Ja, die Frage ist bereits des Öfteren diskutiert worden und wurde durch ANet tatsächlich auch schon beantwortet. Und zwar in Form von Automatisierten Turnieren, die am 20. Juni 2017 veröffentlicht bzw. in das Spiel integriert wurden. Das ANet dazu beigetragen hat (aktuell auf die Vergangenheit bezogen), u.a. durch mangelnde Weiterentwicklung des PvP-Bereichs und der (vorhandenen) Systeme, ist nicht von der Hand zu weisen und sehr, sehr schade. Hat man das Vertrauen der Spieler und die Loyalität dem Spiel, ergo dem Entwickler gegenüber, ... , erst einmal verloren, kehren die Spieler schlussendlich zu Recht (auch "frustriert") einem (an sich tollen) Spiel wie GW2 den Rücken. Das Resultat bekommt man zu spüren, gegenwärtig. Die aktuelle Community im Bereich sPvP ist seitdem nicht wirklich spürbar angestiegen oder gleich geblieben, im Gegenteil (sehr freundlich formuliert :)). Auch die Qualität der Spiele an sich hat/hatte darunter zu leiden. An der Stelle könnte ich noch weiter ausschweifen, belasse es jedoch mit der Anmerkung, das ANet in diesem Jahr schon eine ordentliche Backpfeife erhalten hat, die wehtat und möglicherweise wachrüttelte. Abwarten, "weiter Druck machen bzw. hinweisen", gemeinsam, mit der Community (im engl. Forum vorzugsweise und ggf. in Streams der Entwickler), mehr geht nicht. :p In der Tat gibt es (noch) Lücken, die den Spaß am PvP bzw. den Spielfluss, besser formuliert, die Abdeckung der Spielmöglichkeiten beeinträchtigen können, weil diese (noch) nicht gegeben sind. Allerdings geplant und angekündigt sind "On Demand Tournaments". Sprich, Turniere, die nach Bedarf selbst durch Spieler generiert werden (können). Diese Möglichkeit wird aller Voraussicht nach erst dann integriert werden (meine pers. Annahme), wenn das aktuelle K.O.-System der automatisierten Turniere auf das neue System "Swiss Style Tournaments" (zur weiteren Erläuterung "Schweizer System", klicke auf den vorangegangen Link/Schriftzug) umgestellt respektive in das Spiel integriert wurde. Wann soll dies kommen, umgestellt werden? ANet kennt die Antwort. :p Ähnliche Gedanken hatte ich in der Tat auch schon, um das Ligasystem zu ergänzen. Dieses sollte/müsste jedoch die Lücke zwischen dem aktuellen "Ranked-System" und den automatisierten Turnieren für 5 Spieler finden. Sprich, Solo/Duo (besser, nur Solo) und ein Liga-System, das eine "Mixed-Liga" ermöglicht. Das Mixed-System müsste dann, um ein "Match" generieren zu können 5 Spieler (je Team) finden, das aus einzelnen, zwei, drei oder maximal vier Spielern besteht. Spinnen wir das Netz nur ein kleines bisschen weiter, in Richtung Balance der Matchups. Sollte eine Seite mit 4 Spielern antreten, sollte (m.M.n.), lediglich ein Team aus 2 und 3 Spielern gegenüberstellt werden können/dürfen. Halt, Pause, Stopptaste!!! Soeben aus dem schönen Traum erwacht, nicht wirklich ein feuchter. :smiley: Denn um solch ein weiteres System umsetzen zu können oder zu integrieren, benötigt es einfach ausgedrückt, die Entwicklerkapazität (ANet kommt ja mit den aktuellen Vorhaben schon nicht hinterher,...) sowie die Zeit und ebenfalls die Spieler. Ebenso ein "massive(re)n Anstieg der Spielerzahl (im PvP-Bereich), um geringe(re) Wartezeiten zu gewährleisten oder gewährleisten zu können. Es wäre nicht unmöglich (oder unmöglich gewesen, zu rechten Zeit), jedoch müsste ANet (mittlerweile) viel (mehr) investieren und umdenken. Und nun spekulier(t) mal, ... ob, wann, warum, wie, wieso, weshalb usw. :p Ich bin erstmal raus, bis bald o/ :p