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Karaha.32901619471960

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Beiträge erstellt von Karaha.32901619471960

  1. Nimmt man ernsthaft automatisch am Gewinnspiel teil, in dem man die SAB dailys macht?!?Laut dem Regelungen ist nämlich genau das der Fall.https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-super-adventure-festival-doritos-sweepstakes-official-rules/

    Gibt es auch eine Möglichkeit nicht teilzunehmen, außer die dailys nicht zu machen, sprich Content nicht zu spielen?

    Und was ist mit all den Spielern, die die News über das Gewinnspiel garnicht gelesen haben?Die machen fröhlich ihre Dailys und nehmen am Gewinnspiel teil, ohne davon zu wissen.

    Und weil mit der Teilnahme gleichzeitig allen Regeln zugestimmt wird,stimmen diese Leute auch zu, dass ihre Daten weitergegeben werden,ohne überhaupt davon zu wissen.

    Wenn das wirklich so ist, dann dürfte das ziemlich illegal in der EU, bzw. im Wirkbereich der DSGVO sein.

  2. @Ludger.7253 schrieb:

    @Karaha.3290 schrieb:

    Klar, sich darüber zu ärgern ist vollkommen okay und verständlich, auch sich darüber mitzuteilen.Und nur darum geht es.Wenn Arena das missfällt, können sie ja dagegen einschreiten oder meinetwegen die Threads zusammenführen.Aber was juckt´s die Mitspieler ?GW2 ist toll, Apple-Geräte leider geil, der Rest ist Firmenpolitik und im Regen steht der Mac-User.Ich sehe für mich jedenfalls keinen Grund, mich schützend vor eines der beiden Unternehmen zu stellen.

    Immer sehr zuträglich einen Satz aus dem Kontext zu reissen. ;)

  3. Um "nur" ein Feedback zu geben, hätte er die Ankündigungen lesen und den bereits vorhandenen Thread zum Thema nutzen können.Da er das Thema aber behandelt, als wäre es frisch vor seinem Post entstanden, zeigt, dass er garkein interesse hatte sich über das Thema zu informieren.Entsprechend auch kein Interesse ein ordentliches Feedback zu geben, sondern eben nur Stunk zu machen.Zu selbigen Ergebnis führt auch die Tatsache, dass er es für nötig hielt extra einen neuen Thread zu öffnen, anstatt seinen Beitrag in den bereits existierenden Thread zu schreiben.

    Klar, sich darüber zu ärgern ist vollkommen okay und verständlich, auch sich darüber mitzuteilen.Der fehlende Wille sich zu informieren und solch "Aufmerksamkeitsgehasche" haben jedoch nichts mit Feedback zu tun.

  4. @Julian the Master.3157 schrieb:Hallo zusammen,

    wurde jetzt ernsthaft der Support für MacOS komplett eingestellt?

    Ja, genau wie es in der Ankündigung stand

    Ich finde es ist eine Frechheit, dass es einem Apple Nutzer verwehrt wird ein Spiel zu spielen (GW-Spieler seit 2008) nur weil man ein anderes Betriebssystem anstatt Windows nutzt.

    Dann beschwer Dich bei Apple, ist schließlich deren Entscheidung ihre Systeme vom Rest der Welt abzuschotten.Hier bist Du gänzlich falsch dafür.

    Gibt es irgendeine Möglichkeit wieder Teil zu nehmen? Oder ist das jetzt komplett hinfällig?!

    Geforce Now, über Windows via virtuelle Maschine, über Linux (bspw. mit Wine), Die Lösung die Tiscan verlinkt hat.Da gibts schon ein paar Möglichkeiten.

  5. Ich denke nicht.Wie ja schon erwähnt wurde, haben sich die Waffen bal den Skin mit dem Hitzedrachenschwert geteilt.Aber auch nach der Skinänderung sind sie immernoch seehhr ähnlich zum Hitzedrachenschwert.

    Für jeden GW1 Spieler, der das Hitzedrachenschwert freigeschaltet hat (was in GW1 ja auch der Skin von Sohotin und Magdaer waren), wäre das wohl ein mächtiger Schuss ins Knie, wenn (fast) ihr Skin plötzlich im Gemshop auftaucht.Anet hat sich bisher (zum Glück) immer komplett damit zurückgehalten die durch GW1 erspielbaren Skins in irgendeiner From (ob gleich oder ähnlich) anders in GW2 erhaltbar zu machen.

  6. @"Grinz.4560" schrieb:Der Wille nichts dazu zu lernen um seine eigenen Fähigkeiten zu verbessern liegt an einen selbst. Früher zu meinen RPG Zeiten, wo man in der Charaktererstellung noch Eigenschaften auswählen musste, die man im Laufe des Spiels weiter entwickelt, war das ein grundlegendes Element um sich zu verbessern, damit man den Endboss besiegen kann. Dennoch wundern sich Spieler mit MMO Erfahrung, dass das nach wie vor ein grundlegendes Element in einen MMORPG ist und fordern darüber hinaus einen gleichbleibenden Schwierigkeitsgrad, damit sie sich nicht anpassen/verbessern müssen. Aber das ist nicht zielführend und war es auch nie.

    Und was ist Deiner Meinung nach das "Ziel", wenn es (ganz offensichtlich) nicht der Spielspaß ist?

    @"Cindaria.6379" schrieb:Naja, der Greif ist ein verbesserter Gleiter, aber definitiv kein Flugmount.

    Das kommt drauf an wie Du mit dem Greifen umgehst.Sobald Du hoch genug für den Boost bist, kannst Du jede Höhe erreichen und so lange Fliegen, wie Du magst.Das ist weit mehr als "ein verbesserter Gleiter".

    Und grade auf Karten wie dem Ödland ist man froh, nicht ständig die Mounts zu wechseln, zumal es sehr nervig ist, mit drei Klicks ständig das Mount auswählen zu müssen

    Dafür gibt es Hotkeys, die Du den Mounts zuweisen kannst.

    und nicht immer kann man direkt aufsteigen, da man am Boden häufig direkt angegriffen wird. Grade beim Zergen ist das echt nervig, weil man schlecht hinterherkommt.

    Da hatte ich noch nie Probleme mit.Wie auch, das ist schließlich für alle Spieler gleich

    Und auch beim Greifen wird man nicht um den Springer herum kommen, außer man startet oben auf einem Berg...

    Auf den meisten Maps gibt es genug Anhöhen oder Unebenheiten, die ausreichen, um den Greifen sinnvoll nutzen zu können.Und spätestens mit der Himmelsschuppe (mit dem Springer geht es leider nicht so) ist die Höhengewinnung überhaupt kein Problem mehr.Mit der Himmelsschuppe gewinnt man an genug Höhe, um mit dem Greifen frei über die Karte fliegen zu können.

  7. @"yoka.9751" schrieb:einfach nur schade, dass ihr den MAC OS Support so einfach einstampft!

    Da bist Du hier im falschen Forum.Bedanke Dich bei Apple und ihrer "Apple Only" Philosophie.

    Menschen, die sich nicht mehr mit Windows befassen wollen, weil es einfach nur Müll ist (anderes Thema),

    Warum dann überhaupt erwähnen?Ich erwähne doch auch nicht, dass Macs überhaupt nicht fürs Gaming geeignet sind. (Hups)

    werden jetzt leider vom GW2 Erdboden entfernt.

    Es gibt noch diverse Möglichkeiten GW2 doch zu spielen, auch ohne Windoof.

    Und die Lösung, das dann auch noch über Umwege via GforceNow zu spielen ist doch auch irgendwie lachhaft.

    Und warum genau ist es lachhaft?Weil es funktioniert und kostenlos ist?

    Endlich war ich mit meinem vor 1 Woche neu gekauften Mac wieder bereit in die Welt von GW2 zu tauchen, dann entfernt ihr den Support.

    Apple hat den Support von OpenGL bereits 2018 eingestellt.Anfang 2020 gab es nochmal eine Ankündigung von Apple dazu.Und auch die Ankündigung von Anet ist nun 2,5 Wochen alt.

    Wenn Du Dein Mac (nur) für GW2 gekauft hast, so wie Du es hier ja suggerierst, dann tja pech gehabt.Du hattest genug Zeit Dich zu informieren.Weitaus länger als nur eine Woche.

    Dann suche ich mir eben jetzt ein neues Spiel.

    Tu das. Hindert Dich ja niemand dran.Naja... vielleicht die Tatsache, dass auch andere Spiele ihren Mac Support einstellen...

    Tschüss GW2.. ich hatte mich wirklich gefreut :(

    O/

  8. https://lucky-noobs.com/benchmarksAlleine von den Benchmarks her kommt der Chronomant (Mesmer) auf den höchsten Schaden.Die dort gezeigten Zahlen setzen aber diverse Buffs und Verstärkungen, sowie eine perfekte Rotation (Reihenfolge in der die Skills gedrückt werden) voraus.

    Unter "Normalsterblichen" (aber auch vielen Hardcore Endcontent Spielern) schwankt der Schaden - vorallem wegen der Rotation - so stark, dass es kaum Unterschiede zwischen den Klassen gibt.Dadurch kommt es vor, dass viele Spieler mit einer "schlechteren" Klasse mehr Schaden schaffen, als mit einer "besseren" Klasse, weil die Rotation einfacher ist.Der Weber(Elementarmagier) (Platz 2 laut Benchmarks) bspw. hat eine ziemlich komplizierte Rotation, der Drachenjäger (Wächter) (Platz 6) hat eine eher simple Rotation, wodurch viele Spieler mit einem Drachenjäger mehr Schaden machen als mit einem Weber.

    Jede Klasse kann auf Schaden gespielt werden und sehr hohen Schaden austeilen.Anders als bei anderen Spielen musst Du Dich also weniger zwischen Schaden, Heiler, Support oder Tank entscheiden bei der Klassenwahl.

    Kurzum:Wenn es Dir um den Schaden geht, kannst Du frei zwischen den Klassen wählen.Da nehmen sich die Klassen nicht viel.

  9. @Jak.8756 schrieb:

    @"Karaha.3290" schrieb:Hast Du Dir den Inhalt der Truhe überhaupt mal angeschaut?Essenz der Schwarzen Zitadelle: 23gEssenz von Hoelbrak: 26gEssenz des Hains: 30gEssenz von Ebonfalke: 35gEssenz von Rata Sum: 75gEssenz von Götterfels: 77gEssenz von Löwenstein:
    725g

    Und das bei einem Herstellungspreis von ~28g

    Auch Deine Behauptung die Truhe sei nutzlos, ist völlig falsch.Die Truhe ist die einzige Quelle dieser Essenzenund mit den Essenzen kann man sich Teleportschriftrollen für die jeweiligen Städte craften.Und die stellen eine günstige (mitunter sogar sehr günstige) Alternative zu den Passierscheinen im Gemshop dar.Die Passierscheine kosten alle 1.000 gems, was aktuell ~350g sind.Die teuerste Schriftrolle herzustellen (Löwenstien ausgenommen) kostet mit ~175g gerademal die Hälfte.

    es gibt 2 mystische truhen da von 2012 die rede ist ist die da falsch in der anderen sind die teile für die tragbare mystische schmied drin die ne ganze zeit richtig viel gold wert waren aber irgendwann hatte anet mal was gemacht (ka mehr was) und die dinge wurden wertlos gibt es nu für ein paar silber im handelposten.

    Die Mystische Truhe die Du meinst, die mit den Mystische Schmiede Teilen, ist garnicht mehr erhältlich.https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mystische_Truhe

    Die Teile für die tragbare mystische Schmiede wurden ersetzt und sind anders erhältlich (weshalb auch der Preis runter ging).Von den alten Teilen (und Schmieden) gibt es nurnoch die Reste im Handelsposten zu kaufen.

  10. Hast Du Dir den Inhalt der Truhe überhaupt mal angeschaut?Essenz der Schwarzen Zitadelle: 23gEssenz von Hoelbrak: 26gEssenz des Hains: 30gEssenz von Ebonfalke: 35gEssenz von Rata Sum: 75gEssenz von Götterfels: 77gEssenz von Löwenstein: 725g

    Und das bei einem Herstellungspreis von ~28g

    Auch Deine Behauptung die Truhe sei nutzlos, ist völlig falsch.Die Truhe ist die einzige Quelle dieser Essenzenund mit den Essenzen kann man sich Teleportschriftrollen für die jeweiligen Städte craften.Und die stellen eine günstige (mitunter sogar sehr günstige) Alternative zu den Passierscheinen im Gemshop dar.Die Passierscheine kosten alle 1.000 gems, was aktuell ~350g sind.Die teuerste Schriftrolle herzustellen (Löwenstien ausgenommen) kostet mit ~175g gerademal die Hälfte.

  11. @"Yakuzai.6593" schrieb:Aber mal fürs Verständnis: So richtig spielen diese namensgebenden Gilden doch überhaupt keine Rolle im Spiel, weder in GW1 noch in GW2, oder?Ich meine die Nationen (Kryta, Orr und Ascalon) waren und sind zwar immer bestand der Geschichte gewesen, aber es sind halt eben Nationen und keine Gilden, die Gilden waren ja Gesellschaften die sich zwischen den Nationen gebildet haben, sowas wie Handelsgilden etc. Und obwohl diese ja scheinbar eine sehr große Rolle gespielt haben, kennt man ja (zumindest ich nicht) nicht einmal i.eine von den damaligen Gilden.Kommt mir eher so vor als sei diese Einleitung mit den Gildenkriegen einfach nur ein paar Zeilen Prolog für die Geschichte und eine Rechtfertigung für den Namen gewesen.

    Es ist durchaus mehr als nur "ein paar Zeilen Prolog". Es ist mit der ganzen Vorgeschichte von GW1 verwickelt und führte letztendlich zu dem, was wir in GW1 spielen.

    Gilden waren nicht nur einfache Zusammenschlüsse, sie wurden mit der Zeit immer mächtiger, bildeten Monopole in Militär und Wirtschaft und agierten auch zwischen den Nationen.Die Königshäuser waren zwar offiziell die Herrscher, aber es gab einige Gilden, die machtvoller waren.Auslöser der Gildenkriege war das Auftauchen der Blutsteine (durch den Ausbruch von Abaddons Maul).Sie stellten einepraktisch endlose Quelle von Magie dar und die wollten viele Gilden für sich beanspruchen.

    Es führten die Gilden Krieg, nicht die Nationen.Die Nationen wurden da praktisch hineingezwungen.

    Ein wichtiger Punkt ist auch, dass die Gildenkriege alle Nationen geschwächt haben.Dadurch hatten die Charr die Möglichkeit Ascalon zurückzuerobern und dann auch nach Orr zu maschieren.Das wiederum führte zum Untergang von Orr.Die Charrinvasion gegen Kryta führte dazu, dass der Weiße Mantel und die Mursaat die Macht übernahmen.Beides wichtige Schlüsselereignisse für die GW1 Story.

    Danach spielen die halt keine Rolle mehr.

    Eigentlich schon. Neben der Story gibt es - wie schon geschrieben wurde - in GW1 den Modus Gilde vs. Gilde, wofür es sogar Turniere mit ziemlich hohen Preisgeldern gab.Die Gewinner kann man ingame auf Statuen anschauen, wenn ich mich recht erinnere.Auch konnten Gilden Bündnisse miteinander schließen.Dadurch konnten die Gildenhallen der Bündnismitglieder besucht und sogar als Gast an Gildenkämpfen teilgenommen werden.Neben dem Gildenkampf gab es entsprechend auch einen Bündniskampf, wo zwei Bündnisse mit jeweils 12 Spielern gegeneinander kämpfen konnten.

    Mit Factions wurde der Punkt Gilde nochmal etwas erweitert, dort wurden Vasallengilden - Luxon und Kurzick - eingeführt, denen jede Gilde, bzw. jedes Bündnis beitreten konnte. (Bündnisse kamen auch mit Factions.)Neben vielen PvP-spezifischen Sachen (Neue PvP-modi, Belohnungen, Währungen etc.) gab es auch die Möglichkeit die Kontrolle über die Hauptstadt der jeweiligen Fraktion zu übernehmen.Die Gilde, die die Stadt hielt, bekam direkten Zugang zu den Elitegebieten (deren Zugang normalerweise Gold kostet).

    Die beiden Fraktionen/Gilden haben auch starken Einfluss auf die Story von Factions.Dort muss man sich im Laufe der Geschichte für eine Fraktion entscheiden und wurde von manchen NPCs auch anders behandelt, jenachdem welcher Fraktion man angehörte.Wenn man bspw. zu gut mit einer Fraktion war, haben die Händler der anderen Fraktion einem nichts verkauft.NPCs, die einem einen Segen für das Töten von Leuten der anderen Fraktion gab, hat einen angegriffen usw.

    Allgemein gehören die Fraktionen stark zur Geschichte von Cantha.

    Das ist schon ein wenig schade, weil das so gut zum Namen und der gesamt Story passen könnte. Der Name des Spiels hätte eine stärkere Bedeutung für die Story gehabt.

    Die Luxon und Kurzick kennt man, auch wenn sie nichts mit den Gildenkriegen in Tyria zu tun haben.Und naja, Orr wurde ausgelöscht, Ascalon ebenso, bis auf einige Flüchtlingeund Kryta war unter der Herrschaft des Weißen Mantels, die keine anderen machtvollen Fraktionen duldeten.Auch wenn es nicht direkt gesagt wurde (soweit ich weiss), ist jedoch davon auszugehen, dass die machtvollen Gilden - wenn nicht bereits vom Krieg zerstört - vom Weißen Mantel entmachtet wurden.

    GW2 hat seinen Namen (logischerweise) von GW1 übernommen, ist ja schließlich der zweite Teil.Das Thema Gilden ist dort nicht mehr so präsent, sie existieren aber immernoch, sowohl für Spieler als auch in der Lore.Die Klinge des Schicksals war eine Gilde, ebenso hat unser Spielecharakter eine Gilde gegründe, die Drachenwacht.Über das Tiefenstein Fraktal erfährt man auch, dass es eine Diebesgilde gibt.Auch von Dougal Keane erfährt man, dass es niele Gilden gibt.Spieletechnisch bringen Gilden in GW2 - neben den üblichen Gildenkram - vorallem Vorteile im WvW.Dort können über Gilden verschiedene Hilfen und Verstärkungen "angeschafft" werden und Türme, Festen etc. können von Gilden beansprucht werden (was zu einer Nutzung dieser Hilfen/Verstärkungen berechtigt).

  12. @"torli.5219" schrieb:

    Schicksalsbrett ( Ein Brett ähnlich wie bei Path of Exile wo man mit jedem Level Punkte verteilen kann die einen dann passive Boni geben und so den Charakter verbessern )

    Wodurch Vielspieler irgendwann OP werden würden.Ausserdem würde es wahrscheinlich für Raid-/Fraktalgruppen auch wieder nur ausgenutzt werden alá "Wir nehmen nur Leute mit min. XY passiven Bonus mit".

    Elite Fähigkeiten ( Diese Fertigkeiten sollte man an Boss Gegner, Verlies Gegner oder Fraktale knüpfen und diese mit einer gewissen Prozent Chance dann droppen lassen als Buch. Natürlich sollte es mehrere solcher Fähigkeiten geben um den Charakter zu Spezialisieren. So könnte man aber gewissen Bossen etc einen widerspielwert geben )

    Das hat man in GW2 mal mit Traits ausprobiert, kam nicht gut an, also hat man es wieder entfernt.Und ein "widerspielwert", der darin besteht ein Boss/Fraktal/Verlies zu grinden, um sich überhaupt komplett ausrüsten zu können, sehe ich nicht gerade als positives Feature eines Spiels.Bei dem erwähnten Versuch in GW2 gabs die Traits garantiert nach einmaligem Erledigen und schon das war grenzwertig.

    PS. Ging es in dem Thread nicht eigentlich um ein GW1 HD Remake und nicht um GW2?

  13. @"Xaros.9726" schrieb:Um mal ein Feedback zu geben, damit nicht einige meinen das Beantworten auf solche Beiträge wäre umsonst weil derjenige das eh nicht liest und schon aufgehört hätte mit GW2. Ich spiele GW2 immer noch. Bin im WvW Zuhause, muss aber feststellen das ohne Grind auf Krampf oder gezieltes Wiki-Nachschlagen für so ziemlich alles nicht ausbleibt um an die Ausrüstung von Aufgestiegenen Sachen zu kommen. Kaufen kann man sie ja nicht und da bleibt eigentlich nur Gold Gold und nochmals Gold und Farmen von Mats und div anderen Dingen.

    https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gefecht-AufseherinDu kannst eine komplette aufgestiegene Rüstung für nur 15Gold bekommen.Die anderen Sachen, die Du brauchst, bekommst Du im WvW ganz nebenbei.

    Ich spiele, so uneffektiv und lächerlich es klingen mag, solo im WvW und hole mir Wachposten, Lager und je nach Uhrzeit (wegen Spieleraufkommen) auch den ein oder anderen Turm solo. Aufgestiegene Sachen hab ich nur durch Lorbeeren und zufälligen Drops. Renne als Deadeye mit einem Gewehrdrop rum mit STR/VIT/WILD weil ich für ein passendes Gewehr schlichtweg in den Grind gehen muss.

    Ein exotisches Gewehr kostet im Handelsposten - je nach Werten - zwischen 1 und 3 Gold.Egal wie ineffektiv Du spielst, das kriegst Du alleine durch die Dailys zusammen. :)

    Ich bin bald LVL1000 im WvW, was angesichts vieler anderer Spieler so gut wie nichts ist und Spiele GW2 nur noch wegen WvW, weil für alles andere fehlt mir die Zeit, denn man hat ja auch noch was anderes als GW2 im Leben zu tun.

    Und es zwingt Dich ja auch niemand viel Zeit ins Spiel zu stecken.Das Spiel ist noch immer sehr casual freundlich. Du kannst Dir mit Deinen Ingame Zielen so viel Zeit lassen, wie Du möchtest.Brauchen tust Du nicht wirklich viel, um die verschiedene Bereiche des Spiels spielen zu können.Beispielsweise reicht eine exotische Ausrüstung völlig aus, es muss nicht unbedingt alles aufgestiegen sein.Der Werte-Unterschied zwischen Exotisch und Aufgestiegen liegt bei gerademal etwa 5%, da haben viele Sigille größere Auswirkungen auf den Kampfoder das Bufffood.

  14. Ich habe "IPad" jetzt als Synonym für "Tablet" gesehen.Wenn jemand schreibt "das Spiel ist für PC", dann heisst das ja auch nur "Laptops sind ausgeschlossen".

    Davon ab: Er hat geschrieben "ich würde es nochmal kaufen, wenn..."Und wenn er nun halt ein IPad hat und kein Android Tablet, ist es wohl logisch, dass er das Spiel (nur) kaufen würde,wenn es auf dem IPad -> einer Plattform, die er besitzt - verfügbar ist.Er würde es wohl kaum kaufen, wenn es auf einem System rauskommt, das er nicht besitzt.

    Also mal weniger auf den KonsolenTabletkrieg-Zug aufspringen, es ist doch klar, was generell gemeint ist. ;)

  15. @dablading.9716 schrieb:Ich würde es nochmal kaufen wenn es auf dem iPad spielbar wäre. Auch ohne HD Remake. Mit 8 Skills auf der Leiste sollte das prima auf Touch Steuerung adaptierbar sein.

    Vorallem, da man sich beim aktivieren der meisten Skills sowieso nicht bewegen kann, bzw. der Char automatisch aufs Ziel zu läuft.Man muss also entweder nur Laufen oder nur Skills benutzen, aber nie (bzw. sehr selten) beides.

  16. @"Existenc.1985" schrieb:

    1. Ist das Spiel wirklich nicht so zeitintensiv? Spiele maximal zwei Stunden pro Tag, am Wochenende einbisschen mehr.

    Es kann zeitintensiv sein, wenn Du es denn willst.Es ist aber nicht zwingend zeitintensiv.Das Spiel ist sehr Casual freundlich, heisst der überwiegende Großteil kann auch gespielt werden, wenn man wenig Zeit investieren will.Es gibt allerdings auch Langzeitprojekte (bspw. legendäre Waffen), die man schneller abschließen kann, je mehr Zeit man investiert.Zwingend nötig X Stunden in Y Tagen zu spielen, um irgendetwas zu erreichen, ist es aber nirgends.Da Spiel hat nicht umsonst den Ruf, dass Du jederzeit eine Pause vom Spiel machen kannst und beim Zurückkommen wieder genau da weitermachen kannst, wo Du aufgehört hast.

    1. Gibt es in GW2 gewertetes PvP? (Bin begeisterter PvP Spieler)

    Jap.

    1. Habe nachgelesen, dass Transmog ein wichtiger Aspekt von GW2 ist. Kann man das normal farmen oder ist es notwendig für die schönsten Sets Echtgeld zu investieren?

    Ich weiß nicht, wie das in WoW mit Skins/Transmogs gehandhabt wird,aber in GW2 schaltest Du jeden Skin frei, den Du anlegst, zerstörst, an den Account bindest oder eben per Rechtsklick freischaltest.Freigeschaltete Skins (egal ob Waffe, Rüstung etc.) können beliebig oft auf Deine Ausrüstung übertragen werden, das wiederum kostet Transmutationsladungen.Diese Ladungen gibt es zwar im Shop zu kaufen, aber das ist eigentlich unnötig.Einerseits gibt es auch welche als tägliche Login Belohnung und andererseits gibt es sie als Belohnungen fürs PvP (und PvP).In der Regel hat man von den Ladungen also genug.

    Im Shop werden auch Skins verkauft, die oft (aber nicht immer) "mehr fancy" sind als die Skins, die man im Spiel bekommt.Oft sind es aber auch einfach Skins, die sich thematisch recht schlecht als Ingame Belohnung eignen (etwa Katzenohren).Allgemein ist die Auswahl aber auch ohne die Shop-Skins sehr groß und beinhaltet so ziemlich alles, von schlicht bis übermäßig viele Partikeleffekte.

    Hinzu kommt auch, dass man Edelsteine (Shopwährung) nicht zwangsweise kaufen muss, sondern auch Gold (ingame Währung) umtauschen kann.Wenn man also einen hübschen Hut oder was auch immer im Shop sieht, kann man den auch mit Gold bezahlen.

    1. Wird im Shop irgendwas angeboten, was einen Vorteil gegenüber anderen Spielern bietet (P2W)?

    Nein.Im Shop werden neben "Fashion" Items hauptsächlich Sachen angeboten, die die Bequemlichkeit verbessern.Während Du im Spiel bspw. Wiederverwertungskits mit X Aufladungen hast, kannst Du im Shop unendliche Versionen kaufen, die bei Benutzung ein wenig kosten.Taschen- und Bankplätze, Charakterslots und das übliche gibts natürlich auch im Shop.

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