Grüße
Vielleicht kann mir jemand von euch helfen. Ich habe GW2 mit release was gespielt und dann aus diversen Gründen links liegen lassen. Hatte dann nochmal kurz vor PoF reingesehen, besitze beide Addons auch wenn ich kurz danach wieder pausiert habe. Aufgrund meiner Arbeit denke ich aber, das GW2 aktuell ein passendes Spiel für mich sein könnte. Da sich im Laufe der Zeit aber das ein oder andere geändert hat sind mir ein paar Fragen zu Klassen gekommen, wo es nett wäre wenn sich jemand findet, der sie mir beantworten könnte.
Vorne weg, ich bin Pve Spieler. PvP interessiert mich soweit nicht, braucht also nicht zwingend bei den Antworten berücksichtig werden. Open World Pve bzw noch Fraktale (wo ich nur vor ewigen Zeiten mal die ersten paar gemacht habe) dürften das sein, was mein Fokus wird. Klassen habe ich durch die ganzen Boostmöglichkeiten zwar jede eine auf Stufe 80, jedoch überlege ich wenigstens eine Klasse nochmal normal hochzuleveln um vielleicht besser reinzukommen, oder wäre das nicht "zwingend" nötig wegen Grund X?
Ich hatte mich nie intensiv mit Builds und Rüstungen beschäftigt, als ich noch gespielt hatte. War mehr so das einfach drauf. Ist ja auch einige Jahre her und das würde ich direkt anders machen wollen. Auf den oben genannten Content bezogen, wie brauchbar sind dort Zustandsbuilds? Fand es immer interessant, Gegner zu Schwächen/DoTs zu nutzen etc? Oder bietet sich in dem Content eher der Kraftbuild an? Ich weiß im reinen Open kann man wohl spielen wie man mag, aber ich habe es gerne dann auch effizent, wenn ich mich schon näher damit beschäftige.
Wenn ich es auch richtig sehe hat soweit jede Klasse wenigstens einen brauchbaren Build je Kategorie, aber gibt es da Klassen, die eher herrausstechen als Zustandsbuild?
Frage, da ich den Mesmer immer von den Mechaniken interessant fand, Nekro und Waldläufer würden mir auch gefallen, wobei ich beim letzten nicht sicher bin wie gut da ein Zustandsbuild im genannten Contentbereich funktioniert. Elementarmagier, Ingenieur und Wächter würde ich erstmal ausschließen, selbst wenn sie in dem Bereich gut/op sein könnten, da sie mich nicht ganz so interessieren, bei Widergänger (den ich nicht wirklich kenne), Dieb und Krieger wäre ich aber offen.
Darum halt die Frage, mit welcher/welchen der Klassen könnte es im Open World Content/Fraktalen dann am besten angehen? Das Klassen vielleicht schwieriger zu lernen sind als andere wäre nicht so das Problem, ich bin da sehr lernbereit, nur schädlich wäre es,
wenn man bei kleinsten Fehlern schon extrem "verlieren" würde (also wenn man "nur normal" spielen würde mit einem build vielleicht nur auf 20% des Schadens käme, den man sonst max machen würde, wenn klar ist wie ich das meine).
Über eine kleine Hilfe diesbezüglich würde ich mich freuen. Danke im Vorraus.