Patch 14.2. ... Wir haben mehrere Ziele für dieses System. In erster Linie können wir so die Belohnungen für aktive Teilnahme am WvW erhöhen und verbessern. Unter aktivem Spiel verstehen wir sinnvolle Beiträge zum Team-Erfolg und den Kampf mit gegnerischen Spielern, um die Kontrolle über Kartenziele zu erlangen. Diese Spieler-Interaktion ist die Quintessenz des WvW, und Anreize zur Teilnahme zu bieten steht in unseren Entscheidungsprozessen immer an vorderster Stelle....
Was bedeutet das für Support-Klassen ??
Wir Heiler tippen uns die Finger wund und bekommen die wenigsten "Beutel" ... wird nun der undankbare Job noch undankbarer ?
Warum schafft es ANet nicht mal, ein Belohnungssystem zu entwickeln, wo die GANZE Grp von einem Kill profitiert, in anderen Spielen geht das doch auch 😉
Eigentlich sollten sich mal alle die gerne SupportKlassen spielen bei einem RESET in Löwenstein zu einer Demo einfinden um das Belohnungssystem auch für
unsereins attraktiv machen, denn wenn andere abends mit 100 Beuteln schlafen gehen, guggen wir in die Röhre wenn es nicht ein paar nette Mitspieler geben würde
die ab und an unsere Arbeit mit "Beutelsharing" honorieren würden.
Setzt Euch, Ihr Spieler aller Rassen und Klassen mal für EURE Supporter ein und hinterlasst ein Kommentar hier oder einfach nur ein + als Antwort, lasst uns nicht hängen 🥰