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kiroho.4738

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Beiträge erstellt von kiroho.4738

  1. vor 6 Stunden schrieb Morpheus.5970:

     

    Du solltest einfach mal nachrechnen.

    Bei dem alten System hat man pro Account nur mit dem Login im Monat ca 50g gemacht. 

    Jetzt macht man ca 35g. Keine Ahnung ob 15g Unterschied wirklich einen Mehrwert bringen

    Mit welchen Items kommst Du auf 35g?
    Nur mit den Login Belohnungen kommt man auf 23g, wenn man die 1g Beutel holt
    und auf gerade einmal 15g, wenn man die Mystischen Münzen (bei aktuellem Verkaufswert) holt.

    54 - 70% Verlust ist eine ganze Menge. Das werden auch diejenigen mit 100 Accounts merken.
    Natürlich werden sie das weiter machen, die Accounts haben sie schließlich immernoch, aber es wird die Wirtschaft im Spiel nicht mehr so beeinflussen wie vorher.

     

    vor 5 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Hm, login gibt 5 pts auf 28 tage gibt das 140. Nen MC kostet 6 pts und ca 1.20 gäbe 28g.

    Eine Mystische Münze kostet sogar 9 Punkte. ^^
    Ein Beutel mit 1g kostet 6.

  2. vor 15 Stunden schrieb Tenarus.1630:

    War ja leider klar. Hab echt damit gerechnet, dass es enttäuschend wird. Char-Geburtstage waren ja mal cool, mittlerweile bekommt man aber wirklich nur noch Schrott... Dann kann man das halt auch gleich sein lassen...

    Kannst es ja löschen. Zwingt Dich doch keiner ein Geschenk anzunehmen...

    Aber mal ernsthaft gefragt, wann waren die Char-Geburtstage "mal cool"?  Mit dem Mini vom ersten Geburtstag, das jeder zig mal bekommt? Oder mit dem Blaster vom 2. Geburtstag, den niemand benutzt? Mit den Exp Rollen, die man nach 11 Jahren schlichtweg nicht mehr braucht?
    Den Wechsel hin zu einzigartigen Belohnungen wie Rüstungen, Waffen oder Farben, finde ich da durchaus besser. Dass sie nur einmal pro Account vergeben werden, finde ich okay, das erhält den Wert und behält einen Charakter nicht nur wegen den Geburtstagsgeschenken.

  3. vor 17 Stunden schrieb flitzpiepe.3890:

    Womit hab' ich das denn verdient?

    Naja, mal ganz ehrlich und nüchtern betrachtet, die Login-Belohnungen waren von Anfang an viel zu hoch.
    Die jetzige Anpassung ist mehr als gerechtfertigt.

    vor 17 Stunden schrieb flitzpiepe.3890:

    Bei mehreren Accounts multipliziert sich der Verlust ja noch

    Und genau das ist der Punkt.
    Die Tatsache, dass man sich die Leute haufenweise Accounts (oftmals kostenlos, durch Giveaways) erstellt und so hunderte von Gold fürs Nichtstun in den Hals gestopft bekommen haben, zeigt deutlich was mit dem System falsch gelaufen ist.

     

    Belohnungen fürs Nichtstun abschaffen, mehr Aktivitäten erstellen und dafür eine Auswahl einzigartiger Belohnungen bereitsstellen.
    Aktives Spielen verschiedener Bereiche fördern und "Reich werden durch Accounts kaufen" entfernen.
    Das hat Anet mit der Wizards Vault gemacht und es war genau der richtige Schritt.

    • Thanks 1
  4. vor 14 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Genau deshalb hat es fast nen Jahr gedauert bis die angepasst waren und erst gleiten und später dann mounts (die waren glaube ich gleich mit PoF überall erlaubt, wurden dann aber mehrfach nachgebessert).

    Dass das Gleiten nur in HoT Maps erlaubt war, war eine Designentscheidung, die (aus guten Gründen) schnell wieder entfernt wurde.
    Zu der Zeit gab es Old LA schon gar nicht mehr. Das heisst Old LA war von der temporären Unterscheidung "HoT or Core Karte" überhaupt nicht betroffen.
    Und als Old LA zurück kam, gab es diese Unterscheidung wiederum nicht mehr.

    Deine ganze Annahme setze voraus, dass jede Map Mounts/Gleiten grundlegend verbietet und es aktiv erlaubt werden muss.
    Das ist natürlich völliger Unsinn, wenn man bedenkt dass die Maps vor den jeweiligen Features existierten. Auch designtechnisch ergibt es absolut keinen Sinn ein Feature grundlegend zu deaktivieren, wenn es überall - bis auf kleine Bereiche - aktiv sein soll.
     

    vor 14 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Bei old LA haben sie sich das wohl gespart und einfach nur den debuf hinzugefügt.

    Genau darum geht es doch. Sie haben aktiv das Gleiten und die Mounts per Debuff gesperrt....
    Hätte man die "billigste Portierung mit minimalsten Aufwand" genommen, wie Du behauptest, würden diese Debuffs nicht existieren und man könnte frei seine Mounts und den Gleiter benutzen.

  5. vor 14 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Ich denke nicht das sie da extra was eingebaut haben. Sie haben nur die billigste Portierung die den minimalen Aufwand an Anpassungen hat gewählt.

    zur Zeit des alten LA hatte es schlicht keine mounts.

    Man kann sogar die Debuffs in der Buffleiste sehen, die das Gleiten und Mounts sperren.
    Diesen Debuff hast Du in Instanzen nicht und auch nicht in anderen Lounges. Den hast Du nur, wenn in Gebieten, die Mounts/Gleiten eigenlich erlauben, nachträglich aktiv eine Sperre hinzugefügt wird. Zum Beispiel bei Jumping Puzzles.

    Dass es zur Zeit des alten LA keine Mounts gab, ist absolut nichtssagend.
    Als das neue LA kam, gab es auch keine Mounts. Gleiches gilt für jede andere Core Tyria map.
    Und das alte LA war nichts anderes als eine ganz normale Map. Eine Map in der es die genannten Debuffs zur Sperren des Gleitens und der Mounts nicht gab.
    Das bedeutet in einer "billigsten Portierung" dürfe es diese Debuffs -> Sperren überhaupt nicht geben und Gleiten+Mounts müssten erlaubt sein.
    Die sind aktiv hinzugefügt worden.

  6. Ich habe nie verstanden warum Mounts und Gleiten für die Erinnerung an das alte Löwenstein deaktiviert sind.
    Es gibt dafür absolut keinen Grund, was für mich heisst, das wurde nur gemacht um den Pass unattraktiver zu machen und das ist echt schade.
    Dass man das alte Löwenstein nicht über die Map verlassen kann, kommt noch oben drauf.

    Die Wege zwischen Bank, Handelsposten, Handwerksstationen etc. sind von sich aus bereits weiter entfernt, selbst mit Mount würde es gegenüber dem neuen Löwenstein, anderen Städten oder gar Lounge Pässen schlechter abschneiden.
    Das Deaktivieren der Mounts macht es einfach nur nervig.

    Als ich den Schlüssel endlich hatte, habe ich mich sehr darauf gefreut das alte Löwenstein wiederzusehen.
    Nachdem ich ein paar mal da war, war mir das ganze aber leider viel zu unpraktisch, sodass ich da eigentlich gar nicht mehr hingehe.
    Und das ist echt schade, weil das alte Löwenstein echt schön ist und das nur an Einschränkungen liegt, die aktiv eingebaut wurden, um den Pass unattraktiv zu machen.

  7. Am 13.8.2023 um 09:30 schrieb Tiscan.8345:

    Doch, die gibt es. Steht doch wortwörtlich in dem Artikel:

    Nichts dort widerspricht meiner Aussage?..
    Auf was genau bezieht sich Dein "doch"?

    Am 13.8.2023 um 09:30 schrieb Tiscan.8345:

    Es wird also darauf hinauslaufen, dass Du als jemand ohne PoF mit dem neuen Pfad die normalen Himmelschuppen-Fertigkeiten plus die Neuen bekommst (also Feuerball, Aufwinde, etc.) und als jemand der PoF schon hat und die Schuppe dort komplett freigeschaltet hat bekommst Du ebenfalls die neuen Beherrschungen und zusätzlich verbesserte Versionen der bestehenden Fertigkeiten (Luftrettung gibt dann zusätzlich Band des Elans und der Wandsprung lädt schneller auf und schleudert dich höher).

    Manche Beherrschungen (z.B. Aufsteigen in der Luft) sind in beiden Beherrschungspfaden vorhanden, das steht da, mehr nicht.
    Und dahingehend habe ich in meinem Beitrag überhaupt nichts geschrieben...
    In meinem Beitrag schreibe ich, dass man (höchstwahrscheinlich) beide Sammlungen brauchen wird, um beide (PoF und SoTo) Beherrschungspfade freizuschalten.
    Du wiederholst im Grunde genau das, was ich bereits erklärt habe...

    Am 13.8.2023 um 09:30 schrieb Tiscan.8345:

    ArenaNet hat sich hier ein bisschen selber in die Bredouille gebracht weil SotO wohl extrem auf die Himmelsschuppe fokussiert ist. Beim Raptor (oder auch Springer in EoD) kommen sie damit weg nur die Basis-Version freizuschalten weil man deren Mechaniken in den Erweiterungen nicht braucht. Ob Dein Raptor/Springer seine Beherrschungen freigeschaltet hat oder nicht spielt z.B. in EoD nicht wirklich eine Rolle - die sind nur ein kleiner Bonus ohne spielerische Relevanz. Die Himmelsschuppe wird aber Kernelement von SotO und da muss ArenaNet dann dafür sorgen, dass sie nicht in die Situation kommen wo Leute ohne PoF einen massiven Nachteil haben weil ihre Himmelsschuppe die Hälfte der Sachen nicht kann.

    Hat ebenfalls überhaupt nichts mit meinem Beitrag zu tun...
    Du hast meinen Beitrag (oder Deinen verlinkten Blogpost) scheinbar mächtig falsch verstanden.

     

    Am 13.8.2023 um 16:27 schrieb Jak.8756:

    jaja das alte thema lesen und verstehen was man gelesen hat

    Wie wärs mit einem sinvollen Kommentar?
    Wenn Du auf irgendetwas hinaus willst, dann sprich es auch an.
    Dumme Kommentare von der Seite, die nur des Pöbelns willen existieren, brauchen wir hier nicht....

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  8. Wenn es Dir nur um die Himmelsschuppe geht, dann warte die 9 Tage noch und mach sie mit der neuen Erweiterung.
    Anet will die Himmelsschuppe mit SotO viel zugänglicher machen als mit der LS4, heisst es wird Dir einige Mühen ersparen.

    Wenn es Dir um die Beherrschungen (also um alle) geht, wirst Du ohnehin beide Sammlungen machen müssen.
     

    vor 20 Stunden schrieb Jak.8756:

    ich glaub auch immer mehr daran das man beide beherrschungslinien freischaltet egal welche sammlung man macht und nur diese dann lvln muss in den jeweiligen gebieten

    Das ist sehr unwahrscheinlich und wird im Spiel aktuell auch nicht so gehandhabt.
    Schaltest Du z.B. den Raptor und Springer in EoD frei, bleiben die Beherrschungen gesperrt, selbst wenn Du PoF besitzt.
    Die Beherrschungen schalten sich erst dann frei, wenn die das jeweilige Mount über PoF erhälst, sprich für den Raptor die erste Story Instanz spielen und für den Springer das Mount beim Herzen-Händler kaufen. Gleiches für den Gleiter und die neue frühzeitige Raptor Freischaltung.
    Es gibt keine Hinweise darauf, dass sich das mit der Himmelsschuppe ändern würde.
    Die Tatsache, dass es nahezu den gesamten Wert der alten Sammlung zerstören würde, spricht ebenfalls stark dagegen.

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  9. vor 5 Stunden schrieb dathelmut.1053:

    Och nee kein Mechaniken recycling 😒

    Ironischerweise gabe es auf Reddit erst kürzlich einen Thread, wo sich jemand darüber beschwert hat, dass Anet so viele Mechaniken/Systeme nicht weiterführen, sondern Aufgeben
    (Beispiele waren Dungeons, Kopfgelder und Raids).
    Man kann es niemanden recht machen. 🙂

    Für mich hört sich die Rissjagd eher nach eine erweiterte Version der Kopfgelder an und die sind recht gut angekommen.
    Die Möglichkeit diese Dinger auch alleine machen zu können - wenn man mal wieder zu Unzeiten wach ist - hört sich für mich auch nicht schlecht an.
    Meine Meinung: Man muss nicht immer direkt das Rad neu erfinden, um neuen Spaß ins Spiel zu bringen. Rollkäfer-, Turtle- und Skiffrennen sind auch "nur Abenteuer", die es schon seit HoT gibt. Spaß machen sie trotzdem.

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  10. vor 8 Stunden schrieb Reztek.7805:

    Btw. warum ist die Ankündigung der "legendären Relikte" im Plural? Es sollte doch eigentlich nur ein legendäres Relikt für den 7. Ausrüstungsplatz geben? Das klingt schon wieder nach verschiedenen leg. Relikten mit unterschiedlichen wählbaren Effekten. Soviel zu legendär. ^^

    Man muss jetzt nicht jeden Buchstaben auf die Goldwaage legen und versuchen etwas hinein zu interpretieren.
    Da nicht nur ein Spieler (sondern alle) ein legendäres Relikt erhalten kann, ist es per se nicht falsch das Plural zu verwenden.
    Mal ganz davon abgesehen, dass es bereits auch z.B. zwei verschiedene legendäre Amulette im Spiel gibt. Beide mit exakt der gleichen Funktion.

  11. vor 9 Stunden schrieb Jak.8756:

    aber freigeschaltet wird die denk ich sobald man die schuppe freigeschaltet hat egal welche art man wählt. 

     

    vor 7 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Wenn beide Masteries alleine durch das Freischaltet der Schuppe freigeschaltet werden

     

    Das ist reine Spekulation, dazu gibt es keinerlei Hinweise.
    Der Raptor und Springer geben da außerdem ein klares Gegenbeispiel.
    In EoD kann man beide Mounts freischalten, dabei schaltet man aber nicht die Beherrschungspfade frei.
    Selbst wenn man PoF besitzt, muss man die Mounts nach wie vor über PoF "freischalten" um Zugriff auf die Beherrschungen zu bekommen.
    Es gibt keinen Ansatz für die Annahme das würde mit der Himmelsschuppe anders werden.

    • Thanks 2
  12. vor 3 Stunden schrieb Jak.8756:

    Heisst für mich egal welche weg man nimmt man bekommt beide beherrschen. 

    Dann gäbe es die Unterscheidung beider Beherrschungspfade überhaupt nicht.

    In dem Blogpost über die SoTo Himmelsschuppe wird zwischen PoF Beherrschungen und SoTo Beherrschungen unterschieden.
    Die Doppelten Boni bekommt man nur, wenn man die Beherrschungen aus beiden Erweiterungen trainiert.

    vor 2 Stunden schrieb Dayra.7405:

    die Frage wie man die Beherschungen freischaltet halt ich auch für noch offen.

    Wie die Beherrschungen in PoF freigeschaltet werden, ist bereits bekannt.
    Die SoTo Beherrschungen werden sehr wahrscheinlich mit der SoTo Himmelsschuppe freigeschaltet. Wie bei allen anderen Reittieren.
    Offen bleibt da nicht wirklich etwas.

  13. vor 51 Minuten schrieb Jak.8756:

    naja wenn es nicht zu schwer ist braucht man auch kein guide da man hier aber oft liest das guides benutzt werden muss es also zu schwer sein.

    Keineswegs, da besteht kein zwingender Zusammenhang.
    Nehmen wir die erste Sammlung als Beispiel, das Suchen der Eier. Das Finden der Eier ist per se keine sonderlich schwierig Aufgabe.
    Aber es dauert seine Zeit und kann mitunter auch nervig sein, ist schließlich 21 mal das gleiche was man machen muss.
    Gleiches Spiel bei dem Teil "Verirrte Himmelsschuppe".
     

    vor 59 Minuten schrieb Jak.8756:

    was die dauer angeht wie wären den 3min also ein herz machen wo man afk mit necro mobs farmen kann damit man nebenbei was anderes machen kann um die schuppe zu bekommen?

    Wie wäre es mit einer Lösung, die nicht in die eine oder andere Seite ins Extreme abdriftet? 🙂

     

    vor einer Stunde schrieb Jak.8756:

    mit den neuen sachen die es durch soto bekommt wird es das absolute übermount und sollte eigendlich noch um einiges schwerer zu erlangen sein. aber es passiert anscheint das gegenteil jenachdem was man sich unter entschlackt vorstellen soll.

    Du verwechselst gerade den Erhalt der Himmelsschuppe und die Masteries.
    Mit SoTo wird man die Himmelsschuppe über eine Entschlackte Sammlung erhalten können. Sprich man ist nicht gezwungen alle LS4 Episoden zu besitzen und 9 durchaus lange Sammlungen zu machen.

    Hat man die Schuppe in SoTo erhalten, hat man auch nur Zugriff auf dessen Masteries (Siehe Blogpost).
    Nur wenn man auch die PoF Masteries hat (über den aktuellen Weg die Schuppe zu bekommen), hat man Zugriff auf die Verbesserten Fähigkeiten (steht auch im Blogpost).
    Für Dein "absolutes Übermount" wirst Du also beide Sammlungen machen müssen -> Du musst mehr tun, nicht weniger.

    • Like 1
  14. vor 7 Stunden schrieb Tiscan.8345:

    Naja, der TE fängt doch gleich am Anfang mit der Aussage an, dass die Sammlung "unmöglich" zu schaffen ist und das die "furchtbar" gestalteten Landschaften nicht erlauben die Eier einzusammeln. Also irgendwie wurde hier schon gleich vom TE rumgejammert, dass es zu schwer ist. Er/sie/es hat es bloß etwas "durch die Blume" geschrieben.


    Der Teil auf den Du Dich beziehst basiert auf dem Irrglauben des TEs, dass sie Sammlung (ohne Flugreittier) schlicht unmöglich sei und dass man die Miet-Schuppe nicht auf der Map finde.
    Er schreibt dazu ja:
    "Es ist definitiv unmöglich."
    "Man braucht den Flieger, um den Flieger zu bekommen."
    "Diese genannten Miet-Tiere gibt es nicht, man sieht sie nicht auf der Karte. "

    Dieser Irrglaube wurde aber recht schnell richtiggestellt.

    In dem Rest der Diskussion, inklusive dem Teil mit SoTo, geht es hauptsächlich um den Aufwand und die benötigte Zeit.
    Weniger um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad.

     

  15. Am 12.7.2023 um 15:35 schrieb Jak.8756:

    also mal ehrlich was ist den bitte so schwer bei den schuppen sammlungen?

    Um den Schwierigkeitsgrad ging es hier nie, sondern um die Dauer und den Aufwand.
    Wie Du im ersten und auch im letzten Beitrag des TEs lesen kannst, sind genau das die Kritikpunkte.
    Die Entschlackte Sammlung, die mit SoTo kommen soll (weniger Aufwand) war auch Anlass für weiter Diskussionen diesbezüglich.

    Dass die Sammlung "zu schwer" sei, hat hier glaube ich niemand geschrieben.

  16. vor 18 Stunden schrieb NewAge.5724:

    denke es wäre kein Beinbruch und es macht das PVP sicherlich für einige Interessanter.

    Schaden würde es wohl nicht, aber ich denke es gibt da vieles anderes an Belohnungen, was für PvP Spieler interessanter wäre als eine (PvE only) Infusion.

     

    vor 18 Stunden schrieb dathelmut.1053:

    Solang es eine alternative gibt die ein nicht ins PvP zwingt, eine gute Idee.

    Och, ein paar PvP exklusive Belohnungen halte ich nicht für falsch.
    Gibt ja bereits einige Belohnungen, die entweder nur im PvP erhältlich sind oder nur im PvP/WvW.

    Allerdings halte ich eine Infusion - die einzige Art Item, die man im PvP nicht sehen kann - für nicht gerade sinnvoll als PvP Belohnung.

  17. vor einer Stunde schrieb dathelmut.1053:

    Wenn es geringe Erleichterung wären gut aber wenn es förmlichen verschenken wird ist es Doof.

    Woher hast Du denn, dass man mit Soto die Himmelsschuppe "geschenkt" bekommt?
    In de Blogbeitrag ist von einer entschlackten Sammlung die Rede.

    vor einer Stunde schrieb dathelmut.1053:

    Und zum Thema verwarnen, das geht neuerdings sehr schnell. Entweder wird mehr gemeldet oder die Moderation wurde verstärkt. Den die letzten Jahre gab es willdere Sä...e hier. Ab jetzt muss man wohl edes wort auf die Goldwage legen da man sonst gegängelt wird. Also ab jetzt nur den Watten-Bausch nehmen, sonst verletzt man die sanften Gemüter, nicht das wir jemandenzu weinen bringen. 

    Das ging schon immer schnell, wenn sich jemand daneben benommen hat.

    Bei einer Diskussion einen höflichen/respektvollen Ton beizubehalten und andere nicht persönlich anzugreifen, sollte selbstverständlich sein.
    Oder siehst Du das anders?

  18. vor 10 Stunden schrieb Kisala.9561:

    ist ja gut bitte anet gebt neulingen alles der letzten 10 jahre sofort ohne das sie was für tun müssen damit sie auf den stand eines spielers sind der über 10 jahre dieses spiel spielt. wie wäre es als willkommens geschenkt mit den 3 legendären rüstungen ausm raid und 6 legy waffen nach wahl? man kann ja neulingen nicht zumuten das sie ausrüstung farmen müssen wo kommen wir den dahin.

     

    PS: hab ja das wichtigste vergessen sonst macht alles ja kein sinn natürlich brauchen neulinge nicht nur alles der letzten 10 jahre sofort (da sind natürlich alle mounts die sofort freigeschaltet werden mit inbegriffen) natürlich muss man den auch sofort 5k LI und KP schenken damit sie in sämtlichen gruppen content auch mit dürfen.

    Da Du offensichtlich nicht in der Lage bist, etwas konstruktives zu dieser Diskussion beizutragen, erübrigt sich jede weitere Konversation mit Dir.

     

    • Confused 1
  19. vor 6 Stunden schrieb Kisala.9561:

    genau da liegt das problem jedes entwicklers macht man alles sofort zugänglich wird sich beschwerd kein content allerdings werden timegate oder andere dinge wie irgendwas farmen zb wird sich beschwerd es dauert solang dazwichen gibt es nix bei den spielern.

    Es gibt sehr wohl etwas dazwischen bei den Spielern.
    Die Mehrheit sind nicht diejenigen, die am lautesten schreien.
    Anet für soetwas in der Regel Statistiken; objektive Zahlen, die zeigen wie beliebt welcher Content ist, bzw. wie oft er gespielt wird.
     

    vor 6 Stunden schrieb Kisala.9561:

    das erklärt vieles was du schreibst. ist ja auch so wahnsinnig schwer bei der schuppe zu lesen welche map man soll, dort hinzuporten und dann die markierung zu suchen bzw bei den ersten 2-3 sammlungen zu lesen wo man hin muss und dort kurz 1min zu suchen. langsam bekomm ich das gefühl du brauchtest selbst den guide für die sammlung himmelsschuppe des lebens.

    Erkläre mir doch bitte inwiefern dieser persönliche Angriff gegen mich nun dieser Diskussion dienlich ist.
    Welchen Zweck genau erfüllen Deine Unterstellungen?
    Also abgesehen von den Auswirkungen auf Dein Ego.

    Bleib bitte beim Thema und konstruktiv.
    Wenn Du das nicht kannst, lass es bitte ganz bleiben.
    Diskutieren gerne, aber für Konversationen auf Twitter Niveau bist Du auf der falschen Website.

    • Like 2
  20. vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    wo lest ihr das? ich lese dort nämlich was ganz anderes und zwar das neue spieler entweder die alte sammlung machen müssen oder die neue machen können und dann die schuppe bekommen allerdings steht dort nicht das sie die alten machen müssen um den beherrschungspfad machen zu können dort steht explizit drin das es egal ist welche man macht aber beide lvln muss um alles zu bekommen ergo wenn man die soto schuppe freischaltet wird automatisch auch die ls4 beherrschungslinie freigeschaltet man muss sie dann halt nur dort lvln dort wird mit keinem wort gesagt man muss beide machen.

    Nein, nur die Schuppe selber wird mit der einen oder der anderen Sammlung freigeschaltet.
    Du darfst aber gerne zitieren, wo genau es "explizit" drin steht, dass mit beiden Sammlungen jeweils beide Beherrschungspfade freigeschalten werden.

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    ja und nein das ein neuling viel machen kann keine frage dennoch ist es fakt das die es in vielen bereichen leichter haben als wir zu der zeit ergo sind die schneller mit durch

    Was auch völlig in Ordnung ist.
    Das Spiel hat Content für 10 Jahre. Das als Veteran Step by Step zu spielen ist etwas anderes als das als Neuling alles gleichzeitig vorgesetzt zu bekommen.
    Dass älterer Content für neuere Spieler besser zugänglich gemacht wird, ist nichts neues in MMOs. Das ist vielmehr eine best practice.
    Zudem sollte man nicht vergessen, dass in einem MMO das Endgame das eigentliche Ziel ist.
    In diesem Fall also das Benutzen der Himmelsschuppe und weniger das Freischalten.
    Als die Schuppe neu war, war das logischerweise anders, aber mittlerweile sind 4 Jahre neuer Content dazu gekommen.

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    bitte meta builds die leute kopieren lieber als sich selbst mal ein kopf zu machen was kommt bei raus richtig leute die meinen nur weil die ein 40k dps build kopiert haben sind die pro spieler und können in fraktal cm/strikes/raids ihr li/kp mist abziehen

    Was haben Meta Builds, dps, Fraktale/Strikes/Raids oder gar KP/LI mit der Himmelsschuppe zu tun?
    Bitte beim Thema bleiben.

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    und genau da liegt dein denk fehler das neulinge genauso lange brauchen wie wir veteranen wie ich schon oben sagte dank guides und erleichterungen seitens anet geht alles um einiges schneller als zum release bzw zeitnahem release zeitpunkt.

    Ich - so wie sehr viele andere Veterane auch - habe ebenfalls Guides für die Schuppen-Sammlung benutzt...
    Sobald ich mit der Story fertig war (was recht früh war) existierten diese Guides bereits.
    Der Unterschied von dem Du sprichst ist quasi nicht existent.
    Und die Erleichterungen von Anet beziehen sich lediglich auf die Wartezeiten, nicht auf die Sammlungen selbst.

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    willst noch ein beispiel? hier wird mussten zb die 250 map währungen auf den ls4 maps farmen über mehrere tage heute macht man saison der drachen erfolge bekommt die sehr schnell zusammen oder man sammelt eisscherben in bjora sumpf und tauscht die da eisscherben bekommt man ja in massen super schnell.

    Und hast Du diese Belohnungen etwa nicht bekommen?

    Und hast Du die Beschwerden von damals (von den Veteranen), dass es einfach zu viel Mat grinding ist, bereits vergessen?

    Zumal das Ewige Eis für Neulinge nicht wirklich eine Alternative ist. Durch die Umtauschrate und der Voraussetzung überhaupt erstmal nach Bjora zu kommen, ist es schneller die Materialien direkt auf den LS4 Karten zus ammeln.
    Und bevor man die Truhen (inklusive den aus den Strikes) öffnen kann, die viel Ewiges Eis enthalten, muss man ersteinmal die Beherrschungen leveln. Und das dauert definitiv länger als die Materialien direkt auf den LS4 Karten zu sammeln.
     

    Ich verstehe ehrlich gesagt diese gesamte Argumentationsgrundlage nicht.
    "Ihr müsst es genau so schlecht haben wie wir damals, weil wir es auch nicht einfacher hatten."
    Das ist doch völliger Unsinn. Entgegen jeden Fortschritt.

    Zeiten ändern sich und so tun es MMOs auch.
    Wenn Dir später hinzugefügte Erleichterungen nicht gefallen, sei doch froh, dass Du es auf die "schwere" Weise gemacht hast.
    Aber verlange nicht, dass jeder Spieler Deinem Geschmack zuzustimmen hat.

    • Like 1
  21. vor 5 Stunden schrieb Kisala.9561:

    aber jeder neuling der die easy versionen macht denkt sich wenn er veteranen hört was soll daran schwer gewesene sein und belächelt es

    Wieso sollte das jemand tun?
    Die LS4 Sammlung der Schuppe bleibt unverändert im Spiel und um alle Fähigkeiten der Schuppe freizuschalten, musst Du beide Sammlungen machen, die der LS4 und die von SotO.

    vor 5 Stunden schrieb Kisala.9561:

    das problem an der heutigen gaming welt ist doch grade das man alles immer super schnell und so leicht wie möglich bekommen muss ansonsten heulen leute solang rum bis es leichter wird heulen dann aber rum wenn die es in 5min schaffen und nix mehr zu tun haben und genau das tötet spiele wenn der content extrem viel schneller gemacht wird als jeder entwickler es programmieren kann.

    Naja, es gibt nicht nur die beiden Extreme "es dauert sehr lange" und "es geht sehr schnell".
    Content in der Hinsicht anzupassen, ist nichts schlechtes.
    Und Content hat das Spiel reichlich, das Spiel wird also nicht plötzlich extrem schnell durchgespielt, nur weil es jetzt eine zusätzliche Option gibt die Himmelsschuppe zu bekommen.

    vor 6 Stunden schrieb Kisala.9561:

    wie wäre es also einfach mal spiele zu spielen und nicht in rekordzeit zu versuchen alles zu bekommen.

    Es gibt mit SotO zwei Sammlungen, die jeweils einen Teil der Fähigkeiten der Himmelsschuppe freischalten.
    Insgesamt muss mehr getan werden, als aktuell.
    Wenn Du alles bekommt willst, musst Du mehr Inhalt spielen als Aktuell.

    Du wirst das nicht "in Rekordzeit" erreichen, da es insgesamt schlicht mehr zu tun gibt als zuvor.

    • Thanks 1
  22. vor 16 Stunden schrieb Tiscan.8345:

    finde es aber trotzdem irgendwo sehr Schade, dass ArenaNet soviel Content der mal herausfordernd war und wo man hinterher vielleicht auch mal gesagt hat "Hui, geil das ich das hinbekommen hab" komplett trivial gemacht hat. 

    Als0 ich persönlich mache solche Sachen für mich. Und wenn ich etwas herausforderndes geschafft habe, dann habe ich es auch dann noch geschafft, wenn es nach 5 Jahren vereinfacht wird. Es ändert ja nichts daran, dass ich es geschafft habe, als es noch schwieriger war.

    Und in Hinsicht auf die Himmelsschuppe, geht die erste Möglichkeit ja nicht verloren oder wird trivialisiert.
    Wenn jemand mit beiden Masteries herumläuft, weiss man immernoch, der hat auch die "schwierigere" Sammlung gemacht.

    Weiss nicht, für mich hört sich das ganze eher nach ein Ego Ding an und weniger auf das Spiel selbst bezogen.
    Wenn gewisse Inhalte für neuere Spieler besser zugänglich werden, dann ist das gut für das Spiel.
    Wenn sie jedoch weiter schlecht zugänglich bleiben, nur damit Spieler XY sein "Prestige" behält, dann nützt das dem Spiel gar nichts.

    • Like 1
  23. vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    ja ich weiss dennoch waren die nicht als meta events vorgesehen sonder er als normale events ähnlich der orr tempel events.

    Auch die Orr Tempel Events sind Meta Events...
    Sie waren sogar äußerst beliebt, als das Spiel heraus kam.
     

     

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    die typische meta event belohnung in form der heldentruhe

    Das waren keine "typsichen Meta Event Belohnungen", das waren typischen HoT Belohnungen.
    Die Heldentruhen gab es nirgendwo anders als in HoT Gebieten. Kein anderes Meta Event hatte solche Heldentruhen.
     

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    und ich mein auch der infusion bei der pinata kam erst später als sich alle drüber aufgeregt haben das pof kaum wiederspielwert hat.

    Da irrst Du Dich. Die Konfetti Infusion gibt es sei Release von PoF.
     

    vor 3 Stunden schrieb Kisala.9561:

    aber wie dem auch sei du gibst selbst das beste beispiel dafür das es nicht immer gut ist auf feedback zu hören ja es war gut das "bessere" belohnungen gekommen sind aber im selben zug hat anet auch wieder einmal mehr auf das mimimi gehört das alles zu schwer ist und man es nicht schafft in dem man nur 1 spammt.

    Ganz im Gegenteil.
    Es waren nicht die "1 Spammer", die sich über die Zorn der Schlange Meta beschwert haben.
    Es waren die organisierten Communitys und Gilden.
    Die Breakbars in einer Phase des Events waren schlichtweg zu hoch. Selbst wenn die gesamte Map mit CC Skills und Verbrauchsgütern auf die Breakbars einschlug, kam es nur äußerst selten vor, dass die Phase erfolgreich war.
    Die Phase war nicht gut balanciert. Dass Anet da auf das Feedback gehört hat, war das einzig richtige, was sie hätten tun können.

    Du hast zu dieser Zeit offenbar (noch) nicht gespielt. Daher finde ich es äußerst fragwürdig, dass Du daraus direkt ein "die 1 spammer haben mimimi gemacht" drehst, obwohl Dir die Umstände überhaupt nicht bekannt sind.
    Welchen Nutzen erhoffst Du Dir davon in dieser Diskussion?
    Konstruktive Argumente wären weitaus zielführender.

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