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kiroho.4738

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Alle erstellten Inhalte von kiroho.4738

  1. 34g ist das höchste, was ich dort in der Fischen Kategorie sehe. Die Angaben der Seite sind allgemein gern mal "verschönert" und oft basieren sie auf nur sehr wenig Datensätzen, nichtsdestotrotz ist Angeln durchaus eine gute Einnahmequelle. Keineswegs. Die Köder kosten bloß ein paar Silber, das hat man nach ein paar Fischen wieder drin. Die legendäre Fische sind ein netter Bonus und die Erfolge werden dabei gar nicht berücksichtigt. Mir scheint als hättest Du das noch überhaupt nie ausprobiert, so viel falsches wie Du da behauptest. Mit dem Angeln kann man durchaus 25 oder auch mal 30g die Stunde machen. Ist eigentlich auch kein Geheimnis, dass man mit Angeln gut Gold machen kann. Richtigen Köder, richtige Map, Angelbuff und am Ende das Fischfleisch aufwerten, mehr ist das nicht. Mit dem Food, das mit dem Fest der Vier Winde kam, ist es sogar noch ein wenig profitabler, da man den Skiff Buff nicht mehr ewig lange hochstufen muss.
  2. 1.) Man kommt auch ohne Aufwinde überall hin. Sie erleichtern die Reise bloß. 2.) Es gibt eine Beherrschung, mit der man auch mit der Himmelsschuppe die Aufwinde benutzen kann. Dein "Problem" ist also nicht existent. Meine Frage was Du mit nun meinst, konntest Du leider auch nicht beantworten. Es muss also angenommen werden, dass da gar nichts hinter steckt und Du bloß jammern wolltest. Da funktioniert alles wunderbar. 🙂 Von welchem Event genau redest Du? Alle nötigen Materialien kann man problemlos bei Händlern kaufen, ohne sie durch Events freizuschalten. Was funktioniert da Deiner Meinung nach nicht? Das Füttern beinhaltet 7 verschiedene Aufgaben. Und sowohl bei mir als auch bei unzähligen anderen Spielern hat das alles wunderbar, ohne Probleme funktioniert. Also entweder lügst Du oder machst die Aufgaben falsch. Ich nehme mal nicht an, dass Du in der Lage bist auch nur einen dieser "Fehler" genauer zu erläutern. "Fehler" die offenbar niemand hat, abgesehen von Dir. Solltest mal drüber nachdenken. 😉
  3. Der Vollständigkeit halber gibt es für PoF und HoT noch je einen Lounge Pass. Für HoT ist das der Passierschein zur Torheit des Edelmanns, der einen in eine Lounge in der Grasgrünen Schwelle bringt. Den Pass gibt es zeitweise im Gemshop zu kaufen. Und für PoF ist das die Einladung in die "Lilie des Elon", die einen in eine Lounge in der Kristalloase bringt. Den Pass gibt es über die Deluxe Aufwertung von PoF.
  4. Du meinst so wie es sei HoT der Fall ist? Ist halt der Erzählstil, aber nichts neues. Welches "etwas" meinst Du? Ich habe die Story gespielt, Du kannst ruhig konkrete Teile nennen. Dafür dass Dich das Spiel nicht interessiert, nörgelst Du hier im Forum aber an ziemlich viel herum. 😉
  5. Ähm.. doch genau das ist es. -> Wenn die Entwickler entscheiden, dass Jump&Run einen wichtigen Teil des Spiels ausmachen, dann entwickeln sie das Spiel auch genau so. Und genau so ist es in GW2 auch gekommen. Die gesamte Welt ist von Jump&Run Elementen durchzogen, JPs sind dabei nur die auffälligsten. Lies genauer, es geht nicht nur um JPs, sondern auch um den Jump&Run Aspekt an sich. Der ist keineswegs "was nebensächliches". Na und ob! Weil es den WvW Modus gestört hat, dass so viele Spieler auf den begrenzten Karten die Erkundung machen, anstatt den Modus zu spielen. Was genau hat das jetzt mit JPs oder Jump&Run zu tun? Das WvW JP gibt es noch. 😉 Der Angehaltene Uhrturm bleibt immernoch ein vollwertiges Jumping Puzzle. Zudem hat der original Uhrturm mit der Änderung einen eigenen Erfolg bekommen. Oh ja, wie sadistisch einfach Content zu entwickeln, der für eine Nische und nicht für die breite Masse gedacht ist! So Böse! Raids, wie Sadistisch! Raid CMs, noch viel sadistischer! Fraktal und Strike CMs, so sadistisch! Legendäre Waffen/Rüstungen/Accessoires/Runen/Sigille, hilfe wie sadistisch! 😂
  6. Ich fand die Sammlung sehr einfach und die Beschreibungen waren immer deutlich. Wo genau hattest Du denn Probleme? Naja, höchstens beim ersten Schritt, wo man die Nester absuchen muss. Bei allem anderen muss man ja nichts suchen. Und wenn Du die Nester nicht ohnehin schon beim Spielen nebenbei entdeckt hast, kannst Du immer einen Guide nehmen. Ist ja nicht so, dass sich Spieler nicht untereinander helfen. Nicht wirklich. Du musst die Story halt ein kleines Stück spielen, um die Sammlung freizuschalten, das ist aber nicht sonderlich viel. Danach geht alles völlig unabhängig von der Story. Den Teil wirst Du genauer erläutern müssen. Der ist zu kryptis... ähh kryptisch. Naja, das Hauptgenre des Spiels ändert sich ja nicht durch eine Erweiterung. Wäre auch irgendwie schräg, wenn es das täte. Die Waffenmeister Fähigkeit hat allerdings ganz guten neuen Schwung ins Gameplay gebracht. Mit meinen Hammer Soulbeast und Stab Untamed habe ich durchaus mehr Abwechslung als zuvor. Und mit Update 2 kommen ja nochmal die ganz neuen Waffen. Und das Storytelling in Soto hat sich im Vergleich zu vorherigen Releases deutlich verbessert. Was genau findest Du denn am Gameplay und der Geschichte 'immer gleich'?
  7. Die Mauern, die man nur mit der Schildkröte zerstören kann, kann man jederzeit umgehen. Nicht alle Durchgänge sind durch Mauern versperrt. Die Durchgänge im Westen sind immer offen. Alternativ kannst Du Dir natürlich auch jederzeit die Schildkröte holen. Die hat mittlerweile ja keine wirklichen Anforderungen mehr.
  8. Mit der Himmelsschuppe kämest Du sogar noch höher, wenn Du wolltest. 🙂
  9. Seit wann ist einen Guide zu benutzen gleichzusetzen mit "andere spielen lassen"? Ich spiele immer noch selber, ich hole mir bloß Hilfe. Na, die Logik musst Du nochmal genauer erklären. Weil die Spielerschaft in GW2 nicht homogen ist? Verschiedene Spieler haben verschiedene Vorlieben. Lies meinen vorherigen Kommentar bitte noch einmal in Ruhe. Dort habe ich bereits erklärt, dass die einen solche Rätsel gerne lösen, während die anderen damit lieber schnell durch sind und sich etwas anderem zuwenden. Wieder andere machen es mal so mal so. Wieso sollte man den einen Teil der Spielerschaft vergraueln? So wie es jetzt ist -> Rätsel plus die optionale Möglichkeit das per Guide zu verkürzen - ist es für alle Spieler gut. Jeder kann es so spielen, wie er es gerne möchte. Was genau ist für Dich daran jetzt so schlimm? Pure Spekulation. Wir wissen beide, dass du das nicht wissen kannst und nie nachgeprüft hast. Ich halte nichts von solchen Strohmann Argumenten. Sie tragen nichts zur Diskussion bei. Und wie andere schon schreiben, Du entfernst Du vom eigentlichen Thema. Benutzt überhaupt noch irgendjemand den Springer, nachdem er die Himmelsschuppe freigeschalten hat? 😛 Also abgesehen von dem CC zu Kampfbeginn.
  10. Ich weiss ja nicht wie Du so Deine Prioritäten setzt, aber wenn ich stolz auf etwas bin, was ich geleistet habe, dann bin ich nicht weniger stolz darauf, wenn viele andere das auch schaffen oder wenn es später einfacher gemacht wird. Meine Leistung bleibt. Was sich ändert ist lediglich, ob andere das von Außen erkennen können. Und ob andere sehen was für Leistungen ich erbracht habe oder nicht, ist mir sowas von Schnuppe. Mal ganz davon abgesehen, dass die Himmelsschuppe über die LW4 zu bekommen keine großartige Leistung war. Es war eine lange Reihe an Sammlungen, aber nichts herausforderndes oder schwieriges. Naja, die einen mögen solche Suchereien, die anderen verbringen ihre Zeit lieber anders und nehmen die "Abkürzung". Ist doch wunderbar, dass es beide Wege gibt und man die Möglichkeit hat es so zu machen, wie man möchte. Als Analogie zum RL: Wenn ich zu einem neuen Ort fahre, tippsel ich die Adresse auch schnell ins Navi ein und lass mich hinleiten, auch wenn der Weg nicht schwer zu merken ist oder ich zwischendurch jemanden nach dem Weg fragen könnte. Ist halt einfacher, bequemer und schneller. Bei einem Spiel geht es hauptsächlich um Spaß/Unterhaltung. Wenn jemand mehr Spaß daran hat solcher Suchereien abzukürzen und mehr Zeit mit was anderem zu verbringen, why not?
  11. Ich vergleiche überhaupt nichts, ich wende Deine Logik bloß auf andere Beispiele an. Dass Du selbst ein Problem in den Beispielen - die 1:1 Deiner Logik folgen - siehst, sagt aber schon genug aus. Du kannst mit Deiner Logik jeden beliebigen Zeitraum abdecken, es kommt immer zum selben, unlogischen Ergebnis. Ich muss 50 Jahre arbeiten, bevor ich meine Rente bekomme? Frech! Ich muss 13 Jahre zur Schule (perfekter Zeitraum 😉) zur Schule, bevor ich studieren darf? Frech! Naja, Du hast die Treue-Belohnungen direkt kritisiert, undzwar wegen der Zeit. Wie soll man "Zu sagen, wenn man diese coole Rüstung haben möchte muss man nur 6 Jahre warten, ist halt frech" denn anders verstehen als "man sollte diese Belohnungen früher bekommen"? Da darfst Du uns gerne aufklären. Die Dämpfung der Geburtstagsgeschenke lag wohl kaum daran, dass neue Spieler sonst nicht "aufholen" könnten. Das ist pure Spekulation, was Du Dir da als Bestätigung ausdenkst. Es ist völlig normal, dass ein Spiel, das so lange läuft irgendwann zu einem standardisierten System wechselt, in das man weniger Arbeit stecken muss. Gibt es eigentlich einen Grund dafür, dass Du Dich über die "Wartezeit" für die Geburtstags Waffen und Rüstungen, wofür man bloß einen Charakter erstellen muss, so beschwerst, aber Rüstungen und Waffen wie die Gipfel Waffen oder die Höllenfeuer- und Strahlende Rüstung oder gar dessen Rückenteile scheinbar kein Problem sind, obwohl man für die eine ähnlich lange oder sogar längere Zeit nicht nur einen Charakter haben, sondern aktiv spielen und tausende von Erfolgen machen muss? Ernstgemeinte Frage, denn reines "Warten" scheint für Dich ja ein Problem zu sein, während über den gleichen Zeitraum AP zu farmen wohl okay ist.
  12. Naja, mit der Logik ist alles schlecht, was Du nicht sofort haben kannst. Meinen Charakter auf Stufe 80 zu bringen dauert ~3 Wochen? Wer weiß ob ich dann noch lebe! Frech! Das nächste Update kommt erst in 2 Monaten? Wer weiß was bis dahin passiert! Frech! Mein nächstes Gehalt kommt erst am Ende des Monats? Frech! Ich denke man versteht das Problem dieser Logik. Was die Geburtstags Rüstungen und Waffen angeht, damit dankt Anet den Spielern, die das Spiel bereits seit 5 (oder mehr) Jahren spielen und unterstützen. Die passende Bezeichnung dafür ist "Dankbarkeit". Gerade neu in einem Spiel zu sein und sich direkt darüber zu beschweren, dass man nichts geschenkt bekommt und die gleiche Treue-Belohnung verlangt wie die langjährigen Spieler; da passt die Beschreibung "Frech" hingegen perfekt.
  13. Das Problem sind nicht komplette Builds, sondern einzelne Waffen. Beispiel A) Du hast zwei identische Builds, wo sich lediglich die Waffen unterscheiden. Beispiel B) Du hast ein Build und möchtest kurzzeitig eine Waffe wechseln, z.B. um für das eine Event mehr Fernkampf zu haben. In beiden Fällen müsstest Du 500 Gems für ein neues Ausrüstungstemplate ausgeben, um letztendlich die gleiche Funktionalität zu bekommen, die Du mit nicht-legendären Waffen bereits hast -> eine Waffe mit einem Klick wechseln. Derzeit habe ich z.B. ein Heiler Set für mein Druiden Build und eines für mein Untamed Build. Beide Ausrüstungstemplates sind völlig identisch, bis auf die eine Waffe. Ich merke auch immer wieder wie ich mich davor "scheue" meine Waffen bevorstehenden Kämpfen anzupassen (meist wenn Fernkampf nützlicher wäre). Ich lasse es meist einfach sein, weil es zu mühsam wäre für die kurze Zeit die Waffe zu wechseln, die Werte auszuwählen, die Sigille auszuwählen und die richtigen Effekte für die Sigille auszusuchen. Wenn man bedenkt, dass bei nicht-legendäre Waffen das alles mit einem einzigen Doppelklick erledigt ist, wurde beim Ziel der Bequemlichkeit, die legendäre Gegenstände bieten sollen, irgendwo falsch abgebogen.
  14. Deine ursprüngliche Behauptung war, dass nur die Gabe der Schlacht alternativlos sei und dass man "andere items doch auch immer über alle Modi bekommen könne". Ich wiederhole das Zitat: - Siehe obiges Zitat. 😉 Das musste man schon imer für Leggys. Du hast in Deinem vorherigen Beitrag ja auch selbst geschrieben, dass Du zuvor die WvW Dailys gemacht hast. Legendäre Waffen sind nuneinmal keine PvE-Only Gegenstände, das sollte man akzeptieren und damit leben lernen, wenn man eine legendäre Waffe haben möchte. Ohoo, "Anti-Beiträge" wie Fantasievoll. Wenn man bedenkt, dass ich letztendlich bloß Deine falsche Behauptung korrigiert habe... wenn Du soetwas nicht hören willst ist der Fall ja recht klar. Schönen Abend noch. 🙂
  15. Was Du Dir aussuchen kannst, hängt von den Erweiterungen ab, die Du besitzt. Ist also auche in bisschen eine Geldfrage. Und sobald die Skins wichtig werden - was sie für viele sind, kann man es sich nicht mehr aussuchen. Mein beitrag rechtfertigt gar nichts, er ist eine direkte Antwort auf Deine Behauptung dass man für andere Items ja auch mehrere Spielmodi spielen müsse, nur alleine für die Gabe der Schlacht nicht. Siehe mein Zitat. Dass Du jetzt schreibst "ja aber man braucht für fast alle Legys eine Gabe der Schlacht", ist ein völlig anderes Argument und hat nichts mit Deiner vorherigen Aussage zu tun, wo es um Alternativen für bestimmte Items ging. Da frage ich mich worauf Du überhaupt hinaus willst. Außer auszudrücken,d ass Du WvW nicht magst.
  16. Die Gabe der Erkundung wurde ja bereits genannt. Desweiteren: Gen 1 Waffen: Benötigen eine Gabe, die nur über Dungeons zu bekommen ist. Gen 2 Waffen: Benötigen 800 von jeder Kartenwährung und 250 Kristallinerz, die nur über die 4 HoT Karten erhältlich sind. Gen 3 Waffen: Benötigen 2.500 Kaiserliche Gunst, die nur auf EoD Karten erhältlich ist. Ad Infinitum: Benötigt diverse Fraktal-Only Items, Währungen und Erfolge. Der Aufstieg: Benötigt PvP Liga Tickets und andere PvP-Only Erfolge. Kriegsbringer: Benötigt mehrere Gaben der Schlacht, WvW Gefecht Tickets und andere WvW-Only Erfolge. Konflux: Benötigt WvW Gefecht Tickets und andere WvW-Only Erfolge. Transzendenz: Benötigt PvP Liga Tickets und andere PvP-Only Erfolge. Koaleszenz: Benötigt Legendäre Einsichten (Raid/Strike), Elegie-Mosaik (nur durch legendäre Kopfgelder erhältlich) und PvE-Only Erfolge. Aurora: Benötigt Kartenwährung von jeder einzelnen LW3 Karte und diverse PvE-Only Erfolge. Vision: Benötigt Kartenwährung von jeder einzelnen LW4 Karte, Elegie-Mosaik (Kopfgeld only) und diverse PvE-Only Erfolge. Raid Rüstung: Benötigt Raid Erfolge, die Verschlungene Tiefe Meta, Materialien der ersten 3 HoT Karten und Legendäre Einsichten. WvW Rüstung: Benötigt Beweise der Heldentaten und WvW Gefecht Tickets. PvP Rüstung: Benötigt Aufgestiegene Scherben des Ruhms (PvP only) und PvP Liga Tickets. Keine dieser Items sind über alle Modi zu bekommen. Sie alle sind an ein Spielemodus, ein Gebiet, eine einzelne Karte oder gar spezielle Aktivitäten oder Erfolge gebunden. Die Gabe der Schlacht, die nur den Spielmodus vorgibt, lässt einen da noch ziemlich viel Freiheiten.
  17. Sehe ich genau so. Wenn man mal eben die Waffe wechseln möchte, ist man mit aufgesteigenen Waffen aktuell besser bedient als mit legendären. Und das widersprucht so ziemlich den gesamten Sinn der legendären Waffen. Für PvP Builds gibt es ja bereits eigene Plätze für Sigille. Das sollte mMn. fürs PvP übernommen werden (zusätzlich zum Speicher der letzten Stats). Entweder das oder man sollte die Möglichkeit haben legendäre Waffen als Templates zu speichern. So dass man z.B.: eine Version seines legendären Schwertes mit Berserker Werten und Sigill X speichert und dann direkt aus der Rüstkammer laden kann. Anstatt alles immer Manuell einzustellen.
  18. Naja, jederzeit stimmt nicht ganz. Das Aufmounten im Kampf hat immerhin einen Cooldown von 3 Minuten. (Was ich absolut in Ordnung finde. Ohne Cooldown wäre es zu OP.) Dass durch die Verbesserung eines Mounts andere Mounts außerhalb ihrer Nische unattraktiver werden, halte ich jetzt nicht für ein Problem. Ich meine genau dafür gibt es die jeweiligen Nischen immerhin.
  19. Ist das so? Also den Raptor benutze ich jetzt nach SoTo kein Stück weniger, wenn ich auf dem Boden unterwegs bin. Den Schakal benutze ich noch immer für engere Bereiche und Steigungen. Den Schweberochen benutze ich auch genau so wie vorher für Reisen auf und Unterwasser. Der Rollkäfer wird noch immer für längere Bodenstrecken benutzt, da änderte sich mit SoTo jetzt auch nichts. Und auch der Greif hat noch immer seinen alten Platz bei mir -> für längere Luftstrecken. Der Springer, naja der ist schon seit PoF von der Schuppe abgelöst wurden und dient seither als CC zum Kampfstart. Da hat sich seit SoTo nichts geändert. Und die Schildkröte ist weiterhin das einzige Mount, mit dem man eine zweite Person mitnehmen kann. Ich kann nicht feststellen, dass sich an der Wahl meiner Mounts seit SoTo etwas geändert hat. Magst Du vielleicht erläutern wie genau die anderen Mounts jetzt ihren Nutzen oder ihre Nische verloren haben?
  20. Vorallem das Meta Event in Amnytas. Aus der Auswahltruhe kann man sich eine gute Menge Sternenstaub holen. Herumfliegende Magie sind auch eine gute Quelle, die geben so 5-6 Sternenstaub pro eingesammelter Magie. In der Bastion der Stärke gibt es ein Event, wo man einen Haufen dieser fliegenden Geschütze kaputt machen muss. Jedes spawn beim Zerstören eine Magie zum Einsammeln (also 5-6 Sternenstaub). Das Event selber bringt ironischerweise auch nur 6 oder so.
  21. I meine, das ist doch genau einer der Gründe, warum es das neue Daily/Weekly System gibt, nicht? Um den Spielern zu zeigen "Hey schau mal, da ist was, kennst Du das schon?". Dass man bei manchen Dingen - die man noch nie zuvor gemacht hat - nicht sofort alles weiß, ist dabei doch völlig normal. Und ich meine, wenn man nach 1,5 Jahren einen Minidungeon (oder was-auch-immer) noch nie besucht hat, dann liegt das nicht am neuen Daily System, das einen dahin lotst. Das liegt dann eher am Gegenteil; daran dass das Spiel bisher (zu) wenig getan hat, um die Spieler auf diesen Content aufmerksam zu machen. Und dafür sind Dailys/Weeklys eine gute Lösung.
  22. Pro Quartal. Das Precursor Paket alleine ist über 350g wert, das sind über 115g im Monat. Nö. Mystische Münzen, Lorbeeren, Gold, Mystischer Klee und all das, was man vorher bekommen hat, kannst Du Dir weiterhin holen. Und Deine persönliche Meinung mal beiseite, die Gemshop Items wie die Build Vorlagen oder der Mount Skin haben ebenfalls einen großen Wert.
  23. Kann ich in etwa bestätigen. Je nach Mapgröße brauchte ich immer so 30-45 Minuten. Bei 25 Karten und und den 6 Städten kommt das mit 12-15h gut hin.
  24. Da es zeitweise Thema hier im Thread war, gibt es jetzt auch eine Bestätigung zu dem was ich zuvor geschrieben hatte: Die PoF Beherrschungen werden nur über die PoF Sammlungen freigeschaltet. Die SotO Beherrschungen werden nur über SotO freigeschaltet. Wer beide Erweiterungen und keine Himmelsschuppe macht und sich die Schuppe über SotO holt, schaltet nicht die PoF Beherrschungen der Himmelsschuppe frei. Dafür muss man die Original Sammlungen zum Freischalten der PoF Schuppe machen.
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