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skarpak.8594

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Alle erstellten Inhalte von skarpak.8594

  1. deswegen sollte man nochmal lesen bevor man senden drückt, vorallem wenn man den text mehrmals überarbeitet hat.das wollte ich so auch eigentlich nicht schreiben, sorry.*bevor da jetzt eine anfeindung kommt, das "wieder" sollte da gar nicht stehen. mein fehler.
  2. es gibt nur arcdps als tool, welches auch ziehmlich viele sachen aufnimmt. das kann man z.b. auch als heiler gut nutzen, nicht um den dps zu sehen, aber für andere dinge. z.b. ob man es als druide geschafft hat auf der gruppe die macht aufrecht zu erhalten.man den ganzen kampf über arcdps aufnehmen und dann über eine website auswerten. hier ist solch ein beispiel eines logs:https://dps.report/UArn-20190515-203512_dhuumman sieht hier z.b. macht uptime auf der gruppe, aber auch wenn man einen spieler auswählt und den graphen anschaut wann er genau die macht oben hatte. oder auch wo man wann wärend des kampfes stand oder wie viele mechaniken man nicht gedodged hat. abseits davon gibt es ingame nur eine einzige stelle und das ist der trainings golem (siehe link oben). hier kann man sich alle möglichen im spiel verfügbaren segen geben, dem golem zustände und dann einfach eine situation simulieren (ohne das der golem angreift natürlich)...im chat steht dann nach prozentzahl an hp wann man wie viel schaden hatte. ist ingesamt aber sehr gering gehalten. arc bzw die website kann auch golem logs auslesen und dir da genau sagen wann du was gemacht hast...falls du denn überhaupt soweit gehen möchtest um dich selbst zu überprüfen. heiler zu spielen ist in vielen gruppen keinerlei problem. beliebt sind hier momentan immernoch druiden, healbrands (firebrand auf heal gespielt) und barrier scourges. ferner auch healele welcher auch verdammt stark ist, aber ingesamt passen die ersten drei genannten klassen oftmals besser in die teams.auch hier gibt es unterschiedlich komplexe rollen, der druide ist z.b. neben dem healen dafür zuständig das seine damage / protection spirits stehen und das er auf einer 10er gruppe die 25 stacks macht oben hält mittels einer seiner traits (relativ easy wenn man weiß was man macht). der healbrand wird neben heal auch als machtgeber und permanente quickness benutzt. scourge ist vorallem als noobcarry bekannt...er hat die eigenschaft viele downed spieler zu sich zu ziehen und schnell zu rezzen. die barriere die er gibt kann gut getimed genutzt werden damit andere spieler angriffe ohne zu dodgen einfach tanken können.ingesamt gibt es hier auch wieder unterschiedliche builds, z.b. hat der scourge ein reines healbuild, aber auch eines bei dem er mittels condis noch zusätzlich ein wenig mehr schaden raus haut. oder statt eines reinen healbrands einen condi quickbrand. ingesamt haben healer aber noch mehr aufgaben als das...je nach boss kommen hier unterschiedlich komplexe aufgaben hinzu, wie z.b. auf dem valeguardian seeker control...da muss man per entangle elite skill rote orbs festhalten damit diese nicht in die gruppe schweben und alles umhauen. in die richtung sind bei sc die klassenguides für den raid sehr ausführlich und per boss aufgegliedert, falls du jemals raiden möchtest. ansonsten ist alles erstmal eine lern sache. schadet nie zu fragen ob man bei einem bestimmten boss, sei es nun raid oder strike, irgendwas beachten muss und einen bestimmten skill dabei haben sollte. ingesamt würde ich dir da aber auch empfehlen mehrere klassen zu spielen. wärend der druide im raid und auch in strikes nach wie vor sehr beliebt ist, sieht es in den fractalen momentan so aus, das eher ein healbrand mitgenommen wird. sehr sehr gute gruppen spielen zwar komplett ohne heal, aber man kann das ganze auch etwas langsamer angehen. für jeglichen anderen content ausserhalb von strikes, raids und fraktalen würde ich dir aber empfehlen ein damage build zu spielen...ausser du möchtest 10 minuten in der story auf bossen herum hauen. ;)auch da gilt: es gibt einfache klassen und die, die etwas schwerer zu spielen sind.
  3. oder einfacher: einen schritt zurück treten und selbstreflektion üben. ich weiß, das ist schwer...vorallem wenn man erstmal alles auf sich selbst bezieht, auch wenn nicht alle geschriebenen passagen jemanden direkt ansprechen, und gefühle im spiel sind. schachteldenken und nicht bei einzelfällen unterscheiden ist sehr gefährlich btw.man tausche ein paar worte bei @Ludger.7253 vorhergegangenen postings aus und schon ist man bei einem sehr gefährlichen godwins law, welche man derzeit z.b. in deutschland in einigen fällen sehr gut betrachten kann. aber das ist eine andere diskussion (und nein ich möchte dir damit rein gar nichts unterstellen @ludger, bevor da jetzt wieder irgend eine anfeindung kommt) die wir hier jetzt wirklich nicht führen brauchen. und wie immer wenn gefühle im spiel sind, werden einfache zusammenhänge nicht erkannt. wie z.b. "ich grenze aus weil ich die einstellung der leute nicht mag" versus "wir sind gerade eine erfahrene truppe und können leider keinen neuling mitnehmen, da uns schlich die zeit fehlt...aber es gibt trainings möglichkeiten." wobei man hier anmerken muss: ich habe in der tat keinerlei probleme damit leute auszugrenzen, wenn sie sich rüpelhaft benehmen. sei es flaming, leeching oder sonstiges abnormales verhalten. ich habe schon oft neulingen auch in erfahrenen gruppe die chance gegeben sich zu beweisen, aber das ist eine entscheidung die einfach jeder für sich selbst entscheiden muss. da rede ich niemand anderem rein. aber hey, im großen und ganzen ist es wirklich latte, ich habe meine gruppe (sogar mit 6 frisch angefangenen in der gilde momentan) für jeglichen content, und deshalb bin ich jetzt auch aus der diskussion wieder raus. wie war das, wie ihr es macht, wird es schon richtig sein. viel spaß euch allen. kleines edit: und nein, ich bin auch nicht perfekt und habe schon den ein oder anderen geflamed oder mich rüpelhaft verhalten und bin deshalb aus gruppen geflogen. völlig zurecht. wie schon gesagt, jede situation ist unterschiedlich und nicht jeder mensch ist ein engel wenn er mal nen schlechten tag hat. passiert, das muss man auch niemandem nachtragen. siehe selbstreflektion.
  4. ingame? juckt warscheinlich erstmal niemanden. was ich bescheiden finde, ist das seit jahren in den gw2 foren / reddit von der (foren)mehrheit eine aggressivität gegenüber spielern herrscht, die einfach eine andere herangehensweise an spiele haben und etwas ganz anderes als spaß empfinden. erst waren es die speedrunner in dungeons, dann fractale und jetzt raids.die community, die mehr skill & teamplay sehen möchte und ihre builds darauf abstimmt, massenhaft content produziert und frei zur verfügung stellt und etliche trainingsmöglichkeiten hat für neuanfänger, wird 24/7 von irgendwelchen leuten einfach blöd angemacht. begründet wird es mit: ach die grenzen ja nur aus und schauen auf uns herab. nein tun wird nicht. das ist wie im fußball, wenn ein europaspiel ist werden auch nicht alle spieler aus dorfmannschaften dazu eingeladen mitzuspielen. wenn man eine liga höher spielen möchte, dann trainiere. wenn nicht, dann join da halt auch nicht rein. nehmt euch mal ein beispiel an der mehrheit der spieler die niemals in foren schreibt und ingame unterwegs ist. die juckt es keine zwei meter wer da mit wem und was spielt. die verstehen das man nicht in lfgs reinjoint mit falschen erwartungen, egal was dran steht. das einzige was wirklich richtig toxic von spielern ist, ist bescheuertes verhalten. aka in "all welcome" gruppe reinjoinen und sein raid ego raushängen lassen. in eine 100cm gruppe ohne erfahrung reinjoinen ohne das man welche hat. keine kommunikation aufbauen wenn man keine ahnung hat und hoffen das man durchgezogen wird und keiner was merkt. und threads wie dieser hier. ...schonmal gesehen das ein thread aufgemacht wird und seitenlang diskutiert wird das der schaden von 99% der spieler trash ist? bisher seit gw2 release gefühlt nur ein einziges mal (wird warscheinlich schon ein paar mehr gegeben haben, sind halt sehr selten)...und das nur weil ein dev im interview gesagt hat das der durschschnittsspieler in gw2 das 10fache weniger schaden macht als die 1% und sie daher probleme haben das spiel gescheit zu balancen im pve. und jetzt fragt euch...wer ist hier wirklich toxic. hint: its not the majority of the raiders. siehe threadtitel....nein tun wir nicht. das schafft ihr ganz alleine.
  5. @Dayra.7405 das ganze hört sich nach fakten gemixt mit gefühlen an, ohne in der lage zu sein objektiv zu trennen. mal zu den fakten, ganz ohne irgendwelche gefühle: in dem spiel geht es darum, die hp balken runter zu kloppen. natürlich wird in vielen gruppen darauf geachtet das gewisse positionen belegt sind. meta builds sind hier nur werkezeuge in pugs, weil sie eben aufeinander abgestimmt sind. du kannst als power weaver einer gruppe joinen in der ein druide ist, und du weißt: der wird mir spotter geben und damit erreiche ich mein crit cap, eben weil er das meta build spielt. oder komplementär in form von: wir haben keinen chrono für qickness und alacrity, dafür aber einen firebrand und einen renegade. so "meta" spielen die meisten gruppen gar nicht. da wird nicht genau nach dps klasse x geschaut weil das die allerbeste klasse für boss y ist, da heißt es: wir haben die boons und heals covered, 6 random dps rein und go. was da genau joint wird meistens gar nicht groß nach geschaut.oder im beispiel fraktale, in denen im speedrun meta garantiert kein healbrand gespielt wird. trotzdem macht es gott und die welt im lfg. optimierung in gruppencontent damit man nicht irgendwelche stats verschwendet ist alles andere als sinnlos. wer spielt denn schon gerne mit assassins armor wenn er am ende dann doch bei 120% crit durch spotter, banner und sonstige effekte liegt und damit effektiv stats verschwendet. genau das wird in random zusammengewürfelten gruppen verhindert durch einheitliche builds. ob da jetzt aber am ende ein krieger, druide, ele oder dieb might stackt ist den allermeisten völlig egal. hauptsache es passt dazu. keine ahnung was daran fragwürdig sein soll. wenn dann noch ein enrage timer, oder mehr belohnungen wenn man es innerhalb eines timers schafft, dazu kommen, dann ist es völlig legitim das sich spieler eben um soetwas gedanken machen sollten. es ist nicht nur ich und mein ego in einer gruppe, da sind auch noch 9 andere...und ab irgend einem punkt wird immer irgendjemand mal den kürzeren ziehen müssen für die gruppe. völlig normal, nennt sich anpassen. die frage ist da am ende: wer ist dann wirklich so unflexibel sich nicht anzupassen. das bosse schwerer je länger sie andauern ist nunmal schon sehr lange kein geheimnis mehr. schonmal 100cm arkk gemacht in einer gruppe die wirklich schlechten schaden hat? da wird man nur so mit mechaniken zugeballert, wärend der boden in verschiedenen mustern einfach verschwindet. mit mehr schaden kommt man dort wesentlich einfacher durch wie wenn man 10 minuten lang nur damit beschäfigt ist zu kiten, dodgen und springen wärend vom team gefordert wird das sie zu bestimmten zeiten kuscheln und nen mob umhauen damit die bombe die noch ein anderer spieler bekommt nicht alle wiped....und das in einem sehr kurzen takt. mit schaden kann man viele mechaniken entweder umgehen, sie einen einzigen spieler der dafür zugeteilt wird machen lassen, oder der boss phased einfach wärend er noch cooldown auf eben diese skills hat. arkk ist nicht der einzige fight im spiel der genau so aufgebaut ist und skills von spielern in der falschen situation auf cooldown weil es die situation schonmal erforderte und jetzt braucht man den skill nochmal weil kein schaden da, ist halt auch einfach nicht geil. mit mehr schaden hat man dieses problem nicht oder zumindest wesentlich weniger. und ja, in diesem spiel gibt es verdammt viele "leecher", wobei viele diese spieler ja eher schafe sind. sie können einfach nichts dafür weil ihnen das spiel niemals auch nur ansatzweise zeigt was sie da wirklich machen. abgesehen davon wird jeder scheiß belohnt...siehe story missionen, wenn man down geht kommt direkt n npc und rezzt. content in dem man nicht failen kann, gepaart mit viel zu easy content und minimalen informationen über das eigene können und es kommt zu genau so einer situation.wenn ein spieler zu anfang irgend eines openworld events seine rota rauskloppt und innerhalb von ner minute seine ~2,5 mille schaden macht und dann afk geht, dann hat er sehr oft am ende immer noch mehr dazu beigetragen (nen boss in nem timelimit umhauen) wie die, die das event dann noch weitere 5 minuten lang zu ende machen.nimm 10 solcher spieler, und du hast einen squad der chak gerent in der ersten phase umklatscht. alle anderen spieler aussen herum die 1 bis 2k raushauen jucken da nichtmal. könnten genau so gut komplett afk gehen oder einfach nicht da sein.aber hey, wenn dann irgendwelche leute afk herum stehen und dann noch die volle belohnung nach 3 hits auf den eventboss absahnen ist das völlig legitim, genau so wie wenn es keine tank mechanik gibt aber spieler mit nomads herum laufen und so viel schaden machen, wie wenn ein druide sein pet dem boss auf den hals hetzt und afk geht. anstatt das der großteil community an dieser stelle mal anpackt und zumindest etwas bessere builds vorgeschlagen werden hört man überall nur: spiel wie du willst, hör auf niemanden, mach dein eigenes ding, das ist alle voll so in ordnung....und am ende hat man spieler die keinen plan haben und denken ihr build ist der mega hammer.weil ihnen niemals auch nur ein einziger gesagt hat: eh, das ist absoluter müll für pve, auch wenn es sich auf dem papier gut anhört...aber das spielt läuft halt anders. gepaart mit fehlinformationen, keine gute mischung. ...ob man deswegen jetzt jeden raider mit meta build und bösen dps meter aus seiner gruppe kicken muss wage ich zu bezweifeln. es gibt durchaus idioten die sich nicht benehmen können. aber die gibt es auf allen seiten gleich. ist literally scheiß egal ob irgendjemand mit aufgeblasenem ego jetzt ein guter spieler ist und flamed oder ein schlechter spieler ist und flamed weil er glaubt das er besser ist als er es in wirklichkeit ist. beides keine gute kombination, beides wird aus gruppen gekickt...wenn du glaubst das ist in der standard feierabend raid gruppe anders ist weil die da meta spielen und dps meter haben, dann täuschst du dich. die allermeisten raider sind nette leute die auch ohne probleme hilfestellung geben, fragen beantworten oder einfach nur vor sich hin spielen...wie der gesamte rest auch. warum man da gleich alle über einen kamm schert nur weil sie ein tieferes interesse für das spiel haben und builds spielen die zusammen passen verstehe ich da wirklich nicht. der normale raider geht nicht in eine "all welcome" gruppe um seinen schwanz raushängen zu lassen.
  6. es werden in erster linie in gruppencontent rollen / teamsetups gesucht, wobei nicht jede klasse alles übernehmen kann. spieler die das ganze etwas mehr seriös angehen möchten eben mit gewissen segen wie wut, macht x25, permanente schnelligkeit & tatendrang spielen. das bekommt man eben nur in gewissen setups hin, insofern werden auch nur bestimmte builds gesucht. wenn eine solche gruppe dann schon 6 damage dealer dabei hat oder zwei healer, dann suchen diese gruppen natürlich auch nicht mehr klassen die besonders gut in diesem job sind. ele hat mit die stärksten damage und support builds im spiel...das heißt aber nicht gleich das DU das auch genau so gut hin bekommst. gw2 ist sehr sehr skill lastig, selbst wenn ein spieler ein entsprechendes build hat muss er es auch spielen können. ich könnte dir das top dps weaver build in die hand drücken, dich an den training golem schicken mit allen segen und wärend ein guter spieler da dann 35k+ dps fährt bist du mit gleichem stand warscheinlich dann nur bei 15k oder sogar wesentlich weniger. ...natürlich möchte ich dir jetzt nicht irgendetwas unterstellen, aber von dem was du geschrieben hast hört es sich nicht so an als ob du dich mit dem spiel schonmal etwas tiefer auseinander gesetzt hast. wärend es klassen gibt die ingesamt den kürzeren ziehen, gibt es keine einzige klasse die nicht zumindest ein sehr gutes build hat. vieles ist ausserdem situations abhänig, bosse die schnell angreifen werden z.b. sehr gerne mit mirages gelegt, einfach aus dem grund das mirage sehr viele dodges hat und auf condi mit konfusion abartigen schaden heraus haut. so haben viele bosse ihre unterschiedlichen mechaniken und es passiert sehr oft...vorallem in pug gruppen wo man nicht weiß wie gut der mitspieler ist und entsprechend sicherer sein möchte, das eben bestimmte klasse besser sind und dementsprechend gesucht werden. willkommen in der welt von gruppen zusammenspiel, bei dem man von dem jeweilig anderen abhänig ist und sich entsprechend dem team anpasst und abspricht.strikes sind generell noch etwas harmlos dagegen, wobei z.b. boneskimmer ein sehr gutes beispiel ist, wie es im raid abgehen kann wenn man komplett unkoordiniert ist. ansonsten wegen "kaputt gepatched", das sind so die aktuellen "benchmarks": von allen klassen...also schaden (und support) builds und wie man sie spielt im raid...aufeinander abgestimmt. wie du dort sehen kannst, ist die schere nicht all zu groß. aber auch hier gilt: nur weil ein spieler ein entsprechendes build hat, heißt das nicht das er auch genau diesen schaden fährt. dazu gehört eine ganze ecke mehr....sehr sehr viel mehr. gw2 ist ein game, da macht 70 - 80% vom schaden der spielerskill aus einfach aus dem grund: es gibt keine globalen cooldowns. drückst du deine skills zu langsam, hast keine segen und dazu noch bescheidene werte wie zähigkeit oder vitalität auf deiner rüstung, dann ist dein schaden bei 1 - 2k dps.https://snowcrows.com/benchmarks/ ...das ganze gibts auch auf deutsch von den lucky noobs: https://lucky-noobs.com/ ist (für mich persönlich) halt etwas weniger übersichtlich. aber vielleicht kannst du damit ja mehr anfangen. falls ich dich bei dem thema ein bisschen angeregt habe und du mehr darüber wissen willst, dann sind seiten wie:https://snowcrows.com/ -> raidbuilds / class guideshttps://wiki-de.guildwars2.com/wiki/%C3%9Cbungsgel%C3%A4nde_der_Spezialkr%C3%A4fte%C3%A4nde_der_Spezialkr%C3%A4fte)und das dps meter:https://www.deltaconnected.com/arcdps/...genau das was du brauchst falls du sich spielerisch verbessern möchtest und einen anfang suchst. falls nicht, dann halt nicht. aber lass dir eines gesagt sein: in gw2 gibt es erstmal keine schlechten klassen, nur spieler die eben das spiel nicht beherrschen und ne ganze menge fehlinformationen die immer weiter getragen werden....und nur weil da ab und an mal ne schadenszahl von 10.000 über den bildschirm segelt, heißt das nicht das du auch wirklich guten schaden fährst. diese illusion gibt gw2 einem als spieler wenn man keine tools hat um sich wirklich selbst mal zu überprüfen.das video zeigt wohl mit am besten was ich mit spielerskill meine: die ausrüstung ist eben nicht alles....und nein, die skills die da gedrückt werden sind nicht random sondern folgen einer festen reihenfolge aufgesplittet in 3 parts. genaueres findest du auf der SC seite beim condi weaver. ;)in sachen gekickt werden: gute spieler finden ganz schnell heraus ob jemand ahnung hat und viele wollen natürlich niemanden durch das spiel durchziehen...vorallem wenn es gruppencontent ist bei dem jeder in der gruppe seinen beitrag leisten muss weil es sonst schief geht. das heißt nicht das alle diese psieler irgendwie böse sind, manchmal haben menschen eben lust jemandem etwas beizubringen, manchmal aber auch nicht...da will man einfach nur seinen daily kill haben und gut ist. entsprechend werden vorraussetzungen im lfg geschrieben die man mitbringen sollte. es gibt aber auch genug andere gruppen bei denen man einfach so reinjoinen kann. der größte rat den ich dir geben kann ist das tun was du hier schon gemacht hast: fragen stellen. es gibt idioten keine frage, aber es gibt auch viele die dir hilfreich zur seite stehen werden, ob nun mit rat oder tat. am allerdbesten ist wenn man gruppenkontent entsprechend mit der gilde macht...da kennt man die leute und muss sich nicht auf das lfg verlassen. da ist die stimmung dann auch erstmal entspannter. ansonsten: finger weg. wenn du nicht mit anderen zusammen spielen magst oder dich nicht einer gruppe anpassen kannst, dann ist diese art von content einfach nichts für dich. man braucht schon ein gewisses mindset dafür, was nicht unbedingt jeder hat oder auch jeder wirklich mag...ist nichts schlimmes, aber dann sollte man sich oder die gruppe auch nicht zwingen, das artet nur aus.
  7. @Silmar Alech.4305 das ist jetzt komplett OT, aber ich musste gerade eben ein klein wenig grinsen als ich deine geschichte / posts gelesen habe die du vor einiger zeit hier geposted hast.da kamen direkt alte erinnerungen aus dem wartower wieder hoch. aber ich finde es sehr schön das du immer noch dabei bist und so wie es aussieht wesentlich besser geworden bist. immer schön nochmal namen zu lesen mit denen man früher lange diskussionen geführt hat.alter meta slave hust ;) immerhin trägt der gepflanzte baum jetzt auch einiges an früchte. =D
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