon wieder T2.Leide ich also an Hallus bezueglich letzter Woche, oder was ist da passiert?
  21. Sorry, aber das ist doch Quatsch.Heutzutage weiss doch jeder: Schuld hat immer der Putin!
  22. Die letzte "Wasserstandsmeldung", tatsaechlich im wahrsten Wortsinn, war, dass 70% aller Kabelschaechte dauerhaft unter Wasser stehen. ^^Das darf jetzt alles erstmal wieder saniert werden...
  23. Aehm...Bist du zufaellig ein Zeitreisender aus dem vergangenen Jahrhundert?Da waren die Server tatsaechlich noch ein nicht zu unterschaetzender Kostenfaktor.Heutzutage sind die Serverkosten so gering, dass an den kompletten WvW-Kosten tatsaechlich der eine oesige Entwickler die Hauptkosten verursachen duerfte...
  24. Man geht einfach ueber zu Tauschhandel (zB teure Infusionen).Gab´s doch in GW1 auch schon.
  25. Aehm...Sorry, aber dein Vorschlag bringt doch nicht mehr, sondern weniger Abwechslung.Momentan kann ich den einen Tag diese und den naechsten Tag jene Daily machen, wenn ich darauf Bock hab.ZB kann ich heute das Kaeferquetschen in Kourna machen (4 Kaeferevents) und morgen zB die Inseltour in der Glutbucht (2 Herzchen) - beides Dailies, bei denen der Aufwand noch vertretbar ist, und die sich relativ leicht erledigen lassen.Geht man davon aus, dass der Aufwand nicht herabgesetzt wuerde, wuerde das Ganze bei woechendlichen Quests bedeuten, dass ich 28 mal Kaefer quetschen, bzw 14 mal nen Herzchen in der Glutbucht machen muesste damit ich ne Belohnung bekomme.Da es nur 5 Herzchen in der Glutbucht gibt, muesste ich an mindestens 3 Tagen die Herzchen erledigen und 28 Kaeferquetschevents ist auch echt ne Ansage - auch dies liesse sich wohl nur an mehreren Tagen erledigen.Ich waere damit sehr in meinem Spiel eingeschraenkt, denn ich koennte nicht wie jetzt mal eben heute dies und morgen das machen, sondern muesste zusehen, dass ich die einmal angefangenen Weeklies auch abschliesse.Das Ganze wuerde also wie gesagt nicht zu mehr, sondern zu weniger Abwechslung fuehren.
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