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kiroho.4738

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Alle erstellten Inhalte von kiroho.4738

  1. Mit welchen Items kommst Du auf 35g? Nur mit den Login Belohnungen kommt man auf 23g, wenn man die 1g Beutel holt und auf gerade einmal 15g, wenn man die Mystischen Münzen (bei aktuellem Verkaufswert) holt. 54 - 70% Verlust ist eine ganze Menge. Das werden auch diejenigen mit 100 Accounts merken. Natürlich werden sie das weiter machen, die Accounts haben sie schließlich immernoch, aber es wird die Wirtschaft im Spiel nicht mehr so beeinflussen wie vorher. Eine Mystische Münze kostet sogar 9 Punkte. ^^ Ein Beutel mit 1g kostet 6.
  2. Kannst es ja löschen. Zwingt Dich doch keiner ein Geschenk anzunehmen... Aber mal ernsthaft gefragt, wann waren die Char-Geburtstage "mal cool"? Mit dem Mini vom ersten Geburtstag, das jeder zig mal bekommt? Oder mit dem Blaster vom 2. Geburtstag, den niemand benutzt? Mit den Exp Rollen, die man nach 11 Jahren schlichtweg nicht mehr braucht? Den Wechsel hin zu einzigartigen Belohnungen wie Rüstungen, Waffen oder Farben, finde ich da durchaus besser. Dass sie nur einmal pro Account vergeben werden, finde ich okay, das erhält den Wert und behält einen Charakter nicht nur wegen den Geburtstagsgeschenken.
  3. Naja, mal ganz ehrlich und nüchtern betrachtet, die Login-Belohnungen waren von Anfang an viel zu hoch. Die jetzige Anpassung ist mehr als gerechtfertigt. Und genau das ist der Punkt. Die Tatsache, dass man sich die Leute haufenweise Accounts (oftmals kostenlos, durch Giveaways) erstellt und so hunderte von Gold fürs Nichtstun in den Hals gestopft bekommen haben, zeigt deutlich was mit dem System falsch gelaufen ist. Belohnungen fürs Nichtstun abschaffen, mehr Aktivitäten erstellen und dafür eine Auswahl einzigartiger Belohnungen bereitsstellen. Aktives Spielen verschiedener Bereiche fördern und "Reich werden durch Accounts kaufen" entfernen. Das hat Anet mit der Wizards Vault gemacht und es war genau der richtige Schritt.
  4. Dass das Gleiten nur in HoT Maps erlaubt war, war eine Designentscheidung, die (aus guten Gründen) schnell wieder entfernt wurde. Zu der Zeit gab es Old LA schon gar nicht mehr. Das heisst Old LA war von der temporären Unterscheidung "HoT or Core Karte" überhaupt nicht betroffen. Und als Old LA zurück kam, gab es diese Unterscheidung wiederum nicht mehr. Deine ganze Annahme setze voraus, dass jede Map Mounts/Gleiten grundlegend verbietet und es aktiv erlaubt werden muss. Das ist natürlich völliger Unsinn, wenn man bedenkt dass die Maps vor den jeweiligen Features existierten. Auch designtechnisch ergibt es absolut keinen Sinn ein Feature grundlegend zu deaktivieren, wenn es überall - bis auf kleine Bereiche - aktiv sein soll. Genau darum geht es doch. Sie haben aktiv das Gleiten und die Mounts per Debuff gesperrt.... Hätte man die "billigste Portierung mit minimalsten Aufwand" genommen, wie Du behauptest, würden diese Debuffs nicht existieren und man könnte frei seine Mounts und den Gleiter benutzen.
  5. Man kann sogar die Debuffs in der Buffleiste sehen, die das Gleiten und Mounts sperren. Diesen Debuff hast Du in Instanzen nicht und auch nicht in anderen Lounges. Den hast Du nur, wenn in Gebieten, die Mounts/Gleiten eigenlich erlauben, nachträglich aktiv eine Sperre hinzugefügt wird. Zum Beispiel bei Jumping Puzzles. Dass es zur Zeit des alten LA keine Mounts gab, ist absolut nichtssagend. Als das neue LA kam, gab es auch keine Mounts. Gleiches gilt für jede andere Core Tyria map. Und das alte LA war nichts anderes als eine ganz normale Map. Eine Map in der es die genannten Debuffs zur Sperren des Gleitens und der Mounts nicht gab. Das bedeutet in einer "billigsten Portierung" dürfe es diese Debuffs -> Sperren überhaupt nicht geben und Gleiten+Mounts müssten erlaubt sein. Die sind aktiv hinzugefügt worden.
  6. Ich habe nie verstanden warum Mounts und Gleiten für die Erinnerung an das alte Löwenstein deaktiviert sind. Es gibt dafür absolut keinen Grund, was für mich heisst, das wurde nur gemacht um den Pass unattraktiver zu machen und das ist echt schade. Dass man das alte Löwenstein nicht über die Map verlassen kann, kommt noch oben drauf. Die Wege zwischen Bank, Handelsposten, Handwerksstationen etc. sind von sich aus bereits weiter entfernt, selbst mit Mount würde es gegenüber dem neuen Löwenstein, anderen Städten oder gar Lounge Pässen schlechter abschneiden. Das Deaktivieren der Mounts macht es einfach nur nervig. Als ich den Schlüssel endlich hatte, habe ich mich sehr darauf gefreut das alte Löwenstein wiederzusehen. Nachdem ich ein paar mal da war, war mir das ganze aber leider viel zu unpraktisch, sodass ich da eigentlich gar nicht mehr hingehe. Und das ist echt schade, weil das alte Löwenstein echt schön ist und das nur an Einschränkungen liegt, die aktiv eingebaut wurden, um den Pass unattraktiv zu machen.
  7. Nichts dort widerspricht meiner Aussage?.. Auf was genau bezieht sich Dein "doch"? Manche Beherrschungen (z.B. Aufsteigen in der Luft) sind in beiden Beherrschungspfaden vorhanden, das steht da, mehr nicht. Und dahingehend habe ich in meinem Beitrag überhaupt nichts geschrieben... In meinem Beitrag schreibe ich, dass man (höchstwahrscheinlich) beide Sammlungen brauchen wird, um beide (PoF und SoTo) Beherrschungspfade freizuschalten. Du wiederholst im Grunde genau das, was ich bereits erklärt habe... Hat ebenfalls überhaupt nichts mit meinem Beitrag zu tun... Du hast meinen Beitrag (oder Deinen verlinkten Blogpost) scheinbar mächtig falsch verstanden. Wie wärs mit einem sinvollen Kommentar? Wenn Du auf irgendetwas hinaus willst, dann sprich es auch an. Dumme Kommentare von der Seite, die nur des Pöbelns willen existieren, brauchen wir hier nicht....
  8. Wenn es Dir nur um die Himmelsschuppe geht, dann warte die 9 Tage noch und mach sie mit der neuen Erweiterung. Anet will die Himmelsschuppe mit SotO viel zugänglicher machen als mit der LS4, heisst es wird Dir einige Mühen ersparen. Wenn es Dir um die Beherrschungen (also um alle) geht, wirst Du ohnehin beide Sammlungen machen müssen. Das ist sehr unwahrscheinlich und wird im Spiel aktuell auch nicht so gehandhabt. Schaltest Du z.B. den Raptor und Springer in EoD frei, bleiben die Beherrschungen gesperrt, selbst wenn Du PoF besitzt. Die Beherrschungen schalten sich erst dann frei, wenn die das jeweilige Mount über PoF erhälst, sprich für den Raptor die erste Story Instanz spielen und für den Springer das Mount beim Herzen-Händler kaufen. Gleiches für den Gleiter und die neue frühzeitige Raptor Freischaltung. Es gibt keine Hinweise darauf, dass sich das mit der Himmelsschuppe ändern würde. Die Tatsache, dass es nahezu den gesamten Wert der alten Sammlung zerstören würde, spricht ebenfalls stark dagegen.
  9. Ironischerweise gabe es auf Reddit erst kürzlich einen Thread, wo sich jemand darüber beschwert hat, dass Anet so viele Mechaniken/Systeme nicht weiterführen, sondern Aufgeben (Beispiele waren Dungeons, Kopfgelder und Raids). Man kann es niemanden recht machen. 🙂 Für mich hört sich die Rissjagd eher nach eine erweiterte Version der Kopfgelder an und die sind recht gut angekommen. Die Möglichkeit diese Dinger auch alleine machen zu können - wenn man mal wieder zu Unzeiten wach ist - hört sich für mich auch nicht schlecht an. Meine Meinung: Man muss nicht immer direkt das Rad neu erfinden, um neuen Spaß ins Spiel zu bringen. Rollkäfer-, Turtle- und Skiffrennen sind auch "nur Abenteuer", die es schon seit HoT gibt. Spaß machen sie trotzdem.
  10. Man muss jetzt nicht jeden Buchstaben auf die Goldwaage legen und versuchen etwas hinein zu interpretieren. Da nicht nur ein Spieler (sondern alle) ein legendäres Relikt erhalten kann, ist es per se nicht falsch das Plural zu verwenden. Mal ganz davon abgesehen, dass es bereits auch z.B. zwei verschiedene legendäre Amulette im Spiel gibt. Beide mit exakt der gleichen Funktion.
  11. Das ist reine Spekulation, dazu gibt es keinerlei Hinweise. Der Raptor und Springer geben da außerdem ein klares Gegenbeispiel. In EoD kann man beide Mounts freischalten, dabei schaltet man aber nicht die Beherrschungspfade frei. Selbst wenn man PoF besitzt, muss man die Mounts nach wie vor über PoF "freischalten" um Zugriff auf die Beherrschungen zu bekommen. Es gibt keinen Ansatz für die Annahme das würde mit der Himmelsschuppe anders werden.
  12. Dann gäbe es die Unterscheidung beider Beherrschungspfade überhaupt nicht. In dem Blogpost über die SoTo Himmelsschuppe wird zwischen PoF Beherrschungen und SoTo Beherrschungen unterschieden. Die Doppelten Boni bekommt man nur, wenn man die Beherrschungen aus beiden Erweiterungen trainiert. Wie die Beherrschungen in PoF freigeschaltet werden, ist bereits bekannt. Die SoTo Beherrschungen werden sehr wahrscheinlich mit der SoTo Himmelsschuppe freigeschaltet. Wie bei allen anderen Reittieren. Offen bleibt da nicht wirklich etwas.
  13. Keineswegs, da besteht kein zwingender Zusammenhang. Nehmen wir die erste Sammlung als Beispiel, das Suchen der Eier. Das Finden der Eier ist per se keine sonderlich schwierig Aufgabe. Aber es dauert seine Zeit und kann mitunter auch nervig sein, ist schließlich 21 mal das gleiche was man machen muss. Gleiches Spiel bei dem Teil "Verirrte Himmelsschuppe". Wie wäre es mit einer Lösung, die nicht in die eine oder andere Seite ins Extreme abdriftet? 🙂 Du verwechselst gerade den Erhalt der Himmelsschuppe und die Masteries. Mit SoTo wird man die Himmelsschuppe über eine Entschlackte Sammlung erhalten können. Sprich man ist nicht gezwungen alle LS4 Episoden zu besitzen und 9 durchaus lange Sammlungen zu machen. Hat man die Schuppe in SoTo erhalten, hat man auch nur Zugriff auf dessen Masteries (Siehe Blogpost). Nur wenn man auch die PoF Masteries hat (über den aktuellen Weg die Schuppe zu bekommen), hat man Zugriff auf die Verbesserten Fähigkeiten (steht auch im Blogpost). Für Dein "absolutes Übermount" wirst Du also beide Sammlungen machen müssen -> Du musst mehr tun, nicht weniger.
  14. Der Teil auf den Du Dich beziehst basiert auf dem Irrglauben des TEs, dass sie Sammlung (ohne Flugreittier) schlicht unmöglich sei und dass man die Miet-Schuppe nicht auf der Map finde. Er schreibt dazu ja: "Es ist definitiv unmöglich." "Man braucht den Flieger, um den Flieger zu bekommen." "Diese genannten Miet-Tiere gibt es nicht, man sieht sie nicht auf der Karte. " Dieser Irrglaube wurde aber recht schnell richtiggestellt. In dem Rest der Diskussion, inklusive dem Teil mit SoTo, geht es hauptsächlich um den Aufwand und die benötigte Zeit. Weniger um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad.
  15. Um den Schwierigkeitsgrad ging es hier nie, sondern um die Dauer und den Aufwand. Wie Du im ersten und auch im letzten Beitrag des TEs lesen kannst, sind genau das die Kritikpunkte. Die Entschlackte Sammlung, die mit SoTo kommen soll (weniger Aufwand) war auch Anlass für weiter Diskussionen diesbezüglich. Dass die Sammlung "zu schwer" sei, hat hier glaube ich niemand geschrieben.
  16. Schaden würde es wohl nicht, aber ich denke es gibt da vieles anderes an Belohnungen, was für PvP Spieler interessanter wäre als eine (PvE only) Infusion. Och, ein paar PvP exklusive Belohnungen halte ich nicht für falsch. Gibt ja bereits einige Belohnungen, die entweder nur im PvP erhältlich sind oder nur im PvP/WvW. Allerdings halte ich eine Infusion - die einzige Art Item, die man im PvP nicht sehen kann - für nicht gerade sinnvoll als PvP Belohnung.
  17. Da Infusionen im PvP ohnehin abgeschaltet werden, wäre diese Art der Belohnung wohl nichts sonderlich sinnvoll.
  18. Woher hast Du denn, dass man mit Soto die Himmelsschuppe "geschenkt" bekommt? In de Blogbeitrag ist von einer entschlackten Sammlung die Rede. Das ging schon immer schnell, wenn sich jemand daneben benommen hat. Bei einer Diskussion einen höflichen/respektvollen Ton beizubehalten und andere nicht persönlich anzugreifen, sollte selbstverständlich sein. Oder siehst Du das anders?
  19. Da Du offensichtlich nicht in der Lage bist, etwas konstruktives zu dieser Diskussion beizutragen, erübrigt sich jede weitere Konversation mit Dir.
  20. Es gibt sehr wohl etwas dazwischen bei den Spielern. Die Mehrheit sind nicht diejenigen, die am lautesten schreien. Anet für soetwas in der Regel Statistiken; objektive Zahlen, die zeigen wie beliebt welcher Content ist, bzw. wie oft er gespielt wird. Erkläre mir doch bitte inwiefern dieser persönliche Angriff gegen mich nun dieser Diskussion dienlich ist. Welchen Zweck genau erfüllen Deine Unterstellungen? Also abgesehen von den Auswirkungen auf Dein Ego. Bleib bitte beim Thema und konstruktiv. Wenn Du das nicht kannst, lass es bitte ganz bleiben. Diskutieren gerne, aber für Konversationen auf Twitter Niveau bist Du auf der falschen Website.
  21. Nein, nur die Schuppe selber wird mit der einen oder der anderen Sammlung freigeschaltet. Du darfst aber gerne zitieren, wo genau es "explizit" drin steht, dass mit beiden Sammlungen jeweils beide Beherrschungspfade freigeschalten werden. Was auch völlig in Ordnung ist. Das Spiel hat Content für 10 Jahre. Das als Veteran Step by Step zu spielen ist etwas anderes als das als Neuling alles gleichzeitig vorgesetzt zu bekommen. Dass älterer Content für neuere Spieler besser zugänglich gemacht wird, ist nichts neues in MMOs. Das ist vielmehr eine best practice. Zudem sollte man nicht vergessen, dass in einem MMO das Endgame das eigentliche Ziel ist. In diesem Fall also das Benutzen der Himmelsschuppe und weniger das Freischalten. Als die Schuppe neu war, war das logischerweise anders, aber mittlerweile sind 4 Jahre neuer Content dazu gekommen. Was haben Meta Builds, dps, Fraktale/Strikes/Raids oder gar KP/LI mit der Himmelsschuppe zu tun? Bitte beim Thema bleiben. Ich - so wie sehr viele andere Veterane auch - habe ebenfalls Guides für die Schuppen-Sammlung benutzt... Sobald ich mit der Story fertig war (was recht früh war) existierten diese Guides bereits. Der Unterschied von dem Du sprichst ist quasi nicht existent. Und die Erleichterungen von Anet beziehen sich lediglich auf die Wartezeiten, nicht auf die Sammlungen selbst. Und hast Du diese Belohnungen etwa nicht bekommen? Und hast Du die Beschwerden von damals (von den Veteranen), dass es einfach zu viel Mat grinding ist, bereits vergessen? Zumal das Ewige Eis für Neulinge nicht wirklich eine Alternative ist. Durch die Umtauschrate und der Voraussetzung überhaupt erstmal nach Bjora zu kommen, ist es schneller die Materialien direkt auf den LS4 Karten zus ammeln. Und bevor man die Truhen (inklusive den aus den Strikes) öffnen kann, die viel Ewiges Eis enthalten, muss man ersteinmal die Beherrschungen leveln. Und das dauert definitiv länger als die Materialien direkt auf den LS4 Karten zu sammeln. Ich verstehe ehrlich gesagt diese gesamte Argumentationsgrundlage nicht. "Ihr müsst es genau so schlecht haben wie wir damals, weil wir es auch nicht einfacher hatten." Das ist doch völliger Unsinn. Entgegen jeden Fortschritt. Zeiten ändern sich und so tun es MMOs auch. Wenn Dir später hinzugefügte Erleichterungen nicht gefallen, sei doch froh, dass Du es auf die "schwere" Weise gemacht hast. Aber verlange nicht, dass jeder Spieler Deinem Geschmack zuzustimmen hat.
  22. Wieso sollte das jemand tun? Die LS4 Sammlung der Schuppe bleibt unverändert im Spiel und um alle Fähigkeiten der Schuppe freizuschalten, musst Du beide Sammlungen machen, die der LS4 und die von SotO. Naja, es gibt nicht nur die beiden Extreme "es dauert sehr lange" und "es geht sehr schnell". Content in der Hinsicht anzupassen, ist nichts schlechtes. Und Content hat das Spiel reichlich, das Spiel wird also nicht plötzlich extrem schnell durchgespielt, nur weil es jetzt eine zusätzliche Option gibt die Himmelsschuppe zu bekommen. Es gibt mit SotO zwei Sammlungen, die jeweils einen Teil der Fähigkeiten der Himmelsschuppe freischalten. Insgesamt muss mehr getan werden, als aktuell. Wenn Du alles bekommt willst, musst Du mehr Inhalt spielen als Aktuell. Du wirst das nicht "in Rekordzeit" erreichen, da es insgesamt schlicht mehr zu tun gibt als zuvor.
  23. Als0 ich persönlich mache solche Sachen für mich. Und wenn ich etwas herausforderndes geschafft habe, dann habe ich es auch dann noch geschafft, wenn es nach 5 Jahren vereinfacht wird. Es ändert ja nichts daran, dass ich es geschafft habe, als es noch schwieriger war. Und in Hinsicht auf die Himmelsschuppe, geht die erste Möglichkeit ja nicht verloren oder wird trivialisiert. Wenn jemand mit beiden Masteries herumläuft, weiss man immernoch, der hat auch die "schwierigere" Sammlung gemacht. Weiss nicht, für mich hört sich das ganze eher nach ein Ego Ding an und weniger auf das Spiel selbst bezogen. Wenn gewisse Inhalte für neuere Spieler besser zugänglich werden, dann ist das gut für das Spiel. Wenn sie jedoch weiter schlecht zugänglich bleiben, nur damit Spieler XY sein "Prestige" behält, dann nützt das dem Spiel gar nichts.
  24. Fragt sich bloß für wen. Die Veteranen haben diesen Content bereits fertig. Da kann man nichts kaputt machen. Und neuere Spieler freuen sich, wenn sie nicht Monatelang spielen müssen, bevor sie überhaupt Zugang zu Mounts o.Ä. bekommen. Da wird Content auch nicht kaputt gemacht, sondern zugänglicher.
  25. Auch die Orr Tempel Events sind Meta Events... Sie waren sogar äußerst beliebt, als das Spiel heraus kam. Das waren keine "typsichen Meta Event Belohnungen", das waren typischen HoT Belohnungen. Die Heldentruhen gab es nirgendwo anders als in HoT Gebieten. Kein anderes Meta Event hatte solche Heldentruhen. Da irrst Du Dich. Die Konfetti Infusion gibt es sei Release von PoF. Ganz im Gegenteil. Es waren nicht die "1 Spammer", die sich über die Zorn der Schlange Meta beschwert haben. Es waren die organisierten Communitys und Gilden. Die Breakbars in einer Phase des Events waren schlichtweg zu hoch. Selbst wenn die gesamte Map mit CC Skills und Verbrauchsgütern auf die Breakbars einschlug, kam es nur äußerst selten vor, dass die Phase erfolgreich war. Die Phase war nicht gut balanciert. Dass Anet da auf das Feedback gehört hat, war das einzig richtige, was sie hätten tun können. Du hast zu dieser Zeit offenbar (noch) nicht gespielt. Daher finde ich es äußerst fragwürdig, dass Du daraus direkt ein "die 1 spammer haben mimimi gemacht" drehst, obwohl Dir die Umstände überhaupt nicht bekannt sind. Welchen Nutzen erhoffst Du Dir davon in dieser Diskussion? Konstruktive Argumente wären weitaus zielführender.
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