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kiroho.4738

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Alle erstellten Inhalte von kiroho.4738

  1. Als allgemeine Info, Garantierte Freischaltungen enthalten nie besondere Gegenstände (Geburtstags Skins/Farben, Legendäre Skins oder auch Skins aus Sammlungen). Auch werden Garantierte Freischaltungen (ebenso wie die Gutscheine) nicht mit jedem neuen Item aktualisiert, sondern in (unregelmäßigen) Wellen. Aktueller Stand für die Gaderoben Freischaltung ist z.B. August 2023. Alle Skins/Farben/Outfits etc. die später ins Spiel kamen, sind nicht enthalten. Beides sollte Ingame irgendwie erkenntlich sein, da wäre ich auch für. Das (englische) Wiki ist aber eine gute Alternative für solche Infos. Nicht optimal, aber zumindest etwas.
  2. Ich habe auch die 1070 verbaut. Bei einem Kampf mit 3-4 Gegnern, ohne Mitspieler, ist die Graka zu gut 70% ausgelastet. Größere Kämpfe wie Meta Events habe ich nicht getestet, aber bei dem enormen Leistungsunterschied zwischen der 1070 und der RX550 (die 550 ist 80% schlechter), würde ich letztere auf keinen Fall empfehlen.
  3. Ich muss ja zugeben, dass ich selbst gerne mal so eine Pilotenkiste in Tarir abstelle. Allerdings stelle ich sie stets abseits von allen Lootkisten hin. Das hat angefangen, um den Leuten eine Möglichkeit zu geben den Effekt wieder loszuwerden, aber es ist immer wieder erstaunlich wie viele Spieler quer durch einen Raum, zu dieser einzelnen Pilotenkiste laufen und sie benutzen, ohne zu merken dass es keine Lootkiste ist.
  4. Kleiner Tipp: Einfach so 30 Sekunden warten und erst dann losgehen. Oder die Kisten in umgekehrter Reihenfolge öffnen, also durchlaufen und hinten anfangen. In beiden Fällen sind Portale dann meist schon wieder weg, bevor man die entsprechende Kiste erreicht. Und eine gute Tarir Karte bekommt man trotzdem. Da findet man ja immer etwas. Selbst wenn man etliche Portale mitnehmen sollte.
  5. Nicht nur den Rookies, auch untereinander. Da werden die Mobs geonehittet, dass überhaupt kein anderer Spieler etwas abbekommt. Ich hab mich da gestern hingestellt und Segen verteilt, um meinerseits Eventbeteiligung zu bekommen und anderen nichts wegzuschnappen. Geht als Neuling aber leider ja auch nicht. Bleibt zu hoffen, dass wir Veteranen bald alle durch sind mit den Events (sind ja nur 5 pro Gebiet) und die Neulinge wieder etwas abbekommen. Veilleicht hätte man den Waffen keine Schwarzlöwen-Ticket-Skins verpassen sollen oder das Event nur für Charaktere unter Level 50 oder so verfügbar machen sollen. Naja, ich werd mich weiter nur mit Segen an den Events beteiligen und mich über die Skins freuen. Mehr kann man da nicht tun.
  6. Gern geschehen, aber habe nur Deine eigenen Worte wiedergegeben. 😉 PS. Man wartet nicht auf Raid Gruppen, man sucht sich eine. Es gibt etliche Trainings Gruppen und Gilden und Anfänger Communitys, man muss sich nur eine aussuchen. Wenn man nicht gerade versucht ohne Vorkenntnisse in einer 500LI Gruppe mitzulaufen, ist die Gruppenfindung eigentlich kein Problem. Um zumindest ein wenig auf das Thema zurück zu kommen: Gab es zu Release von Soto nicht einen Bug mit dem man in Raids auf die Himmelsschuppe aufsteigen und die Bosse mit dem Feuerball angreifen konnte? Das war doch mal eine Erleichterung! Wobei das vermutlich auch nicht schneller ging als in dem obigen Video. ^^
  7. Oh ja richtig, was hattest Du noch gleich geschrieben? "zweitens verstehst du es anscheint nicht die was man sagt deswegen mal in einer form mit zahlen in einem wert von 0-100. " Ja sorry, verständliche Sätze solltest Du schon verwenden. Was meinst Du warum ich extra nachgefragt habe? Aber schön, dass der Punkt geklärt ist. Du hast Dir also willkürliche Zahlen aus den Fingern gezogen, die Deine Meinung stützen um... Deine Meinung zu stützen. Sehr schön. Und trotzdem sind selbst nach 8 Jahren Raids noch immer weit entfernt davon "easy solo machbar" zu sein. Schön, dass Du mein Argument bekräftigst. 🙂 Ich weiß, ich habe damals auch Cairn Solo versucht, der war auch möglich. Nach 30 Minuten hatte ich dann aber keine Lust mehr. Machbar war das bei manchen Bossen schon länger, aber eine Stunde oder länger an einem Boss zu hängen (für den eigentlich nur 8 Minuten vorgesehen sind) ist glaube ich nicht Jak mit "easy solo machen" meint. Andernfalls kann er sich freuen und in den Genuss von VG und Cairn kommen. 😄
  8. Achja "du hast Recht und ich meine Ruhe", der bekannte Satz, wenn man keine Argumente mehr hat. 😉 Blödsinn ist nur Deine "Vorhersage" von Solo Raids. Die DPS Benchmarks haben sich in den letzten 8 Jahren von 25k auf 45k erhöht und trotzdem sind Raids noch lange nicht solo machbar. Das wird sich auch in den nächsten 2 Jahren nicht ändern und schon lange nicht mit dem Feuerball der Himmelsschuppe. PS. Wo kamen Deine komischen Zahlen denn nun eigentlich her?
  9. Ja, den Teil verstehe ich tatsächlich nicht. o.O Und wie genau kommst Du auf diese Zahlen? Kommen die von irgendeiner Statistik? Was genau wird da gemessen? Oder kommen sie einfach willkürlich von Dir, ohne tatsächlichen Bezug zum Spiel? Genau wie Dein "Das Spiel wird immer einfacher". Trotzdem willst Du über beides hier reden. Äh.. bitte was? Verstehe kein Wort. Und trotzdem sind die neuesten Events und Gebiete auf einem normalen Niveau. Warum? Weil der Content dem aktuellen Balancing angepasst wird.
  10. Du hast HoT wohl nicht zu Release Zeiten gespielt und kennst den eigentlichen Schwierigkeitsgrad nicht. Im Gegensatz zu damals ist HoT heutzutage ein Kinderspiel. Und wie kommt das? Richtig, weil HoT auf das Balancing von 2015/2016 ausgerichtet war. EoD und Soto (und auch PoF) haben im allgemeinen nicht den Stil einer allseits feindlichen Umgebung wie HoT. Das verwechselst Du mit dem Balancing. Hachja, genau. GW2 ist ja auch schon mit Gyala gestorben. Und mit EoD. Und mit der IBS, ganz doll sogar. Und mit der LS4, PoF, LS3 und HoT natürlich auch. Vorallem auch mit der LS2. Und nicht zu vergessen stirbt GW2 ja auch mit jedem Balance Patch und jedem Festival. Hab gehört das Spiel sei sogar schon vor Release gestorben. Dafür dass das Spiel so oft gestorben ist, ist es nach 11 Jahren aber extrem lebendig. Merkwürdig. 😉 Nicht für ungut, aber solche "das Spiel stirbt" Ankündigungen sind genau so lächerlich wie "Das Ende der Welt kommt" Predigten. Noch nie hat eines von ihnen ihr Versprechen gehalten.
  11. Hachja, die einen meckern, dass das Spiel zu schwierig sei und die anderen meckern es sei zu einfach. Meinst Du nicht da steckt eigentlich etwas anderes dahinter? Zum Beispiel, dass manche Leute so oder so meckern, egal wie einfach/schwer das Spiel ist? Was dem Spielfluss in keinster Weise schadet, wenn Du mal in die Praxis schaust. Spiel einfach mal die Silberwüste und schau Dir an was für ein Einfluss der Feuerball hat. Hast Du noch andere Beispiele? Neuer Content wird stets dem aktuellen Balancing angepasst. Alter Content wird oftmals von weniger Leuten gespielt, wodurch der Powercreep sogar hilfreich, an mancher Stelle sogar notwendig ist. Hab zu Release Zeiten mal versucht z.B. die Drakonis Mons Meta mit 4 Leuten zu machen. Keine Chance. Heutzutage geht das, aber heutzutage kommen oftmal auch nicht mehr Spieler dafür zusammen. Klar, das trifft nicht auf alle Events zu (HoT metas z.B.), aber doch auf so manche. Ich meine, wir spielen in einer Welt wo man mit seinem Rev afk rumstehen und seine Segen verteilen kann, um Event Beteiligung und Loot zu bekommen. Oder wo man mit seinem Engi seine Türme aufstellen und afk gehen kann. Der Feuerball der HImmelsschuppe, wo man immerhin noch regelmäßig aktiv die Fertigkeit aktivieren muss, ist nicht das Problem, wenn es um Leeching geht. 🙂
  12. Richtig, durch den Feuerball wird nichts plötzlich viel zu einfach. Er ist hier und da eine nette Hilfe, aber außerhalb von Events, die ihn als Mechanik erfordern, nur eine nette Spielerei.
  13. Das hat aber nichts mit dem Powercreep der letzten Jahre zu tun. Und mit dem Balancing auch nicht.
  14. Naja, Powercreep und Balancing ist ein Thema, hat aber nicht nichts mit dem Thread -> Feuerball der Himmelsschuppe zu tun.
  15. Mit der abnehmenden Menge an Spielern, die am Bosskampf teilnehmen, kommt es immernoch vor, dass der Kampf scheitert. Außerdem ist's ja nicht so, dass die Bosse plötzlich 1-hit sind. Die Schwierigkeit des OW Contents ist schon seit Start des Spiels nicht sonderlich schwer (mit Ausnahme von einzelnen Meta Events). Da hat die Himmelsschuppe (oder Mounts im gesamten) nichts mit zu tun. Wie gesagt, die Schwierigkeit des OW Contents ist so, wie sie ist seit Release. Auch Strikes/Raids haben damit nichts zu tun. Die wurde schließlich nicht erstellt, um die Schwierigkeit des OW Contents zu ersetzen, sond um eine neue - bisher nicht vorhandene - Schwierigkeit ins Spiel zu bringen. Naja, der Powercreep ist vorhanden, das ist eine Tatsache. Als es die ersten Benchmarks nach HoT gab, waren 25k dps extrem hoch. Heute sind wir bei 45k. Aber auch da hat der Feuerball der Himmelsschuppe nichts mit am Hut. 😉 Und die neuen Meta Events sind an das jeweils aktuelle Balancing angepasst. Das hat man mit HoT tatsächlich versucht. Das kam nicht sonderlich gut an bei der Spielerschaft, sodass Anet zurückrudern und die Gegner nerfen mussten. Das Spiel (die Open World) ist nuneinmal sehr casual freundlich, das macht eine großen Teil des Spiels aus und das ist auch so gewollt. Muss man sich mit arrangieren, ändern wird sich das nicht. Dein kompletter Satz lautete: "Zudem wird immer nur gejammert das alles zu leicht ist, jaja das kann man ja eindeutig sehen wenn nur noch aus der Luft angegriffen wird. " Wo genau "im Spiel allgemein" wird denn nur noch aus der Luft angegriffen? Abgesehen von dem Feuerball der Schuppe.
  16. Das ist eigentlich eine super Sache. Auf die Weise kann man die Rankenzorn Bosse angreifen, ohne den Raum betreten zu müssen und ohne sie hochzuskalieren. Ich verstehe den Ansatz, allerdings war ich bisher noch nie in einer Situation wo ich sagen würde "wenn der da nicht auf seiner HImmelsschuppe wäre, wäre ich jetzt nicht down". Und was den Schaden angeht, ist der Feuerball gar nicht mal so schlecht. Also im Verlgeich zum durchschnittlichen Schaden in der Open World. Wird es das? Ich habe bisher noch nirgendwo jemanden jammern hören, dass durch den Feuerball "alles zu leicht" würde. Auch nicht spezifisch zur Silberwüste oder anderen Content. Wo ist der Unterschied zu anderen Skills? Der Feuerwyvern vom Waldi und der Ele allgemein hat da ganz ähnliche Effekte. Der Untamed hat noch viel auffälligere Effekte. Und skills gespammt werden so oder so, egal ob mit der Schuppe oder per Hand. Naja, das große Mimimi lässt nun bereits seit 6 Jahren auf sich warten. 🙂
  17. Wo genau musst Du Dich denn durchkämpfen? Ich habe nie solche Probleme gehabt, daher die Frage. Bis auf Gruppencontent (Metaevents, Raids, Strikes, Fraktale) habe ich immer alles solo gemacht. Du musst ja nicht zu jeder Zeit auf Abruf bereit sein. Mag sein, dass es Gilden gibt, die das verlangen, aber solchen tritt man auch nicht bei. Wieder aus meiner Perspektive: Ich suche mir Gruppen immer dann, wenn ich lust auf etwas habe. Story, wie gesagt, geht gut alleine. Bei Meta- und Gruppenevents kommen die Leute von alleine. Und wenn ich Lust auf Strikes, Raids o.Ä. habe, dann schau ich genau dann nach einer Gruppe oder mache gg. meine eigene auf. Ich suche mir mitspieler, wenn ich sie haben möchte und nicht andersherum.
  18. Ich fand die Kräne in EoD eigentlich recht amüsant. War ein bisschen schade, als das gefixt wurde.
  19. Der Stress beim Release von Content war der Grund warum man zum jetzigen Modell gewechselt ist. Vorher war es nicht alle paar Jahre etwas rausbringen, sondern - genau wie jetzt - alle 3 Monate. Undzwar die LS episoden. Die Expansions alle 2-4 Jahre kamen zusätzlich oben drauf. Bei EoD selber bin ich mir auch nicht sicher. Bei Gyala gab es auf jedenfall Probleme bei der Vertonung. Wobei das "Die LS war kostenlos, wenn man sich eingeloggt hat" leicht gesagt ist. Wer sich nicht eingeloggt hat, muss 400 gems, bzw. 5€ pro Episode zahlen (exklusive Rabatte). Und aus heutiger Sicht kann man sich nicht mehr "rechtzeitig einloggen". Man muss also für die LS Episoden bezahlen. Für die LS3 z.B. zahlt man also 30€ und bekommt ebenfalls Content für ein Jahr (wieder ohne Rabatte). Hinzu kommt, dass man für die LS (Außer Staffel 2) zwangsweise die HoT-PoF Erweiterung haben muss, um die Episoden spielen zu können. Wenn man Soto also mit einer LS vergleicht, dann erfordert Soto kein Kauf eines anderen Produktes und auch kein Kauf einzelner Episoden/Updates, sondern hat eben nur einen Preis. Und einen günstigeren dazu. Und wenn man sich die Waffen-Beherrschung und die kommenden Waffen anschaut, geht Soto ein gutes Stück mehr in Richtung Erweiterung als die LS.
  20. Uhh Wartezeit, so sadistisch! Gleiches gilt für den Uhrturm. Da hängt ebenfalls keine wichtige Belohnung dran. Das ist der Punkt. Nö. Aber schön wie überdramatisch Du diesen Teil ausgestaltet hast. 🙂 Das hat alles mit dem Thema zu tun. Lass mich raten -> Sadistisch! richtig? Oder ist das wieder nicht sadistisch, weil sich die Schuppe an mehr Spieler richtet? Die Jumping Puzzles hättest Du übrigens auch überspringen können. Dafür gab (gibt) es extra ein Item. 🙂 Richtig, lieber alles als Sadistisch betitelt, als läge das Problem am Content und nicht an Dir. 👍
  21. Für PoF gab es die Klage des Speermarschalls, die einen nach Vaabi teleportiert. Zudem gab es für jede Erweiterung (für Soto bisher nicht) ein Pass, wenn man Gemstore Items mit hinzurechnen will. In der neuen Story erfährt man, dass an einem Portal nach Nayos gebaut wird. Ich vermute mal das wird mit dem nächsten Update fertig sein.
  22. Und wo ist jetzt das Problem? Ich habe auch einige Erfogle offen, die ich nicht schaffe. Bis dieses Jahre hatte ich den Liadri Erfolg vom Spießrutenlauf der Königin offen, den habe ich jedes Jahr versucht. Nicht jeder Part des Spiels richtet sich an alle Spieler. Das hat nichts mit "Sadismus" zu tun, das nennt sich Abwechslung. Das Spiel ist bereits äußerst Casual freundlich, die paar Sachen, die herausfordernd sind, dürfen aus auch sein. Gäbe es die nicht, würden sich viele Spieler langweilen. Was die Raids angeht, sie sind auch eine jener Nischen, die nicht darauf ausgelegt sind, dass sie jeder schafft. Raids, der Uhrturm, die Experten und Meister Greifenstrecken oder auch so manche Rollkäfer strecken. Das sind alles Dinge die sich an Spieler wenden, die sich intensiver mit den jeweiligen Spieleelementen befassen wollen. Und das ist auch gut so.
  23. Das ist das einzige, was Du aus meinem Beitrag mitgenommen hast? Uff...
  24. Ui, ganze drei Erfolge! Doch, das ist eine Nische. 😉 Raids sind ebenfalls eine Nische und schau mal wie viele Erfolge und Skins dahinter stecken. Da stecken sogar ein legendärer Ring und eine komplette legendäre Rüstung hinter. Sadistisch! Wie Mortiferus bereits geschrieben hat, ist und war der Uhrturm nie für die Rüstung notwendig. Es ist sogar andersherum, Du kannst über den Uhrturm / den Erfolg lediglich ein Paar Schuhe bekommen. Die anderen beiden Schuhe musst Du Dir über die Rezepte bei Verrückte Alchemistin holen. Das kostet Dich ganze einen Candy Corn Kolben und ganze 6 Gold fürs Herstellen. Du musst also ganze 9 Gold mehr ausgeben. Wie Sadistisch!!! 😡 Zu den anderen Erfolgen: Schrecken des Turms hat seit Einführung einen Händler dabei, durch den man das Springen überspringen kann. "Champion des Uhrturms" ist der endlose Erfolg der bloß ein paar Erfolgspunkte gibt. Der wird für nichts gebraucht. Aber hey, Erfolgspunkte. Sadistisch! Für den täglichen Uhrturm Springer gab es stets genug Alternativen. Den konnte man schon immer ignorieren. Gleiches gilt für den jährlichen Uhrturm Springer. Brauchte man auch noch nie machen. Ja sorry, Dein Argument ist einfach nicht existent. Man brauchte den Uhrturm noch nie für irgendetwas machen und noch nie war irgendeine Belohnung nur über den Uhrturm erreichbar. Deine Behauptung ist einfach falsch.
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