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kiroho.4738

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Alle erstellten Inhalte von kiroho.4738

  1. Kein "und". Ich verheimliche Dir nichts weiter, mein Lieber. 😉 Das wird wohl auch niemand anders sehen. Dass wackelnde Blümchen nur ein kleines Detail ist und es bei der Umstellung weit wichtigere Prioritäten gibt, wird allerdings wohl auch niemand anders sehen.
  2. Wie Aliase schon schreibt, sind Meta Events die wohl abwechslungsreichste Goldquelle mit gutem Profit. Ansonsten gäbe es natürlich noch die T4 Fraktale, wenn Du die Ausrüstung dafür hast. Eine volle Heimatinstanz bringt über 10g. Im lfg (Zentraltyria) findet man eigentlich immer jemanden, der eine Heimatinstanz anbietet. Etwas längerfristig lohnt sich auch das Craften der täglichen aufgestiegenen Handwerksmaterialien Mithriliumbrocken und Spule Dicker Elonischer Schnur (ich crafte meist nur den Mithriliumbrocken). Die herzustellen dauert nicht lange und es lohnt sich auch wenn Du alle Erze kaufst. Ich nutze das als guten Verdienst nebenbei.
  3. Das hat nichts mit "Pilotprojekten" zu tun (wo auch immer Du da aufgeschnappt hast). Die Grafikschnittstelle bei einem so großen Spiel wie GW2 wechselt man allerdings nicht mal eben so. Aber gut, so unsinnig kennen wir die Beiträge von unserem lieben Ludger ja. 😉
  4. Für die Weltklasse Fische kannst Du in den Kessex Hügeln im Vathian See angeln. Dort gibt es "Verunreinigte" Angelstellen (kenne den deutschen namen gerade nicht), wo neben Schrottgegenständen nur Weltklasse Fische zu finden sind. Dort ist so ziemlich der beste Spot, um Weltklasse Fische zu bekommen.
  5. Von den Punkten/Voraussetzungen hat sich nichts geändert. Im Spiel sind für jede Klasse eine neue Elite Fertigkeit hinzugekommen, die mitunter recht stark sind und neue Builds ermöglichen, sowie ein endloser Rytlock Herbeirufstein. Beides kann das Spielen etwas erleichtern, aber auch nicht soo sehr. Am einfachsten ist wohl der Überlebendentitel. Da gibt es einige Farmmethoden, wie man den recht einfach, bzw. sogar afk farmen kann. Die Schatzjäger, Identifizieren, Liebsche und Süßigkeitentitel sind im Grund reine Geldsache. Nicht schwierig, aber brauchen lange, da sie viel Platin benötigen.
  6. "Aus dem Beta Status" bedeutet nicht "100%ig Fehlerfrei". Andernfalls würde kein Spiel je den Beta Satus verlassen. Dass die Blumen und das Gras beim durchlaufen nicht wackeln, ist nun wirklich kein großes Ding, eher ein kleines Detail. Gerade wenn man bedenkt was die Umstellung von DX9 auf DX11 für ein Unterfangen ist. Auch mit der Stabilität von DX11 hat das nicht wirklich etwas zu tun.
  7. Wenn Du die Nachricht bekommst, dass Du nciht mehr an einem Event teilnimmst, bist du vermutlich zu langsam. Was das Gold angeht, bedenke dass neben dem Ablaufen der Events auch die Meta (Champions+Rankenzahn) dazugehören, sowie das verschlungene Labyrinth und ein Chest Run während der Auszeit. Bzw. werden während dem Ablaufen der Events auch Truhen ausgegraben, die man mitnehmen sollte. Zudem werden für maximalen Profit die Beutel mit einem lvl 49er Charakter geöffnet. Dass die Eventbeteiligung entfällt, wenn man zu sich lange vom Event entfernt, ist eigentlich erst mit den HoT Maps wichtig. Vorher hat man so viel Zeit (oder es gibt diese Funktion überhaupt nicht), dass die Events abgeschlossen werden, bevor man die Beteiligung verliert. (Wenn man nicht gerade auf einer leeren Map herumläuft.)
  8. Stimmt natürlich. Da kommt es ganz darauf an wie lange man farmt und ob das Farmen überhaupt aus Events oder Mobs umhauen besteht. @Schoko.7208 hat nichts genaueres erwähnt. Wenn seine Farmmethode auf Sammeln/Ernten basiert, müsste man sich um DR keine Gedanken machen.
  9. 1,2g in 5 Minuten sind 14,4g pro Stunde. Das ist etwa Silberwüsten Niveau. Dort bekommen man auch so um die 15g pro Stunde. Gibt natürlich weitaus bessere Karten/Spots wie die Nieselwald Küste mit über 30g/h, aber allzu schlecht sind 14,4g/h jetzt nicht. Kommt letztendlich drauf an was Du im Endeffekt machst und wie viel Spass Du daran hast. Auf Nieselwald z.B. spielst man die Events, in der Silberwüste läuft man viel herum und holt sich Beteiligung bei möglichst vielen Events. Beides braucht zumindest ein paar andere Spieler. Wenn Deine Farmmethode solo und ggf. unabhängig von Events funktioniert, hätte sie vorteile, wenn man spontan mal eben ein bisschen farmen will.
  10. PvP ist nur eine Möglichkeit Punkte zu bekommen. Du bekommst ebenso Punkte fürs Abschließen von Factions Missionen und Quests, für das Bezwingen von Karten und für das Besiegen von Gegnern. Wie gesagt, die beiden Titel sind eher Vorschläge, weil man die mit Laufen der Kampagne sowieso zum Teil füllt. Man kann z.B. auch während der Story darauf achten die Boni von zwei der Kampagnen mitzunehmen, das gibt auch Titel/Statuen. So bekommt man die Punkte dafür ganz nebenbei. Naja, ist eben eine Elite Rüstung. Alternativ kann man in den anderen Kategorien auch einen Punkt mehr holen. Ist ja nur ein Punkt. Das sind Rüstungen/Skins für die Helden. Dafür braucht man besondere Gegenstände, die man bei NPCs umtauscht. Diese Gegenstände kann man sehr leicht solo farmen oder eben entsprechend günstig einkaufen. Dann hast Du wohl tatsächlich einfach eine schlechte Zeit erwischt. Aktuell gibt es z.B. 5 aktive Distrikte. Davon Dis1 voll, Dis 2, 3 und 4 gut gefüllt. Ein Jahr ist übertrieben, wenn man wirklich jeden Tag spielt. Hingabe, Kameradschaft und Ehre kriegt man gut in einem Monat hin, auch wenn man nicht täglich spielt. Das einzige was tatsächlich ein bisschen dauern kann, ist das Platin für die Rüstungen und ggf. die Zerstörerwaffe. Das könnte daran liegen, dass man ab Rang 8 nurnoch im schweren Modus Punkte bekommt. Die EotN Titel (Asura, Norn etc.) gehen über Map Clears recht schnell. Wenn man die Doppel-Punkte Woche mitnimmt, bekommt man an die 50.000 Punkte pro Stunde. (Max Rang sind 160.000 Punkte.) Inklusive der Punkte von der Hauptquest, braucht man so keine drei Stunden, um den Titel auf Maximum zu bringen. Wartet man also auf die Bonuswoche, kann man die zwei benötigten Titel also innerhalb von 5-6 Stunden erfarmen. Der Sonnenspeer- und Lichtbringer Titel geht auf die gleiche Weise auch recht schnell.
  11. Wie DU Arc benutzt, bleibt ganz alleine DIR überlassen. Die Leute, die mit Arc Leute aussortieren, tun das auch ohne Arc. Das gabs schon vor dem Addon. Und nur weil irgendwer doofe Entscheidungen mit dem Tool trifft, heisst das nicht, dass Du es nicht trotzdem benutzen kannst, um Dich selbst zu verbessert. Genau das war nämlich mein Argument -> Selbstverbesserung. Deine Aussage "Andere machen damit aber Unfug" ist in dem Bezug völliger Unsinn und fehl am Platz. Wenn Dir das reicht, kannst Du das gerne machen. Wem das nicht reicht und wer seine "Live-Performance" bei bestimmten Gegner sehen und verbessern will, für den ist Arc nuneinmal sehr vorteilhaft. Das ist ja genau das, was ich sage -> ein gutes Build ist nicht gleiche in guter Spieler. Man muss ein Build auch spielen können. Das beste Build bringt nichts, wenn man es nicht spielen kann. Der beste Spieler hingegen kann sehr viel aus einem Trash Build herausholen. Das ist ein Problem des jeweiligen Spielers und nicht der Builds. Lucky Noobs, Snow Crows etc. stellen Builds für Raids zur Verfügung, das ist auf deren Seiten auch deutlich erkennbar. Sie stellen keine Open World Builds zur Verfügung. Wenn trotzdem irgendwer mit einem Raid Build in der Open World rumlaufen möchte, dann ist das seine Sache. Metabattle bspw. bietet sehr viele Open World und Low Intensity (einfach zu spielende) Builds an.
  12. Na, man muss das Spiel auch spielen, dass sollte Dir klar sein. Du wirst nicht nach ein Tag spielen alle Skins und die Erfolgspunkte geschenkt bekommen. Jetzt gerade in Kamadan. 4 Distrikte sind offen. Das Bild ist von Distrikt 2. Distrikt 1 ist voll. Und mit Antworten gibts auch keine Probleme. Hingabe: - Minipets ausstellen 8 Punkte Kameradschaft: - 17 Heldenrüstungen, Tiergefährte, Moa und Phönix ausstellen 7 Punkte Ehre: - Accounts verknüpfen - Die 3 Kampagnen durchspielen - Luxon/Kurzick Titel auf Rang 4 bringen - 1 Titel auf Max bringen (Lichtbringer, Sonnenspeer sowie EotN Titel eignen sich gut) 8 Punkte Belastbarkeit: - 1 Kurzick/Luxon Rüstung ausstellen - 1 Vaabi Rüstung ausstellen 4 Punkte Wertschätzung: - 1 Zerstörer Waffe ausstellen - 1 Unterdrücker Waffe ausstellen 3 Punkte Damit kommt man auf genau 30 Punkte. Für den Luxon/Kurzick, Lichtbringer und Sonnenspeer Titel bekommt man alleine durch das Spielen der Kampagne schon viele Punkte. Nimmt man die Heldenbücher mit, während man die Kampagne spielt, kann man die Titel nochmal boosten. Der Max Titel ist sehr variabel. Für manche Titel braucht man auch nur einen gewissen Rang. Der Glückpilz und Pechvogel Titel brauchen beide bspw. nur Rang 2, um ausgestellt zu werden. Man kann beide sehr leicht während eines Festivals (gerade ist eins) über 9 Ringe im Kloster von Shing-Jea afk sammeln. Der Kurzick/Luxon Titel zählt zur selben Kategorie, wenn man bspw. also den Glückpilz und den Pechvogel Titel macht, kann man den Kurzick/Luxon Titel weglassen. Eine Unterdrückerwaffe bekommt man praktisch geschenkt, wenn man die Krieg in Kryta Quests spielt. So kann man auch recht einfach/günstig den Extrapunkt für 5 Waffen bekommen, falls woanders was fehlt. Die Heldenrüstungen für die Helden kann man recht einfach selbst erfarmen oder für wenig Gold kaufen.
  13. Weil Du nicht farmen, sondern einfach die Belohnung haben willst? Nur geraten, die Frage kannst nur Du Dir beantworten. Das betrifft nicht nur diese Währung, sondern ale LS4 Währungen. Dadurch werden andere Materialien - wie z.B. das Eis aus der IBS - nützlicher. Und dadurch hat man die Möglichkeit Belohnungen aus alten Content schneller zu bekommen, wenn man neueren Content besitzt. Das ist üblich in GW2 und auch in anderen MMOs. Das selbe siehst Du z.B. auch mit den Prophetkristallen aus den Angriffsmissionen und den Scherben aus den Raids. Ich sehe da jetzt kein Problem. Ist doch gut für Dich, wenn Du mehr Quellen für das Material hast oder nicht? Ignorieren wir mal die Tatsache, dass Du garnicht wissen kannst was "beliebter bei den Spielern" ist und beantworten einfach Deine Frage: Weil man die anderen Währungen zum Umtauschen nebenbei bekommt und/oder übrig hat. Flüchtige Magie bekommt man nebenbei für so ziemlich alles, was man in LS4 macht. Blaue Prophetscherben sammeln sich mit der Zeit an, wenn man keine aufgestiegene Rüstung mehr braucht. Und das Ewige Eis hat allgemein nur einen begrenzten Nutzen. Auch das sammelt sich schnell nebenbei, wenn man IBS Events läuft. ...Ähm...Du hast doch kurz vorher selbst geschrieben, dass das Material durch anderen Content zugänglicher gemacht wird?... Solange Du Dich also nicht selber zwingen willst ganz unbedingt nur diese eine Möglichkeit zu nutzen, von der Du selbst merkst, dass sie nicht soo optimal ist, gibt es keine Probleme. Du kannst Events (und Herzen) machen und die Sonnenspeer Truhen ablaufen. Da bekommt man auch überall Kralkatit Erz heraus. Tldr: Ja, die Meteoriten sind nicht optimal, wenn man nicht genug Leute hat, die mitmachen und wissen was zu tun ist. Aber dafür gibt es neben den Herzen mittlerweile auch genug andere Alternativen, die die Sache beschleunigen kann. Ewiges Eis, Prophetenscherben, PvP/WvW und nur zu vergessen die Rückkehr Erfolge. Solange Du Dich also nicht auf die Meteoriten festbeisst (die Du ja offenkundig garnicht magst), sondern alle Quellen benutzt, solltest Du auch wenig Schwierigkeiten haben an kralkatit Erz zu kommen.
  14. Du verwechselst wohld ie Anzahl der Punkte, die man benötigt. Für 30 Punkte braucht man keineswegs Titel aus dem kompetetiven Bereich. 30 Punkte zu erreichen ist nach wie vor Solo gut machbar, auch ganz ohne Elite Dungeons wie das Tor der Pein oder die Unterwelt. Wieso sollte man keinen Handel mit anderen Spielern erwarten können? Wann hast Du Dich das letzte Mal in GW1 eingeloggt? Der amerikanische Distrikt von Kamadan (der Haupthandelspunkt im Spiel) hat immer 2-3 Distrikte offen und ist voller Spieler die Handel betreiben. Es gibt sogar eine Website, mit der man die Angebote ansehen und filtern kann. https://kamadan.gwtoolbox.com/ Der Trinker-Titel ist einer der teuersten Titel im Spiel. Dass Du genau den als Beispiel für die Halle der Monumente nennt, ist mir ehrlich gesagt unbegreiflich. So ziemlich jeder andere Titel ist günstiger und schneller zu erreichen. Einfach kaufen. -> Kamadan -> Kaufanfrage in den Chat schreiben. Viele Minipets sind mittlerweile auch so "Wertlos", dass sie schlichtweg verschenkt werden. Als ich vor ein paar Monaten meine Bank entrümpelt habe, musste ich auch dutzende Minipets loswerden. Selbst wenn Du sie verschenkst, wirst Du sie nur recht langsam los.
  15. Was nicht notwendig wäre, wenn Spieler ohne die entsprechende Voraussetzung nicht lügen würden, um sich einen Platz in einer erfahrenere Gruppe zu erschleichen. Man ist sehrwohl erfahrener. Wer Boss X einmal geschafft hat, hat mehr Erfahrung in dem Kampf als jemand, der den Boss noch nie gemacht hat. Ist das gleiche wie mit Fahrstunden. Wer bereits ein paar Fahrstunden hatte, hat mehr Erfahrung beim Autofahren als jemand, der nur Theoriestunden hatte. Und von "Besser" war im Zusammenhang mit Killproofs nie die Rede. Wobei auch da der Durchschnitt deutlich zeigt -> Gruppen mit einer gewissen Menge Killproofs sind deutlich erfolgreicher (und schneller) als Gruppen ohne - oder mit nur wenigen - Killproofs. Über einzelne Spieler sagt das nichts aus (wie gesagt, hat auch nie jemand behauptet), über die Tendenzen einer Gruppe aber durchaus. Aber gut, das geht jetzt wieder in Richtung LI/KP Diskussion, was ja eigentlich nicht das Thema ist. Killproof.me hat seinen Nutzen für viele erfahrene Spieler. Ein Must Have ist es für die meisten Spieler natürlich nicht, es ist aber durchaus komfortabel wenn man LI/KP nutzt.
  16. Nicht wichtig, aber extrem hilfreich, wenn man sich selbst verbessern will. Letzteren kann ich nicht zustimmen. Ein "besseres Build" bringt selten eine Verbesserung. Ein extrem schlechtes Build, das gut gespielt wird, wird mehr Schaden machen als ein gutes Build, das extrem schlecht gespielt wird. In GW2 verbessern Ausrüstung und Build das Gameplay nur begrenzt. Die größte Verbesserung kommt vom Spieler selber. Rotation, Positionierung, Ausweichen usw. sind da ausschlaggebend. Wenn das schlecht ist, wird ein anderes Build nicht viel helfen. Und für die Selbstverbesserung -> Siehe ArcDPS. Mit "Kontrolle" hat das nichts zu tun. Es geht nur darum Lügner und Faker auszusortieren. Wenn man mit erfahrenen Spielern spielen will, dann sollten diese auch tatsächlich erfahren sein.
  17. Sag ich ja, herumkutschieren. 😄 Das Mitteleportieren ist aber durchaus nützlich, stimmt schon.
  18. Das klingt eher nach dem guten alten Glück, dass Du die anderen beiden legendären Fische so schnell bekommen hast. Glück/Zufall ist schließlich immernoch ein großer Faktor beim Angeln. 🙂 Von Sammlungen hängen die Dropraten nicht ab.
  19. Die Beschreibungen sind alle richtig, da gibt es keine Fehler. Mal ein Paar Infos aus eigener Erfahrung und von Nachforschungen anderer Spieler: Drop Pool: Der Pool beschreibt die Menge an möglichen Fischen, die anbeissen können und wird durch Tageszeit, den Köder und die Angelstelle bestimmt. Angelst Du Tagsüber, sind nur "Tag" oder "Tageszeit egal" Fische im Pool und so weiter. Angelst Du beispielsweise also auf Fisch A mit den Anforderungen [Tag, Flussfisch, Köder: Makrele], dann setzt sich der Pool aus dem Du zufällig einen Fisch bekommst wie folgt zusammen: Alle Fische, die [Tag, Flussfisch, Markele] als Anforderung haben, alle Fische, die [Egal, Flussfisch, Markele] als Anforderung haben, alle Fische, die [Tag, egal, Makrele] als Anforderung haben, alle Fische, die [Tag, Flussfisch, egal] als Anforderung haben und alle Fische, die [egal, egal, egal] als Anforderung haben. Je mehr Fische in diesem Pool sind, desto geringer ist die Chance den Fisch zu bekommen, den man braucht. Dadurch ist es durchaus möglich, dass ein exotischer Fisch häufer dropt als ein anderer. Dazu sei angemerkt, dass neben den Mapspezifischen Fischen auch Schrottgegenstände und ggf. Weltklasse und Salzwasser Fische mit zu dem Pool zählen. Die Angelleistung: Die Angelleistung ist ähnlich wie Magisches Gespür. Je höher, desto besser die Chance auf seltene Fische. Viele machen dabei allerdings den Fehler zu denken, dass mehr Angelleistung immer allgemein die Chancen verbessert. Die besten Chancen exotische Fische zu bekommen, hat man mit um die 700% Angelleistung. Die beste Chance aufgestiegene und legendäre Fische zu bekommen, hat man mit über 850% Angelleistung. Fehlt also noch ein exotischer Fisch, ist es nicht das Beste die Angelleistung möglichst hoch zu treiben. Dämmerung: Die Dämmerung (sowohl morgens als auch abends) hat die unschöne Eigenschaft, dass sie sowohl als Tag als auch als Nacht zählt. Wirft man einen Blick auf den Drop Pool, bedeutet das, dass während der Dämmerung neben den Dämmerungsfischen auch alle Tag- und Nachtfische im Pool enthalten sind, die die restlichen Voraussetzungen erfüllen. Das Problem mit der Dämmerung ist also nicht nur die kurze Zeit, sondern auch die Tatsache, dass viel mehr Fische im Pool sind als tagsüber oder nachts.
  20. Wie hoch ist denn Deine Angelleistung so? Die Angelleistung ist praktisch das Magische Gespür für Fische, je höher die Angelleistung, desto besser ist die Chance auf hochwertige Fische. Gerade bei legendären Fischen zur Dämmerung sollte die Angelleistung sehr hoch sein. Den 99er Skiff Bonus, Bufffood, Masteries und die guten Köder (das andere Ding, nicht die für den Fisch wichtigen Köder) sollte man schon haben. Unter 850 Angelleistung sollte man nicht versuchen zur Dämmerung aufgestiegene oder legendäre Fische zu fangen. "Geheimtipp": Du kannst einen Helden-/Gegenstandsverstärker mitnehmen. Dieser gibt eine 33%ige Chance auf einen zusätzlichen Sammeltreffer. Fisch Spots gelten als Sammelknoten und dadurch zählt der Bonus auch für die. Das heisst Du bekommst die Chance an einem Fisch Spot bis zu 6 mal (anstatt 3) angeln zu können.
  21. Dann kann die Motivation aber ohnehin nicht sonderlich groß gewesen sein. Das lfg ist voll von Gruppen, besonders wenn die Mission Daily ist. Darunter findet man auch einige "all welcome" Gruppen. Wenn es bereits an der Gruppensuche scheitert, dann versucht man es nicht ernsthaft. Warum nicht? Einfach im lfg eine Gruppe öffnen und kurz warten. Dafür braucht man weder Kommi Tag noch Wissen über die Organisation. Ohne Tag organisiert sich die Gruppe von selbst oder jemand übernimmt die Leitung, alles überhaupt kein Problem. In der Regel dauert es keine fünf Minuten, bis man so eine volle Gruppe zusammen hat.
  22. Jeder hat die Möglichkeit Content zu skippen. Das ist kein Nachteil, sondern ein Vorteil. Wer den Content nicht mag, muss ihn auch nicht spielen, aber hat trotzdem die Möglichkeit entsprechendes Item zu bekommen. Das erhöht die Freiheit des Spielers. Zudem achtet der überwiegende Teil der Spielerschaft eher weniger darauf wie viel Profit ein einzelnes Event genau bringt. Andernfalls würde man nur in der Nieselwald Küste und in Drachensturz Spieler finden. Vielleicht solltest Du nochmal überdenken auf welchen Teil der Spielerschaft Dein Vorschlag überhaupt ausgerichtet ist. Davon ab gibt es bereits Möglichkeiten Accountgebundene Belohnungen an Content zu binden. Beispielsweise über Erfolge, Sammlungen und Währungen. Diese Systeme funktioniert sehr gut und ist sehr vielfältig. Accountgebundene Zufallsdrops sind einfach veraltet.
  23. Handelbare Drops, ganz einfach. Das löst alle Probleme, die accountgebundene Drops verursachen. Wenn man das Item nicht selbst gedroppt bekommt, kann man es sich kaufen. Wenn man es mehrfach bekommt, kann man es verkaufen und hat durch das Gold trotzdem eine Belohnung. Dadurch bleibt auch der Wiederspielwert erhalten. Es hat schon seine Gründe, warum die allermeisten Rare Drops im Spiel handelbar, bzw. auch kaufbar sind. Ist eben weitaus spielerfreundlicher.
  24. Für mehr als einen zweiten Mitspieler herumzukutschieren und Nieselwald ist das Mount leider tatsächlich nicht nützlich. Für ein "Kampf Reittier" sind die Angriffe sehr langsam und man verbring eigentlich mehr Zeit mit Warten als mit Angreifen. In der Nieselwaldküste allerdings ist overpowered, da sie Gebäuden und Konstrukten extrem viel Schaden zufügt.
  25. Naja, es sind die Zahlen, die wir kriegen können. Wenn man die Zahlen von Efficiency aber mal dort mit den Zahlen von Anet vergleicht, wo welche vorhanden sind, kann man sehen, dass sie immer relativ nah beieinander liegen.
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