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kiroho.4738

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Alle erstellten Inhalte von kiroho.4738

  1. Naja, wieso gibt es den Rollkäfer, wo ich doch schon irgendwo mit den Springer hochklettern und mit dem Greifen fliegen kann?Wieso gibt es den Greifen, wenn ich doch bereits mit Raptor/Schakal durch die Map wandern kann und Hindernisse mit dem Springer überspringe?Warum gibt es den Raptor, wenn der Schakal doch genau so gut für die Fortbewegung ist und dazu noch Sandportale benutzen kann? Die Antwort ist, dass jedes Mount seine eigene Nische hat. So auch das neue Mount.Mit dem neuen Mount wird man (wahrscheinlich) nicht mehr auf Absätzen angewiesen sein, damit man mit dem Springer eine Wand hochrätseln kann.So wie es sich gelesen hat, wird man wohl garnicht mehr auf Wände und Vorsprünge angewiesen sein, um Höhe zu gewinnen.Wodurch der Springer aber keineswegs seine Daseinsberechtigung verliert, denn abgesehen vom Hochklettern großer Wände mit kleinen Absätzen, wird er (höchstwahrscheinlich) immernoch das Mount der Wahl sein, um kleine und mittlere Höhen zu erreichen, sprich alles, was für das Mount bisher auch vorgesehen war. Bei den unsichtbaren Wänden mach ich mit garkeine Sorgen. Mit dem Greifen ist es bereits möglich sich beliebig hoch auf einer Map zu bewegen, es ist nicht so, dass mit dem neuen Mount plötzlich neue Bereiche hinzukommen, die wir vorher nicht erreichen konnten.Was ja auch eines Deiner Punkte war. Es wird keine neuen Gebiete geben, die man erreichen kann (wäre auch etwas schwer dank des Greifen), aber es gibt dann einen neuen Weg. Neue Möglichkeiten und neue "Kombinationen", wie man sich durch die Welt bewegt.
  2. Genau, die haben das gemacht, nur weil Du Gems gekauft hast!!Ernsthaft? Na logo- und du bist erwartungsgemäß die erste, welche darauf anspringt. BTT Sich registrieren lassen für paar Eier ?So kurz nach Ostern roffelkartoffelemoticonUnd Du bist erwartungsgemäß der erste, der auf Mich aufspringt. ;)Warte... Du weisst was ich meine...
  3. Genau, die haben das gemacht, nur weil Du Gems gekauft hast!!Ernsthaft?
  4. Naja, sie haben doch bereits angekündigt, dass der 2-3 Monatsrythmus dieses mal nicht eingehalten werden kann.Und der war erst am 8. April rum. Dass es also länger dauert, wussten wir bereits vorher. Zudem ist dieses Paket und dessen Zeitplanung kein wirklicher Hinweis auf einen Releasetermin.Schließlich heisst das Teil "Versordungslieferung" und nicht "Vorbereitungs Paket".
  5. Und was sollten sie Deiner Meinung nach dagegen tun? Das ist ein Verhalten der Spieler, da kann Anet nichts gegen tun.Ich meine, ich verstehe, dass Du darin ein Problem siehst, aber Du machst ja selbst keinerlei Lösungsansätze . Du sagst nur "das muss geändert werden", aber über das Wie wird sich keine Gedanken gemacht. Joa... warum bloß?GW2 hatte kein WvW und auch nichts vergleichbares. GvG und Bündniskämpfe waren dedizierte Gruppen und zudem viel zu kurz für irgendwelche "geheimen Absprachen". Natürlich sind solche Probleme in GW1 niemals aufgetreten. Aber hey, dafür gab es in GW2 niemals zu wenig Gunst der Götter, um den Riss zu betreten! ;)
  6. Die Bank zählt ist übrigens auch nicht "sicher", auch dort werden die Dekoteile erkannt und können eingezahlt werden. Was das automatische Scrollen angeht, ist mir das ein einziges mal bei 1000 Münzen passiert.Undzwar genau in dem Augenblick als ein anderer Spieler mit dem NPC gesprochen (und eventuell etwas eingezahlt) hat.Kann natürlich nur Zufall gewesen sein, aber vielleicht gibt es da Zusammenhänge.Bei den hunderten anderen Gildendekos und tausenden Münzen von der SAB letztes Jahr in meine Privatgilde (sprich niemand anderes konnte mit den NPC sprechen) eingezahlt habe, ist mir das zumindest nie passiert.Bei anderen Händlern passiert das aber auch gerne, wenn man im Kampf ist (ebenso wie das Zurücksetzen der eingestellten Menge).
  7. Aber ich bitte Dich! Wir wissen doch alle, dass Veganer und Schweizer die besten MMO Spieler sind!(Irgendwo müssen sie ihre Tierliebe und Neutralität ja ausgleichen.)Deshalb werden logischerweise solche Ausgrenzungen gemacht, man will ja schließlich nur die Besten der Besten in der Gilde haben.
  8. Du verschwendest dafür keine Währung. Natürlich tut man dies. Für die Bauble Bubbles^ gibt es sinnvollere Verwendungsoptionen!Naja, wurde ja schon gesagt, dass das Herstellen der Waffen keine Sphären-Blasen benötigt.Aber nicht nur das, durch das Laufen der Tribulation Mode bekommt man sogar nochmal Sphären-Blasen dazu.Während man einmal täglich für jede Zone im Normalmodus mit 2 Blasen belohnt wird, bekommt man im Tribulation mode nochmals 4 Blasen pro Zone täglich dazu.Dazu pro Welt nochmal gut 750 Sphären, was also nochmal 2x 3 Blasen sind. Diese lassen sich auch farmen, also mehrmals am Tag verdienen. Für beide Welten bekommt man als täglich 30 Blasen zusätzlich.Baut man alle 16 Waffen beider Welten sind das im Optimalfall (bedeutet ein Run täglich) bis zu 480 Blasen zusätzlich. ^^
  9. Ich hatte mir überlegt, ob ich dieses Jahr endlich die Sammlung der zweiten Welt, also die gelben Waffen, fertig mache.Nachdem ich W2Z2 einmal durchgelaufen war, bin ich jetzt am überlegen, ob ich mir nicht vielleicht maximal eine gelbe Waffe pro Jahr antue. ^^ Ich hole mir keinen einzigen SAB-Waffenskin, da ich Waffen und Gimmicks aus SAB in der "realen" Welt von Tyria einfach unpassend finde (bis auf den neuen Sitz, der ja ein tragbarer Simulator ist). Es sind holografische Waffen und Rückenteile, aber Hologramme können außerhalb eines Holosimulators nicht existieren - somit für mich inakzeptabel. Besonders schön sehen 8-bit Skins in einer pixellosen Welt ohne eingeschränkte Farben auch nicht gerade aus. ;) In Motos VR-Simulator lustig, außerhalb bäh. Es geht den meisten auch nicht um die Waffen, sondern um die Infusionen die man als Belohnung bekommtGenau. Wegen der Infusion und der Komplettierung.
  10. Ich hatte mir überlegt, ob ich dieses Jahr endlich die Sammlung der zweiten Welt, also die gelben Waffen, fertig mache.Nachdem ich W2Z2 einmal durchgelaufen war, bin ich jetzt am überlegen, ob ich mir nicht vielleicht maximal eine gelbe Waffe pro Jahr antue. ^^
  11. In der SAB kann man nur eine begrenzte Menge Sphären im Inventar haben, bei X Sphären ist schluss.Insgesamt kann man sien "Sphären-Inventar" 2(?) mal aufwerten, sodass man am Ende 750 Sphären tragen kann. Das reicht dann auch, um beide Welten in einem Schwung durchzulaufen, ohne Sphären nicht einsammeln zu können. Falls man (dennoch) Platzprobleme haben sollte, kann man die Wackelkisten geschlossen lassen, bis man durch ist.Ist das Sphären Maximum erreicht und man öffnet die Wackelkisten, bekommt man die Sphären trotzdem.
  12. SAB: Neue Maps, NPCs, Dialoge, Items machen. Standardkram.Speicherbare Builds: Ein völlig neues System entwerfen und Bugfrei in das bestehende Spiel implementieren. Berücksichtigung dutzender verschiedener Waffen- Ausrüstungs-, Fertigkeits- und Eigenschaftsarten und wahrscheinlich sogar Änderungen an Items und Fertigkeiten/Eigenschaften selbst. Jaaa, ich glaube Du stellst Dir das ein wenig zu einfach vor. :P Ich sag nur Arkdps da geht's... ohne weitere Worte!Sorry, aber verglichen mit den spielinternen Systemen ist ArcDPS verbuggt ohne ende.Es muss immer wieder geupdated werden, es verursacht unzähliche Crashes und es funktioniert noch nichteinmal verlässlich.Ich persönlich muss bei nahezu jeden Buildwechsel mit ArcDPS Ausrüstungsteile manuell ändern, weil nicht alles gewechselt wird. Teilweise wird das gespeicherte Build dann auch mit den falsch geladenen überschrieben. Ein Mix aus legendären und normalen Ausrüstungen ist überhaupt nicht möglich, weil dann alles verbuggt.Und wie ich es von einigen anderen mitbekommen habe, bin ich nicht der einzige mit den Problem (Das alles trotz neuester Version wohlgemerkt). Nein, wäre das ArcDPS Buildtemplate, so wie es jetzt ist, eine GW2 funktion, gäbs nichts als einen riesigen Liebschestorm von der Community.Bei ArcDPS werden diese Bugs nur toleriert, weil es eben das einzige ist, was da ist und ein gespeichertes, halb geladenes Build immernoch angenehmer ist, als alles manuell zu ändern.
  13. SAB: Neue Maps, NPCs, Dialoge, Items machen. Standardkram.Speicherbare Builds: Ein völlig neues System entwerfen und Bugfrei in das bestehende Spiel implementieren. Berücksichtigung dutzender verschiedener Waffen- Ausrüstungs-, Fertigkeits- und Eigenschaftsarten und wahrscheinlich sogar Änderungen an Items und Fertigkeiten/Eigenschaften selbst. Jaaa, ich glaube Du stellst Dir das ein wenig zu einfach vor. :P
  14. Was erwartest Du? Eine komplette neue Welt, nur weil zwei weitere Häuschen in der Lobby zu sehen sind?Schon lustig, einerseits verlangt(e) man mehr jährliche Festivals und andererseits erwarten Leute, dass jedes Festival jedes Jahr ein Update mit Content in der größe einer LS Episode bekommt. Dass das ganze nicht so recht passt, sollte man eigentlich selber merken. Das Grundlegende eines jährlich wiederkehrenden Festivals ist doch, dass das Festival jedes Jahr grundlegend das selbe ist. Klar gibts kleine Neuerungen, meist neue Belohnungen, aber wirkliche Content Updates sind bei solchen Festivals selten. Und bei einem Festival, was nur 3 Wochen pro Jahr da ist, heisst selten auch selten.Sollte man sich mit abfinden, so funktionieren die Festivals nunmal.
  15. Hö? Aber hier wurde doch niemanden sein Geschmack abgesprochen ???
  16. Ja, der Teil mit GW1 war allgemein gemeint, nicht auf Dich bezogen. Hätte ich erwähnen sollen, mein Fehler. Die Sache mit Außenstehen, die Zusatzprogramme für ein Spiel entwickeln, gibt es ja schon länger. Addons von Drittanbietern gibt es in sehr vielen Spielen (sofern erlaubt).Die betreffende Sache, die Build Templates, sind allerdings etwas, was sich viele Spieler schon sehr lange wünschen, weshalb da viel mehr Aufmerksamkeit hintersteht.
  17. Ernstgemeinte Frage, hast Du Dir das Build Template von Arcdps mal angeschaut und ausgiebig getestet?Verglichen mit anderen QoL Funktionen, die es im Spiel gibt, ist das Build Template Tool von Arcdps verbuggt ohne Ende.Es kommt immer wieder vor, dass ein Build nur halb geladen wird. Dass Ausrüstungsteile - besonders Waffen beim Wechsel der Elitespezialisierungen - nicht getauscht werden, dass nur die Hälfte der Runen ausgetauscht wird, dass die Stats von legendärer Ausrüstung nicht garnicht oder zu den falschen Werten gewechselt wird und und und.Gerade wenn man eine Mischung aus legendärer und nicht legendärer Ausrüstung benutzt oder gar bei einem Teil zwischen beiden Kategorien wechseln will, ist das Tool nahezu immer am rumspinnen. Genauso wie es bereits von Beginn an das Problem gibt, dass diese falschen Änderung nicht einfach mit einem zweiten Laden des Builds richtiggestellt werden können, sondern dass das falsche Build das richtige sogar überschreibt und man zukünftig immer das selbe falsche Build lädt.Bei mir persönlich tauchen diese Probleme bei midestens jedem zweiten Buildwechsel auf und auch in englischsprachigen Foren (z.b. Reddit) findet man viele Posts, die von selbigen Problemen berichten. (Ist also kein Problem bei mir. ;)) Keine Frage das Ding ist ein tolles Tool und auch trotz der vielen Bugs (meistens) angenehmer zu handhaben als die Builds manuell umzubauen.Aber das Teil kannst Du nicht einfach 1:1 ins Spiel hauen, jeder QA würde sich in den Hals beissen und es würde eine Flut an Bugreports nur wegen dieses einen Tools geben.Auch wenn einige hier schreiben "die halbe Arbeit sei ja bereits getan", die andere Hälfte ist halt die, auf die es ankommt. Auch die Aussage, dass es solch ein Tool bereits in GW1 hatten, ist viel mehr Illusion als Tatsache.Denn das, was an Buildtemplates gefordert und von Arcdps angeboten wird, hat es in GW1 nie gegeben.Ein Buildtemplate, was Skills und Ausrüstung ändert, gab es nur im PvP.Im PvE gab es nie Templates für Ausrüstungen (nur für die Skillung).Das was hier also gefordert wird, dass man per Template zwischen Ausrüstung X, Y und Z umherswitchen kann, war nie vorhanden, auch nicht in GW1.Die Aussage, dass es das ja schon in GW1 gab, ist damit schlichtweg zu 50% falsch und dass man die "richtigen" 50% nicht einfach übernehmen kann (genauso wie das Tool von Arcdps), sollte wohl jedem klar sein. Zu guter Letzt sei noch erwähnt - neben den Bugs, die die Funktion betreffen - dass sich einige Fehler auch auf das Spiel auswirken und es abstürzen lassen.Solche Fehler tauchen besonders oft nach Balancepatches bzw. Änderungen an Fertigkeiten auf. (Wenn ich mich recht erinnere gibts etwa jedes halbe Jahr einen Balance Patch.) Und es erfordert stets ein Update des Entwicklers, um das Tool wieder benutzbar zu machen. Um es kurz zu fassen,ja, man kann das Tool von Arcdps benutzen, es funktioniert auch, zumindest soweit, dass das Arbeiten damit angenehmer ist, als die Builds manuell zu wechseln.Verglichen mit einer dauerhaften Lösung (was ja Ziel sein soll, wenn Anet eine solche Funktion ins Spiel integriert), ist das Tool aber mehr ein Flickenteppich als ein funktionierendes Programm.Ein zusammengeschuhstertes Auto, was zwar fährt und welches man dem Laufen vorziehen würde, aber nie durch den TÜV kommen würde. PS: Ich hoffe ich wurde bei dem Text nicht falsch verstanden (das tun einige hier gerne ;)). Ich bin durchaus für ein offizielles Build Template System, alleine schon wegen der genannten Fehler des Arcdps Tools.Ich bezog mich hauptsächlich auf die Frage, die ich auch zitiert habe. Warum es eine Person schafft soetwas zu programmieren, Anet aber nicht. (Kurze Wiederholung, wegen den unterschiedlichen Anforderungen zur Fehleranfälligkeit und Qualität. Eben das geschuhsterte Auto und der TÜV).
  18. Naja, das hat zumindest den Vorteil, dass man sein konsumiertes Glück weiter hochstackt, das zählt nämlich weiter, auch wenn sich das MF nicht erhöht.Sollte sich das MF irgendwann dann erhöhen, hat man gleich wenigstens einen Teil des neuen Maximums bereits erreicht. (Und steht mit dem selben Ergebnis da, wie vorher.)
  19. Ich glaube ich spreche im Namen von allen Anderen, wenn ich Dich bitte endlich Deine Glücksessenz wegzuwerfen, damit Anet das MF raufsetzen kann. ; ) Ich sammel meins auch, habs auf meinem PvP/Lager Char, aber auch da wird das Inventar bald knapp.Zum Wegwerfen ists mit auch zu schade, gerade wenn man den ein oder anderen Beitrag von Anet Mitarbeitern zu dem Thema gelesen hat, sodass man zumindest sicher sein kann, dass der Umstand bei Anet bekannt ist.
  20. Den Mix bestreitet ja auch keiner, es ist aber bei jeder "Misch-Legy" ein eindeutiger Schwerpunkt zu erkennen.Die Gen1 und 2 Waffen bedürfen nur ein paar Spielstunden im WvW und besonders bei den Gen2 Waffen liegt der Fokus, durch die Sammlungen ,Maperkundungen und benötigten HoT Währungen/Mats, im Bereich PvE/Open World.Auch die legendäre Rüstung ist eindeutig dem Raid zuzuordnen, da dies den größten Aufwand darstellt. Einerseits weil die Rüstung nur durch die Raids überhaupt erst freigeschaltet werden kann und andererseits, weil pro Rüstung 25, bzw. 50, Raidbosse besiegt werden müssen.Natürlich gibt es auch PvE Elemente, wie die Kristallinbarren oder die HoT Währungen, aber die stellen einen weitaus geringeren Aufwand dar, sowohl zeittechnisch als auch was die erforderliche Leistung des Spielers betrifft.Besonders Letzteres ist ja immerhin der größte Kritikpunkt an der Raid Rüstung. Wie dem auch sei, ob nun Mischrüstung genannt oder nicht. Einer PvE Alternative zur Raid Variante ist eindeutig von vielen gewünscht.Aurora und die legendären Waffen mit ihren Sammlungen bieten sehr gute Ansatzpunkte für eine legendäre Rüstung mit dem Schwerpunkt Open World.Und geschenkt bekommt man bisher noch keine Legy und ich nehme mal an, dass auch Anet die nicht verschenken will. Die Sorge, dass eine Open World Rüstung "geschenkt" wäre, ist mMn. daher einfach unbegründet. Das Wiki bietet eine recht gute Übersicht über die Rüstungen.https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Legend%C3%A4re_R%C3%BCstung#Spieler_gegen_Spieler Haupt-Flaschenhals im PvP sind die Liga Tickets und die aufgestiegenen Scherben des Ruhms. Während man für die aufgestiegenen Scherben einfach nur die Liga Belohnungen grinden muss, sind die Liga Tickets auf eine bestimmte Anzahl pro Saison begrenzt. Wenn ich mich recht erinnere kriegt man genug Tickets um Schuhe, Handschuhe, Schulter oder Kopfteil in einer Saison herzustellen Brust und Beine benötigen mindestens zwei Saisons. Wie auch immer, ins PvE gezwungen wird man für diese Rüstung nicht. Es werden zwar Handwerksmaterialien, Mystischer Klee usw. gebraucht, aber nichts, wofür man PvE Inhalte spielen müsste.Höchstens wären vielleicht die stabilisierten Matritzen zu nennen, die es nur aus den Fraktalen gibt, aber selbst die kann man im Handelsposten kaufen.
  21. War auch nicht als "Vorwurf" gemeint. Sondern eben bezogen auf jenen Tenor. ^^
  22. Weil das wieder genau dem geschenkt bekommen Wiederstand entsprechen würde. Wenn man die Gegenargumente dieses Threads verfolgt sieht man ja das es nicht einfach sein darf, oder unkompliziert, oder chillig.Vermutlich weil es sonst die eigene im PvP/WvW/Raid erarbeitete Rüssi abwerten würde oder so, was weiß ich. Naja, aber was sind denn bitte die PvP und WvW Rüstungen? Die sind doch bereits ebenfall "geschenkte" Rüstungen. Man braucht weder Skill, noch muss man seine Klasse beherrschen, man muss lediglich an genügent Matches teilnehmen, bzw. lange genug mit dem Zerg mitlaufen. Ich verstehe nicht so recht wie das weniger "gechenkt" sein soll als eine Open World oder Fraktalrüstung.Für den legendären Fraktal Rücken muss man ja auch etwas machen, der wird ja auch nicht als geschenkt angesehen.Eine Rüstung mit dem selben Konzept wäre doch nicht plötzlich anders.
  23. Wieso muss es Time oder Skill gated sein? Ich sehe da die legendären Waffen als gutes Beispiel. Neben den erforderlichen Gold, gibt es mit den Sammlungen genug Content, den man spielen muss, um sich die legendäre Waffe zu verdienen. Ich meine die Gen1 Waffen man praktisch an einem Wochenende fertigstellen, es erfordert keinen Skill und es gibt keine Time-Gated Elemente. Selbst die Verliesmarken kann man alle an einem Tag erspielen und trotzdem werden auch die Waffen noch immer als etwas Besonderes angesehen. Auch Spricht einem niemand die erbrachte Leistung ab. Natürlich wäre diese Rüstung "leichter" zu erspielen, aber genau darum geht es ja auch; dass man als PvE Spieler eben nicht zu der Raid Only Rüstung gezwungen wird.Und ja, natürlich wird es selbst mit einer solchen Rüstung weiterhin Leute geben, die etwas daran auszusetzen haben, das hat man aber ja immer und überall.Eine Open World Rüstung bildet aktuell aber die größte Lücke am "Legendary Angebot" was die Spielmodi betrifft. Nur so als Spontanes Beispiel:Koppelt man die Rüstung an HoT (so wie es auch bei der Raidrüstung der Fall ist), kann man das Rezept der Raidrüstung nahezu komplett beibehalten.Die Precursor Rüstungen könnte man ebenfalls über Sammlungen Freischalten (nur eben Open World bezogen) und ebenfalls nach Abschluss der Sammlung herstellbar machen. Für die Herstellung könnten bspw. je Rüstungsteil X Verliesmarken aller oder bestimmter Dungeons benötigt werden.Anstelle der Legendären Einsichten für die Gabe des Geschicks könnte man die Maperkundungen nehmen. Zentraltyria hat fünf Regionen, Ascalon, die Zittergipfel, Kryta, Orr und der Maguuma Dschungel. Nimmt man das Herz von Maguuma, also die HoT Maps hinzu, hat man sechs Regionen, eine Region je Rüstungsteil. Für eine PoF Version müsste die Gabe der Hingabe (erfordert HoT Map-Währungen und Belohnungen der Metaevents) anpassen. Hier könnte man den Kasino-Blitz, die Ödland Meta Schlund der Qual und die allseite beliebte Meta Zorn der Schlangen (Serpents Ire) nehmen. Das würde gleichzeitig die Beteiligung an diesen Events erhöhen.Anstelle der Versorgermarken würden sich spontan die Elegie-Mosaiken gut machen. Auf diese Weise wäre die Rüstung keineswegs geschenkt, man müsste immernoch einiges/genug dafür tun, aber gleichzeitig wären es eben alles Open World Inhalte, die jeder erledigen kann, solange er ab und an mal das Spiel spielt.
  24. Weils einfach unnoetig ist, die nen zweites Mal zu bauen.Wer wirklich nen zweites neues Legy haben will, baut sich einfach nen altes und legt den Skin vom neuen drueber... Und was ist mit dem Rücken und dem Schmuck?Mag ja sein, dass du es unnötig findest, aber es gibt vermutlich viele die diese Teile mehrfach machen wollen würden. Kiroho scheint einer davon zu sein. Ich persönlich finde es auch einfach angenehmer eine legendäre Waffe der neuen Generation herzustellen, alleine wegen der Gabe der Erkundung. Komplett Zentraltyria zu erkunden ist halt weitaus zeitaufwendiger als die vier HoT Maps. Letztendlich ist das auch eine Art Zwang.
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