Kommende Änderungen an den Karten „Ewiges Kolosseum“ und „Dschinn-Reich“ — Guild Wars 2 Foren

Kommende Änderungen an den Karten „Ewiges Kolosseum“ und „Dschinn-Reich“

Hallo Leute!

Heute haben wir eine Vorschau auf die kommenden Änderungen an zwei PvP-Karten für euch.

Zuerst ist die Karte „Ewiges Kolosseum“ an der Reihe. Wir wollten sie mit mehr Orten versehen, an denen Spieler herumspringen und die Sichtlinie unterbrechen können. Darüber hinaus wollten wir erreichen, dass sich die Seiten der Karte etwas besser voneinander unterscheiden, damit ihr eure Position leichter bestimmen könnt, indem ihr euch umseht. Dazu haben wir eine Hälfte der Karte mit Hecken und die andere Hälfte mit Baumaterialien versehen.


Als Nächstes ist die Karte „Dschinn-Reich“ dran. Dort möchten wir die Möglichkeit einschränken, von Beginn des Spiels an Spawn-Camping gegen das gegnerische Team einzusetzen. Zu diesem Zweck haben wir eine Mauer zwischen den Spawn-Gebieten eingefügt, die sich bis zur Lampenplattform erstreckt. Nach einiger Zeit öffnet sich ein Tor in der Mauer, damit die Spieler nicht das gesamte Match lang durch die Mitte der Karte laufen müssen, um auf die andere Seite zu gelangen.

Getaggt:

Kommentare

  • Storm.7450Storm.7450 Member ✭✭✭

    Darüber hinaus wollten wir erreichen, dass sich die Seiten der Karte etwas besser voneinander unterscheiden, damit ihr eure Position leichter bestimmen könnt, indem ihr euch umseht. Dazu haben wir eine Hälfte der Karte mit Hecken und die andere Hälfte mit Baumaterialien versehen.

    Hat man dafür nicht ne Mini Map?? Das ist PvP.Man sollte schon wissen wo man hin läuft und wo man ist....

    Für den Norden! https://www.ldn-gilde.com/

  • Eternal Coliseum: @ANET, das fällt Euch jetzt erst auf, dass PewPew Klassen auf dieser Map deutliche Vorteile hatten xD Nice!

  • Macci.1907Macci.1907 Member ✭✭✭

    @Storm.7450 schrieb:
    Darüber hinaus wollten wir erreichen, dass sich die Seiten der Karte etwas besser voneinander unterscheiden, damit ihr eure Position leichter bestimmen könnt, indem ihr euch umseht. Dazu haben wir eine Hälfte der Karte mit Hecken und die andere Hälfte mit Baumaterialien versehen.

    Hat man dafür nicht ne Mini Map?? Das ist PvP.Man sollte schon wissen wo man hin läuft und wo man ist....

    Das war auch mein erster Gedanke. ^^

  • Schön das Karten überarbeitet und angepasst werden. Ich hasse das "alte" Kolosseum, weil es einfach ein Kreis mit zwei Wänden in der Mitte ist. Die neue Karte sieht deutlich Attraktiver aus.

    Gebe dir selber ein Upgrade vom Singleplayer zum Multiplayer und trete den Freizeithelden bei.

    https://de-forum.guildwars2.com/discussion/6138/die-freizeithelden-held/

  • Machst du Witze? Es sieht aus wie in der Garten- bzw. Baustoffabteilung eines Baumarktes... völlig überfrachtet. Ich dachte erst an ein, zwei Objekte - aber das da ist lächerlich.

    Vor allem für Anfänger war die alte Konfiguration gut, weil eben plain and simple.

  • Xevius.6174Xevius.6174 Member ✭✭

    Sieht wirklich irgendwie lieblos hingeklatscht aus. Bleibt abzuwarten ob der Screen einfach ungünstig gesetzt ist oder ob es Live auch so befremdlich wirkt

    • Hier könnte ihre Werbung stehen bis mir etwas besseres einfällt -
  • @Xevius.6174 schrieb:
    Sieht wirklich irgendwie lieblos hingeklatscht aus. Bleibt abzuwarten ob der Screen einfach ungünstig gesetzt ist oder ob es Live auch so befremdlich wirkt

    Tut es. leider. ich schrieb nach meinem live Erlebnis.

Diese Diskussion wurde geschlossen.
©2010–2018 ArenaNet, LLC. Alle Rechte vorbehalten. Guild Wars, Guild Wars 2, Heart of Thorns, Guild Wars 2: Path of Fire, ArenaNet, NCSOFT, das ineinandergreifende NC-Logo und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCSOFT Corporation. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.