NitroApe.9104 Geschrieben am 5. November 2019 Teilen Geschrieben am 5. November 2019 Hallo, ich habe GW2 bis vor ein paar Jahren recht aktiv gespielt (hauptsächlich PvP) und ca ein Jahr nach HoT Release damit aufgehört. Grund war der, dass mir nach dem Addon zu viele tanky Builds im PvP unterwegs waren und Core Klassen kaum noch spielbar weil die neuen Spezialisierungen übermächtig waren.Das PvP hat sich sehr frustrierend angefühlt und Bunkerbuilds wurden ungleich mehr belohnt als Burstbuilds, was ich schade fand, weil ich das "schnelle" PvP vor HoT immer gern gespielt habe.Jetzt überlege ich mir mal wieder reinzuschauen und mich interessiert, ob sich in der Hinsicht etwas getan hat. Bestehen Teamfights immer noch nur aus ewig Draufkloppen, bis etwas stirbt und dann noch länger draufkloppen, damit derjenige wegen der Rezzpower auch tatsächlich im Spawn landet? Sind die Metabuilds sehr tanky oder mehr auf Schaden ausgelegt?Wie mächtig sind die neuen Spezialisierungen?Letzte Frage (etwas spezifischer): Ist der Ingi momentan gut?Vielen Dank schon malmfg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hotte in space.2158 Geschrieben am 19. November 2019 Teilen Geschrieben am 19. November 2019 @"NitroApe.9104" schrieb:Hallo, ich habe GW2 bis vor ein paar Jahren recht aktiv gespielt (hauptsächlich PvP) und ca ein Jahr nach HoT Release damit aufgehört. Grund war der, dass mir nach dem Addon zu viele tanky Builds im PvP unterwegs waren und Core Klassen kaum noch spielbar weil die neuen Spezialisierungen übermächtig waren.Das PvP hat sich sehr frustrierend angefühlt und Bunkerbuilds wurden ungleich mehr belohnt als Burstbuilds, was ich schade fand, weil ich das "schnelle" PvP vor HoT immer gern gespielt habe.Jetzt überlege ich mir mal wieder reinzuschauen und mich interessiert, ob sich in der Hinsicht etwas getan hat. Bestehen Teamfights immer noch nur aus ewig Draufkloppen, bis etwas stirbt und dann noch länger draufkloppen, damit derjenige wegen der Rezzpower auch tatsächlich im Spawn landet? Sind die Metabuilds sehr tanky oder mehr auf Schaden ausgelegt?Wie mächtig sind die neuen Spezialisierungen?Letzte Frage (etwas spezifischer): Ist der Ingi momentan gut?Vielen Dank schon malmfgDu hast Glück, denn es hat sich alles tatsächlich ins Gegenteil verändert. Fast pace/high damage style ist angesagt. Einzige verbliebene tanky Klasse ist (bei entsprechendem build) der Weber. Die neuen Spezialisierungen sind noch übermächtiger als die HoT specs, was dann aber eben leider die schlechteste balance ever zur Folge hat, und deshalb haben auch leider sehr viele aufgehört PvP zu spielen. Mit core build brauchst gar nicht erst anzufangen. Spätestens ab Platin 1 ist die einzige spielbare core Klasse der ranger. Ein paar verinzelte core Diebe gibts da auch noch aber das wars dann auch. Der Holoschmied Engi ist, wenn man ihn mit dem richtigen build gut spielt, absolut top und gehört mit zum stärksten was momentan so rumläuft. Hoher Schaden, Stablität, und hohe Mobilität ist das was meiner Meinung nach zur Zeit am wichtigsten ist um erfolgreich zu sein. Wird ein Spieler von 2 oder 3 Gegnern fokussiert, dauerts meistens nur ein paar Sekunden bie er down ist. Vielen gefällt der aktuelle playstyle ja nicht so, aber für dich dürfte es genau des richtige sein. MfG Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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