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Fire Attunement.9835

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Alle erstellten Inhalte von Fire Attunement.9835

  1. 25.08.2020 – Release-Notes vom 25. AugustUnterwasser-SchweberochenDie Schweberochen entwickeln sich weiter Sibaha, eine talentierte, jedoch arrogante Schweberochen-Trainerin, hat sich mit einem ganzen Schwadron aus Schweberochen auf die Suche nach dem wahren Potenzial dieser Wesen gemacht. Spieler, die Path of Fire™ abgeschlossen haben, können sich in jede große Stadt begeben, um die Sammlung zu beginnen, Sibaha aufzuspüren, eine neue Beherrschung freizuschalten und dem eigenen Schweberochen ein paar neue Tricks beizubringen. AllgemeinDer Mystischen Schmiede wurde eine neue Schaltfläche hinzugefügt. Sie ermöglicht es Spielern, die stapelbaren Gegenstände aus ihrem letzten Rezept schnell auf denselben Zutatenplätzen zu platzieren, nachdem sie das vorherige Produkt angenommen haben.Die Registerkarte „Erfolg" in der Heldenübersicht wurde um ein neues Filtermenü erweitert.Fast abgeschlossene Erfolge in der Erfolgsübersicht können jetzt nach Rangabschluss oder Gesamtabschluss sortiert werden.GegenständeDer Tragbare Komposter funktioniert jetzt in der PvP-Lobby.Der Antike Norn-Talisman wurde mit der korrekten Liste der Werte zur Werteauswahl versehen.EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFTNeue Gegenstände und AktionenGegenstände aus der neuen Wissenshüter-Waffensammlung sind für kurze Zeit für ein Schwarzlöwen-Ticket bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten erhältlich. Schwarzlöwen-Tickets sind aus Schwarzlöwen-Truhen erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.Der Garantierten Garderoben-Freischaltung, Garantierten Rüstung-Freischaltung und Garantierten Waffen-Freischaltung wurden neue Skins hinzugefügt.Der neue Schildsurfer-Skin für Schweberochen ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.Das „Wertschätzung des Kunden"-Paket ist erneut eine Woche lang kostenlos erhältlich. Es enthält anlässlich des Jahrestages eine Schwarzlöwen-Truhe und einen Schwarzlöwen-Truhenschlüssel. Pro Account könnt ihr euch maximal ein Paket holen. Das Angebot gilt nicht für Play For Free-Accounts.Die Schwarzlöwen-Gartenbeet-Urkunde ist wieder da. Sie ist für kurze Zeit in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops für 1.000 Edelsteine erhältlich.Das Komplette Umstylingkit ist für kurze Zeit für 105 Edelsteine erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 70 %. Pro Account könnt ihr maximal ein Kit kaufen.Die „Achter Jahrestag"-Versorgungslieferungsbestellung ist in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops zu einem ermäßigten Preis von 2.400 Edelsteinen erhältlich. Zur Feier des achten Jahrestags von Guild Wars 2 und zur Vorbereitung auf das nächste Kapitel der Lebendigen Welt kann dieser Gegenstand verwendet werden, um euren Account für den Erhalt von vier wöchentlichen Versorgungslieferungen anzumelden, die ab sofort bis Mitte September erfolgen. Hier ist eine Auflistung der Inhalte der „Achter Jahrestag"-Versorgungslieferung.Woche vom 25. August:Fünf Schwarzlöwen-TruhenschlüsselEin Goldener Schwarzlöwen-TruhenschlüsselZwei Zufällige Garderoben-FreischaltungenEine Wissenshüter-Waffen-Auswahlkiste (NEU)Woche vom 1. September:Eine Bizarre Bestien: Reittier-Auswahllizenz (NEU)Ein Schwarzlöwen-Gutschein für KleidungssetEiner der folgenden Gegenstände nach Wahl:Exotische Arten: Reittier-AuswahllizenzNebelgeborene Reittier-AuswahllizenzSeltsame Kreaturen: Reittier-AuswahllizenzNeue Horizonte: Reittier-AuswahllizenzBizarre Bestien: Reittier-AdoptionslizenzWoche vom 8. September:Ein Schwarzlöwen-Gutschein für Rucksack- und Gleitschirm-KomboEin Schwarzlöwen-Gutschein für WaffenEin Schwarzlöwen-Farbkanister-Paket mit je zwei Kanistern Rot, Blau und GrünWoche vom 15. September:Fünf Schwarzlöwen-FigürchenEine „Mythische Waffen"-AuswahlZwei Schwarzlöwen-Tickets für MiniaturenEin Behälter mit einem Gemeinschaftsverstärkungs-Lagerfeuer und zwei HeldenverstärkernDer Rabatt auf die „Achter Jahrestag"-Versorgungslieferungsbestellung wird von Woche zu Woche geringer. Je früher ihr sie kauft, desto niedriger ist der Preis.Woche vom 25. August: 2.400 Edelsteine (20 % Rabatt)Woche vom 1. September: 2.550 Edelsteine (15 % Rabatt)Woche vom 8. September: 2.700 Edelsteine (10 % Rabatt)Woche vom 15. September: 3.000 EdelsteineHinweis: Käufer, die ihren Kauf nach Woche eins tätigen, erhalten die Versorgungslieferungen der vorherigen Wochen. Greift schnell zu, um euch den besten Rabatt und die frühestmögliche Zustellung eurer Versorgungslieferungen zu sichern.Schwarzlöwen-TruheDie Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Ebon-Flut-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.Ein zweites Schwarzlöwen-Figürchen wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die Ebon-Flut-Truhe gibt.Das neue Kleidungs-und-Schultern-Paket der Ebon-Vorhut-Elite ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Der neue Schildsurfer-Skin für Schweberochen ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Der Donnerpferd-Stab bleibt für die Dauer dieser Truhe weiterhin als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Die Zeitmesser-Waffensammlung und Wissenschaftliche Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.Ungenutzte Versionen der Glyphe des Wachtritters und der Glyphe der Tugend sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.Folgende exklusiven Gegenstände sind zurzeit erhältlich: „Sieben Schnitter"-Greifer, Sternengeborenes Kleidungsset, Skin für Gesandtensensen-Stab und Sternenlicht-Flügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo.Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Minis einschließlich folgender Minis: Mini Eisbär-Junges, Mini Fuchs-Welpe und Mini Weißes Kätzchen.
  2. Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde berichtigt, der manche Spieler daran hinderte, Truhen zu plündern, die beim Sieg über Festungsherren und Oberherrschaft-Tribune an der Nieselwald-Küste als Belohnung erhalten wurden. Ein Problem mit dem Fortschritt in Events „Findet und entschärft Minen der Oberherrschaft" in der südlichen Hälfte der Nieselwald-Küste wurde behoben. Erinnerungen von Otter und Scherben kristallisierten Blutes Jormags wurden der finale Belohnungstruhe des wiederholbaren WvW-Belohnungspfads: Nieselwald-Küste hinzugefügt. Die seltene Chance, Tribun-Waffen aus Belohnungsbehältern des wiederholbaren WvW-Belohnungspfads: Nieselwald-Küste zu erhalten, wurde hinzugefügt.
  3. Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Spielabsturz führte, wenn Spieler den Gegenstand „Einladung zum Fest" in den Labyrinthklippen verwendeten.Ein Fehler wurde berichtigt, der feindliche Festungsherren in der südlichen Hälfte der Nieselwald-Küste daran hinderte, Belohnungstruhen abzuwerfen, wenn Spieler Basis-Eroberungen-Events abschlossen.Ein Fehler wurde behoben, durch den der Goldene Schwarzlöwen-Truhenschlüssel fälschlicherweise mit Schlitzklinges Glücksbeutel mit Exotischen Waffen anstelle mit der Schlitzklinge-Zephyriten-Vorratskiste belohnte.Verschwommene Elemente des Benutzer-Interface wurden korrigiert.
  4. Seid ihr neu in Guild Wars 2 oder wollt ihr eure Freunde in das Spiel einführen? Wir helfen euch dabei! Werft einen Blick in unser Handbuch für neue Spieler, um mehr über die Charaktererstellung, die Erkundung Tyrias, den Kampf, die Entwicklung eures Charakters und weitere Themen zu erfahren! Guild Wars 2 Handbuch für neue Spieler
  5. Uns ist bekannt, dass einige Spieler aufgrund von Lags von anhaltenden Problemen bei der Spielleistung betroffen sind. Wir wissen, dass dies zu einer frustrierenden Spielerfahrung führt, und möchten euch über die Maßnahmen informieren, die wir zur Identifizierung und Entschärfung dieser Probleme ergreifen. Die Realität sieht so aus, dass die Latenzprobleme nicht durch eine einzige Änderung bei allen Spielern oder selbst bei den meisten Spielern behoben werden können. Es gibt zahlreiche Faktoren und Umstände, die zu Lags führen können. Mitglieder unserer Teams für Technik, Infrastruktur, Design, Qualitätssicherung und Produktion arbeiten daher mit einer Gruppe betroffener Spieler zusammen, um die Ursachen ausfindig zu machen und Lösungen zu suchen. Wir werden euch so gut es geht über ihren Fortschritt auf dem Laufenden halten.
  6. Es gibt ein Problem mit dem Gegenstand „Einladung zum Fest“. Bei Benutzung in den Labyrinthklippen sendet dieser Gegenstand Spieler zur Charakterauswahl. Wir arbeiten an einer Lösung, aber in der Zwischenzeit kann die „Einladung zum Fest der Vier Winde“ ohne Probleme verwendet werden.
  7. Update-Notes zum Spiel: 11. August 2020 11.08.2020 – Verspätete Notes Lebendige Welt Die Orte, an denen im Finale des Meta-Events „Angriff auf die Frostzitadelle" Belohnungstruhen erscheinen, wurden zu einem einzigen Ort in Klaues Horst zusammengefasst. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Meta-Events „Angriff auf die Frostzitadelle" im Eis stecken blieben, das aus den Kanonen wächst. Welt gegen Welt Allgemein Von 14. bis 21. August findet im WvW wieder die „Kein angeschlagener Zustand"-Woche statt. Für die Dauer des Events werden Spieler direkt besiegt, ohne vorher in den angeschlagenen Zustand zu wechseln. Darüber hinaus erhalten die Spieler doppelte WEP, erhöhten Fortschritt bei Belohnungspfaden und erhöhtes Magisches Gespür.
  8. 11.08.2020 – Release-Notes vom 11. AugustFest der Vier WindeIm Namen Königin Jennahs von Kryta und des Kapitänsrats von Löwenstein seid ihr herzlich eingeladen, das Fest der Vier Winde zu feiern, das in diesem Jahr wiederkehrt! Hoch über den Labyrinthklippen haben unsere Zephyriten-Freunde gemeinsam mit Löwenstein für eine unglaubliche Fülle an Händlern und Ereignissen gesorgt, um Besucher aus ganz Tyria anzulocken. Diese Feier der Einheit und des Friedens zwischen unseren Kulturen ist heutzutage wichtiger denn je, und wir hoffen, dass ihr gemeinsam mit uns an den Feierlichkeiten teilnehmen werdet. Im Geist dieser Zusammenarbeit hat Königin Jennah die Wiedereröffnung des Kronpavillons persönlich beaufsichtigt, bei der Tyrias beste Kämpfer eine Vielzahl an Herausforderungen erwarten! An- und Abreise könnten einfacher nicht sein! In den Hauptstädten aller Nationen stehen spezielle Heißluftballons bereit. Besucher können auch direkt mit dem Schiff von Löwenstein aus zum Fest fahren. Wir freuen uns, euch beim Fest zu sehen! Kapitän Ellen Kiel Auf den Labyrinthklippen findet wieder der Zephyriten-Basar statt. Besucher der Labyrinthklippen können sich an zahlreichen Fest-Aktivitäten wie Abenteuern, Rennen und Schnitzeljagden versuchen:Beweist im „Fliegender Dolyak"-Rennen euer Geschick im Umgang mit den Zephyriten-Kristallen!Genießt beim Schweberochen-Slalom in der Bucht die Aussicht aufs Meer!Schließt euch mit euren Freunden zusammen, um im Meta-Event „Schatzjagd" verlorene Schätze zu plündern!Stellt im Kristallsammlung-Abenteuer eine Bestleistung auf!Beweist eure Flugkünste in zwei Greifen-Abenteuern!Übernehmt die Führung beim Refugium-Sprint!Fordert eure Konkurrenz in der wieder verfügbaren Aspekt-Arena mit einzigartigen Zephyriten-Fertigkeiten heraus!Springt über die Labyrinthklippen, um Zephyriten-Kristalle zu beschaffen und erfahrt alles über das Schicksal von Kuukuuchuu dem Unglaublichen, dem gefallenen Stern des Basars!Tauscht Materialien mit den Zephyriten gegen eine neue Zephyriten-Vorratskiste, die eine große Auswahl möglicher Gegenstände enthält, darunter außergewöhnlich seltene Skins und Ausrüstung aus fernen Ländern.Der Kronpavillon in Götterfels steht kampfeslustigen Festbesuchern wieder offen. Fordert die Nachbildungen der größten Widersacher der Menschheit heraus! Trefft auf legendäre Champions und berüchtigte Persönlichkeiten!Der berühmte Bossblitz ist wieder da! Fordert mit euren Gefährten sechs legendäre Gegner heraus, die stärker werden, je mehr von ihnen gefallen sind. Ihr solltet den Kampf also sorgfältig planen!Abenteurer, die ihre Fähigkeiten bei einer Einzelherausforderung beweisen wollen, können sich freuen – der Spießrutenlauf der Königin hat wieder seine Pforten geöffnet!Lasst zwischen den Bossblitz-Runden Dampf ab – bei der berüchtigten Pavillonjagd, dem gefährlichsten Festival-Rennen seit Halloween!Neue Aktualisierungen und Preise in diesem Jahr:Schließt den jährlichen Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde" ab, um euch die Sonnengesegnete Vision zu verdienen, einen Helm, der auf der Elementarmagie der Zephyriten basiert.Die Geflügelte Laterne, der Rücken-Gegenstand, den Spieler letztes Jahr als Metaerfolg-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Festbelohnungen-Händlern erworben werden.Ein neuer Zephyriten-Waffen-Verzauberer hat sich auf dem Basar in den Labyrinthklippen niedergelassen. Wenn ihr eine Zephyriten-Waffe freigeschaltet habt, könnt ihr mit Festmarken eine elegante Sonnengesegnete Version der Waffe erwerben, die dank Zephyriten-Magie leuchtet.Das Balancing von Bossen im Bossblitz wurde angepasst. Die Anzahl der Lebenspunkte der Bosse wurde dabei etwas reduziert.Die Verzögerung von Sparcus Feuerschlag bei einem Sprung von Plattform zu Plattform wurde erhöht.Bumm-Bumm Baines' Heilturm wurde zu einem Abschirmenden Geschützturm geändert, der ihren erlittenen Schaden reduziert.Drei neue Waffen wurden dem Zephyriten-Waffenset hinzugefügt: Großschwert, Hammer und Zepter.Die Händler auf dem Basar in den Labyrinthklippen haben ihre Preise angepasst.Mehrere Gegenstände von niedrigem Wert wurden aus der Zephyriten-Vorratskiste und der Zephyriten-Kiste mit Raritäten entfernt.Anstatt ein Monokel jeder Rüstungsklasse abzuwerfen, können Zephyriten-Vorratskisten und Zephyriten-Kisten mit Raritäten jetzt einen Behälter abwerfen, der Spielern die Auswahl der Rüstungsklasse des Monokels ermöglicht. Die Abwurfrate des neuen Monokel-Behälters entspricht der Gesamtabwurfrate der Monokel aller drei Rüstungsklassen aus den Vorjahren.Der Mini Feuriger Feuersturm wurde der Zephyriten-Kiste mit Raritäten als seltene Belohnung und der Zephyriten-Vorratskiste als superseltene Belohnung hinzugefügt.Der Regenbogen Scarlets wurde der Zephyriten-Kiste mit Raritäten als seltene Belohnung und der Zephyriten-Vorratskiste als superseltene Belohnung hinzugefügt.Die Nachricht zur Ankündigung des Fests der Vier Winde wird eine neue Einladung zum Fest enthalten: die „Einladung zum Fest der Vier Winde". Mit ihrer Hilfe gelangen Spieler direkt zu den Labyrinthklippen und zum Kronpavillon. Solltet ihr eure Einladung verlieren, könnt ihr bei Sarettokk in Löwenstein eine neue erwerben.Der neue tägliche Bonus-Erfolg „Tägliche Bonusbelohnungen: Bossblitz" belohnt Spieler für ihre ersten drei Abschlüsse pro Tag mit zusätzlichen Bossblitz-Kisten.Spieler können jetzt neue Gilden-Hallen-Dekorationen im Zephyriten-Stil für ihre Gilden-Halle herstellen.Die Schatzjagd-Belohnungen-Händlerin verkauft jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Waren Bestickte Geldbörsen.Festmarken aus Abenteuer-Belohnungstruhen werden jetzt direkt der Geldbörse hinzugefügt.Diverse Fehler und Glitches wurden behoben, um das Fest für alle Teilnehmer sicherer und vergnüglicher zu machen.Schließt tägliche Festival-Erfolge ab, um den täglichen Erfolg „Zephyr der Vier Winde" zu verdienen, der Fortschritt für den Erfolg „Orkan der Vier Winde" bringt. Für diesen Erfolg werdet ihr mit neuen Zephyriten-Waffen nach Wahl belohnt.Verdient bei den Fest-Events Festmarken und Gunst des Festes, die ihr gegen tolle Preise eintauschen könnt, wie zum Beispiel Zephyriten-Rucksäcke, das glorreiche Hoheitliche Waffenset und Gegenstände, die auf dem neuesten Wunder des Kronpavillons basieren, dem Wachtritter Typ II.Zephyriten-Drachenkörbe wurden in ganz Tyria verteilt. Öffnet sie, um euch Preise aus den Vorräten der Zephyriten zu sichern.Das Fest der Vier Winde wird drei Wochen lang verfügbar sein, von 11. August bis 1. September. Viel Spaß bei den Feierlichkeiten!Lebendige WeltEin Problem wurde behoben, durch das Glimm Schicksalsschmiedin in der Episode „Jormags Erwachen" das falsche Charaktermodell verwendete.Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass im Hinweis der Fertigkeit „Ferngezündete Sprengladung 2.0" nicht die korrekte maximale Anzahl der Ziele angegeben war.Ein Problem wurde behoben, durch das der Rückschlag der Frost-Legion-Phalangen im Meta-Event „Angriff auf die Frostzitadelle" der Episode „Jormags Erwachen" manchmal anhielt, nachdem die erste Linie besiegt wurde.Ein Problem wurde behoben, durch das im Story-Kapitel „Hinter feindlichen Linien" die Verbündeten der Spieler von Oberherrschaft-Soldaten angegriffen werden konnten, selbst wenn sie verkleidet waren.Kriegs-Vorräte tragen nicht mehr zum Story-Kapitel „Sand im Getriebe" bei.Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in den Donnerkopf-Gipfeln nach dem Ausloggen manchmal Schlüssel-Platten verloren.Spieler, die die Option „Optionale Ankündigungen verbergen" in ihren Spieleeinstellungen aktiviert haben, können jetzt alle Kartenankündigungen in der Nieselwald-Küste unterdrücken.Ein Problem wurde behoben, durch das in den Events „Findet und entschärft Minen der Oberherrschaft" in der Schildwächterbucht zu wenige Minen entschärft werden mussten, wenn die Events von großen Gruppen gespielt wurde.Welt-FeinschliffEin Problem wurde behoben, durch das Glimm Schicksalsschmiedin in der Instanz „Des Ministers Verteidigung" der persönlichen Geschichte das falsche Charaktermodell verwendete.Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Erfüllung bestimmter Bedingungen keine Knochenhäuter-Ritual-Phiolen abgeworfen wurden.Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler bei einem Abschluss der Angriffsmission „Knochenhäuter" mit Gold 30 anstelle von 9 Knochenhäuter-Ritual-Phiolen erhielten.Klassen-FertigkeitenWaldläufer/inVipernnest: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit mehr Gift zufügte als vorgesehen, wenn sie mit der Eigenschaft „Fachkenntnis des Fallenstellers" ausgerüstet war.Widergänger/inSeelenhiebs Gipfelpunkt: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Geist von Seelenhieb nach einem Wechsel weg von der Legendären Abtrünnigenform zurückblieb.Dieb/inImprovisation: Die Beschreibung dieser Eigenschaft wurde überarbeitet. Aus ihr geht jetzt klarer hervor, dass bei Sequenz-Fertigkeiten nur die gerade sichtbare Fertigkeit wieder aufgeladen wird.Welt gegen WeltAllgemeinAusrüstung nimmt auf „Welt gegen Welt"-Karten keinen Schaden mehr, wenn Spieler besiegt sind.Spieler benötigen jetzt Rang 500, um Aufgestiegene WvW-Rüstung zu kaufen, anstatt wie bisher Rang 1.500 bis 2.000.Der neue Titel „Gott des WvW" wurde hinzugefügt. Um diesen Titel zu verdienen, müssen Spieler Rang 10.000 im WvW erreichen und dann eine Titel-Schriftrolle vom Legendären Händler erwerben, der auf WvW-Karten zu finden ist.Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Aufsteigen und Absteigen Zugriff auf ihre Klassenmechanik erhielten, solange sie ein Banner hielten.EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFTNeue Gegenstände und AktionenDer neue Skin für den Eisspalter-Schulterschutz ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.Die Zephyriten-Farbstoffe: Blau, Grün, Rot und Gelb können für kurze Zeit für jeweils 175 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.Der Blitz-Lenkdrachen, Sonnen-Lenkdrachen und der Wind-Lenkdrachen können für kurze Zeit für jeweils 250 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 50 %.Das Zephyriten-Aspekt-Helm-Paket und der Zephyriten-Gleiter können für kurze Zeit wieder für 500 bzw. 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.Schwarzlöwen-Gutscheine für Kleidungssets und Schwarzlöwen-Gutscheine für Waffen können für kurze Zeit wieder für 630 bzw. 540 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.Schwarzlöwen-TruheDie Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Dunkler Sturm"-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau ihrer Inhalte.Die wieder erhältliche Schlitzklinge-Zephyriten-Vorratskiste wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die „Dunkler Sturm"-Truhe gibt.Der neue Skin für den Donnerpferd-Stab ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Die Vermillion-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo und der Skin für den Sturm-Dolch sind für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich.Die Sklero-Waffensammlung und die Schatten-Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.Ungenutzte Versionen der Glyphe der Überlastung und der Glyphe der Alchemie sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
  9. Wie letzte Woche im Guild Chat erwähnt, haben wir uns euer Feedback zum Meta-Event angehört und werden es berücksichtigen. Diesbezüglich möchten wir euch wissen lassen, dass es nächste Woche, am Dienstag, dem 11. August, ein Update im Spiel geben wird. Nach der Veröffentlichung werden die Truhen, die überall auf der Karte erscheinen, in Klaues Horst zu finden sein. Dann könnt ihr alle Belohnungen bequem an einem Ort finden statt überall auf der Karte danach suchen zu müssen. Danke für euer bisheriges Feedback! Wir freuen uns auf mehr!
  10. Fehlerbehebungen: Ein Problem wurde behoben, bei welchem die Oberherrschaft-Tribun-Armschutz-Kiste nicht alle Gewichtsklassen des Skins freischaltete, wenn die mittlere Rüstungsklasse ausgewählt wurde. Betroffene Spieler können an die Nieselwald-Küste reisen, um das Problem zu lösen.Ein Exploit, das die letzte Ruhestätte des Olafson-Schwerts an der Nieselwald-Küste involvierte, wurde behoben.Ein Problem wurde gelöst, bei welchem manche Truhen in Vorratslagern an der Nieselwald-Küste nicht erschienen.Ein Problem wurde behoben, das in Story-Instanzen von „Jormags Erwachen" verhinderte, dass gesammelte Erfahrung korrekt für die Beherrschung „Die Eisbrut-Saga" angezeigt wurde.
  11. Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde berichtigt, der dazu führen konnte, dass der Erfolg „Kein Charr zurückgelassen" keinen Fortschritt verbuchte.Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass erworbene Charr-Belobigungen nicht bei den Erfolgen „Tod den Verdorbenen" und „Tod der Oberherrschaft" angewendet werden konnten.Ein Server-Absturz wurde behoben.
  12. Interaktionen mit der letzten Ruhestätte vom Olafson-Schwert an der Nieselwald-Küste wurden vorübergehend deaktiviert, um einem Problem nachzugehen. Sobald dieses behoben wurde, werden wir die Interaktionen wieder aktivieren. Danke für eure Geduld.
  13. Vielen Dank für eure Geduld, während wir an einer Lösung für dieses Problem gearbeitet haben. Die abgeschalteten Inhalte stehen nun wieder zur Verfügung
  14. Interaktionen mit dem Prunkvollen Drachen-Thron im Schwarzlöwen-Gewölbe wurden vorübergehend deaktiviert, um einem Problem nachzugehen. Sobald dieses behoben wurde, werden wir die Interaktionen wieder aktivieren.
  15. Verspätete Notes: 28. Juli 2020 28.07.2020 – Verspätete Notes Klassen-Fertigkeiten Allgemein Vergeltung: Der Grundschaden wurde im PvP und WvW von 133 auf 100 reduziert. Der Kraftskalierung wurde im PvP und WvW von 0,05 auf 0,0375 reduziert. Ingenieur/in Gefriergranate: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,5 auf 0,375 reduziert. Giftgranate: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,5 auf 0,375 reduziert. Holo-Sprung: Die Erholzeit wurde im PvP von 2 auf 4 Sekunden erhöht. Blendgranate: Die Blindheitsdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Nekromant/in Sandschatten manifestieren: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 8 auf 15 Sekunden erhöht. Siegel der Heuschrecke: Die Basisheilung pro getroffenem Ziel wurde im PvP und WvW von 1.500 auf 500 reduziert. Wüsten-Ermächtigung: Die Basisbarriere wurde im PvP von 1.207 auf 966 reduziert. Waldläufer/in Schlammiges Terrain: Die Immobilisierungsdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Widergänger/in Boshafte Hartnäckigkeit: Die Widerstandsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert. Dämonischer Trotz: Die Widerstandsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert. Geistersegen: Die Widerstandsdauer bei der Beschwörung von Mallyx dem Unnachgiebigen wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert. Welt gegen Welt Allgemein Drachenbanner: Die Drachenbanner-Fertigkeiten wurden wie folgt überarbeitet: Drachenschlag (Fertigkeit 3): Der Kraftfaktor wurde von 1,5 auf 1,125 reduziert. Atem des Drachen (Fertigkeit 5): Der Kraftfaktor wurde von 1,2 auf 0,9 reduziert.
  16. „Jormags Erwachen“, die vierte Episode von Die Eisbrut-Saga, ist ab sofort verfügbar! Werft einen Blick auf die Release-Webseite oder lest die Update-Notes in unseren Foren. Schaltet am Freitag zur nächsten Episode des „Guild Chat“-Livestreams ein, in der Rubi und ihre Gäste aus dem Entwicklerteam über „Jormags Erwachen“ sprechen. Achtung: Der Stream enthält Spoiler zur Episode. „Guild Chat“ wird am Freitag, den 31. Juli, ab 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) auf unserem offiziellen Twitch-Kanal, unserem YouTube-Kanal und auf unserer Facebook-Seite ausgestrahlt.
  17. 28.07.2020 – Release-Notes vom 28. JuliLebendige WeltNeues Release: Jormags ErwachenDie imposante Mauer aus Eis, die einst den Zugang zum Territorium der Oberherrschaft an der Nieselwald-Küste versperrte, hat sich zurückgebildet. Die Vereinten Legionen ergreifen die Chance, wieder die Oberhand zu gewinnen. Doch dieses Eis schmilzt nicht einfach von allein. Eine furchterregende Kraft absorbiert diese schreckliche Magie und zieht sie gen Norden, in Richtung einer gewaltigen Zitadelle aus Eis, zurück in ihren Ursprung: Jormag. Schließt euch mit den Anführern der Vereinten Legionen zusammen, schleicht euch in Feindesgebiet und schlagt im finsteren Herzen von Bangars Oberherrschaft zu. AllgemeinBeherrschung „Synchronisation Wegstation der Vereinten Legionen": Die Dauer des Bonus-Trotz-Schadens von „Elektromagischer Puls" wurde von 3 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.Die Symbole für die Effekte „Unterernährt" und „Geschwächt" sind jetzt klarer und können von farbenblinden Spielern besser erkannt werden.Das Symbol für „Blutsteincremesuppe" wurde überarbeitet, um eine Mehrdeutigkeit zu beheben.GegenständeMaulachev-Cocktail: Die Dauer des Bündels bei Abwurf wurde von 60 auf 30 Sekunden reduziert.Klassen-FertigkeitenAllgemeinRune des Altruismus: Beim Übertragen von Zuständen von Verbündeten auf euch selbst nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit wird jetzt eine Erholzeit von 10 Sekunden aktiviert.Ingenieur/inUmleitungs-Überzug: Ein Fehler wurde behoben, damit Verbündete nicht mehr zur Einnahme der Kampfhaltung gezwungen werden, wenn sie nicht kampfunfähig sind.Geschwindigkeit der Synergie: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass für den Effekt dieser Eigenschaft ein Radius von 360 angezeigt wurde anstatt eines Radius von 240.Mesmer/inChrono-Trugbild: Ein Fehler wurde behoben, durch den erneut herbeigerufenen Trugbildern von dieser Eigenschaft mehr als einmal Benommenheit zugefügt werden konnte.Widergänger/inSeelenhiebs Gipfelpunkt: Ein Fehler wurde behoben, der einen ordnungsgemäßen Energieentzug verhinderte, solange der Geist aktiviert war.EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFTNeue Gegenstände und AktionenDer neue Skin für den „Wildes Dreihorn"-Raptor ist jetzt für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.Die neuen Ewigen geschmiedeten Waffen sind für kurze Zeit für ein Schwarzlöwen-Ticket bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten erhältlich. Schwarzlöwen-Tickets sind in Schwarzlöwen-Truhen erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.Sturm-Handschuhe und Scheiterhaufen-Handschuhe können für kurze Zeit wieder für jeweils 500 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.Schwarzlöwen-TruheDie Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Vermillion-Sommer-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.Der neue Gegenstand „Schlitzklinges Glücksbeutel mit Exotischen Waffen" wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die Vermillion-Sommer-Truhe gibt.Die neue Vermillion-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Der neue Skin für den „Wildes Dreihorn"-Raptor ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Der „Wyrms Atem"-Umhang ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.Die Spektral-Waffensammlung und die Phönix-Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.Ungenutzte Versionen der Glyphe des Zeitmessers und der Glyphe der Ernte sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.Eine neue Auswahl an Reise-Spielzeug und Musikinstrumenten wurde hinzugefügt, darunter folgende: Fliegender Teppich, Hexenbesen und Melodische Bassgitarre.Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: Traumwandler-Flügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, Kandelaber-Stab, Skin für „Eingeschworener Zaishen"-Helm und „Goldene Krallen"-Langbogen.Weitere Gegenstände wurden hinzugefügt, darunter folgende: Skins für mittlere Magitech-Rüstung, Skins für leichte Phönix-Rüstung und Leuchtkäfer-Bergbauflöte.FehlerbehebungenEin Problem wurde behoben, durch das die leuchtende Spur des Sattels des Erweckten-Rollkäfers nicht richtig angezeigt wurde.
  18. Hallo alle miteinander! Wir sind so dankbar für die Geduld und das Verständnis, dass uns die Community angesichts der verspäteten Sprachaufnahmen für „Keine Gnade“ und „Jormags Erwachen“ entgegenbringt. Wir wollen diese so schnell wie möglich nachholen, aber da die Pandemie noch immer andauert, stellen wir die Gesundheit unserer Sprecher, der Angstellten von ArenaNet und der Tonstudios in den Vordergrund. Während wir uns daran anpassten, Guild Wars 2 in Heimarbeit zu entwickeln, arbeiteten wir auch an Lösungen, wie wir mit mehr als zwei dutzend Sprechern sicher zusammenarbeiten können. Unser Audio-Team stellte den Sprechern Aufnahme-Kits zur Verfügung und am 21. Juli haben wir unsere erste Sprachaufnahme aus der Ferne vorgenommen. Als erstes widmen wir uns dem bevorstehenden Release, dem neuen Fraktal, damit ihr es gleich bei der Veröffentlichung mit Sprachaufnahmen erleben könnt. Wir werden zudem die Stimmen für die Filmsequenzen für „Keine Gnade“ und „Jormags Erwachen“ aufnehmen. Im September nehmen wir uns dann die restlichen Sprachaufnahmen von Episode 3 und 4 vor.Diese Planung ermöglicht es uns, den Terminplänen unserer Sprecher gerecht zu werden und gibt unseren Audio-, Cinematics- und Game Development-Teams ausreichend Zeit, das Material zu implementieren. Wenn wir die englischen Sprachaufnahmen hinzufügen, werden wir zur gleichen Zeit auch die deutschen und französischen Aufnahmen bereitstellen.Wir können es kaum abwarten, unsere unglaublichen Sprecher zurück nach Tyria zu bringen. Danke euch allen für eure Unterstützung und bleibt sicher!
  19. Am 28. Juli erscheint die vierte Episode von Die Eisbrut-Saga!
  20. Fehlerbehebungen: Gegenstände Rune des Webers: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Rune nicht im PvP funktionierte. Eine nicht aufgelistete Erholzeit wurde von diesem Runenset entfernt.Nekromant/in Schatten-Fertigkeiten: Das Ziellimit der Schatten wurde im WvW von 3 auf 2 reduziert. Das Ziellimit von größeren Schatten wurde im WvW von 5 auf 2 reduziert.Brunnen der Verderbnis: Die Erholzeit wurde im WvW von 32 auf 40 Sekunden erhöht.Brunnen des Leidens: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht.Brunnen der Kraft: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 35 auf 40 Sekunden erhöht.Brunnen des Blutes: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht.Brunnen der Dunkelheit: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 35 Sekunden erhöht.Ingenieur/in Magnetschild: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit eine 4-Sekunden-Erholzeit anstelle einer vollen Erholzeit hatte.Dieb/in Lebensfressende Gifte: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Lebenspunkte stehlende Schaden im PvP und WvW größer ausfiel als beabsichtigt.
  21. Erfahrt mehr über die Inhalte, die euch in Kürze in Guild Wars 2 erwarten!
  22. 07.07.2020 – Release-Notes vom 7. JuliLebendige WeltFerngezündete Sprengladung: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und kann jetzt in seichtem Wasser auf Ziele angewendet werden.AllgemeinEine Nachricht wurde hinzugefügt, die Spieler informiert, wenn sie Besitzern von Play For Free-Accounts zuflüstern, die nicht antworten können.GegenständeRune des Webers: Dieses Runenset gewährt bei Verwendung von Sprungkomboabschlüssen keine Barriere mehr. Stattdessen gewährt es bei Verwendung einer Haltung-Fertigkeit eine Barriere.Rune der Zephyriten: Dieses Runenset gewährt bei Verwendung von Sprungkomboabschlüssen nicht mehr 3 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Stattdessen gewährt es bei Verwendung einer Elite-Fertigkeit 5 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Die Erholzeit dieses Effekts beträgt 10 Sekunden.Klassen-FertigkeitenAllgemeinDie Symbole für Benommenheit und Betäubung in Hinweisen zu Fertigkeiten und Eigenschaften werden jetzt in Helllila angezeigt.Die sprachlichen Formulierungen für Eigenschaften, die bestimmte Klassen-Fertigkeiten beeinflussen, sind jetzt allgemeiner gehalten. Diese Änderung trägt Elite-Spezialisierungen Rechnung, die unterschiedliche Versionen dieser Fertigkeiten besitzen können. Ein Beispiel: Es wird jetzt angegeben, dass Eigenschaften, die sich auf „Geistiges Wrack" auswirken, die Zerschmetter-Fertigkeit 1 beeinflussen.Elementarmagier/inIm Rahmen der aktuellen Spielbalance-Änderungen nehmen wir uns die Feuer-Eigenschaften der Elementarmagier-Großmeister vor. „Beständige Flammen" soll stärker die Rolle einer Eigenschaft übernehmen, die Schaden über Zeit verursacht. Währenddessen werden an „Kraft des Pyromanten" einige Änderungen vorgenommen, die auf die Unterstützung von Gruppen sowie auf Salvenschaden ausgerichtet sind. Durch diese Änderungen möchten wir zudem die Höhe des zugefügten Schadens durch Brennen etwas reduzieren, damit der Gesamtschaden in Schlachtzug-Rotationen nicht deutlich höher ausfällt. Beständige Flammen: Diese Eigenschaft gewährt bei Verwendung eines Explosions-Komboabschlusses mit einem Feuer-Kombofeld keine Wut mehr. Stattdessen gewährt diese Eigenschaft Elementarmagiern jetzt 15 Sekunden lang zusätzlich 1 % Schaden für jedes von einem Feuerfeld getroffene Ziel. Dieser Effekt lässt sich maximal 10 Mal stapeln.Kraft des Pyromanten: Zusätzlich zu der Macht, die diese Eigenschaft für jede Fähigkeit gewährt, die unter Feuereinstimmung verwendet wird, aktiviert sie jetzt beim Verlassen der Feuereinstimmung oder beim Abschluss einer Feuer-Überlastung „Flammen-Verbannung".Flammen-Verbannung: Nach einer kurzen Verzögerung lösen Elementarmagier an ihrer Position eine feurige Explosion aus, die bis zu 10 Stapel Macht von ihnen entfernt. Verbündeten wird 15 Sekunden lang Macht gewährt. Die Anzahl der gewährten Machtstapel hängt dabei von der Anzahl der entfernten Machtstapel ab. Der Schaden der Explosion erhöht sich pro entferntem Stapel um 10 %.Sengender Hieb: Die Brenndauer dieser Fertigkeit wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert.Uranfängliche Haltung: Die Brenndauer wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Im PvP und WvW beträgt die Brenndauer weiterhin 1,5 Sekunden. Die Blutungsdauer wurde in allen Modi von 8 auf 6 Sekunden reduziert.Überwältigende Kraft: Die erforderliche Machtstapelschwelle wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 reduziert.Heilender Regen: Die Erholzeit wurde von 40 auf 35 Sekunden reduziert.Windgeschwindigkeit: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.Stoßwelle: Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Eisdorn: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 8 auf 6 Sekunden reduziert.Blitzwelle: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,15 auf 0,91 reduziert.Nebelform: Die Erholzeit wurde im PvP von 60 auf 75 Sekunden erhöht.Obsidianfleisch: Die Erholzeit wurde im PvP von 50 auf 60 Sekunden erhöht.Kühne Leitung: Die Schutzdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Glyphe der Erneuerung: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Stürme: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Elementar-Harmonie: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der geringeren Elementare: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Elementare: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Ingenieur/inBei diesem Update haben wir uns den Schild und seine Eigenschaften angesehen und festgestellt, dass er zwar nach wie vor vernünftig funktioniert, jedoch einige Verbesserungen in puncto Benachrichtigungen und Wirksamkeit als Mittel zur Verteidigung benötigt. Auch die Zustandsdauer einiger Haupthand-Pistolen-Fertigkeiten wurde verbessert, da diese Fertigkeiten sogar den automatischen Angriffsoptionen der Kits etwas hinterherhinken. Fragmentierungsschuss: Die zugefügte Blutungsdauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.Giftpfeilsalve: Die zugefügte Giftdauer wurde im PvE von 7 auf 9 Sekunden erhöht.Hüftschuss: Der Hinweis dieser Fertigkeit enthält jetzt die Beschreibung „Durchbohren".Magnetschild: Diese Fertigkeit zeigt jetzt einen Ring an, der das von „Magnetische Umkehrung" betroffene Gebiet kennzeichnet. Die Beschreibung wurde verbessert. Sie enthält jetzt mehr Informationen. Der visuelle Effekt wurde zur Verbesserung der Sichtbarkeit etwas vergrößert.Magnetische Umkehrung: Der Angriffsradius wurde von 180 auf 240 erhöht.Statikschild: Die Blockdauer dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht. Die Beschreibung wurde verbessert. Sie ist jetzt klarer formuliert.Überschild: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie bewirkt jetzt bei Verwendung einer Schild-Fertigkeit die Aktivierung einer Fertigkeit durch die Spieler, die Verbündeten in der Nähe Schutz gewährt.Beruhigende Detonation: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie heilt jetzt in einem Gebiet rund um Ingenieure, wenn diese eine Werkzeuggürtel-Fertigkeit verwenden, anstatt bei Verwendung eines Explosions-Komboabschlusses mit einem Feuer-Kombofeld.Systemschocker: Diese Eigenschaft gewährt Ingenieuren jetzt eine Barriere, wenn sie Kontrolleffekte auf einen Gegner anwenden, und sorgt dafür, dass das Funktions-Gyroskop Gegner benommen macht.Geschwindigkeit der Synergie: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt bei Verwendung einer Heilfertigkeit Verbündeten in einem Radius von 240 um den/die Ingenieur/in jetzt 5 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Bei Verwendung einer Werkzeuggürtel-Heilfertigkeit erhalten Ingenieure jetzt 7 Sekunden lang Supergeschwindigkeit.Brandmunition: Die Erholzeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert.Flammenentladung: Die Brenndauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.Luftentladung: Die Anzahl der Stapel von Brennen wurde von 2 Stapeln für 2 Sekunden zu einem Stapel für 5 Sekunden geändert.Rauchausstoß: Die Erholzeit wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.Elixier X werfen: Die Erholzeit wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.Medizinpaket-Lieferung: Die Erholzeit wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert.Orbitalschlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 40 auf 20 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,33 auf 0,9 reduziert.Schrapnellgranate: Die Erholzeit wurde im PvP von 5 auf 6 Sekunden erhöht. Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,63 auf 0,567 reduziert.Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,5 auf 0,4 reduziert.Wächter/in„Spürt meinen Zorn!" sticht momentan als Fertigkeit für die Unterstützung von Gruppen stark hervor. Unserer Ansicht nach ist sie jedoch etwas zu stark geraten. Wir verringern die Schnelligkeit für Gruppen ein wenig, kompensieren dies jedoch mit der Erhöhung des Zuwachses an persönlicher Schnelligkeit der Wächter. Darüber hinaus optimieren wir einige der schwächeren Hilfsfertigkeiten, die wir zur einer attraktiveren Wahl in allen Spielmodi machen wollen. Symbol der Rache: Die zugefügte Verkrüppelungsdauer wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Kapitel 1: Sengender Zauber: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde im PvE um 14 % (Faktor von 1,1 auf 0,95) reduziert. Die zugefügte Brenndauer wurde von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert.Kapitel 2: Entzündende Welle: Die zugefügte Brenndauer wurde von 6 auf 5 Sekunden reduziert.Kapitel 1: Wüstenblüte: Die Basisheilung dieser Fertigkeit wurde im PvE um 18 % reduziert. Der Effekt der Heilkraft auf diese Fertigkeit wurde im PvE um 15 % (Faktor von 0,96 auf 1,1) erhöht.Kapitel 4: Glänzender Fluss: Die Eile-Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert. Im PvE wurde die Basisheilung um 16 % (von 0,0578 auf 0,05) reduziert und der Effekt der Heilkraft auf diese Fertigkeit wurde um 14 % (von 0,26 auf 0,23) verringert.„Spürt meinen Zorn!": Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit gewährt Wächtern jetzt 6 Sekunden Schnelligkeit und anderen Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden Schnelligkeit. Zuvor gewährte sie allen betroffenen Charakteren 5 Sekunden Schnelligkeit.Eifrige Klinge: Ein Fehler wurde behoben, der in Verbindung mit Kombo-Abschlüssen zu einer fehlerhaften Funktionalität führte.„Die Stellung halten": Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.„Rückzug!": Diese Fertigkeit verwendet jetzt Munition. Zwischen den einzelnen Anwendungen liegen 5 Sekunden. Das Nachladen dauert 30 Sekunden.Richterliche Intervention: Die Erholzeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.Litanei des Zorns: Die Umwandlung von Schaden zu Heilung wurde von 25 % auf 33 % erhöht.Sprung des Glaubens: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 234 auf 1.053 erhöht.Mächtiger Schlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.Gletscher-Schlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.Wirbelnder Zorn: Der Kraftfaktor von Nahkampfangriffen wurde im PvP und WvW von 0,3 auf 0,4 erhöht. Der Kraftfaktor von Projektilen wurde im PvP und WvW von 0,25 auf 0,1 reduziert.Reines Herz: Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 0,3 auf 0,2 reduziert.Ewige Rüstkammer: Die Brenndauer wurde im WvW von 4 auf 2,5 Sekunden reduziert.Mesmer/inDie wichtigste Änderung, die in diesem Update an den Mesmern vorgenommen wird, ist die Wiederherstellung des Selbstzerschmetterns für Chronomanten. Ursprünglich sollte diese Änderung den Unterschied zwischen den Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten und den Zerschmetter-Fertigkeiten der Mesmer betonen. Letzten Endes erschwerte sie jedoch die Verwendung dieser Fertigkeiten. Wir konzentrieren uns stattdessen stärker auf die Unterschiede zwischen der Funktionalität der Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten und der Mesmer, anstatt auf ihre Aktivierungskosten. Darüber hinaus nehmen wir einige kleine Änderungen an den Illusionisten-Fertigkeiten vor, die für eine bessere Einsetzbarkeit sorgen sollen. Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten: Zerschmetter-Fertigkeiten von Chronomanten können jetzt ohne Klone aktiviert werden. Der Zerschmetter-Effekt tritt zudem an der Position der Mesmer auf. Darüber hinaus wurden folgende Spielbalance-Änderungen vorgenommen:Sekundenbruchteil: Der Schaden wurde um 33 % reduziert. Diese Fertigkeit fügt verlangsamten Gegnern keinen Bonusschaden mehr zu. Stattdessen führt sie zwei Schläge aus, mit einer Verzögerung von einer Sekunde zwischen den einzelnen Schlägen. Hinweis: Zerschmetter-Eigenschaften beeinflussen nur den ersten Schlag.Rückspuler: Die Erholzeit pro verwendetem Klon wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Der/die Mesmer/in zählt jetzt zum Zwecke dieser Reduzierung als Klon. Die Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht.Zeitfresser: Die Benommenheitsdauer pro Treffer wurde von einer Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert.Kontinuum-Spaltung: Die Dauer dieser Fertigkeit beträgt ohne Klone 1,5 Sekunden. Pro zerschmettertem Klon kommen 1,5 Sekunden hinzu. Diese Fertigkeit gewährt keine Verzerrung mehr.Meister der Fragmentierung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie erhöht jetzt die Basisdauer von „Kontinuum-Spaltung" um eine Sekunde.Inspirierende Verzerrung: Diese Eigenschaft wird jetzt auch bei Aktivierung der Zerschmetter-Fertigkeit 4 ausgelöst.Strom der Zeit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der/Die Mesmer/in wird von dieser Eigenschaft jetzt als Klon gezählt. Der erhaltene Tatendrang pro Klon wurde von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.Nutzt den Moment!: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der/Die Mesmer/in wird von dieser Eigenschaft jetzt als Klon gezählt. Die erhaltene Schnelligkeit pro Klon wurde im PvE von 2 auf 1,5 Sekunden reduziert. Die erhaltene Schnelligkeit pro Klon wurde im PvP und WvW von einer Sekunde auf 0,75 Sekunden reduziert.Geistesdorn: Ein Fehler wurde behoben, durch den im Hinweis dieser Fertigkeit in Wettkampf-Spielmodi der falsche Schaden angezeigt wurde.Trügerischer Schwertkämpfer: Beim Herbeirufen des Trugbilds wird jetzt die Position des Ziels anstatt der Position des/der Mesmers/Mesmerin berücksichtigt.Illusionsrückzug: Diese Fertigkeit unterbricht nicht mehr die Gegner-Zielerfassung.Chaosvortex: Die Anzahl der Ziele wurde von 5 auf 10 erhöht.Kristallsand: Die Nachwirkzeit wurde um 0,4 Sekunden reduziert. Die Projektilgeschwindigkeit wurde erhöht. Der Spiegel bildet sich nun 0,25 Sekunden schneller.Nekromant/inDie Nekromanten-Eigenschaften für Siegel und Brunnen hatten in den meisten Builds lange Zeit einen schwierigen Platz inne, da sie zum Großmeister-Rang zählen und für gewöhnlich nicht genug Kraft bereitstellten, um eine Übernahme anderer Großmeister-Eigenschaften zu rechtfertigen. Wir verschieben die Siegel-Eigenschaft, entfernen die Brunnen-Eigenschaft und ersetzen den Großmeister-Eigenschaftenplatz durch neue Eigenschaften mit allgemeineren Funktionen, die unserer Meinung nach besser mit den anderen Optionen dieses Rangs mithalten können. Schatten-Fertigkeiten: Diese Fertigkeiten wurden zurückgesetzt und werden jetzt bei jeder Verwendung wieder an der Position der Nekromanten und an der des Schattens aktiviert.Tödlicher Schwarm: Die Anzahl der übertragenen Zustände pro getroffenem Ziel wurde im PvE von 3 auf 2 reduziert.Vampirische Rituale: Diese Eigenschaft wurde entfernt und durch die Eigenschaft „Blutbank" ersetzt.Blutbank: Diese neue Eigenschaft ersetzt „Vampirische Rituale" im Großmeister-Eigenschaftenplatz von „Blutmagie". Sie bewirkt die Umwandlung von Heilung, die die maximalen Lebenspunkte von Spielern überschreitet, in Barriere. Diese Eigenschaft wird nicht von Regenerationseffekten aktiviert.Brunnen des Blutes: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Ritual des Lebens: Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert.Brunnen der Verderbnis: Die Wiederaufladezeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.Brunnen der Dunkelheit: Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 25 Sekunden reduziert. Dieser Brunnen kann jetzt geblockt werden und ist mit einem Schlag verbunden, der Schaden verursacht. Er verursacht jetzt zudem bei jedem Puls zusätzlich zu Blindheit 2 Sekunden lang Kühle.Brunnen der Kraft: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 40 auf 35 Sekunden reduziert.Brunnen des Leidens: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Siegel der Heuschrecke: Zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten wandelt die aktive Fähigkeit dieses Siegels jetzt bis zu 2 Segen getroffener Gegner in zusätzliche Heilung um.Siegel des Vampirismus: Der passive Effekt dieser Fertigkeit wurde überarbeitet. Er sorgt jetzt dafür, dass Nekromanten im Kampf jede Sekunde eine kleine Menge Lebenspunkte von einem Gegner in der Nähe stehlen.Siegel des Leidens: Diese Eigenschaft wurde in den Meisterrang verschoben und ersetzt „Furcht". Der verbesserte Siegeleffekt wird jetzt nur bei aktiviertem Schleier ausgelöst. Der verbesserte Effekt von „Siegel der Heuschrecke" wurde zu einem Bonus in Höhe von 33 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit geändert. Der verbesserte Effekt von „Siegel des Vampirismus" wurde geändert. Die Anzahl der Ziele für das passive Abzapfen von Leben wurde auf 2 erhöht.Furcht: Diese Eigenschaft übernimmt den Großmeister-Eigenschaftenplatz, den zuvor „Siegel des Leidens" inne hatte, und wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt 5 Sekunden Schnelligkeit und 10 Sekunden Wut, wenn Nekromanten einem Gegner Furcht einflößen. Die interne Erholzeit beträgt 3 Sekunden. Darüber hinaus reduziert diese Eigenschaft die Wiederaufladezeit der Schleier-Fertigkeit 3 beim Töten eines Gegners im PvE und PvP um 50 % und im WvW um 5 %.Waldläufer/inSchadensbasierte Seelenwandler-Builds haben Zahlen an den Tag gelegt, die höher sind als vorgesehen. Das bezieht sich allgemein auf diese Builds und nicht auf bestimmte Waffen oder Hilfsfertigkeiten. Wir verringern daher etwas die Boni auf Kraft und Zustandsschaden, die diese Builds erhalten, wenn sie mit tödlichen und wilden Tiergefährten verschmolzen sind. In Wettkampf-Spielmodi kamen die unterstützenden Fähigkeiten der Druiden vergleichsweise wenig zum Einsatz. Wir verbessern diese Fähigkeiten daher, um Spielern einen Anreiz zur Verwendung der betroffenen Eigenschaften und Glyphen zu bieten. „Beschützt mich!": Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit keine Barriere gewährte, wenn Waldläufer als Seelenwandler mit ihren Tiergefährten verschmolzen waren. Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 40 Sekunden erhöht. Die Basisbarriere wurde im PvP von 3.973 auf 3.377 reduziert.Vipernnest: Die zugefügte Giftdauer wurde von 4 auf 8 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Stapel pro Puls wurde von 3 auf 2 reduziert.Archetyp „Tödlich" (Seelenwandler/in): Die Zustandsschadenserhöhung bei einer Verschmelzung mit Tiergefährten des Archetyps „Tödlich" wurde im PvE um 25 % (bei Stufe 80 von 200 auf 150) reduziert.Archetyp „Wild" (Seelenwandler/in): Der Kraftzuwachs bei einer Verschmelzung mit Tiergefährten des Archetyps „Wild" wurde im PvE um 25 % (bei Stufe 80 von 200 auf 150) reduziert.Saat des Lebens: Die Anzahl entfernter Zustände wurde im PvP und WvW von 2 auf 3 erhöht.Mond-Einschlag: Der Heilkraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,72 auf 1,0 erhöht.Rankenwelle: Die Dauer von Immobilisieren wurde im PvP und WvW von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.Anmut des Landes: Die Anzahl der Machtstapel wurde im PvP und WvW von 2 auf 3 erhöht.Glyphe der Verjüngung (nicht-himmlisch): Die Basis-Selbstheilung wurde im PvP und WvW von 4.860 auf 5.589 erhöht. Die Basisheilung für Verbündete wurde im PvP und WvW von 1.950 auf 2.535 erhöht.Glyphe der Verjüngung (himmlischer Avatar): Die Basis-Selbstheilung wurde im PvP und WvW von 1.950 auf 2.535 erhöht. Die Basisheilung für Verbündete wurde im PvP und WvW von 4.860 auf 5.589 erhöht.Spirituelle Atempause: Die Basisheilung wurde im PvP von 4.235 auf 3.600 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,74 auf 1,25 reduziert.Widergänger/inDieses Update hält einige allgemeine Verbesserungen für die Widergänger bereit. Wir haben den Legendenwechsel in der Luft ermöglicht, einige Fertigkeitsvoraussetzungen angepasst, um ein Fehlschlagen der Fertigkeiten zu verhindern, und die Fertigkeit „Siebenfachschuss" angepasst. Sie kann jetzt ohne Bodenzielausrichtung abgefeuert werden. Dies ermöglicht es den Widergängern, ihre Angriffe sauberer auf ein Ziel abzufeuern. Die Änderungen an den Widergängern in den Wettkampfmodi zielen auf eine Verringerung der verfügbaren Resistenz ab. Dies geschieht durch Reduzierungen bei Fähigkeiten, die Schaden abschwächen. Erhöhtes Mitgefühl: Ein Problem wurde behoben, durch das die Erholzeit dieser Eigenschaft sich ungünstig mit dem Timing der Effekte von Aspekt-Fertigkeiten überschnitt.Steinkenntnis: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft nicht mit der F2-Fertigkeit von Widergängern funktionierte.Bote der Ausgelassenheit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit geblockt werden konnte, obwohl sie als Fertigkeit aufgeführt ist, die nicht geblockt werden kann. Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 50 % erhöht. Die Schutzdauer wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Seelenhiebs Gipfelpunkt: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit nach ihrem Abbruch weiterhin Energie entzog.Rachsüchtige Hämmer: Diese Fertigkeit kann jetzt in der Luft aktiviert werden.Schützender Trost: Diese Fertigkeit kann jetzt in der Luft aktiviert werden.Inspirierende Verstärkung: Der Effektbereich ist jetzt höher, damit springende Spieler nicht vom Effekt verfehlt werden.Uraltes Echo: Diese Fertigkeit ist jetzt unter Wasser verfügbar.Phasenwanderung: Diese Fertigkeit nimmt jetzt eine Überprüfung des Pfads vor, bevor sie sich aktiviert.Todesschlag: Diese Fertigkeit nimmt jetzt eine Überprüfung des Pfads vor, bevor sie sich aktiviert.Legenden: Legenden können jetzt in der Luft gewechselt werden.Siebenfachschuss: Diese Fertigkeit erfordert jetzt ein Ziel und ist nicht mehr auf den Boden gerichtet. Die Pfeile dieser Fertigkeit werden jetzt auf das ausgewählte Ziel abgefeuert, anstatt auf einen festen Punkt. Die Wirkzeit wurde um 0,2 Sekunden erhöht. Pfeile werden jetzt direkt auf das Ziel abgefeuert, anstatt dem Gelände zu folgen. Weitere Pfeile werden zudem paarweise nacheinander abgefeuert, anstatt gleichzeitig.Dämonischer Widerstand: Die Schadensreduzierung wurde im PvP und WvW von 20 % auf 10 % verringert.Boshafte Hartnäckigkeit: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 197 auf 132 reduziert.Kristalliner Winterschlaf: Die Basisheilung pro Puls wurde im PvP und WvW von 620 auf 496 reduziert.Geistersegen: Die Schutzdauer bei der Beschwörung von Glint wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Glänzende Aspekte: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 444 auf 355 reduziert.Aspekt des Chaos: Die Schutzdauer wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Ein Problem wurde behoben, durch das Hilfsfertigkeiten in der falschen Reihenfolge angezeigt wurden.Bastion Bruchklinges: Die Basisheilung über Zeit wurde im PvP von 369 auf 321 reduziert. Der Faktor für die Heilung über Zeit wurde im PvP von 0,3 auf 0,1 reduziert.Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Basisheilung des Lebensentzugs wurde im PvP von 386 auf 328 reduziert. Der Faktor für die Heilung des Lebensentzugs wurde im PvP von 0,2 auf 0,08 reduziert.Dieb/inMit diesem Update möchten wir die Zustand-Builds im PvE verbessern und gleichzeitig ungeheuerlich starke Zustand-Builds im PvP und WvW abschwächen. Tausend Nadeln: Die Blutungsdauer beim Einschlag und den Puls-Angriffen wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.Schattenschlag: Die Repetier-Verfügbarkeitsdauer wurde im PvP und WvW von 4 auf 3 Sekunden reduziert.Todesblüte: Die Anzahl der Ziele, die von dieser Fertigkeit getroffen werden können, wurde von 3 auf 5 erhöht.Pistolenschlag: Der Kraftfaktor des Schlagschauers wurde im PvP und WvW von 0,53 auf 0,6 erhöht.Lebensfressende Gifte: Der Grundschaden des Lebensentzugs wurde im PvP und WvW von 320 auf 160 reduziert. Der Kraftfaktor des Lebensentzugs wurde im PvP und WvW von 0,0333 auf 0,0165 reduziert.Schatten-Abzapfung: Der Grundschaden des Lebensentzugs wurde im PvP und WvW von 312 auf 218 reduziert. Der Kraftfaktor des Lebensentzugs wurde im PvP und WvW von 0,1 auf 0,07 reduziert.Scharfer Beobachter: Die zusätzliche Chance auf kritische Treffer wurde von 5 % auf 10 % erhöht.Geübte Toleranz: Die Umwandlung von Präzision zu Wildheit wurde im PvP und WvW von 10 % auf 15 % erhöht.Keine Gnade: Die Wildheit wurde im PvP und WvW von 250 auf 300 erhöht.Krieger/inDer Schwerpunkt der Änderungen am Krieger liegt auf Verbesserungen an einigen seltener genutzten Begleithand-Waffen und einigen seltener genutzten Eigenschaften im PvE. Da diese Waffen kaum in Wettkampfmodi verwendet werden, gehen wir bei den Änderungen etwas aggressiver vor. Wir werden jedoch beobachten, ob sie übermächtig werden. Verzauberungen brechen: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde im PvE um 50 % (Faktor von 1 auf 1,5) erhöht. Die Schadenserhöhung beim Entfernen eines Segens von einem Ziel durch den/die Krieger/in im PvE wurde von 100 % auf 300 % angehoben.Verlustaversion: Der Schaden dieser Eigenschaft wurde im PvE um 50 % (Faktor von 0,9 auf 1,35) erhöht.Mutiger Schritt: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt einen Stapel Stabilität bei Verwendung einer Bewegungs-Fertigkeit durch den/die Krieger/in. Die Stabilitätsdauer beträgt im PvE 5 Sekunden und in den Wettkampfmodi 2 Sekunden. Die Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt im PvE eine Sekunde und in den Wettkampfmodi 10 Sekunden.Doppelschlag: Die Schnelligkeitsdauer pro Treffer wurde im PvE von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.Gegenschlag: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE von 10 auf 7 Sekunden reduziert.Zermalmender Schlag: Die Anzahl der Verwundbarkeitsstapel wurde von 15 auf 10 reduziert. Die Fertigkeit gewährt jetzt außerdem 6 Sekunden lang 3 Stapel Macht, wenn sie trifft. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter dem Einfluss von Kontrolleffekten steht, verdoppeln sich der Machtzuwachs und die Verwundbarkeitsanwendung.Aufspießen (Schwert): „Aufspießen" verursacht jetzt zusätzlich zu Pein eine Sekunde lang pulsierende Verkrüppelung. Bei erfolgreicher Anwendung der Fähigkeit „Zerstückeln" werden jetzt 5 Sekunden lang 10 Stapel Macht gewährt.Riposte: Die Anzahl der erhaltenen Blutungsstapel bei einem erfolgreichen Konter wurde von 4 auf 8 erhöht. Die Blutungsdauer wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.Genesung: Die Anzahl entfernter Zustände wurde von 3 auf 5 erhöht.Wilder Instinkt: Diese Eigenschaft ist nicht mehr für unterschiedliche Spielmodi getrennt. Sie verwendet jetzt in allen Spielmodi die längere Dauer von 2 Sekunden für „Keinen Schmerz kennen".Empörung: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.Köpfen: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,666 auf 2,0 erhöht.Blutige Abrechnung: Die Umwandlung von Schaden zu Heilung wurde von 25 % auf 33 % erhöht. Die Verlängerung des Berserker-Modus wurde im PvP und WvW von 2 auf 5 Sekunden erhöht.Zyklonaxt: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvP und WvW von 0,66 auf 0,75 erhöht.Axt werfen: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 15 auf 12 Sekunden reduziert.Durchbrechender Schlag: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,7 auf 0,9 erhöht.Strukturiertes Spieler gegen SpielerRune des Dolyak: Die Basisheilung über Zeit wurde von 43 auf 22 reduziert. Der Faktor für die Heilung über Zeit wurde von 0,0225 auf 0,01125 reduziert.Rune des Verrückten Königs: Die Herbeirufung-Fertigkeit, die bei Verwendung einer Elite-Fertigkeit durch diese Rune aktiviert wird, wurde angepasst. Die Anzahl der Schläge wurde von 17 auf 5 reduziert. Der Kraftfaktor der Schläge wurde von 0,12 auf 0,384 erhöht. Diese Fertigkeit führt jetzt alle 0,8 Sekunden einen Schlag aus, anstatt alle 0,25 Sekunden.Welt gegen WeltKriegsklaueKampfreißer: Das Ziellimit wurde im WvW von 3 auf 1 reduziert. Das Ziellimit wurde in anderen Spielmodi von 3 auf 10 erhöht.Überlegener Kampfreißer: Das Ziellimit wurde im WvW von 3 auf 1 reduziert.Beherrschung der Kriegsklaue des Rangs 4: Diese Beherrschung bewirkt nicht mehr, dass „Überlegener Kampfreißer" angeschlagene Gegner erledigt. Stattdessen sorgt sie dafür, dass „Überlegener Kampfreißer" angeschlagenen Gegnern 20 % Bonusschaden zufügt.Fatale Fangzähne: Spieler erhalten jetzt für diesen Erfolg Fortschritt, wenn sie einen angeschlagenen Gegner mit „Überlegener Kampfreißer" treffen, anstatt für das Erledigen eines angeschlagenen Gegners. Dies hat keine Auswirkungen auf bereits vorhandenen Fortschritt bei dem Erfolg.DrachenbannerMacht des Drachen: Der Kraftfaktor des ersten Schlags wurde von 0,666 auf 0,5 reduziert. Der Kraftfaktor des zweiten Schlags wurde von 0,8333 auf 0,625 reduziert. Der Kraftfaktor des dritten Schlags wurde von 1,0 auf 0,75 reduziert.Drachenkralle: Der Kraftfaktor wurde von 1,0 auf 0,75 reduziert.BelagerungswaffenPfeilwagen: Der Kraftschaden aller Fertigkeiten wurde um 20 % reduziert.Balliste: Der Kraftschaden, der Spielern von Fertigkeiten zugefügt wird, wurde um 20 % reduziert. Der Schaden an Belagerungswaffen durch Fertigkeit 1 und 3 bleibt unverändert.Kanone: Der Kraftschaden aller Fertigkeiten wurde um 20 % reduziert.EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFTNeue Gegenstände und AktionenDie neue Zaubergeschmiedete Gleitschirm-Rucksack-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.Das neue Zaubergeschmiedete Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.Das neue Zaubergeschmiedete Erscheinungsbildpaket ist für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.Der Skin für die Schimmerflügel-Himmelsschuppe ist für kurze Zeit wieder für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.Verbesserungen und UpdatesDer Schwarzlöwen-Waffenspezialist, der Freibeuter-Waffen verkauft, ist wieder in das Gebiet um die Gewölbe von Löwenstein zurückgekehrt.
  23. Seid gegrüßt! Für die nächste Woche steht ein Spielbalance-Update an, und wir wollten euch die Release-Notes so früh wie möglich bereitstellen, damit ihr Theorien basteln und diskutieren könnt. Viel Spaß! Update-Notes zum Spiel: 7. Juli 202007.07.2020 – Änderungen bei Fertigkeiten und SpielbalanceGegenständeRune des Webers: Dieses Runenset gewährt bei Verwendung von Sprungkomboabschlüssen keine Barriere mehr. Stattdessen gewährt es bei Verwendung einer Haltung-Fertigkeit eine Barriere.Rune des Illusionisten: Dieses Runenset gewährt bei Verwendung von Sprungkomboabschlüssen nicht mehr 3 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Stattdessen gewährt es bei Verwendung einer Elite-Fertigkeit 5 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Die Erholzeit dieses Effekts beträgt 10 Sekunden.Klassen-FertigkeitenAllgemeinDie Symbole für Benommenheit und Betäubung in Hinweisen zu Fertigkeiten und Eigenschaften werden jetzt in Helllila angezeigt.Die sprachlichen Formulierungen für Eigenschaften, die bestimmte Klassen-Fertigkeiten beeinflussen, sind jetzt allgemeiner gehalten. Diese Änderung trägt Elite-Spezialisierungen Rechnung, die unterschiedliche Versionen dieser Fertigkeiten besitzen können. Ein Beispiel: Es wird jetzt angegeben, dass Eigenschaften, die sich auf „Geistiges Wrack" auswirken, die Zerschmetter-Fertigkeit 1 beeinflussen.Elementarmagier/inIm Rahmen der aktuellen Spielbalance-Änderungen nehmen wir uns die Feuer-Eigenschaften der Elementarmagier-Großmeister vor. „Beständige Flammen" soll stärker die Rolle einer Eigenschaft übernehmen, die Schaden über Zeit verursacht. Währenddessen werden an „Kraft des Pyromanten" einige Änderungen vorgenommen, die auf die Unterstützung von Gruppen sowie auf Salvenschaden ausgerichtet sind. Durch diese Änderungen möchten wir zudem die Höhe des zugefügten Schadens durch Brennen etwas reduzieren, damit der Gesamtschaden in Schlachtzug-Rotationen nicht deutlich höher ausfällt. Beständige Flammen: Diese Eigenschaft gewährt bei Verwendung eines Explosions-Komboabschlusses mit einem Feuer-Kombofeld keine Wut mehr. Stattdessen gewährt diese Eigenschaft Elementarmagiern jetzt 15 Sekunden lang zusätzlich 1 % Schaden für jedes von einem Feuerfeld getroffene Ziel. Dieser Effekt lässt sich maximal 10 Mal stapeln.Kraft des Pyromanten: Zusätzlich zu der Macht, die diese Eigenschaft für jede Fähigkeit gewährt, die unter Feuereinstimmung verwendet wird, aktiviert sie jetzt beim Verlassen der Feuereinstimmung oder beim Abschluss einer Feuer-Überlastung „Flammen-Verbannung".Flammen-Verbannung: Nach einer kurzen Verzögerung lösen Elementarmagier an ihrer Position eine feurige Explosion aus, die bis zu 10 Stapel Macht von ihnen entfernt. Verbündeten wird 15 Sekunden lang Macht gewährt. Die Anzahl der gewährten Machtstapel hängt dabei von der Anzahl der entfernten Machtstapel ab. Der Schaden der Explosion erhöht sich pro entferntem Stapel um 10 %.Sengender Hieb: Die Brenndauer dieser Fertigkeit wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert.Uranfängliche Haltung: Die Brenndauer wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Im PvP und WvW beträgt die Brenndauer weiterhin 1,5 Sekunden. Die Blutungsdauer wurde in allen Modi von 8 auf 6 Sekunden reduziert.Überwältigende Kraft: Die erforderliche Machtstapelschwelle wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 reduziert.Heilender Regen: Die Erholzeit wurde von 40 auf 35 Sekunden reduziert.Windgeschwindigkeit: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.Stoßwelle: Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Eisdorn: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 8 auf 6 Sekunden reduziert.Blitzwelle: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,15 auf 0,91 reduziert.Nebelform: Die Erholzeit wurde im PvP von 60 auf 75 Sekunden erhöht.Obsidianfleisch: Die Erholzeit wurde im PvP von 50 auf 60 Sekunden erhöht.Kühne Leitung: Die Schutzdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Glyphe der Erneuerung: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Stürme: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Elementar-Harmonie: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der geringeren Elementare: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Glyphe der Elementare: Diese Fertigkeit lässt jetzt bei einer Unterbrechung alle Einstimmungsvarianten ordnungsgemäß auf Unterbrechungserholzeit springen.Ingenieur/inBei diesem Update haben wir uns den Schild und seine Eigenschaften angesehen und festgestellt, dass er zwar nach wie vor vernünftig funktioniert, jedoch einige Verbesserungen in puncto Benachrichtigungen und Wirksamkeit als Mittel zur Verteidigung benötigt. Auch die Zustandsdauer einiger Haupthand-Pistolen-Fertigkeiten wurde verbessert, da diese Fertigkeiten sogar den automatischen Angriffsoptionen der Kits etwas hinterherhinken. Fragmentierungsschuss: Die zugefügte Blutungsdauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.Giftpfeilsalve: Die zugefügte Giftdauer wurde im PvE von 7 auf 9 Sekunden erhöht.Hüftschuss: Der Hinweis dieser Fertigkeit enthält jetzt die Beschreibung „Durchbohren".Magnetschild: Diese Fertigkeit zeigt jetzt einen Ring an, der das von „Magnetische Umkehrung" betroffene Gebiet kennzeichnet. Die Beschreibung wurde verbessert. Sie enthält jetzt mehr Informationen. Der visuelle Effekt wurde zur Verbesserung der Sichtbarkeit etwas vergrößert.Magnetische Umkehrung: Der Angriffsradius wurde von 180 auf 240 erhöht.Statikschild: Die Blockdauer dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht. Die Beschreibung wurde verbessert. Sie ist jetzt klarer formuliert.Überschild: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie bewirkt jetzt bei Verwendung einer Schild-Fertigkeit die Aktivierung einer Fertigkeit durch die Spieler, die Verbündeten in der Nähe Schutz gewährt.Beruhigende Detonation: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie heilt jetzt in einem Gebiet rund um Ingenieure, wenn diese eine Werkzeuggürtel-Fertigkeit verwenden, anstatt bei Verwendung eines Explosions-Komboabschlusses mit einem Feuer-Kombofeld.Systemschocker: Diese Eigenschaft gewährt Ingenieuren jetzt eine Barriere, wenn sie Kontrolleffekte auf einen Gegner anwenden, und sorgt dafür, dass das Funktions-Gyroskop Gegner benommen macht.Geschwindigkeit der Synergie: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt bei Verwendung einer Heilfertigkeit Verbündeten in einem Radius von 240 um den/die Ingenieur/in jetzt 5 Sekunden lang Supergeschwindigkeit. Bei Verwendung einer Werkzeuggürtel-Heilfertigkeit erhalten Ingenieure jetzt 7 Sekunden lang Supergeschwindigkeit.Brandmunition: Die Erholzeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert.Flammenentladung: Die Brenndauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.Luftentladung: Die Anzahl der Stapel von Brennen wurde von 2 Stapeln für 2 Sekunden zu einem Stapel für 5 Sekunden geändert.Rauchausstoß: Die Erholzeit wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.Elixier X werfen: Die Erholzeit wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.Medizinpaket-Lieferung: Die Erholzeit wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert.Orbitalschlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 40 auf 20 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,33 auf 0,9 reduziert.Schrapnellgranate: Die Erholzeit wurde im PvP von 5 auf 6 Sekunden erhöht. Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,63 auf 0,567 reduziert.Wächter/in„Spürt meinen Zorn!" sticht momentan als Fertigkeit für die Unterstützung von Gruppen stark hervor. Unserer Ansicht nach ist sie jedoch etwas zu stark geraten. Wir verringern die Schnelligkeit für Gruppen ein wenig, kompensieren dies jedoch mit der Erhöhung des Zuwachses an persönlicher Schnelligkeit der Wächter. Darüber hinaus optimieren wir einige der schwächeren Hilfsfertigkeiten, die wir zur einer attraktiveren Wahl in allen Spielmodi machen wollen. Symbol der Rache: Die zugefügte Verkrüppelungsdauer wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Kapitel 1: Sengender Zauber: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde im PvE um 14 % (Faktor von 1,1 auf 0,95) reduziert. Die zugefügte Brenndauer wurde von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert.Kapitel 2: Entzündende Welle: Die zugefügte Brenndauer wurde von 6 auf 5 Sekunden reduziert.Kapitel 1: Wüstenblüte: Die Basisheilung dieser Fertigkeit wurde im PvE um 18 % reduziert. Der Effekt der Heilkraft auf diese Fertigkeit wurde im PvE um 15 % (Faktor von 0,96 auf 1,1) erhöht.Kapitel 4: Glänzender Fluss: Die Eile-Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert. Im PvE wurde die Basisheilung um 16 % (von 0,0578 auf 0,05) reduziert und der Effekt der Heilkraft auf diese Fertigkeit wurde um 14 % (von 0,26 auf 0,23) verringert.„Spürt meinen Zorn!": Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit gewährt Wächtern jetzt 6 Sekunden Schnelligkeit und anderen Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden Schnelligkeit. Zuvor gewährte sie allen betroffenen Charakteren 5 Sekunden Schnelligkeit.Eifrige Klinge: Ein Fehler wurde behoben, der in Verbindung mit Kombo-Abschlüssen zu einer fehlerhaften Funktionalität führte.„Die Stellung halten": Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.„Rückzug!": Diese Fertigkeit verwendet jetzt Munition. Zwischen den einzelnen Anwendungen liegen 5 Sekunden. Das Nachladen dauert 30 Sekunden.Richterliche Intervention: Die Erholzeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.Litanei des Zorns: Die Umwandlung von Schaden zu Heilung wurde von 25 % auf 33 % erhöht.Sprung des Glaubens: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 234 auf 1.053 erhöht.Mächtiger Schlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.Gletscher-Schlag: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.Wirbelnder Zorn: Der Kraftfaktor von Nahkampfangriffen wurde im PvP und WvW von 0,3 auf 0,4 erhöht. Der Kraftfaktor von Projektilen wurde im PvP und WvW von 0,25 auf 0,1 reduziert.Reines Herz: Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 0,3 auf 0,2 reduziert.Mesmer/inDie wichtigste Änderung, die in diesem Update an den Mesmern vorgenommen wird, ist die Wiederherstellung des Selbstzerschmetterns für Chronomanten. Ursprünglich sollte diese Änderung den Unterschied zwischen den Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten und den Zerschmetter-Fertigkeiten der Mesmer betonen. Letzten Endes erschwerte sie jedoch die Verwendung dieser Fertigkeiten. Wir konzentrieren uns stattdessen stärker auf die Unterschiede zwischen der Funktionalität der Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten und der Mesmer, anstatt auf ihre Aktivierungskosten. Darüber hinaus nehmen wir einige kleine Änderungen an den Illusionisten-Fertigkeiten vor, die für eine bessere Einsetzbarkeit sorgen sollen. Zerschmetter-Fertigkeiten der Chronomanten: Zerschmetter-Fertigkeiten von Chronomanten können jetzt ohne Klone aktiviert werden. Der Zerschmetter-Effekt tritt zudem an der Position der Mesmer auf. Darüber hinaus wurden folgende Spielbalance-Änderungen vorgenommen:Sekundenbruchteil: Der Schaden wurde um 33 % reduziert. Diese Fertigkeit fügt verlangsamten Gegnern keinen Bonusschaden mehr zu. Stattdessen führt sie zwei Schläge aus, mit einer Verzögerung von einer Sekunde zwischen den einzelnen Schlägen. Hinweis: Zerschmetter-Eigenschaften beeinflussen nur den ersten Schlag.Rückspuler: Die Erholzeit pro verwendetem Klon wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Der/die Mesmer/in zählt jetzt zum Zwecke dieser Reduzierung als Klon. Die Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht.Zeitfresser: Die Benommenheitsdauer pro Treffer wurde von einer Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert.Kontinuum-Spaltung: Die Dauer dieser Fertigkeit beträgt ohne Klone 1,5 Sekunden. Pro zerschmettertem Klon kommen 1,5 Sekunden hinzu. Diese Fertigkeit gewährt keine Verzerrung mehr.Meister der Fragmentierung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie erhöht jetzt die Basisdauer von „Kontinuum-Spaltung" um eine Sekunde.Inspirierende Verzerrung: Diese Eigenschaft wird jetzt auch bei Aktivierung der Zerschmetter-Fertigkeit 4 ausgelöst.Strom der Zeit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der/Die Mesmer/in wird von dieser Eigenschaft jetzt als Klon gezählt. Der erhaltene Tatendrang pro Klon wurde von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.Nutzt den Moment!: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der/Die Mesmer/in wird von dieser Eigenschaft jetzt als Klon gezählt. Die erhaltene Schnelligkeit pro Klon wurde im PvE von 2 auf 1,5 Sekunden reduziert. Die erhaltene Schnelligkeit pro Klon wurde im PvP und WvW von einer Sekunde auf 0,75 Sekunden reduziert.Geistesdorn: Ein Fehler wurde behoben, durch den im Hinweis dieser Fertigkeit in Wettkampf-Spielmodi der falsche Schaden angezeigt wurde.Trügerischer Schwertkämpfer: Beim Herbeirufen des Trugbilds wird jetzt die Position des Ziels anstatt der Position des/der Mesmers/Mesmerin berücksichtigt.Illusionsrückzug: Diese Fertigkeit unterbricht nicht mehr die Gegner-Zielerfassung.Chaosvortex: Die Anzahl der Ziele wurde von 5 auf 10 erhöht.Kristallsand: Die Nachwirkzeit wurde um 0,4 Sekunden reduziert. Die Projektilgeschwindigkeit wurde erhöht. Der Spiegel bildet sich nun 0,25 Sekunden schneller.Nekromant/inDie Nekromanten-Eigenschaften für Siegel und Brunnen hatten in den meisten Builds lange Zeit einen schwierigen Platz inne, da sie zum Großmeister-Rang zählen und für gewöhnlich nicht genug Kraft bereitstellten, um eine Übernahme anderer Großmeister-Eigenschaften zu rechtfertigen. Wir verschieben die Siegel-Eigenschaft, entfernen die Brunnen-Eigenschaft und ersetzen den Großmeister-Eigenschaftenplatz durch neue Eigenschaften mit allgemeineren Funktionen, die unserer Meinung nach besser mit den anderen Optionen dieses Rangs mithalten können. Schatten-Fertigkeiten: Diese Fertigkeiten wurden zurückgesetzt und werden jetzt bei jeder Verwendung wieder an der Position der Nekromanten und an der des Schattens aktiviert.Tödlicher Schwarm: Die Anzahl der übertragenen Zustände pro getroffenem Ziel wurde im PvE von 3 auf 2 reduziert.Vampirische Rituale: Diese Eigenschaft wurde entfernt und durch die Eigenschaft „Blutbank" ersetzt.Blutbank: Diese neue Eigenschaft ersetzt „Vampirische Rituale" im Großmeister-Eigenschaftenplatz von „Blutmagie". Sie bewirkt die Umwandlung von Heilung, die die maximalen Lebenspunkte von Spielern überschreitet, in Barriere. Diese Eigenschaft wird nicht von Regenerationseffekten aktiviert.Brunnen des Blutes: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Ritual des Lebens: Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert.Brunnen der Verderbnis: Die Wiederaufladezeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.Brunnen der Dunkelheit: Die Wiederaufladezeit wurde von 35 auf 25 Sekunden reduziert. Dieser Brunnen kann jetzt geblockt werden und ist mit einem Schlag verbunden, der Schaden verursacht. Er verursacht jetzt zudem bei jedem Puls zusätzlich zu Blindheit 2 Sekunden lang Kühle.Brunnen der Kraft: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 40 auf 35 Sekunden reduziert.Brunnen des Leidens: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.Siegel der Heuschrecke: Zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten wandelt die aktive Fähigkeit dieses Siegels jetzt bis zu 2 Segen getroffener Gegner in zusätzliche Heilung um.Siegel des Vampirismus: Der passive Effekt dieser Fertigkeit wurde überarbeitet. Er sorgt jetzt dafür, dass Nekromanten im Kampf jede Sekunde eine kleine Menge Lebenspunkte von einem Gegner in der Nähe stehlen.Siegel des Leidens: Diese Eigenschaft wurde in den Meisterrang verschoben und ersetzt „Furcht". Der verbesserte Siegeleffekt wird jetzt nur bei aktiviertem Schleier ausgelöst. Der verbesserte Effekt von „Siegel der Heuschrecke" wurde zu einem Bonus in Höhe von 33 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit geändert. Der verbesserte Effekt von „Siegel des Vampirismus" wurde geändert. Die Anzahl der Ziele für das passive Abzapfen von Leben wurde auf 2 erhöht.Furcht: Diese Eigenschaft übernimmt den Großmeister-Eigenschaftenplatz, den zuvor „Siegel des Leidens" inne hatte, und wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt 5 Sekunden Schnelligkeit und 10 Sekunden Wut, wenn Nekromanten einem Gegner Furcht einflößen. Die interne Erholzeit beträgt 3 Sekunden. Darüber hinaus reduziert diese Eigenschaft die Wiederaufladezeit der Schleier-Fertigkeit 3 beim Töten eines Gegners im PvE und PvP um 50 % und im WvW um 5 %.Waldläufer/inSchadensbasierte Seelenwandler-Builds haben Zahlen an den Tag gelegt, die höher sind als vorgesehen. Das bezieht sich allgemein auf diese Builds und nicht auf bestimmte Waffen oder Hilfsfertigkeiten. Wir verringern daher etwas die Boni auf Kraft und Zustandsschaden, die diese Builds erhalten, wenn sie mit tödlichen und wilden Tiergefährten verschmolzen sind. In Wettkampf-Spielmodi kamen die unterstützenden Fähigkeiten der Druiden vergleichsweise wenig zum Einsatz. Wir verbessern diese Fähigkeiten daher, um Spielern einen Anreiz zur Verwendung der betroffenen Eigenschaften und Glyphen zu bieten. „Beschützt mich!": Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit keine Barriere gewährte, wenn Waldläufer als Seelenwandler mit ihren Tiergefährten verschmolzen waren.Vipernnest: Die zugefügte Giftdauer wurde von 4 auf 8 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Stapel pro Puls wurde von 3 auf 2 reduziert.Archetyp „Tödlich" (Seelenwandler/in): Die Zustandsschadenserhöhung bei einer Verschmelzung mit Tiergefährten des Archetyps „Tödlich" wurde im PvE um 25 % (bei Stufe 80 von 200 auf 150) reduziert.Archetyp „Wild" (Seelenwandler/in): Der Kraftzuwachs bei einer Verschmelzung mit Tiergefährten des Archetyps „Wild" wurde im PvE um 25 % (bei Stufe 80 von 200 auf 150) reduziert.Saat des Lebens: Die Anzahl entfernter Zustände wurde im PvP und WvW von 2 auf 3 erhöht.Mond-Einschlag: Der Heilkraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,72 auf 1,0 erhöht.Rankenwelle: Die Dauer von Immobilisieren wurde im PvP und WvW von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.Anmut des Landes: Die Anzahl der Machtstapel wurde im PvP und WvW von 2 auf 3 erhöht.Glyphe der Verjüngung (nicht-himmlisch): Die Basis-Selbstheilung wurde im PvP und WvW von 4.860 auf 5.589 erhöht. Die Basisheilung für Verbündete wurde im PvP und WvW von 1.950 auf 2.535 erhöht.Glyphe der Verjüngung (himmlischer Avatar): Die Basis-Selbstheilung wurde im PvP und WvW von 1.950 auf 2.535 erhöht. Die Basisheilung für Verbündete wurde im PvP und WvW von 4.860 auf 5.589 erhöht.Widergänger/inDieses Update hält einige allgemeine Verbesserungen für die Widergänger bereit. Wir haben den Legendenwechsel in der Luft ermöglicht, einige Fertigkeitsvoraussetzungen angepasst, um ein Fehlschlagen der Fertigkeiten zu verhindern, und die Fertigkeit „Siebenfachschuss" angepasst. Sie kann jetzt ohne Bodenzielausrichtung abgefeuert werden. Dies ermöglicht es den Widergängern, ihre Angriffe sauberer auf ein Ziel abzufeuern. Die Änderungen an den Widergängern in den Wettkampfmodi zielen auf eine Verringerung der verfügbaren Resistenz ab. Dies geschieht durch Reduzierungen bei Fähigkeiten, die Schaden abschwächen. Erhöhtes Mitgefühl: Ein Problem wurde behoben, durch das die Erholzeit dieser Eigenschaft sich ungünstig mit dem Timing der Effekte von Aspekt-Fertigkeiten überschnitt.Steinkenntnis: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft nicht mit der F2-Fertigkeit von Widergängern funktionierte.Bote der Ausgelassenheit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit geblockt werden konnte, obwohl sie als Fertigkeit aufgeführt ist, die nicht geblockt werden kann. Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 50 % erhöht. Die Schutzdauer wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Seelenhiebs Gipfelpunkt: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit nach ihrem Abbruch weiterhin Energie entzog.Rachsüchtige Hämmer: Diese Fertigkeit kann jetzt in der Luft aktiviert werden.Schützender Trost: Diese Fertigkeit kann jetzt in der Luft aktiviert werden.Inspirierende Verstärkung: Der Effektbereich ist jetzt höher, damit springende Spieler nicht vom Effekt verfehlt werden.Uraltes Echo: Diese Fertigkeit ist jetzt unter Wasser verfügbar.Phasenwanderung: Diese Fertigkeit nimmt jetzt eine Überprüfung des Pfads vor, bevor sie sich aktiviert.Todesschlag: Diese Fertigkeit nimmt jetzt eine Überprüfung des Pfads vor, bevor sie sich aktiviert.Legenden: Legenden können jetzt in der Luft gewechselt werden.Siebenfachschuss: Diese Fertigkeit erfordert jetzt ein Ziel und ist nicht mehr auf den Boden gerichtet. Die Pfeile dieser Fertigkeit werden jetzt auf das ausgewählte Ziel abgefeuert, anstatt auf einen festen Punkt. Die Wirkzeit wurde um 0,2 Sekunden erhöht. Pfeile werden jetzt direkt auf das Ziel abgefeuert, anstatt dem Gelände zu folgen. Weitere Pfeile werden zudem paarweise nacheinander abgefeuert, anstatt gleichzeitig.Dämonischer Widerstand: Die Schadensreduzierung wurde im PvP und WvW von 20 % auf 10 % verringert.Boshafte Hartnäckigkeit: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 197 auf 132 reduziert.Kristalliner Winterschlaf: Die Basisheilung pro Puls wurde im PvP und WvW von 620 auf 496 reduziert.Geistersegen: Die Schutzdauer bei der Beschwörung von Glint wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Glänzende Aspekte: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 444 auf 355 reduziert.Aspekt des Chaos: Die Schutzdauer wurde im PvP und WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.Dieb/inMit diesem Update möchten wir die Zustand-Builds im PvE verbessern und gleichzeitig ungeheuerlich starke Zustand-Builds im PvP und WvW abschwächen. Tausend Nadeln: Die Blutungsdauer beim Einschlag und den Puls-Angriffen wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.Schattenschlag: Die Repetier-Verfügbarkeitsdauer wurde im PvP und WvW von 4 auf 3 Sekunden reduziert.Krieger/inDer Schwerpunkt der Änderungen am Krieger liegt auf Verbesserungen an einigen seltener genutzten Begleithand-Waffen und einigen seltener genutzten Eigenschaften im PvE. Da diese Waffen kaum in Wettkampfmodi verwendet werden, gehen wir bei den Änderungen etwas aggressiver vor. Wir werden jedoch beobachten, ob sie übermächtig werden. Verzauberungen brechen: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde im PvE um 50 % (Faktor von 1 auf 1,5) erhöht. Die Schadenserhöhung beim Entfernen eines Segens von einem Ziel durch den/die Krieger/in im PvE wurde von 100 % auf 300 % angehoben.Verlustaversion: Der Schaden dieser Eigenschaft wurde im PvE um 50 % (Faktor von 0,9 auf 1,35) erhöht.Mutiger Schritt: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt einen Stapel Stabilität bei Verwendung einer Bewegungs-Fertigkeit durch den/die Krieger/in. Die Stabilitätsdauer beträgt im PvE 5 Sekunden und in den Wettkampfmodi 2 Sekunden. Die Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt im PvE eine Sekunde und in den Wettkampfmodi 10 Sekunden.Doppelschlag: Die Schnelligkeitsdauer pro Treffer wurde im PvE von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.Gegenschlag: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE von 10 auf 7 Sekunden reduziert.Zermalmender Schlag: Die Anzahl der Verwundbarkeitsstapel wurde von 15 auf 10 reduziert. Die Fertigkeit gewährt jetzt außerdem 6 Sekunden lang 3 Stapel Macht, wenn sie trifft. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter dem Einfluss von Kontrolleffekten steht, verdoppeln sich der Machtzuwachs und die Verwundbarkeitsanwendung.Aufspießen (Schwert): „Aufspießen" verursacht jetzt zusätzlich zu Pein eine Sekunde lang pulsierende Verkrüppelung. Bei erfolgreicher Anwendung der Fähigkeit „Zerstückeln" werden jetzt 5 Sekunden lang 10 Stapel Macht gewährt.Riposte: Die Anzahl der erhaltenen Blutungsstapel bei einem erfolgreichen Konter wurde von 4 auf 8 erhöht. Die Blutungsdauer wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.Genesung: Die Anzahl entfernter Zustände wurde von 3 auf 5 erhöht.Wilder Instinkt: Diese Eigenschaft ist nicht mehr für unterschiedliche Spielmodi getrennt. Sie verwendet jetzt in allen Spielmodi die längere Dauer von 2 Sekunden für „Keinen Schmerz kennen".Empörung: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.Köpfen: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 1,666 auf 2,0 erhöht.Blutige Abrechnung: Die Umwandlung von Schaden zu Heilung wurde von 25 % auf 33 % erhöht. Die Verlängerung des Berserker-Modus wurde im PvP und WvW von 2 auf 5 Sekunden erhöht.Zyklonaxt: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvP und WvW von 0,66 auf 0,75 erhöht.Axt werfen: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 15 auf 12 Sekunden reduziert.Durchbrechender Schlag: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,7 auf 0,9 erhöht.
  24. Fehlerbehebung: Die Metalltextur des Skins für die Dunkelmonarch-Himmelsschuppe wurde aktualisiert, damit die Farben akkurater dargestellt werden.
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