Zum Inhalt springen

enkidu.5937

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    309
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von enkidu.5937

  1. Bei soviel Ignoranz und Sturheit macht es wirklich keinen Sinn, noch weiter zu diskutieren. Schönen Tag noch :)
  2. Ich habe nicht von den „Kernaufgaben der Klassen“ gesprochen, sondern von den „Kernaufgaben eines Casuals“. Die erste Kernaufgabe ist erstmal zu überleben. Mag für geübte Fight-Gilden-Spieler erstmal komisch klingen, aber durchaus eine Herausforderung, wenn dein Casual-FB mal wieder der Erste ist, der down geht und der Casual-Scourge den gesamten Fight lang kein einziges Mal Barriere zieht. Die zweite Kernaufgabe für Casuals ist mMn durch Masse konstant Druck auf den Gegner auszuüben, damit die Pro's dann ihre one-shot combo pullen können. Und dafür muss die Masse halt erstmal überleben. Wäre natürlich schön, wenn bspw. auch ich verlässlich und koordiniert Bubble → Stabi-strip → CC → Spike pullen könnte . . . Mit Shiro Freecaster sollte man als Casual wohl eh nicht starten, egal mit welchem Gear. Aber als Support-Glint/Zwerg-Rev ist es mMn nützlicher, wenn man überlebt, auch wenn die Crits mit Soldier-Gear dann „nur“ 9k statt 11k machen und die Crit-Chance „nur“ bei 60% statt 100% liegt. Für die massig CCs auf Hammer/Stab/Glit und für den Support braucht man eh keine maximierten Damage-Stats. SpB fand ich mit Soldier-Gear als Einstieg in Zergfights deutlich sinnvoller. Wer länger steht lernt auch mehr. Somal der Trait, der Schaden auf Boon-strip macht, eh nicht critten kann, und man seit dem letzten Nerf auch nicht mehr die eigene Bubble bomben darf. Und Scourge, naja, der gut gespielte Scourge mit 200k Schaden und 80 Boon-strips ist natürlich besser als der gut gespielte SlB. Aber wer bei arc-DPS mal runterscrollt, der entdeckt die handvoll Scourges mit 30k und 10 Boon-strips, da braucht mir keiner erzählen, dass das Team-dienlich ist. Ich behaupte mal ganz wild, dass Sigil der Ausdauer die durchschnittliche Überlebensdauer eines Casual-Scourge locker verdoppeln könnte. Denn im Public vs. Public sterben ständig Leute. Vabbi.org schlägt das nichtmal als Alternative vor, denn die wollen ihre Zergs unter den Top 10% haben und bei solchen high-quaility Fights stirbt die ersten 2 Minuten quasi niemand, das Sigil also nutzlos. Und das ist halt die Frage: Will man wirklich alle Spieler besser machen oder will man unter die Top 10%? Letzteres geht halt mit Soldier-Gear und Sigil der Ausdauer und Casuals nicht.
  3. Mit Casual-Spielern geht das natürlich nicht, also wird halt gesiebt, indem man den Leuten bspw. Gass-Kanonen-Meta-Builds oder 30+Skill-Rotationen vorsetzt, die komplett Casual-ungeeignet sind. Muss ja nichtmal böse Absicht sein, sondern einfach nur hoch ambitioniert. Deine Kategorisierung klang halt sehr nach elitär progressiv: „Es gibt Diejenigen die unbedingt immer besser werden wollen und alle anderen sind faul oder stur.“ Du schreibst es ja selber: „Fightgilden sind da keine Alternative... Die meisten sehen sich als zu schlecht dafür an, oder möchten nicht von Anfang an auf diesem Niveau spielen, sondern erstmal reinkommen.... Und Waldis hingegen werden garnicht von Fightgilden aufgenommen.--->Es müsste Neuling-Freundliche Gilden geben.“ Seh ich auch so. Bspw. im Zerg würde ein Casual-Scourge / Rev / SpB mit Soldier-Gear wahrscheinlich mehr Schaden pro Fight machen als mit Bersi / Maro. Und seine Kernaufgaben sowieso deutlich besser erfüllen. Wäre also nützlicher für ihn selber und für seine Mitspieler, anstatt nach 30 Sekunden schon im Dreck zu liegen. Und der Roamer, der als SlB die „Drecksarbeit“ macht und nur gelegentlich mal im Zerg mitläuft, wäre sicherlich auch nützlicher, wenn er im Zerg nicht auf Meta umloggt. Und sicherlich auch nützlicher für den Server, diese Roamer bei Laune zu halten, anstatt sie zu dissen. Aber wie oft triffst du im WvW auf erfahrene Spieler, die tatsächlich sowas empfehlen und wie oft auf Leute die stur PPP spielen (poken-pushen-platzen), nur weil es auf vabbi.org steht . . .
  4. Wenn es die Situation erfordert, kann der Dieb auf Bogen gehen und zusammen mit Blendpulver in 3 Sekunden mal locker 7 Blast finisher raushauen. Das sind dann für ihn und 4 Verbündete wenn ich mich nicht verrechnet habe: Feuerfeld -> 21 Macht stacks für 20 sekWasser -> 10k HeilungLicht -> 7 cleansesRauch -> 24 sek TarnungBlitz -> 70 sek Eile Dazu noch venom share, was den Verbündeten einiges an CC auf ihre nächsten Attacken gibt: Immob, Chill, Stun. Dazu Gruppenportal. Funktion als Scout im WvW, als +1er im sPvP. Das klingt jetzt alles so 2012, ist keine klassische 24/7 Support-Spezialisierung und wird auch keinen Supporter ersetzen / verdrängen, stimmt schon. Aber wie du ja sagst, sind andere Klassen so stark im klassischen Support, dass dem Dieb quasi nur die Nische bleibt. Für mich wäre das die Gruppentarnung, aber die hat der Schrotter mit Schleichgyro geklaut, was absurderweise gleichzeitig stealth stackt und Rauchfeld legt, während der Dieb nichtmal das Haus dazu legen legen darf, weils ein Dark field ist :* PS: was ich ganz schick finden würde, wenn der Dieb mit Schattenportal einen Downstate porten könnte
  5. Diese Aussage von dir erklärt so einiges...Warst bestimmt der zweit Kommi auf der Map, der meinte unseren Kommi trollen und flamen zu müssen?! Passt zu dir! Hattest ja schon vor einiger Zeit mal geschrieben, dass du auf Dzago einen Acc. hoch ziehst "um es dir mal anzuschauen". Aber zurück zu deiner Aussage:TS only raids ist nichts neues, gibt es schon ewig und gibt es auf allen Servern von T1 bis ins T5. Auf manchen Servern mehr auf anderen weniger.Da du dich mit deiner Aussage auf den Dzago Reset beziehst auf EBG - es wurde seit dem Linking noch NIE ein only german TS´ler Lead gemacht. JEDER Spieler, sei es deutsch- oder englischsprachig kann dem Squad joinen, solange er im TS ist. Nicht umsonst herrscht hier so eine hohe TS Beteiligung.Wenn der Kommi dort lieber auf deutsch statt auf englisch leaden möchte ist das die jeweilige entscheidung des Kommis, aber selbst bei deutschen Leads sind immer auch englischsprachige Leute dabei, die entweder die Sprache lernen wollen oder (da die meisten calls eh auf englisch sind) wissen was zu tun ist.Zur Offtime sind die Squads meist eh offen und JEDER auch OHNE TS darf rein und läuft mit. Selbst totalen Anfängern welche aufs TS kommen wird dort geholfen und die Kommis nehmen sich oft nach dem Raid noch Zeit mit denen zusammen ihre Klasse fürs WvW zu erklären und Builds durch zu sprechen. Deine Aussage ist also hier wie so oft nur ein weiterer troll post und entspricht nicht der Wahrheit!Keine Ahnung was du von mir willst. Ich hab also nen Zweitaccount auf Dzago? Ah interressant, ehm nein. Wenn Commis in ihrer Sprache leaden ist das völlig ok. Ändert aber nix an meiner Feststellung, dass "viele Spieler" nicht gleich bedeutet, dass die auch miteinander spielen wollen oder können, was für mich aber eine Grundvoraussetzung fürs WvW ist. EDIT: das ist auch keine Schuldzuweisung, sondern nur die Feststellung, dass das Linking-System atm nicht funktioniert
  6. (1) klar hast du Recht, es gibt Leute, die viel Zergfights machen und trotzdem wirklich zu faul sind, mal ne Schulung zu besuchen oder Meta-Builds wenigstens zu testen (2) war mein post keine Ausrede oder Diskussionsgrundlage. Entweder man will es verstehen und zieht dann nützliche Konsequenzen (bspw. alternative Casual-Builds mit mehr self-sustain, mehr Mobilität, mehr Range etc.) oder man wundert sich halt weiter, warum jeden zweiten Fight der halbe Zerg beim ersten push platzt oder gar den push verweigert. (3) "Das Spiel ist schon so lange draussen". Ehm ja und? Ich persönlich habe die ersten 3 Jahre so gut wie nur geroamt, weil ich nur auf Laptop spielen konnte und der die FPS nicht gestemmt hat. Dann 2 Jahre Pause von GW2 weil nix neues im WvW. Dannach öfters mal Zergfights gemacht, Schulungen besucht und Meta-Builds getestet, einen auch 2 Monate lang gespielt, bis der generft wurde. Denke es ist klar, dass die Vielspieler die Qualität stellen und die Casuals die Masse. Ich finde halt die Erwartungshaltung merkwürdig, dass ein Casual dieselben Builds spielen soll wie ein Hardcore WvWler der das 3 x die Woche im Gildenraid übt. Ein toter Scourge macht halt nicht so wahnsinnig viele boon corrupts. Vielleicht ist ja wirklich ein Drittel der Leute im Public einfach nur zu dumm und faul für gehobenes Zerg-Spielniveau, macht es dann Sinn, die auf Meta-Builds zu zwingen? Die Scourge-Meta läuft ja schon 2 Jahre, also "wir ziehen die Meta jetzt eisern durch und in 3 Wochen klappt das dann" kann man doch getrost abhaken imo. PS: die Schulungen und Erklärungen sind super, ersetzen aber eben nicht die mangelnde Spielpraxis
  7. Ansonsten sieht bspw. meine Casual-Woche idR so aus: Freitag: Reset, Server-Lags ohne Ende, die meisten Fights quasi nicht spielbarSamstag:10 Minuten DailiesSonntag: 2 Stunden im Zerg, 3 Fights pro Stunde, davon ein Drittel one-push oder ich geh früh down und muss neu anlaufenMontag: nur Gilden-interne Raids zur prime timeDienstag: in der off-Zeit gespielt, keine ZergsMittwoch: gar nicht gespieltDonnerstag: in der off-Zeit gespielt, keine Zergs Das sind immerhin ca. 10 Stunden. Brauchbare Zergfights kannste dir da an einer Hand abzählen.
  8. Die K+D Aktivität (alle drei Linkings zusammengerechnet) ist zumindest noch recht stabil: vor 2 Jahren 13.08.2017T1 269kT4 171k vor 1 Jahr 05.08.2018T1 249kT4 171k vor 2 Monaten 08.06.2019T1 202kT4 223k jetzt 04.08.2019T1 184kT4 170k Im T1 sieht man seit 2 Wochen, dass hohe Bevölkerung / hohe Spielstunden aber nicht unbedingt viel bringt, wenn die Leute zwar da sind, aber nicht zusammen spielen wollen. Der eine Server bekommt kaum noch Zergs zustande, es laufen zur prime time idR 6-7 Gilden-interne Lampen, die sich oftmals nichtmal dann zusammenschließen, wenn der Gegner gar keine Fight-Gilden für GvG auf der Map hat. Der Gegnerzerg steht am Lord, Gilde 1 pusht rein und platzt instant, Gilde 2 steht dumm rum und glotzt und Gilde 3 macht gerade afk Pause am Spawn. Oder ein deutscher Lead zur prime time auf Ewige, mit englischem Link-Partner, Squadplätze aber nur für deutschsprachige TSler, hmmm. Oder Server in der off-Zeit stundenlang komplett tot, dann entspringt aus dem Nichts eine full zone, karma-sniped sich über die maps, dannach wieder stundenlang komplett tot. Gilde X löst sich auf, Gilde Y ist getranst . . . EDTI: Daten korrigiert
  9. Hallo T5, könnt ihr bitte mal eure casuals aus dem Zerg kicken, sone K/D von um die 1 widert mich einfach an! EDIT: ups lieber noch nen Sarkassmus smiley dahinter ;) :D
  10. Zum Einstieg ins WvW kann man mMn ruhig erstmal billig exotisches Gear mit Kraft+Vita+Zähig bzw. Condi Schaden+Vita+Zähig nehmen. Dann steht man erstmal länger als 3 Sekunden und kann lernen. Am besten erstmal in Gruppe laufen, nicht solo. Später nimmt man idR Zähig raus und hat gerade soviel Vita wie nötig, bspw. Marodeur (Kraft+Crit Chance+Crit Damage+Vita). Beim Roamen (solo, random small scale) sind die Stats mMn ehr weniger wichtig. Man muss lernen, die gegnerische Burst Combo zu erkennen und zu dodgen und die eigene Burst Combo zur richtigen Zeit anbringen. Defensive besteht ehr aus hard sustain, also Ausweichen, Blocken, Unverwundbarkeit, und vor Allem viel bewegen und gut positioniert sein. Der Gegner macht das auch, also hat man nur ein kleines Zeitfenster um Schaden anzubringen und da muss es dann eben mächtig auf die Mütze zwiebeln. Beim Schnitter wäre das also Seelenspirale (spiel selber keinen, aber sollte stimmen oder? xD). Im Eins-gegen-Eins heißt also erstmal etwas Druck auf den Gegner aufbauen, damit der seine Dodges und sustain Skills verschwendet, dann rein mit dem Burst. Ein oft gemachter Fehler: die Leute benutzen viel zu früh ihre Dodges etc. bspw. gegen simple 1-1-1-Angriffe und sind dann nackig wenn der big burst angeflogen kommt. Also lieber etwas Geduld, auch wenn das bei der aktuellen one-shot Meta erstmal schwierig ist ;) In der Gruppe wichtig, dass ihr denselben Gegner fokussiert, am besten erstmal die gegnerische Glasskanone. PS: Eine Möglichkeit wäre, erstmal sPvP zu spielen, weil man dann im Gegensatz zum WvW viele Fights pro Stunde bekommt, also schnell lernen kann. Einige Skills unterscheiden sich aber zwischen sPvP und WvW. PPS: is die ersten Tage neu im WvW völlig normal, wenn man nach 3 Sekunden down geht ;) PPPS: links unten den Kampf-Chat angucken, damit man weiß, welcher Skill einen für 10k Schaden aus den Latschen genatzt hat und den dann beim nächsten Mal versuchen zu vermeiden PPPS: Aufzeichnung mitlaufen lassen bei eingeblendetem Kampf-Chat und dann angucken und auswerten. Bspw. mit dem XBox gaming center oder wie dat heißt, also Windowstaste gedrückt halten und "G" drücken. Gegen welche Server spielt ihr denn?
  11. Vllt. haben wir in 4 Monaten dann 9 overstackte Solo-Server und 6 Links mit je 3 Reste-Servern^^
  12. Is ja alles ganz spannend, aber ich komm nich mehr hinterher. Also Lilo hat dem Timmi seinen Schnuller geklaut und die Karo hat das gesehen. Aber bevor die das der Kindergärtnering petzen konnte mussten alle zur Bastelstunde, richtig? :|
  13. Und zum Thema "harte Lederriemen", ich hab schon immer geahnt, dass auf Drakkar merkwürdige DInge vor sich gehen . . . :#
  14. Wenn der User selber Casual-Commi-Lampe anmachen soll, werden (1) eh kaum fight-erfahrene Gilden-Spieler mitlaufen, wird er (2) einfach nur abgefarmt, und (3) fehlen die anderen Casual-Spieler dann bei der Abdeckung, wo man sonst wenigstens paar Lager und Spawntürme bekommen hätte. In Zeiten von Full Zones mit fettem Gilden-Kern und "Ich spiel nur mit Meta-Spielern", wo es schon ein Problem ist, wenn Casual-Spieler nur mitlaufen, da ist es wirklich lustig solche Forderungen zu lesen, dass die Casuals Lampe anmachen sollen. Würd mich mal interessieren: läufst du dann da mit und unterstützt so einen Casual-Commi? Raids oder Zergs kann man sogar komplett ohne Lampe machen. Scheitert aber idR an den zu hohen Ansprüchen fight-erfahrener Spieler und nicht an bspw. den User den du zitiert hast.
  15. Also sag ich mal 10 Public-Commis. Die neuen auf Flussi, bspw. von Drakkar und Miller, sind atm richtig geil auf leads . Und mehrere eingesessenen Flussi-Coms blühen geradezu richtig auf, nach der mehrwöchigen Durststrecke ohne Link und "medium" auf Flussi. Das "Durchhalten" hat sich also bezahlt gemacht :) Einige Coms, die teils über die kompletten 7 Jahre auf Flussi leaden oder während der "Durststrecke" Einsatz gezeigt haben sind erstmal kürzer getreten, hoffe die hauen bald wieder rein. Zum Reset haben über den Abend verteilt sage und schreibe 7 Public-Commis geleaded, teils PPK-fokussiert, teils Nachwuchs-Commis, teils notgedrungen eingesprungen auf EBG (wo wir die erste Stunde keinen Commi hatten). Seit Sonntag sind aber viele Gilden-intern unterwegs. Kann mich also nicht beklagen :) Dürfte aber mMn sicher sein, dass in 4 Wochen der Link neu-verlinkt wird.
  16. Ich lerne gerne dazu. Wo steht das mit der k/d genau?Bei wwwstats.com sehe ich was anderes - da führt mit Abstand Weißflankengrad, aber wie gesagt, ich kenne nicht alle Seiten.Ich hab ja auch geschrieben K+D, also das was auf der Seite als "Aktivität" betitelt wird. Also quasi wie Fight-freudig der Server ist, wieviele Fights er annimmt.Deinen Vorschlag mit Haupt- und Nebenzeiten berücksichtigen finde ich ja auch sinnvoll. Und soweit ich Anet verstanden habe, gibt es das sogar schon oder soll zumindest eingeführt werden. Ich weiß nur nicht, was das mit AG+RS zu tun haben soll, denn soweit ich das mitbekommen habe, ist dieses MU das erste, wo wir die prime time nicht dominieren. Und Gandi würde ich auch nicht als zahlenmäßig dominant in der prime time einstufen, die spielen halt gut PPT. Und diesen Freitag bis Sonntag hatten wir starke leads von ca. 22-0 Uhr, was die Basis für die guten Ticks ab Mitternacht war, weil die Gegner das nicht so schnell zurückflippen konnten. Heißt also nicht, dass da eine Monster-Nachtschicht am Start war.
  17. Wo bitte lässt hier wer Unmut an Dzago aus? Ich seh hier nur ne lustige unterhaltsame Troll-Parade "Flussi rennt immer weg", "Flussi meckert über all die Server, die ne vollere prime time haben", "ziehen mit ihren Zweitaccounts die Taktiken", "Flussis springen ständig von der Klippe" . . . :D
  18. Wenn ständig 40 vs. 70 fighten, dann ist die Aktivität (K+D) logischerweise gleich.
×
×
  • Neu erstellen...