Zum Inhalt springen

aNDyJ.1596

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von aNDyJ.1596

  1. Vorneweg dies sind meine Gefühle zu den Klassen und sind rein subjektiv, ich möchte niemand beleidigen oder sonst irgendwie zu Nahe treten. Ich spiele GW2 nun schon seid gut ein paar Jahren und konnte in der Zeit so einigen Wandel mitmachen. Meine Meinung zu den Elitespezialisierungen muss ich nun aber leider doch irgendwie mal Kund tun. Ich halte mich überwiegend in den Raids auf und hin und wieder im PvP/WvW. Meine Meinung/Erfahrung mit den Klassen beziehen sich also primär darauf. Ich habe nicht alle Klassen "studiert" daher könnte sich mein Eindruck auch täuschen. Daher einmal die Elitespecs GANZ kurz und nur so aus dem Bauch heraus zusammengefasst. Light: Virtuose und Harbinger sind ziemlich gut gelungen, brauchen ein wenig Feintuning aber sonst echt Klasse,. Catalyst: wie "Tempest", braucht gefühlt mehr Mobility, der Orb ist wie so eine "Safezone". Hab den Catalyst nur kurz angespielt und kenne mich eigentlich zu wenig mit dem Ele aus. Medium: Thief: macht jetzt einen auf Scourge, ist irgendwie so ein wenig am an dem Spielstil des Diebes vorbei... Waldi: Konzept gut (bitte auf andere Waffen ausweiten) Traits sind für die Tonne. Engineer: Idee gut, aber leider schlecht umgesetzt. Golem dumm wie Brot, Traits schlecht kombinierbar, Verlust der "F" bzw Toolbelt Fertigkeiten viel zu massiv, spielt sich daher so effizient wie eine Core-Klasse. Bitte den deutschen Namen in Mechaniker oder Maschinist ändern? Aber Mech-Lenker? Wäre ja schön wenn man ihn lenken könnte, tut man ja aber nicht.... Heavy: Krieger, wandelnder Geschützturm, viel zu statisch Rev: kann man komplett in die Tonne treten, da sich die neue Legende einfach garnicht bzw zur schwer mit anderen kombinieren lässt. Der Wechsel in den Fertigkeiten macht schwer da ein vernünftiges Build daraus zu bauen. Warum hat man nicht einfach Luxon/Kurzick getrennt? Die Luxon waren schon immer mehr Offensiv und die Kurzick Defensiv (Urne und Speer), warum nicht die Fertigkeiten so belassen und einfach richtig zuordnen? Healskill zB Kurzick! AOE Felder Luxon! Elite beide Zusammen? Oder einfach mit Hilfe der Traitline seine Präferenz für Offensiv oder Defensiv (Luxon/Kurzick) wählen. (Heal oder DPS Build) Guard: spielt sich wie ein Abklatsch vom Dieb, habe ich in der Beta auch am wenigsten gespielt Generell: Icons sehen aus wie recycled und reihen sich überhaupt nicht in das Schema der anderen Fertigkeiten ein. (Engi hat einfach ne komplett neue Farbe gekriegt?) Die Elitespecs mögen für die Openworld zwar vollkommen ausreichen, aber wenn man das Spiel ein wenig optimiert spielen möchte/muss (Raids, WvW Zerg etc) dann sind die Spezialisierungen einfach nicht dafür gemacht. Die bestehende Meta könnte sich sehr wenig verändern. Die Spezialisierungen aus HoT und PoF wirken einfach viel runder und stimmiger! Schlusswort: Ich hoffe einige Klassen werden nochmal massiv überarbeitet! Von meinem Bauchgefühl sind alle Klasse viel zu oberflächlich und nicht bis zum Ende gedacht. Es wurde oftmals versucht Power/Support/Zustandsschaden in die jeweilige Elitespec zu packen. Aber warum? Wir haben doch die Möglichkeit des Wechsels in den den Traitlines selbst! So wird das (zumindest für mich) leider garnichts, man kann sich dann EoD höchstens für die Story kaufen, aber für die Elitespecs... NAJA Daher bitte ANET, nehmt euch auch gerne mehr Zeit, schaut nochmal auf die Spezialisierungen aus HoT und PoF! Ihr habt da doch fast alles richtig gemacht!
×
×
  • Neu erstellen...